Eh bien, si iil n'y a pas de M0 dans X²
en-dehors du vaisseau-mère khaak de la fin du sccénar

c'est peut-être pas plus mal. Comme ça si il redébarque dans X3 ça produira un effet du tonnerre ! En parlant de gros vaisseaux, j'espère que les combats de The Reunion seront un peu plus longs que dans The Threat, par exemple que les vaisseaux capitaux pourront faire des trucs comme au début de Star Wars Troisième, quand ils se canardent d'un bord à l'autre ! Dans X², les boucliers ne sont pas assez costauds pour jouer à ça longtemps.
Peut-être que l'irruption d'un M0 Xénon dans les territoires habités pourrait produire un effet intéressant ! Il arrive et rase un secteur, avant qu'une flotte teladino-argonne n'arrive en catastrophe avec 5 ou 6 croiseurs pour repousser le monstre de justesse ...