Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
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Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Moin!
Die Erweiterung heisst ja nun Fusions-Injektor. Es steht auch dabei, dass ein der Name Fusions-Injektor erst nach dem ersten laden eines Savegames erscheint.
Ich speicher immer fortlaufend, hab also laufend "neue" Savegames.
Nun steht abwechselnd immer Tuning-Modul/Fusions-Injektor in den Piratenbasen und in den Schiffen.
Kann ich das irgendwo ändern, dass der Name Tuning-Modul komplett raus ist?
Grüße Ches
Die Erweiterung heisst ja nun Fusions-Injektor. Es steht auch dabei, dass ein der Name Fusions-Injektor erst nach dem ersten laden eines Savegames erscheint.
Ich speicher immer fortlaufend, hab also laufend "neue" Savegames.
Nun steht abwechselnd immer Tuning-Modul/Fusions-Injektor in den Piratenbasen und in den Schiffen.
Kann ich das irgendwo ändern, dass der Name Tuning-Modul komplett raus ist?
Grüße Ches
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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Abwechselt? Hast Du ein Verzeichnis mit dem Namen "scripts.bp103" in deinen X² Spielverzeichnis?Cheshirebeagle wrote:Nun steht abwechselnd immer Tuning-Modul/Fusions-Injektor in den Piratenbasen und in den Schiffen.
Kann ich das irgendwo ändern, dass der Name Tuning-Modul komplett raus ist?
Gruß
Lucike

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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Ich hätte direkt präziser sein sollen.Lucike wrote:Abwechselt
Ich lade ein Spiel, und es steht Fusions-Injektor drin.
Ich speicher dieses Spiel auf einem Save-Feld, wo noch -leer- steht.
Wenn ich dann in die Info kucke, steht da Tuning-Modul MKI.
So wie ich den Hinweis in der readme verstehe, ist das ein "normales" Verhalten, da jeder Spielstand erst einmal geladen werden muss.
Ja, habe ich.Hast Du ein Verzeichnis mit dem Namen "scripts.bp103" in deinen X² Spielverzeichnis?
Ches
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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Welche Info meinst Du?Cheshirebeagle wrote:Wenn ich dann in die Info kucke, steht da Tuning-Modul MKI.
!setup.default.libs.pck
!setup.plugin.autotrade.pck
setup.miltransports.commands.xml
setup.plugin.KriMe.SDS.xml
setup.ticaki.bphe.xml
Diese Dateien findest Du im Verzeichnis "scripts.bp103". Bitte kopiere diese Dateien in das Verzeichnis "scripts", die dort liegen Dateien müssen überschrieben werden.
Es ist jetzt bei drei Spielern vorgekommen, dass alte Setup-Dateien nicht überschrieben worden.
Gruß
Lucike

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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Die Schiffsinfo, oder die Warenliste in der Piratenbasis.Lucike wrote:Welche Info meinst Du?
Die anderen Dateien waren schon die gleichen, hab sie trotzdem mal überschrieben. Hat nichts geändert.
Diese Namensänderung nach dem speichern betrifft aber nur das Tuning Modul/Fusionsinjektor.
Die Ex-BPH hat immer den neuen Namen.
Ches
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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Ich hätte gerne deinen Spielstand inkl. Script- und Sprachordner (..\scripts\.. + ..\t\..). Ist das möglich?Cheshirebeagle wrote:Diese Namensänderung nach dem speichern betrifft aber nur das Tuning Modul/Fusionsinjektor.
xscripts@lucike.info
Gruß
Lucike

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Vielen Dank dafür.Cheshirebeagle wrote:Sie haben PN!
Schau mal hier -> http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... 44#1070444
Ist bei dir ähnlich.
Gruß
Lucike

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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
4 Spieler, bei mir war s auch abwechselnd....Lucike wrote:Welche Info meinst Du?Cheshirebeagle wrote:Wenn ich dann in die Info kucke, steht da Tuning-Modul MKI.
!setup.default.libs.pck
!setup.plugin.autotrade.pck
setup.miltransports.commands.xml
setup.plugin.KriMe.SDS.xml
setup.ticaki.bphe.xml
Diese Dateien findest Du im Verzeichnis "scripts.bp103". Bitte kopiere diese Dateien in das Verzeichnis "scripts", die dort liegen Dateien müssen überschrieben werden.
Es ist jetzt bei drei Spielern vorgekommen, dass alte Setup-Dateien nicht überschrieben worden.
Gruß
Lucike
EDIT: Gewirkt hats nicht. Steht trotzdem noch Tuningkit MK1 da...
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Re: Tuning-Modul/NEU: Fusions-Injektor
Sandhase[ESS] wrote:4 Spieler, bei mir war s auch abwechselnd....
EDIT: Gewirkt hats nicht. Steht trotzdem noch Tuningkit MK1 da...
GrußLucike wrote:Schau mal hier -> http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... 44#1070444
Lucike

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Hmm Warum sind aber in dem Patch soviele Sprachdateien...
Kannst du mir mal sagen welche ich entfernen muss?
7003.xml/.pck
39003.xml/.pck
440943.xml/.pck
442244.xml/.pck
445066.xml/.pck
449952.xml
490003.pck
491311.pck
494958.xml
498000.pck
480003.xml
490943.xml
492244.xml
495066.xml
499952.xml
330003.xml/.pck
440003.xml/.pck
441311.xml/.pck
44444.xml
448000.xml
480003.pck
490943.pck
492244.pck
495066.pck
444958.xml
448000.pck
490003.xml
491311.xml
494444.xml
498000.xml
Kannst du mir mal sagen welche ich entfernen muss?
7003.xml/.pck
39003.xml/.pck
440943.xml/.pck
442244.xml/.pck
445066.xml/.pck
449952.xml
490003.pck
491311.pck
494958.xml
498000.pck
480003.xml
490943.xml
492244.xml
495066.xml
499952.xml
330003.xml/.pck
440003.xml/.pck
441311.xml/.pck
44444.xml
448000.xml
480003.pck
490943.pck
492244.pck
495066.pck
444958.xml
448000.pck
490003.xml
491311.xml
494444.xml
498000.xml
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In dem Patch (zip) gab es keine Auswahlmöglichkeit der Sprache.Sandhase[ESS] wrote:Hmm Warum sind aber in dem Patch soviele Sprachdateien...
Bei dir sind einige drin, die ich nicht kenne. Entfernen kannst Du auf jeden Fall die folgenden Dateien:Sandhase[ESS] wrote:Kannst du mir mal sagen welche ich entfernen muss?
440943.pck/xml
441311.pck/xml
442244.pck/xml
445066.pck/xml
448000.pck/xml
490943.pck/xml
491311.pck/xml
492244.pck/xml
495066.pck/xml
498000.pck/xml
Gruß
Lucike

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