[MOD] Mr.WideEar's M2's

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MrWideEar
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[MOD] Mr.WideEar's M2's

Post by MrWideEar »

moin!

Da ich finde, daß der Split drache noch am besten aussieht, hab ich mir den zu nem M2-Destroyer aufgerüstet.
den insgesamt etwas bulliger gemacht, nen dickeres Triebwerk rein und natürlich auch ne landebucht und startrampen.

zum andern fand ich das modell des titans auch noch sehr ansprechend und hab mir nen battlecruiser draus gemacht, auch wieder mit landebuchten und startrampen ... dafür musste ich die blöde brücke runterrupfen, die fand ich aber eh hässlich.

hier sieht man (v.l.n.r): Mr.WideEar's Split Drache Zerstörer B, Argon Collossus, Mr.WideEar's Argon Titan Militär Angreifer alpha

[ external image ]


hier der Titan Angreifer: obendrauf sieht man den jägerhangar.

[ external image ]


hier das neue triebwerk des drachen und im rechten flügel sieht man die landebucht:

[ external image ]

und hier die startrampen:

[ external image ]

die werte ...

Split Drache Zerstörer B:

Hülle: 200.000
Schildgenerator: 14400MW
Schilde: 8x 1GJ
Laserenergie: 335000 J
Laderate: 4998 J/s
Kanzeln: 6
Laser: 30
vorne: 8x a/bPBK, FG, PK, a/b/cPIK, a/bPS
links/rechts: je 6x a/bEWP, FG, FB, PK, a/b/cPIK, a/bPS
hinten: 6x a/bPBK, FG, aSWG, PK, a/b/cPIK, a/bPS
oben/unten: je 2x a/bEWP, FG, PK, a/b/cPIK, a/bPS
Höchstgeschwindigkeit: 64,05 m/s
Laderaum: 7800XL
Andockplätze: 8
Preis: 107.467.324 Credits

mal gucken vielleicht schraub ich auch noch ne träger-version davon...

Argon Titan Angreifer A:

Hülle: 150.000
Schildgenerator: 8200MW
Schilde: 6x 1GJ
Laserenergie: 95.500 J
Laderate: 1498 J/s
Kanzeln: 6
Laser: 22
vorne: 6x bISE, a/bPBK, PK, ID, aPIK, a/bPS
links/rechts: je 4x a/bEWP, PK, ID, a/bPIK, a/bPS
hinten: 4x bISE, a/bPBK, PK, ID, aPIK, a/bPS
oben/unten: je 2x a/bEWP, FG, PK, ID, aPIK, a/bPS
Höchstgeschwindigkeit: 83,82 m/s
Laderaum: 6000XL
Andockplätze: 16
Preis: 62.234.123 Credits

^sieht zwar net so aus, bin aber nen nap ...
also wenn mir jemand sagen könnte wie ich das verpacke, so das andere leute keine scripte ausführen müssen, oder sonstwas, dann lade ich die dinger auch hoch ...
... ach ähm wenn jemand weiss wie man die bump-maps auf die modelle draufbekommt, kann sich auch gerne melden ;)

(hab noch so 6-8 andere schiffe gemoddet, die sind mir aber am besten gelungen ... es sei denn jemand will noch den Truelight Seeker mit 6 geschütztürmen und 2 laser pro turm die sogar ihren eigenen lauf haben ...)

gruss
Last edited by MrWideEar on Sat, 25. Feb 06, 17:21, edited 1 time in total.
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi

Die sehen super aus, tolle Arbeit die du da gemacht hast :!:
Würde ja gerne helfen, nur habe ich leider keine Zeit da ich mit meinen
sehr beschäftigt bin.

MfG

J.L.
Flish
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Post by Flish »

hi gute idee , aber -ganz ehrlich OHNE dich beleidigen zu wollen - ich finds ... naja ... wie soll ich sagen ... hm ... ein wenig übertrieben, zumindest den drachen wenn er wirklich so viel größer als die Colossus ist

wie gesagt das ist nicht demoralisiernd gemeint
Flish

"Only Fools break safety Rules"
michael1980
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Post by michael1980 »

Die Landebucht beim Split würde wahrscheinlich besser aussehen, wenn sie dem Rumpf angepasst wäre, also ein paar Grad im Uhrzeigersinn gedreht. Da das Schiff für einen Drachen doch recht groß ist, würde ich es WYRM nennen (bezeichnet einen sehr großen Drachen).

Übrigens ist es in der Science Fiction nicht unüblich, ähnliche Schiffe in verschiedenen Größen zu verwenden.
1. Klingonische Bird of Preys gibt es von 50m bis 500m Länge.
2. Der 900m lange Victory Sternenzerstörer ist ein verkleinerter Imperialer Sternenzerstörer (1600m) mit Stummelflügeln dran.
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

Bed Head wrote:ich finds ... naja ... wie soll ich sagen ... hm ... ein wenig übertrieben, zumindest den drachen wenn er wirklich so viel größer als die Colossus ist

wie gesagt das ist nicht demoralisiernd gemeint
öhm ?

bitte das kleingedruckte lesen !
der Drache ist keinesfalls größer als der Collossus, der ist genauso gross,
der screenshot ist wegen ungünstigem winkel so ausgefallen ;)

für tips und vorschläge bin ich offen :D

Die landebucht drehen wollt ich net, habs ausprobiert ... horizontal siehts (für mich) besser aus.
wegen des namens: ich hab extra nur wörter benutzt die der boardcomputer auch sprechen kann, deswegen: Drache Zerstörer B
(für leute die abwechslung von der Python haben wollen)


(demoralisierend find ich eher, das mir keiner helfen will, bzw niemand sagt "gib her ich wil auch") :(

P.S.: ich mach gleich ma nen neuen screenie, wo man's besser sehen kann ...

gruss
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

neue screenshots im ersten post ...
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi

Wenn keine Zeit hat, dann nehme ich mir halt die Zeit dir zuhelfen.
Also wenn du es als Mod haben willst, schicks alles zu mir.
Werde dann alles zu einen Mod einpacken und es dann zu dir zurück
schicken, falls du noch Wünsche hast einfach mit rein schreiben.

MfG

J.L.
Sith Lord Mario
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Post by Sith Lord Mario »

jo gute idee du schickst das zu J.L. der macht nen mod draus, und der schickt das ganze dann mir damit ich spas haben kann^^

mfg mario
Tue 10 Jahre lang nur gutes und niemand wird dich bemerken, 10 Minuten böses getan und Ruhm ist dier Gewiss.
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

jau coole sache ich pack das zeug dann ma und schicks an deine email ...

aber net jetzt ich hab jetzt nen sch****-hals, weil mein dvd-brenner nicht mehr brennen will ...

der is 6 monate alt und hat bis ich x3 gekauft hab noch alles gebrannt ...
... jetzt kommt nur noch
"energiekalibrierungsfehler"
"schwerer ausnahmefehler"
und sonstiger X2 sagt Bussi auf Bauch den kein user jemals sehen will ...

... leider ist mir das jetzt erst aufgefallen, da ich seit ewig nix mehr gebrannt hab ...

(dabei wollte ich nur meine arbeit an x3 sichern)

also bis morgen, wenn ich wieder etwas ruhiger bin ...

gruss
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-Ford-
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Post by -Ford- »

Welche Schiffstypen können da andocken? (TS,TP,M6)?
Und willst du ihn zum Download stellen? (Fänd ich SUPER)
Lt. Ford
Ponyfabulous
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

Lt. Ford wrote:Welche Schiffstypen können da andocken? (TS,TP,M6)?
Und willst du ihn zum Download stellen? (Fänd ich SUPER)
Lt. Ford
da können nur jäger andocken,
das sind ja auch reine kriegsschiffe, die brauchen keine andock-klammern.

habe aber vor in den nächsten versionen einen

Merkur Militärischer Versorgungstranport

einzubauen ... test bezüglich der größe usw. laufen grad ... (soll ja auch was fürs auge sein)

download wird grad vorbereitet, link ... öhm "when it's done" ;)

@J.L. hab den kram losgeschickt! thx

gruss
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi MrWideEar

Ist schon als Mod zu dir zurück. :)
Habe ihn aber nur kurz angetestet geht super, teste ihn aber noch mal
da ich ihn nur kurz getestet habe.
Falls noch Fragen sind, werde ich versuchen dir weider zuhelfen.

MfG

J.L.
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

jau geht ...

hab aber vergessen dir die textfile zu schicken, aber mit dem mod-manager is das ja kein thema ...

jetzt muss mir nur noch einer verraten, worauf ich beim exportieren achten muss, dass auch die bump-maps angezeigt werden ...

dann kann ich das hier auch releasen...
subaluigi
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Post by subaluigi »

Salve MrWideEar,

Die Schiffe sehen klasse aus! Besonders auf den "neuen" Drachen bin ich gespannt!
Ich hab auch schon bemerkt, dass du mit J.L. im Kontakt stehst, darum hab ich ein Anliegen:
Ich bin immer Fan von vielen neuen Schiffen, meinst du, du könntest dich überwinden, dass in J.L.'s Modpaket mit reinpacken zu lassen? - Sofern er überhaupt dazu bereit ist....
Denke, Anderen würde das auch gut gefallen/passen....
Aber das liegt natürlich an dir und ich will dich auch ned überreden! - Soll nur ein Vorschlag sein...

bis dann,

subaluigi
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨***modified***
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨and proud of it!!
'Cause X without scripts is like girls without tits...

another new video of the: >>Terran Conflict<<
Jackie
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Joined: Wed, 14. Jan 04, 10:46
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Post by Jackie »

und ein link zum File wer net schlecht :roll:
Mein PC:
Gehäuse: be quie! DARK Base Pro 901 Black
CPU: AMD Ryzen 7800X3D 8x 4.20GHz
Kühler: be quiet! Pure Loop 2 FX 360mm AIO
Grafik: Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ Vapor-X 24GB
Board: Gigabyte X670E Aorus Master
Ram: G.Skill DIMM 64 GB DDR5-6000 (2x 32 GB) Trident Z Neo RGB, AMD Expo
Netzteil: be quiet! Pure Power 12 M Modular 80+ Gold 1200 Watt
OS: Windows 11 Pro
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

@subaluigi

moin! ich hoffe meine neue signatur, lässt erahnen worauf das ganze hinauslaufen soll :D

da ich das ganze erst seit ein paar wochen lerne, bitte ich noch um etwas geduld ...
ich scripte/modde parallel was das zeug hält und muss auch mein bf2-clan regelmässig besuchen.

hier gibt es schonmal das J.L. hilfepaket, wo ich dann noch die texfile :roll:
reingepackt hab ...

offizieller name: Argon Federation at War - Beta 01


known bugs:
- es sind nach wie vor keine bump-maps auf den schiffen, das zu ändern sitz ich grad dran ...
- die preise verändern sich laufend (war auch net so geplant)
- die hohe kunst des unwrappens habe ich auch noch nicht gelernt, weshalb einige wenige faces "etwas" verzerrt sind.
- beide schiffe besitzen verschiedene OBEN/UNTEN-geschütztürme.
Der drache hat die standardtürme mit 2 lasern (die definitiv buggy sind, schiessen nur im 90° winkel dafür aber nach vorne)
Der Titan hat normale Türme als OBEN/UNTEN turm bekommen und hat so einen elendig grossen blickwinkel (noch nie gesehn das oben+unten türme so viel weghauen :) )

gerade zum letzten punkt würd ich mir feedback erwünschen, ob die türme auf dem titan nicht doch etwas zu viel freiheit haben bzw. die auf dem drachen zu wenig ...

gruss und hf beim testen
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-Ford-
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Joined: Wed, 18. Jan 06, 18:40
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Post by -Ford- »

Hat J.L. schon gefragt? (Ich kanns nicht mehr erwarten)

*hoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoffhoff*

Lt. Ford
Ponyfabulous
Sith Lord Mario
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Post by Sith Lord Mario »

irgendwie iss das argonen schiffchen ein bisschen zu schwach... oder sagen wir mal viel zu schwach... der drache ist dagegen ein monstrum... im wahrsten sinne des wortes^^ wozu das schiff wenn eine colossus mehr flieger aufnehmen kann dafür einfach beschiessener aussieht?^^ von den waffen her ist sie ja gleich stark, ein paar waffenslots mehr ein paar schildbuchten mehr und schön wäre es eine gute variante für die titan... selbst wenn sie schwächer ist, nur halt nicht gleich so schwach....

mfg mario

PS wie kann ich die schiffe aus deinem mod mit nem anderen zusammenfügen? all die erklärugen hier haben mich so fesst verwirrt das ich kurze zeit mal vergessen hab wie ich den script editor aktivieren kann^^
Tue 10 Jahre lang nur gutes und niemand wird dich bemerken, 10 Minuten böses getan und Ruhm ist dier Gewiss.
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MrWideEar
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Post by MrWideEar »

namd!

@Lt.Ford:
Ja, is alles geklärt, J.L. nimmt meine beiden Schiffe bei sich auf!

(und ein bis zwei extras gibts auch noch, die werden aber noch nicht verraten :P )

@Sith Lord Mario:
der Titan soll keine M2-Klasse sein, sondern eher ein schwerer Schlachtkreuzer.
Seine vorteile liegen in der geschwindigkeit und der wendigkeit, du kannst damit locker pik-salven, ja sogar bewp ausweichen.
die feuerkraft ist etwa doppelt so gross wie die eines M1, er kann dafür keine gamma PIK benutzen, was den energiegenerator schont.
so hält mein Titan viel länger durch als ein M1 ist aber kein gegner für einen M2.

was ich aber selbst noch nicht ausprobiert hab, is den Titan voll mit novas und busters auf einen M2 zu hetzen ...

zumindest konnte mein titan ganz alleine Loomanckstrats-vermächtnis (oder wars mi-tons zuflucht) naja diesen piri-sektor wo es von denen nur so wimmelt ganz alleine aufräumen, :!: während ich im sektor war :!:
ohne einen hüllenschaden zu erleiden. (natürlich mit PBK/EWP/FLAK ohne raketen)

zu P.S.:
öhm jau da bin ich selbst etwas überfordert mit ... ich glaub ich würd an der tships scheitern ... (wenn ich da mit dem editor reingucke, sehe ich nur zahlen und mit dem x3-editor alle einträge selbst zu erstellen, wird dich einige zeit und mühen kosten)

gruss
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi

Mit den Editor seit ihr fast richtig, aber besser den X3-TXT Editor nehmen.
Also von den beiden Mod´s die TShip pck mit den X3-Modder auspacken,
beide TShip txt mit den X3-TXT Editor öffnen, von TShip txt 1 die Schiffe Kopieren.
Zu TShip txt 2 weckseln und ganz unten der Einträge, die Kopie einsetzen.
Ganz oben links steht die Anzahl der Schiffe die im TShip-Datei sind,
dort die Anzahl ändern.


z.B. 4 Schiffe werden rein Kopiert, 210 Schiffe sind schon drin somit muß
die Anzahl auf 214 geändert werden.


Speichern und mit X3-Modder wieder einpacken, TShip pck ist fertig.
Falls ihr von den Völkern ein Schiff kopiert, mit den X3-Editor die Race
sowie ID ( ganz oben ) ändern !!

MfG

J.L.

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