Kann Schiff in meiner Staffel keinen Befehl mehr geben
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
- Posts: 1119
- Joined: Mon, 29. Mar 04, 21:48
Kann Schiff in meiner Staffel keinen Befehl mehr geben
Leider hat sich meine Tituriel, oder dessen Kapitän entschlossen keine Befehle mehr von mir entgegenzunehmen.
Das Feld "neuer Befehl" sowie "neuen Vorgesetzten zuweisen" ist vorhanden, aber ausgegraut.
siehe: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/488 ... 75B7F413F/
Handelsaufträge habe ich gelöscht, den laufenden beenden lassen, das Schiff aus der Staffel entfernt und wieder hinzugefügt aber nix passiert.
Nachdem das Schiff einen Handelsauftrag beendet hat bleibt es einfach stehen und rührt sich nicht mehr von der Stelle. Lasten URV sind keine in Benutzung.
Alle anderen Schiffe in meinem Besitz haben das Problem nicht.
Wie bekomm ich das Ding wieder zum laufen, da es aktuell in einem "üngünstigen" Sektor parkt?
Das Feld "neuer Befehl" sowie "neuen Vorgesetzten zuweisen" ist vorhanden, aber ausgegraut.
siehe: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/488 ... 75B7F413F/
Handelsaufträge habe ich gelöscht, den laufenden beenden lassen, das Schiff aus der Staffel entfernt und wieder hinzugefügt aber nix passiert.
Nachdem das Schiff einen Handelsauftrag beendet hat bleibt es einfach stehen und rührt sich nicht mehr von der Stelle. Lasten URV sind keine in Benutzung.
Alle anderen Schiffe in meinem Besitz haben das Problem nicht.
Wie bekomm ich das Ding wieder zum laufen, da es aktuell in einem "üngünstigen" Sektor parkt?
-
- Posts: 186
- Joined: Thu, 18. Sep 08, 01:10
Re:
neuen Kaptain drauf setzen schon probiert?
tante edith: alternativ das übliche XML game:)
im save nach suchen und die <listeners></listeners> bereinigen
mfg Tekk
tante edith: alternativ das übliche XML game:)
im save nach
Code: Select all
name="dein Kaptain"
mfg Tekk
"Es ist kein zeichen Geistiger gesundheit, gut angepasst an eine kranke Gesellschaft zu sein."
-JIDDU KRISHNAMURTI-
-JIDDU KRISHNAMURTI-
-
- Posts: 1119
- Joined: Mon, 29. Mar 04, 21:48
Patch 1.20 behebt das Problem leider auch nicht.
Neuen Vorgesetzten zuweisen -> ausgegraut
X:ML Rebirth geht auch nicht:
Wenn ich folgende Zeile lösche, wird sie durch einen anderen Wert (0x56ba0) ersetzt:
<listener listener="[0x5e19]" event="killed"/>
Nach editieren speichern/neuladen/aus Staffel entfernen habe ich in allen erdenklichen Kombinationen ohne Erfolg durchgespielt.
Jemand noch eine Idee?
Neuen Vorgesetzten zuweisen -> ausgegraut
X:ML Rebirth geht auch nicht:
Code: Select all
<component class="npc" macro="character_ar_female_dv_b_macro" connection="commandroomslot" name="Naomi Petrov" owner="player" page="10104" id="[0x5e1e]">
<listeners>
<listener listener="[0x5e19]" event="killed"/>
</listeners>
<offset>
<position x="6.58038" y="0.0218307" z="-8.26042"/>
<rotation yaw="-134.37"/>
</offset>
<skills visible="1">
<skill type="boarding" value="1"/>
<skill type="leadership" value="4"/>
<skill type="management" value="2"/>
<skill type="morale" value="4"/>
<skill type="navigation" value="3"/>
<skill type="science" value="1"/>
</skills>
<entity type="commander" control="1" customconversation="1"/>
<account id="[0x3f]" own="1"/>
<blackboard>
<value name="$SmalltalkDone" type="integer" value="2"/>
</blackboard>
<npcseed bodyparts="2794324649" bonescales="3622376042" morphtargetweights="1032042986"/>
<npcanimation nextsequenceid="115"/>
<connections/>
</component>
<listener listener="[0x5e19]" event="killed"/>
Nach editieren speichern/neuladen/aus Staffel entfernen habe ich in allen erdenklichen Kombinationen ohne Erfolg durchgespielt.
Jemand noch eine Idee?
-
- Posts: 186
- Joined: Thu, 18. Sep 08, 01:10
Re:
versuch mal das
raus zu nehmen, kann mir vorstellen das dit blockt,
kann natürlich auch sein das es an dem piratenship liegt, die ganze xml zu dem typ sieht bissel verwurschtelt aus
Code: Select all
<blackboard>
<value name="$SmalltalkDone" type="integer" value="2"/>
</blackboard>
kann natürlich auch sein das es an dem piratenship liegt, die ganze xml zu dem typ sieht bissel verwurschtelt aus
"Es ist kein zeichen Geistiger gesundheit, gut angepasst an eine kranke Gesellschaft zu sein."
-JIDDU KRISHNAMURTI-
-JIDDU KRISHNAMURTI-
-
- Posts: 1119
- Joined: Mon, 29. Mar 04, 21:48
Danke für deine Hilfe.
Habe mal einige ältere Spielstände versucht und das Problem eingegrenzt:
bevor die Titurel in DeVries an der Sprungzellenladedingens angedockt ist, war alles fein, nachdem die da abgedockt war und dem anschießenden Handel war der Fehler plötzlich da.
Sprungzellen hat die auch keine gekauft, obwohl verfügbar.
Mit einem älteren Savegame und 1.20 ist alles fein, außer das keine Sprungzellen gekauft werden.
Was mir ebenfalls noch aufgefallen ist: wenn man bei der Sprungzellenanlage -> Produktion -> Containerlager
versucht Details anzuzeigen hängt sich das Infofenster auf und ist nur mit ALT+TAB und wieder ins Spiel zurück wieder zu schließen.
Ist kein allzu großer Fortschritt verloren gegangen.
Mal schauen was da an Bug´s noch so kommen wird....
Habe mal einige ältere Spielstände versucht und das Problem eingegrenzt:
bevor die Titurel in DeVries an der Sprungzellenladedingens angedockt ist, war alles fein, nachdem die da abgedockt war und dem anschießenden Handel war der Fehler plötzlich da.
Sprungzellen hat die auch keine gekauft, obwohl verfügbar.
Mit einem älteren Savegame und 1.20 ist alles fein, außer das keine Sprungzellen gekauft werden.
Was mir ebenfalls noch aufgefallen ist: wenn man bei der Sprungzellenanlage -> Produktion -> Containerlager
versucht Details anzuzeigen hängt sich das Infofenster auf und ist nur mit ALT+TAB und wieder ins Spiel zurück wieder zu schließen.
Ist kein allzu großer Fortschritt verloren gegangen.
Mal schauen was da an Bug´s noch so kommen wird....

-
- Posts: 92
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 70
- Joined: Sun, 16. Mar 08, 05:44
Um das Problem mit dem Sprungzellen generell zu entgehen, würde ich einfach
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/45/?
installieren.
@rgramsi: vielleicht hilft dir das ja uach weiter, vielleicht hat der Frachter keine Sprungzellen mehr.
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/45/?
installieren.
@rgramsi: vielleicht hilft dir das ja uach weiter, vielleicht hat der Frachter keine Sprungzellen mehr.
dzhedzho wrote:
Trade - insults with other community members, or tips how to improve performance
Fight - with steam for refund, or the overwhelming feeling of hopelessness
Build - your patience and knowledge of xml save editing.
Think - before you preorder next time
Trade - insults with other community members, or tips how to improve performance
Fight - with steam for refund, or the overwhelming feeling of hopelessness
Build - your patience and knowledge of xml save editing.
Think - before you preorder next time
-
- Posts: 1119
- Joined: Mon, 29. Mar 04, 21:48
-
- Posts: 10
- Joined: Mon, 11. Nov 13, 13:50
-
- Posts: 6
- Joined: Fri, 26. May 06, 16:53
Jop gleiches Problem ist bei mir auch aufgetreten... (Verkaufen von Eis)
Habe im Savgame die Zeile bereinigt aber bei mir hat es leider auch nicht funktioniert... Zu dumm das ich den vorherigen Spielstand nicht mehr habe, da dieser Fehler bei mir im Spiel doch recht früh aufgetreten ist..... Vielleicht ja ja einer noch eine andere Lösung. Habe keinen Lust zum 4. mal neu anzufangen wegen irgendwelchen Bugs....
Gruß Raka
Habe im Savgame die Zeile bereinigt aber bei mir hat es leider auch nicht funktioniert... Zu dumm das ich den vorherigen Spielstand nicht mehr habe, da dieser Fehler bei mir im Spiel doch recht früh aufgetreten ist..... Vielleicht ja ja einer noch eine andere Lösung. Habe keinen Lust zum 4. mal neu anzufangen wegen irgendwelchen Bugs....
Gruß Raka
-
- Posts: 2
- Joined: Wed, 16. May 07, 23:25
-
- Posts: 5019
- Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
es gab mal einen bug...wo nach dem ich mit der rahanas an ne zellladestation angedockt bin...(ich war angedockt logischer weise) der kapitaen anschliessend auch nicht mehr auf mich hoeren wollte...der hat einfach das menue gezwitscht, blieb aber gruen...also wenn ich ihn auf dem schiff angesprochen habe, wars so, als wenn man ihn das erste mal einstellen will...
allerdings hab ich das mehrmals getestet, und es passierte in der situation nicht mehr..
aber das koennte ja nu in nem anderen zusammenhang auch wieder da sein..also schaut mal., dockt an, und schaut, ob der wirklich noch in euren diensten steht..
allerdings hab ich das mehrmals getestet, und es passierte in der situation nicht mehr..
aber das koennte ja nu in nem anderen zusammenhang auch wieder da sein..also schaut mal., dockt an, und schaut, ob der wirklich noch in euren diensten steht..

CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
-
- Posts: 6
- Joined: Fri, 26. May 06, 16:53
Also ich bin jetzt mal hingegangen habe auf dem Schiff angedockt und mit dem Kapitän gesprochen. Hier war dann auch der Befehlsbuton ausgegraut. Habe mir dann einen neuen Kaptiän besorgt und ihn dann ersetzt und siehe da ich konnte wieder Befehle geben.
Werde ihn jetzt wieder zum sammeln schicken und dann verkaufen, bin gespannt ob ich ihm dann immer noch Befehle geben kann.
Gruß Raka
Edit: Bis jetzt läuft wieder alles so wie es soll mit dem neuen Kapitän. Ich kann sogar jetzt beim Eis sammeln dabei sein ohne in einen anderen Sektor zu fliegen, was vorher auch nicht ging. Alles sehr seltsam....
Werde ihn jetzt wieder zum sammeln schicken und dann verkaufen, bin gespannt ob ich ihm dann immer noch Befehle geben kann.
Gruß Raka
Edit: Bis jetzt läuft wieder alles so wie es soll mit dem neuen Kapitän. Ich kann sogar jetzt beim Eis sammeln dabei sein ohne in einen anderen Sektor zu fliegen, was vorher auch nicht ging. Alles sehr seltsam....
-
- Posts: 1400
- Joined: Mon, 5. Apr 04, 15:28
-
- Posts: 511
- Joined: Fri, 13. Feb 04, 17:34
Also dieses Problem kenne ich nur von den Schiffswerften.
Wenn man Schiffe dort reparieren oder mit URVs bestücken lässt, passiert genau das, wenn nciht genug Materialien/URVs zur Fertigstellung vorhanden sind. Die Schiffe wurden wieder bedienbar sobald man die richtigen (fehlenden) Materialien besorgt hat.
Leider wird weder angezeigt was fehlt, noch wieviel.
Man kann also nur versuchen alle Wünsche der Werft zu erfüllen und hoffen das man zufällig recht früh die richtigen erwischt.
Wenn man Schiffe dort reparieren oder mit URVs bestücken lässt, passiert genau das, wenn nciht genug Materialien/URVs zur Fertigstellung vorhanden sind. Die Schiffe wurden wieder bedienbar sobald man die richtigen (fehlenden) Materialien besorgt hat.
Leider wird weder angezeigt was fehlt, noch wieviel.
Man kann also nur versuchen alle Wünsche der Werft zu erfüllen und hoffen das man zufällig recht früh die richtigen erwischt.
Nur unsere Träume sind wirklich frei!