Messaggio originale
Aggiornamento 7 Gennaio 2014: Buon Anno a tutti. Dopo una breve vacanza, Egosoft è tornata al lavoro sulle patch. Poco prima delle vacanze abbiamo rilasciato la patch 1.21 e la beta della 1.22. Oggi la versione 1.22 è divenuta pubblica. I dettagli sull'esatto contenuto di questi aggiornamenti li potete trovare in questo thread come al solito.
Proprio ora stiamo preparando la beta della prossima 1.23. Il principale obiettivo di questa patch sarà la risoluzione di alcune cause che portano qualche volta le stazioni (specialmente i cantieri) a interrompere la produzione. Nel caso dei cantieri questo significa che potreste non essere in grado di riparare o costruire navi da esse. Nella maggioranza dei casi questo è causato dal fatto che la stazione non dispone di risorse sufficienti, ma ci sono molteplici ragioni per cui questo accade.
Altre caratteristiche su cui stiamo lavorando sono i pulsanti per selezionare gli obiettivi, in modo simile a com'era il tasto "t" nel vecchio X3, così come stiamo lavorando sull'implementazione di un diario di bordo. Entrambe le cose sono già state testate ma non abbiamo ancora deciso in quale patch andranno inserite.
Relazione sui progressi di X Rebirth - 7/1/2014
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a me scoccia mettere il mod, anche perchè, alla prossima patch, sarà di nuovo compatibile?E' sempre un punto interrogativo...cioè, son 7kb, non riesco a capire perchè non stiano ancora mettendo i comandi aggiuntivi, mica non sanno come si fa.ADAM79 wrote:In effetti si. Però magari pensano che se uno proprio lo vuole gli basta scaricarsi il mod.... boh... vedremo...

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Magari hanno dei piccoli problemi per i quali quando targhetti fa casini eccetera, oppure non lo fa come garba a loro e allora stanno testando per non rilasciare un patch che poi faccia solo inc... di più la gente perché funziona male anche essaDarrosquall wrote:a me scoccia mettere il mod, anche perchè, alla prossima patch, sarà di nuovo compatibile?E' sempre un punto interrogativo...cioè, son 7kb, non riesco a capire perchè non stiano ancora mettendo i comandi aggiuntivi, mica non sanno come si fa.ADAM79 wrote:In effetti si. Però magari pensano che se uno proprio lo vuole gli basta scaricarsi il mod.... boh... vedremo...

Un palinsesto brulicante di riottosi bislacchi!!!! 

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potrebbero far parte di un futuro DLC... purtroppo è questa la logica alla quale dobbiamo abituarci oggi giorno.Darrosquall wrote:a me scoccia mettere il mod, anche perchè, alla prossima patch, sarà di nuovo compatibile?E' sempre un punto interrogativo...cioè, son 7kb, non riesco a capire perchè non stiano ancora mettendo i comandi aggiuntivi, mica non sanno come si fa.ADAM79 wrote:In effetti si. Però magari pensano che se uno proprio lo vuole gli basta scaricarsi il mod.... boh... vedremo...
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