<RetVar/IF> get sector from universe index: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>

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Striker304
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x3tc

<RetVar/IF> get sector from universe index: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>

Post by Striker304 »

[skip|else] if [not]|while [not] <RetVar/IF> = get sector from universe index: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>


[skip|else] if [not]|while [not] = Possible 'conditional' statements that can be used
<RetVar/IF> = Variable where the requested information is put
<Var/Number> = A number or a numeric variable for the X and Y coordinates.

Returns the sector you can find at the X/Y-coordinates on universe map. If there is no sector at those coordinates, it will return null.
Note that the sector count begins with (0|0), being the top left sector, which is in vanilla game the sector 'Kingdom End'.

Example:
$sector= get sector from universe index: x=1, y=5

This will return the sector you can find on universe map at position (1|5), which is in vanilla game the sector 'Ore Belt'.


Command Location:
Last edited by Striker304 on Mon, 20. Sep 10, 20:09, edited 6 times in total.
Alex Vanderbilt
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Post by Alex Vanderbilt »

[skip|else] if [not]|while [not] <RetVar/IF> = get sector from universe index: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>


[skip|else] if [not]|while [not] = Eine mögliche Bedingung, die mit diesem Kommando verwendet werden kann.
<RetVar/IF> = Die Variable, in die die angeforderten Informationen abgelegt werden.
<Var/Number> = Eine Nummer oder numerische Variable, die für die X- und Y-Koordinaten eines Sektors stehen.

Es wird der Sektor zurückgegeben, der sich an den eingegebenen Koordinaten auf der Universumkarte befindet. Für den Fall, dass sich kein Sektor an den angegebenen Koordinaten befindet, wird null zurückgegeben.
Das Koordinatensystem in X beginnt mit (0|0) in der linken, oberen Ecke, wo sich in einem normalen Spiel den Sektor Königstal befindet.

Beispiel:

$sector = get sector from universe index: x=1, y=5

Hier wird der Sektor zurückgegeben, der sich auf der Universumkarte an den Koordinaten (1|5) befindet. In einem normalen Spiel ist dies der Sektor Erzgürtel.


Zu finden unter:
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Capux
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[34]286496

Post by Capux »

[skip|else] if [not]|while [not] <RetVar/IF> = get sector from universe index: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>


[skip|else] if [not]|while [not] = Istruzione condizionale che può essere usata
<RetVar/IF> = variabile dove viene salvato il risultato
<Var/Number> = Un numero o una variabile numerica corrispondente alle coordinate X ed Y.

Restituisce il settore alle coordinate X ed Y nella mappa dell'universo. Se non esiste un settore per quelle coordinate, restituisce null.
Notare che il conteggio dei settori inizia da (0|0) dell'angolo in alto a sinistra, che nella versione vanilla corrispone a "Cuore del Regno".

Esempio:
$sector= get sector from universe index: x=1, y=5

Questo restituisce il settore che trovi nella mappa alle coordinate (1|5), che nel gioco vanilla corrisponde al settore "Cintura di Asteroidi".


Posizione dell'istruzione nella lista:

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