StarWars-Schiff im englischen Forum
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die waffen ändern und ich kauf mir ne ganze flotte.
Was ich jetzt noch gern hätte wärn die andern schiffe.
Ein xwing ein t fighter millenium falcon und ein Kommandoschiff *g*
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Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.
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du liegst da auch teilweise falsch, schaue da: http://www.starwars-union.de/index.php? ... o&lid=1339MacGyver8472 wrote:KönigsTiger wrote:also 4km ist schon n witz eigentlich, ein sternzerstörer war unter 2 km länge, der supersternzerstörer war glaube um die 8 km., total daneben getippt.
Die SSD Executor (Vadars Schiff) vom Typ Super-Klasse war lächerliche 12,8 Kilometer lang.
Dann gibt es noch die Sovereign-Klasse mit 15 Kilometern.
Ausserdem gibt es noch eine Eclipse-Klasse der satte 17.5 Kilometer lang ist.
Vadar zu Steuerman: Wenn du dich noch mal verfliegst *höchel* besorgst du mir einen "dunklen" Kaffee *höchel* aus der Bugkombüse! *höchel*
ich zitiere nochmal:Obwohl „normale“ Supersternzerstörer nur 8,000 Meter lang sind, bracht es dieses Schiff auf stolze 12,800 Meter.
also war meine vermutung richtig, was die supersternzerstörer mit 8km länge betrifft.
--"Die meisten Leute, die vom Übernatürlichen sprechen, kommen noch nicht einmal mit dem Natürlichen klar"
EGOSOFT
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des steht da! ich will des schiff1
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KönigsTiger wrote:also 4km ist schon n witz eigentlich, ein sternzerstörer war unter 2 km länge, der supersternzerstörer war glaube um die 8 km.
aber so ein mod, wo fast alle star wars schiffe drinn sind, wäre voll geil (da ich starwars fan binn) vorallem imperiale.
malschauen ob sich da einer mal dahinter setzt und das bewerkstelligt, denn dan würde ich X² wieder zocken, denn zur zeit ist das spiel eintönig.
achja, ich binn mal gespannt, wenn ein normaler sternzerstörer schon so eine länge und hohe feuerkraft hat, wie dan ein supersternzerstörer sein wird...
edit:http://img.photobucket.com/albums/v430/ ... meone2.jpg
schaut euch das mal an, was für eine perfekte grafik, so wünsch ich mir das
Hallo KönigsTiger
Das Schiff war ( glaub ich) das Hauptschiff der Rebellen gewesen .ergo müsste es der M0 Klasse angehören bei der Größe

wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten
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Hallo KönigsTigerKönigsTiger wrote:du liegst da auch teilweise falsch, schaue da: http://www.starwars-union.de/index.php? ... o&lid=1339MacGyver8472 wrote:KönigsTiger wrote:also 4km ist schon n witz eigentlich, ein sternzerstörer war unter 2 km länge, der supersternzerstörer war glaube um die 8 km., total daneben getippt.
Die SSD Executor (Vadars Schiff) vom Typ Super-Klasse war lächerliche 12,8 Kilometer lang.
Dann gibt es noch die Sovereign-Klasse mit 15 Kilometern.
Ausserdem gibt es noch eine Eclipse-Klasse der satte 17.5 Kilometer lang ist.
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ich zitiere nochmal:Obwohl „normale“ Supersternzerstörer nur 8,000 Meter lang sind, bracht es dieses Schiff auf stolze 12,800 Meter.
also war meine vermutung richtig, was die supersternzerstörer mit 8km länge betrifft.
Zitat aus deinem Link :
1. Die Executor
Dieses Schiff wurde von Darth Vader in den Werften von Fondor in Auftrag gegeben, und war das erste Schiff seiner Klasse. Es diente ihm als Flaggschiff im Rachefeldzug gegen die Rebellion nach der Schlacht von Yavin. Es führte seine persönliche Flotte, genannt die Todesstaffel, an. Obwohl „normale“ Supersternzerstörer nur 8,000 Meter lang sind, bracht es dieses Schiff auf stolze 12,800 Meter. Es wurde bei der Schlacht von Endor in schwere Kämpfe verwickelt und vernichtet, als ein Rebellenjäger in die Kommandobrücke stürzte und so das Schiff unkontrollierbar mit dem zweiten Todesstern kollidierte. Außer der Executor wurden zahlreiche weitere Supersternzerstörer gebaut, über deren Verbleib mehr oder weniger bekannt ist. Supersternzerstörer wurden meist als Flaggschiffe großer Sektor- oder Kommandoflotten eingesetzt.
2. Die Intimidator
Die Intimidator war das Flaggschiff des Kommandos Black Sword, das im Koornarcht Sektor stationiert war. Zu dem Kommando gehörten viele Sternzerstörer und Kreuzer. Als sich die Flotte kurz nach der Niederlage bei Endor zurückziehen wollte, erhoben sich unerwartet die unterjochten Dockarbeiter von der Rasse der Yevthaner, ermordeten einen Großteil der Imperialen, und bemächtigten sich der Flotte. Diese Flotte, die später unter dem Namen Schwarze Flotte bekannt wurde, wurde von beiden Parteien des Galaktischen Bürgerkriegs als vernichtet angesehen und abgeschrieben. Erst zwölf Jahre nach dem Untergang des Imperiums, als die Regierung des Koornacht Sektors mit der Neuen Republik in Verhandlungen stand, tauchte der Supersternzerstörer wieder auf der Bildfläche auf. Als sich die Verhandlungen zu einem offenen Krieg entwickeln, setzten die verbliebenen Imperialen, die als Sklaven auf den Schiffen arbeiten, eine verborgenes Netzwerk aus Kontrollschaltungen in Gang, und verschwanden mit der Schwarzen Flotte. Sie töteten die Yevthaner, und schlossen sich zum Teil der Neuen Republik oder den Resten des Imperiums an. Alle Schiffe der Flotte zerstreuten sich in die ein oder andere Richtung, aber die Intimidator verschwand spurlos. Erst vier Jahre nach der Koornacht- Affäre wurde das stolze Schiff irreparabel am Rand der Unbekannten Regionen gefunden.
3. Die Vangeance
Die SSD Vengeance war der Supersternzerstörer von Admiral Senn, der in einer langwierigen Kampagne gegen die Rebellen im Ariam Sektor kämpfte. Er verfolgte die Rebellen bis zu ihrem neuen Raumdock tief im Ariam Gebiet. Das auf der ISD Rage stationierte Elitegeschwader Avenger lieferte sich mit dem berühmten Rouge Geschwader der Rebellen tödliche Kämpfe, während Admiral Ackbar von der Liberty die Streitkräfte der Allianz koordinierte. Da die Berichte über diese Auseinandersetzung lückenhaft sind, kann nichts genaues über das Schicksal der Vengeance gesagt werden. Es gab jedoch noch ein riesiges Schiff namens Vengeance, vermutlich ein umgebauter Supersternzerstörer, der vom Dunklen Jedi Jerec eingesetzt wurde, als dieser die Wiedergeburt des Imperiums vorbereitete. Als er jedoch im Tal der Jedi von Kyle Katarn getötet wurde, zerfiel auch seine Verschwörung. Über den Verbleib dieser Vengeance, und den Rest von Jerecs Flotte, ist weiterhin nichts bekannt.
4. Die Lusankya
Der Name Lusankya war eigentlich nicht der Name eines Supersternzerstörers, sondern der eines berüchtigten Gefängnisses auf Imperial City. Während die Neue Republik Coruscant einnahm, wußte sie nicht um die Existenz dieser Einrichtung. Ysanne Isard, eine gerissene Politikerin, die nach dem Tod des Imperators das kränkelnde Imperium führte, konnte die Invasion der galaktischen Zentralwelt nicht verhindern, und ließ auf ihr einen Virus freisetzten, der die nichtmenschliche Bevölkerung dahinraffte, und so der Rebellion ihren Sieg vermieste. Währenddessen versteckte sie sich auf Imperial City in dem Gefängnis, wurde aber ausfindig gemacht. So startete sie die Treibwerke des Gefängnisses Lusankya, und bohrte sich zur Oberfläche durch. Doch was sich da aus den Tiefen Imperial Cities erhob, war kein einfaches Gefängnis, sondern ein Imperialer Supersternzerstörer. Es gab für die Republik keine Möglichkeit sie aufzuhalten, und sie verschwand im Hyperaum. Bei ihrer Flucht hinterließ sie eine klaffende Wunde im Stadtbild Coruscants, und tötete dabei Tausende Bürger. Im Verlauf des Bactakrieges legte Ysanne Isard sich mehrmals mit der Neuen Republik an, mußte jedoch immer empfindliche Niederlagen hinnehmen. In einer entscheidenden Schlacht wurde die Lusankya sehr schwer beschädigt, und Isard versuchte mit einer Fähre zu fliehen. Dabei wurde sie abgeschossen, und der mächtige Supersternzerstörer fiel in die Hände der Republik. Er wurde in eine geheime Werft geschleppt und langwierig repariert. Isard hatte indes ihren Tod nur vorgetäuscht. Später sollte sie im Zuge der Ereignisse um Großadmiral Thrawn eine Bedrohung für die Neue Republik bleiben.
Weitere Punke zu entnehmen aus dem Link angegeben von KönigsTiger.
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Mal was anderes. Ein Ultra Class Star Destoyer (Vadars SDD Executor parkt gerade unter dem Hangar
)

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Der Gigantomanie sind keine Grenzen gesetzt
Fehlt nur noch nen Schiff das so groß ist das es nicht in einen Sektor passt ,dann wäre alles Erledigt
. Wenn man vom Bug bis Heck ne Stunde Flugzeit mit S.i.n.z.a mit einem M5 der Paraniden braucht. 

Fehlt nur noch nen Schiff das so groß ist das es nicht in einen Sektor passt ,dann wäre alles Erledigt


Last edited by Nugget32 on Sat, 11. Jun 05, 17:40, edited 1 time in total.
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LOLMacGyver8472 wrote:Mal was anderes. Ein Ultra Class Star Destoyer (Vadars SDD Executor parkt gerade unter dem Hangar)
260 KM lang ? könnte was eng werden wenn man bedenkt das der abstand zwichen 2 toren "nur" ca. 90km beträgt *g*
greetz
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ja, ich weis, das ist der Mon Calamari MC80 Sternenkreuzer (1200m). mir ging es aber hauptsächlich um die grafik.Nugget32 wrote: Hallo KönigsTiger
Das Schiff war ( glaub ich) das Hauptschiff der Rebellen gewesen .ergo müsste es der M0 Klasse angehören bei der Größe,oder gibts noch ne größere klassifizierung als M0 ? *gübel*
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Naja so ein Teil wäre mit den M1 Schiffen in X² vergleichbar . Entsprechend müsste man den Sternenkreuzer Größenmäßig an die Schiffe in X² anpassen. Wenn das ginge dann wäre dieser vorstellung nichts entgegenzubringen. Nur wenn man so ein Schiff Scriptet/Modded dann bitte auch eine korrekte Bewaffnung und keine "Überdimensionierte Knallerbse" wie der "Bun-Bun" kreuzerKönigsTiger wrote:
ja, ich weis, das ist der Mon Calamari MC80 Sternenkreuzer (1200m). mir ging es aber hauptsächlich um die grafik.



Last edited by Nugget32 on Mon, 20. Jun 05, 01:20, edited 1 time in total.
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Wie du ein Schiff Scriptest möcht ich ma sehen
.
Die Größe anzupassen ist ja nun wirklich nicht das Thema, zumal der MC80 ein winzling ist und ne alte klapperkiste
.
Die waffenzahl kann man beim modden doch eh selbst bestimmen, also entscheidet derjenige welcher das ding macht doch selbst wie stark das schiffchen werden soll.

Die Größe anzupassen ist ja nun wirklich nicht das Thema, zumal der MC80 ein winzling ist und ne alte klapperkiste

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Mann kann aber auch hier zwischen Normal, Schwachsinn und Totalen Blödsinn differenzieren ,was die Schiffe angeht die man dann mit überdimensionierten Kampfkraft ins Spiel bringtFurious wrote:Wie du ein Schiff Scriptest möcht ich ma sehen.
Die Größe anzupassen ist ja nun wirklich nicht das Thema, zumal der MC80 ein winzling ist und ne alte klapperkiste.
Die waffenzahl kann man beim modden doch eh selbst bestimmen, also entscheidet derjenige welcher das ding macht doch selbst wie stark das schiffchen werden soll.

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Ja klar, das stimmt schon, deshalb halte ich nicht wirklich viel davon einen ISD oder ähnliche Schiffe alleine ins Spiel zu bringen. Denn es ist nie richtig ^^, du willst nicht soviele Waffen, ein andere Mosert dann rum ihhh das ding ist ja nicht mal halbwegs wies Orginal (frag mich mal einer wie man über 200 Turbolaser da rauf bekommen soll
)
So wirklich recht machen kann mans keinem, darum bin ich der ansicht und tue es deshalb auch nicht, das ein modder welcher Schiffe für einen Gesammt mod bastelt, sie am besten nicht einzeln veröffentlichen sollte.
Da ja das Balancing auf den Mod hin ausgerichtet ist, (BSP ISD zum Kampf gegen einen gleichwertigen BulkWark-Kreuzer) da kann ein Titan oder sogar ein Khaak Zerstörer bei weitem nicht mithalten.
Was heist der Modder muss die Schiffe entweder 2 mal modden, einmal für den Mod mit voller Bewaffnung und Kampfkraft, und einmel fürs einfügen einzeln in das Originalspiel mit runtergeschraubter Kampfkraft.
Das 2. wäre, es ist ihm egal, denn alles schreit nach neuen Schiffen und er gibt ihnen eins aus seinem Mod schon mal bevor der Fertig ist.
Also ich persönlich werde die Schiffe sicher nicht 2 mal machen, weil dann dauert der Mod ewig, wenn dann vllt nach dem er Fertig ist ein shippack mit angepassten Varianten.
Wie ich das sehe ist Deadly ja auch noch nicht fertig und es wird in absehbarer Zeit sicher auch noch gegnerschiffe geben welche dem ISD gewachsen sind
.

So wirklich recht machen kann mans keinem, darum bin ich der ansicht und tue es deshalb auch nicht, das ein modder welcher Schiffe für einen Gesammt mod bastelt, sie am besten nicht einzeln veröffentlichen sollte.
Da ja das Balancing auf den Mod hin ausgerichtet ist, (BSP ISD zum Kampf gegen einen gleichwertigen BulkWark-Kreuzer) da kann ein Titan oder sogar ein Khaak Zerstörer bei weitem nicht mithalten.
Was heist der Modder muss die Schiffe entweder 2 mal modden, einmal für den Mod mit voller Bewaffnung und Kampfkraft, und einmel fürs einfügen einzeln in das Originalspiel mit runtergeschraubter Kampfkraft.
Das 2. wäre, es ist ihm egal, denn alles schreit nach neuen Schiffen und er gibt ihnen eins aus seinem Mod schon mal bevor der Fertig ist.
Also ich persönlich werde die Schiffe sicher nicht 2 mal machen, weil dann dauert der Mod ewig, wenn dann vllt nach dem er Fertig ist ein shippack mit angepassten Varianten.
Wie ich das sehe ist Deadly ja auch noch nicht fertig und es wird in absehbarer Zeit sicher auch noch gegnerschiffe geben welche dem ISD gewachsen sind



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Hallo Furious
Ich hätte verständnis wenn man diese Überdimensopnierten Blechbüchsen
in den Khaak Sektor schickt und so Legal seinen Kampfrang hochschraubt ,keine Frage. Nur für was anderes wären die Teile kaum zu gebrauchen
Wie schon Painkiller erwähnt hat ist die Wendigkeit dieser Schiffe doch SEEEEEHHHHRRR gewöhnungsbedürftig ,fast schon nicht mehr flugfähig oder Interessant zu fliegen
. Man merkt ja schon den Unterschied wenn man in einem M3 Jäger saß und keine 2 Sek. später sitzt man in einem M2 oder M1 Schiff
(Siehe Transporterfunktion die das ermögicht)
Ich hätte verständnis wenn man diese Überdimensopnierten Blechbüchsen
in den Khaak Sektor schickt und so Legal seinen Kampfrang hochschraubt ,keine Frage. Nur für was anderes wären die Teile kaum zu gebrauchen

Wie schon Painkiller erwähnt hat ist die Wendigkeit dieser Schiffe doch SEEEEEHHHHRRR gewöhnungsbedürftig ,fast schon nicht mehr flugfähig oder Interessant zu fliegen


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Naja zur wendigkeit und dem verhalten der Schiffe genau kann ich nichts sagen, hab die noch nicht probiert
.
Ich schätze mal das macht diese extreme Größe, 4km ist ja eh zu Übertrieben für diese Schiffsklasse. Aber wie gesagt es ist schwer da einen Mittelweg zu finden. Wenn du nur SW schiffe hast kommt das ganz anders rüber
.
Wobei ich aber auch sagen muss das man die wendigkeit und das restliche Verhalten der Schiffe ja nachträglich ändern kann. Mim X2Editor ist das recht schnell selbst gemacht.
Und ich bin mir ziemlich sicher das dies auch nicht die einzigen neuen Schiffe bleiben werden


Ich schätze mal das macht diese extreme Größe, 4km ist ja eh zu Übertrieben für diese Schiffsklasse. Aber wie gesagt es ist schwer da einen Mittelweg zu finden. Wenn du nur SW schiffe hast kommt das ganz anders rüber

Wobei ich aber auch sagen muss das man die wendigkeit und das restliche Verhalten der Schiffe ja nachträglich ändern kann. Mim X2Editor ist das recht schnell selbst gemacht.
Und ich bin mir ziemlich sicher das dies auch nicht die einzigen neuen Schiffe bleiben werden




