Stargate mod
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Hi SWAHLI!!!
Look for the demo there:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 51#2187651(only German)
Dagobert
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Dagobert
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@Jusai: Ich glaub, er meint alles...
@zero33: Also gut... Translation (=Übersetzung )
Und nochmal @Jusai:
@zero33: Also gut... Translation (=Übersetzung )
SWAHLI!!!, Übersetzung wrote:Entschuldigt, dass das in Englisch ist, ich verstehe Deutsch nicht.
Ich habe einige Fragen:
A). Wurde dieser Mod schon released (ist das überhaupt ein deutsches Wort ? -Dagobert)
B). Welche Schiffe sind darin?
und C). Gibt es eine englische Version?
Danke,
S
Adlantis, Übersetzung wrote:Hi SWAHILI!!!SWAHILI!!!, Übersetzung wrote:Entschuldigt, dass das in Englisch ist, ich verstehe Deutsch nicht.
Ich habe einige Fragen:
A). Wurde dieser Mod schon released (ist das überhaupt ein deutsches Wort ? -Dagobert)
B). Welche Schiffe sind darin?
und C). Gibt es eine englische Version?
Danke,
S
A) Nein, es wird ein neues Topic geben, wenn er released wurde. Zur Zeit gibt es eine Demo
B) BC 304 (Daedalus Klasse), Ha'tak Klasse, F-302, Todesgleiter, Apophis' Mutterschiff,... (ich bin nicht sicher, ob die O'Neill Klasse und der Puddle Jumper dabei sind....) Ich hoffe, dass ich kein Schiff vergessen habe.
C) Soweit ich weiß nicht, sorry...
Dagobert, Übersetzung wrote: Hi SWAHLI!!!
Die Demo gibt es dort:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 51#2187651 (nur Deutsch)
Dagobert
Chris Gi, Übersetzung wrote:@SWAHILI!!!J.L. wrote:Habt noch etwas gedult und ja es wird auch eine Englische-Version geben
J.L. kündigte eine englische Version an...
SWAHILI!!!, Übersetzung wrote: Wo kann ich es downloaden? (aber frag mich nicht, was er downloaden will... -Dagobert)
Danke,
S
Und nochmal @Jusai:
Deshalb ja auch das ... nach der Schiffsauflistung in seinem PostJusai wrote:@Adlantis: sind denn nich noch mehr schiffe vorgesehen? u.a. ori-schiffe?
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Okay, I downloaded the mod and it's pretty cool (the gates are really cool!)
But, I noticed some things that didn't work for me:
A). All of the ship's names were READTEXT followed by a number. Is there a way I can fix that?
B). The F-302 fighter's 4 Gamma High-Energy Plasma Throwers wouldn't fire, and the same with the X2 version of X3's Terran Odin's 2 Beta High Energy Plasma Throwers Can I fix that?
Apart from that, the mod was really cool. I enjoy flying the Deadalus around taking out Pirates.
Cheers,
S
But, I noticed some things that didn't work for me:
A). All of the ship's names were READTEXT followed by a number. Is there a way I can fix that?
B). The F-302 fighter's 4 Gamma High-Energy Plasma Throwers wouldn't fire, and the same with the X2 version of X3's Terran Odin's 2 Beta High Energy Plasma Throwers Can I fix that?
Apart from that, the mod was really cool. I enjoy flying the Deadalus around taking out Pirates.
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As they say, you wouldn’t want to boronificate your potassigastrous plutonimeter before it magnesorites.
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@ SWAHILI!!!
A) Seems J.L. didn't add a t-file, so no, there's no way.
B) Jusai already noticed this: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 94#2236794
@zero33: büddebüdde:[quote="SWAHILI!!!", Übersetzung"]Ich habe den Mod gedownloadet und er ist ziemlich cool (die Tore sind wirklich cool!)
Aber ich habe etwas bemerkt, dass manches bei mir nicht funktioniert:
A) Alle Schiffsnamen sind READTEXT, gefolgt von einer Nummer. Kann man das beheben?
B) Die 4 Gamma EPW vom F-302 Jäger feuern nicht, das selbe bei den 2 Beta High Energy Plasma Thrower (warn's nicht 28? -Dagobert) (k.A., wie die in der deutschen Version heißen, hab die Terranerdaten nie kaufen können , oder sind das am Ende sogar einfach nur Photonenimpulskanon? -Dagobert) der X² Version vom Terraner Odin aus X³. Kann man das beheben?
Abgesehen davon ist der Mod wirklich cool. Ich genieße es, die Daedalus umherzufliegen und Piraten abzuschießen.
Cheers,
S[/quote]
A) Seems J.L. didn't add a t-file, so no, there's no way.
B) Jusai already noticed this: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 94#2236794
Probably J.L. will fix that in the full version.Jusai, translation wrote:2) one of the fighters (the one with the blue engine^^): with this ship you can't shoot, in spite of equipped weapons
@zero33: büddebüdde:[quote="SWAHILI!!!", Übersetzung"]Ich habe den Mod gedownloadet und er ist ziemlich cool (die Tore sind wirklich cool!)
Aber ich habe etwas bemerkt, dass manches bei mir nicht funktioniert:
A) Alle Schiffsnamen sind READTEXT, gefolgt von einer Nummer. Kann man das beheben?
B) Die 4 Gamma EPW vom F-302 Jäger feuern nicht, das selbe bei den 2 Beta High Energy Plasma Thrower (warn's nicht 28? -Dagobert) (k.A., wie die in der deutschen Version heißen, hab die Terranerdaten nie kaufen können , oder sind das am Ende sogar einfach nur Photonenimpulskanon? -Dagobert) der X² Version vom Terraner Odin aus X³. Kann man das beheben?
Abgesehen davon ist der Mod wirklich cool. Ich genieße es, die Daedalus umherzufliegen und Piraten abzuschießen.
Cheers,
S[/quote]
Dagobert, Übersetzung (dieser Post, obere Hälfte) wrote:@ SWAHILI!!!
A) Sieht aus, als hätte J.L. kein t-file (Sprachdatei) hzugefügt, also nein, geht nicht.
B) Jusai hat das schon bemerkt: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 94#2236794Wahrscheinlich wird J.L. das in der Vollversion beheben.Jusai, translation, Übersetzung :D wrote:2) einer der jäger (der mit dem blauen triebwerk^^): mit diesem schiff kann man, trotz ausgerüsteter waffen nicht schießen
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Ich wusste schon, was das heißt, mir ist nur kein deutsches Wort dafür eingefallen
1:1 Unentschieden
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Dagobert, Übersetzung (dieser Post, obere Hälfte) wrote:@ SWAHILI!!!
A) Sieht aus, als hätte J.L. kein t-file (Sprachdatei) hzugefügt, also nein, geht nicht.
B) Jusai hat das schon bemerkt: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 94#2236794
Weil ich Original-Einträge verwende, also kann man es für die englische Version ebenfalls verwenden.
MfGDagobert, Übersetzung (dieser Post, obere Hälfte) wrote:Wahrscheinlich wird J.L. das in der Vollversion beheben.Jusai, translation, Übersetzung :D wrote:2) einer der jäger (der mit dem blauen triebwerk^^): mit diesem schiff kann man, trotz ausgerüsteter waffen nicht schießen
Wird geändert sein bei der nähsten Version, da ist mir ein kleine Fehler passiert.
J.L.
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ach J.L.: ich wollte dich auch noch ma auf dem fehler beim hatak aufmerksam machen.
bei dem ding kannst du nich mit einem flieger abdocken ohne schaden zu erleiden!
beim 1.versuch habe ich das sinza verloren.
beim 2. das ganze schifff
sonst, ausser den zwei dingen ist mir nichts wieter aufgefallen.
@dagobert: jaja, alles ausreden
bei dem ding kannst du nich mit einem flieger abdocken ohne schaden zu erleiden!
beim 1.versuch habe ich das sinza verloren.
beim 2. das ganze schifff
sonst, ausser den zwei dingen ist mir nichts wieter aufgefallen.
@dagobert: jaja, alles ausreden
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Dochdoch, is so, ließ es nach, da steht:
@J.L.: Aber Original-Einträge heißt doch nicht "Readtext soundso", sondern nur z.B. "Argon Discoverer" oder so, oder?
"Ist das überhaupt ein deutsches Wort", nicht "gibt es dafür ein deutsches Wort" oder "was heißt das auf Deutsch". Ließ es nach, genau das steht da, und du wirst kein "modified" oder "zuletzt geändert am..." findenDagobert wrote:(ist das überhaupt ein deutsches Wort ? -Dagobert)
@J.L.: Aber Original-Einträge heißt doch nicht "Readtext soundso", sondern nur z.B. "Argon Discoverer" oder so, oder?
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Klar, ich editier meinen Post, hacke mich einfach so mal nebenbei in den Ego-Server ein (is ja auch nich weiter groß was dabei ) und radier das "zuletzt bearbeitet am..." und das "modified raus. Is ja auch einfach so mal nebenbei machbar
Wenn man ein Post im Nachhinein bearbeitet, steht da nämlich (genau wie im Spiel) immer ein "modified" unter dem Username und unter dem Post "zuletzt bearbeitet am..."
Die Jäger haben in X³ glaube ich ungefähr die selbe Größe wie in X², halt nur mehr Polys (sind also detaillierter).
Also als Beispiel: Ein Jäger in X² ist 50m lang und hat 1000 Polys. dann ist er in X³ halt 52m lang bloß hat er 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000... Polys.
Okay, ich geb zu, das ist jetzt ein bisschen übertrieben ...
Wenn man ein Post im Nachhinein bearbeitet, steht da nämlich (genau wie im Spiel) immer ein "modified" unter dem Username und unter dem Post "zuletzt bearbeitet am..."
Die Jäger haben in X³ glaube ich ungefähr die selbe Größe wie in X², halt nur mehr Polys (sind also detaillierter).
Also als Beispiel: Ein Jäger in X² ist 50m lang und hat 1000 Polys. dann ist er in X³ halt 52m lang bloß hat er 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000... Polys.
Okay, ich geb zu, das ist jetzt ein bisschen übertrieben ...
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hmm, dass mit dem "wurde bearbeitet" mist weiß ich.
doch ich habe mein letzten post zweimal geändert, und bei mir steht kein modified etc.
also hab ich entweder ein bug oder du cheatest, wie sonst könntest du denn wissen wie man das modified wegkriegt?
2:0 für Jusai
____________________________________________________
zum Jäger: nun gut, trotzdem denke ich, dass es ein testobjekt ist, denn es kann nichma durch n tor fliegen. und dann kommt halt noch, wie gesagt, die größe hinzu, die ETWAS zu groß ist
doch ich habe mein letzten post zweimal geändert, und bei mir steht kein modified etc.
also hab ich entweder ein bug oder du cheatest, wie sonst könntest du denn wissen wie man das modified wegkriegt?
2:0 für Jusai
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zum Jäger: nun gut, trotzdem denke ich, dass es ein testobjekt ist, denn es kann nichma durch n tor fliegen. und dann kommt halt noch, wie gesagt, die größe hinzu, die ETWAS zu groß ist
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- Das "Modified" und so steht nur da, wenn man den Post bearbeitet, nachdem schon ein anderer auf deinen Post geantwortet hat ( )
2:1, immer noch für dich - Hast du schonmal versucht, in einem FORUM zu cheaten oder einen Bug zu haben? EBEN! Es geht nicht ( )!
2:2, wieder unentschieden
Der Jäger ist höchst wahrscheinlich ein Testobjekt, da geb ich dir (ausnahmsweise ) Recht.
PS: Das "Modified" geht nicht wieder weg, wenn's einmal da ist, dann bleibt es
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