Pour info, j'ai déjà joué à X2, et je suis un ancien de ce forum, toutefois tête en l'air que je suis, et domaine expiré qu'il est, je n'ai pas pu retrouver mon pseudo âne que je suis. Mais c'est pas grave, l'essentiel est de s'éclater un max ...
Pour info, ce tuto est plutôt pour les "casuals", et pas pour les "nolifes", à savoir qu'on a autre chose à foutre dans nos vies qu'à perdre notre temps dans du virtuel. Le tuto est donc axé dans ce sens (marchant surtout).
C'est un peu avec malice et anxiété que je démarre ce nouveau X3TC, que je n'ai pas acheté dés sa sortie, sachant bien la quantité de bugs qui s'ensuivraient, les patchs, et les patchs des patchs, la routine quoi ... me ruineraient et rongeraient ma patience, déjà fort limitée dans ce monde informatique gourmand en temps de vie.
J'ai franchit le pas. Première impression ; ça ressemble à s'y méprendre à X3 Réunion, que j'ai acheté via STEAM, mais que j'ai à peine joué (juste 30 mn à tout casser). Inquiet, je me tourne vers ce forum, et je regarde les divers sujets. Ahhh, le patch 2.1 apporte son lot de bienfaits, et je suis plus confiant. Ca s'annonce plutôt bien.
Je me lance dans l'aventure en tant que commerçant et les deux vaisseaux à ma disposition ainsi que la somme de 9000 Cr environ. C'est maigre comme une vache afghane.
Je regarde un peu autour de moi, et je me rappelle le fameux commerce de photopiles de X2. J'ai vu un secteur vraiment fameux pour commencer mes débuts avec brio !!! Par hasard ... ou par vice ... Dieu seul le sait
Je ne lache pas l'affaire, et je continue mon business gentillement. Tout à coup, vl'a-t-y pas qu'un pelo me propose son vaisseau d'occasion lorsque je lui parle ! Ni une, ni deux, je négocie, et je lui achète son bouzin. Je l'examine et ohh, c'est un mercure super transporter. Je me dis chouette, ça va le faire. Je l'envoie au Chantier Naval que je connais depuis le début, par habitude de X2. Je sais que sa coque est endommagée, je vais devoir le réparer.
Je continue mon business comme d'hab, et j'équipe un peu mon nouveau venu dans la troupe, il a l'air bien membré et prêt au service. Sorti fraichement du dock d'équipements, avec son équipement flambant neuf, je me dis que puisque j'ai rien d'autre à lui faire faire, autant qu'il fasse le boulot pour moi. Toutefois, je n'ai pas d'autre choix que de le manœuvrer à distance pour qu'il fasse mon business. Pas pratique, je ne vois pas les prix à distance !! Il faut donc que je le surveille en permanence, pendant que j'explore un peu les environs et que je l'équipe d'une logiciel de commerce à distance.
Au fil de ma route, je trouve d'autres personnes qui veulent me vendre leurs tas de ferraille, et j'achète de bon cœur. Je dois dire que je me suis fais avoir parfois, car la valeur d'occasion excède le prix du neuf !!! MOURF ! Je me suis fait avoir !!!
Tout ça c'est bien beau, mais je vais y passer l'année à jouer comme ça...
Je passe donc la vitesse suppérieure, et je m'intéresse au minerai. Foutage de gueule que c'est, j'ai vite abandonné. Une usine qui produit 2 unités toutes les ... c'est bon, j'ai donné. Je me lance donc dans le minage avec risque, avec mon transporteur nouvellement acquit.
- Analyseur d'astéroïds
- Collecteur de minerais
Et équipez-le d'un laser externe spécial :
- Système de Forage Mobile
C'est un laser qui prend 100 unités de place dans la soute.
Effectivement, grâce à la commande "extrait et vend le minerai", mon compte en banque est en train de grossir fameusement, et je m'en réjouis car je suis déjà en train de tirer des plans sur la comète ...
Vu la zone, et d'après mon analyse, il serait bon que j'investisse dans un logiciel MK3, car y'a vraiment un max de blé a se faire là !!
Les affaires tournent bien, le mineur mine et vend, le vendeur achète et vend, depuis que je lui ai mis ce TRES CHER MK3.
Je développe ainsi mon modèle économique de plus en plus sur le même schéma ;
- Acheter des gros porteurs type "Transporter" et les envoyer au turbin, acheter et vendre des marchandises. Les envoyer d'abord à "Source de profits" pour les entrainer afin qu'ils prennent du galon, en envoyant les 'pros' commercer ailleurs vers un secteur lucratif que vous avez exploré, en commençant par commerce de zone à limite 1 saut pour commencer, histoire d'amorcer les négociations commerciales.
J'ai pris soin de ne pas démarrer la mission "Terre" car même avec un Argon Pillard lourdement armé, je ne suis pas en mesure de lutter pour le moment. J'ai bien vu une base pirate vers un certain secteur avec un logiciel de hacking, toutefois je suis trop fragile encore, je ne suis qu'un commerçant.
On a l'impression que le jeu fonce directement dans un objet, sans même s'en soucier, avec l'auto-pilote. C'est un truc de dingue. On dirait un truc de FILLETTE. Les Devs ont dûs en avoir marre, et ont bâclé cet aspect du jeu, histoire de bien nous pourrir la vie à fond. C'est le gros point noir qui enlève une grosse partie du plaisir du jeu. Le logiciel d'amarrage trouvable chez les paranids compense un peu, mais ça le fait pas je trouve, le plaisir du jeu reste gâché ...
Excepté ça, tout va bien et on s'éclate bien ...
(Pas super les restrictions du forum, carton jaune ici).