Flaggschiff V2.0 beta3
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Ich verwende noch den ersten Flagschiff-Mod.
Kann aber das Flagschiff und den X-Trans nicht finden.Glaube mal
gelesen zu haben das man sie in "Reich des Kardinals"findet,in der
Schiffswerft.Da is es aber nicht.Der Mod scheint aber zu laufen,der
Drache ist umgebaut.Mit 2. Laser usw.
Kann mir jemand einen Tip geben.Macht ja sonst keinen Sinn.
Komisch nur das es bei euch geht,wenn ich es richtig lese.
Danke im voraus.
Kann aber das Flagschiff und den X-Trans nicht finden.Glaube mal
gelesen zu haben das man sie in "Reich des Kardinals"findet,in der
Schiffswerft.Da is es aber nicht.Der Mod scheint aber zu laufen,der
Drache ist umgebaut.Mit 2. Laser usw.
Kann mir jemand einen Tip geben.Macht ja sonst keinen Sinn.
Komisch nur das es bei euch geht,wenn ich es richtig lese.
Danke im voraus.
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@steffenif2: Also hier mal wo die Schiffe aus dem ersten Mod zufinden sind:
Wenn du die Schiffe nicht finden kannst dann wirf mal die Scriptdatei in den Scriptordner sonst tut sich da auch nix!
@ALBE2910
Versuchs mal hier :http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=88276
Spoiler
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Flaggschiff - Reich des Kardinals , X-Trans - Zwei Welten und Tiefen der Stille
@ALBE2910
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Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss! 
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]

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Ehm das klingt dann aber so bedrohlich, dass ich diesen Text gar nicht erst lesen will, könntest du ihn bitte zitieren?MacGyver8472 wrote:Versuch erst garnicht. Wenn du wissen willst warum lies den Text bei der Installation vom BP 1.04 durch.

Ich habe auch die alte Version vom Flaggschiffmod im Einsatz, nicht kompatibel mit dem BP 1.04 und die verschwinden dann aus diesen Werften?
Was passiert mit bereits gekauften X-Trans oder Flaggschiffen dann, werden zu Xenon H+I Wolken?

Ich meinte damit das man erst garnicht versuchen soll das in den Ordner "scipts.bp103" zu schieben. Zitieren mach ich nicht da ich dafür das BP 1.04 erstmal wieder runterladen müsste.
Wenn du wirklich wissen willst was es mit dem Ordner auf sich hat lad es dir runter und starte es. Der Text kommt noch VOR der eigenlichen Installation die zu dem Zeitpunkt auch noch ohne Nebenwirkungen abgebrochen werden kann.
Wenn du wirklich wissen willst was es mit dem Ordner auf sich hat lad es dir runter und starte es. Der Text kommt noch VOR der eigenlichen Installation die zu dem Zeitpunkt auch noch ohne Nebenwirkungen abgebrochen werden kann.
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also ich hab mal 3 ganz dumme fragen:
1) habe alles gemacht wie in readme beschrieben: bin jetzt bei dem punkt der readme wo man null wählen muss und dann? einfach wieder raus aus dem script editor?
2) wie erenne ich das die "Mod" installiert ist?
3) wie bekomme ich die mission das ich den sektor/flaggshiff erspielen kann? muss ich da erst die story spielen? hab die nämlich durchgezoggt bevor ich system reset machen musste und habe da noch ein savegame( Ist noch aus der zeit von patch 1.2) geht das oder sollte ich lieber ein neues spiel beginnen??
1) habe alles gemacht wie in readme beschrieben: bin jetzt bei dem punkt der readme wo man null wählen muss und dann? einfach wieder raus aus dem script editor?
2) wie erenne ich das die "Mod" installiert ist?
3) wie bekomme ich die mission das ich den sektor/flaggshiff erspielen kann? muss ich da erst die story spielen? hab die nämlich durchgezoggt bevor ich system reset machen musste und habe da noch ein savegame( Ist noch aus der zeit von patch 1.2) geht das oder sollte ich lieber ein neues spiel beginnen??
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zu 1. gehts etwas genauer irgendwas mit nullNunzio wrote:also ich hab mal 3 ganz dumme fragen:
1) habe alles gemacht wie in readme beschrieben: bin jetzt bei dem punkt der readme wo man null wählen muss und dann? einfach wieder raus aus dem script editor?
2) wie erenne ich das die "Mod" installiert ist?
3) wie bekomme ich die mission das ich den sektor/flaggshiff erspielen kann? muss ich da erst die story spielen? hab die nämlich durchgezoggt bevor ich system reset machen musste und habe da noch ein savegame( Ist noch aus der zeit von patch 1.2) geht das oder sollte ich lieber ein neues spiel beginnen??

zu 2. der Drache hat 2 Schilde und 2 Frontwaffen und Flügel (oder wie soll man das nennen? ) die mit beim Antirb angebracht sind
zu 3. du musst das Script "Heimat" (ohne "") ausführen.
Nen neues Spiel muss nicht sein soweit ich weis
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Der hat schon seit seite 7 nichmehr hier gepostetStarTrekMarc wrote:Hm, meldet sich Thalon eigentlich nochmal ?
Oder ist irgendwas passiert was ich nicht mitbekommen habe ?
Gruß
Marc


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Die Cat und die Dat kommen in den ordner mods (falls nicht vorhanden einfach erstellen).Alan Wake wrote:hey sorry ich hab ein problem. Wohin muss ich all diese dateien hintun um das mod auch spielen zu koennen? Weil bei mir kann ich es nicht erreichen diese neuen schiffe zu haben. auch das mod selber benimmt sich komisch. kann mir da ma einer helfen?
Der Ordner Scripts wird einfach ins Hauptverzeichnis von X2 geworfen (einfach alles überschreiben lassen) dann müsst es eigentlich gehen

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und die sicherheitskataloge?
hab alles irgendwie probiert aber es geht trotzdem nicht
wenn ich heimat starte dann kommt read text_________
und es geht ganz normal weiter.
sollte es auch so sein? Und wenn ich z.B. etwas neues vom mod kaufen moechte dann heisst es Xenon I.
Mann ich bin echt verzweifelt das sieht so geil aus und es kalppt net
hab alles irgendwie probiert aber es geht trotzdem nicht
wenn ich heimat starte dann kommt read text_________
und es geht ganz normal weiter.
sollte es auch so sein? Und wenn ich z.B. etwas neues vom mod kaufen moechte dann heisst es Xenon I.
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