[TUTORIAL] Mehrere Mods gleichzeitig nutzen! (Dauer: 2 Minuten)
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[TUTORIAL] Mehrere Mods gleichzeitig nutzen! (Dauer: 2 Minuten)
Ich bin gefragt worden, wie man 2 Mods gleichzeitig nutzen kann.
Es gibt 2 Möglichkeiten (und bestimmt noch einige mehr)
1) Die Quick & Dirty Methode
Man hat mir im Nebel-Ex-Mod Thema zugetragen (thnx Mornar und StarTrekMarc), dass man die Mod-Dateien einfach in 06.***, 07.***, ..., xx.*** umbenennen kann, und ins Spielverzeichnis von X³ kopieren kann. Das ist die schnelle Lösung. Finde ich persönlich nicht soooooo schön, aber sollte funktionieren.
Hinweis:
Falls die Mods die gleichen Dateien benutzen wird das Mod mit der höheren Nummer Priorität haben.
2) Aus 2 oder mehr Mods eins machen, dass dann auch nachher regulär anwählbar ist
Ich werde das am Beispiel von meinem Nebel-Ex-Mod und dem bekannten Cockpit Mod machen. Die Authoren des Cockpit Mods mögen mir verzeihen.
Was brauche ich dafür?
X² Archiver (funktioniert auch für X³)
Nebel-Ex-Mod
Cockpit Mod
Wie kombiniere ich 2 (oder mehr) Mods?
1) X² Archiver installieren, falls noch nicht gemacht (Download siehe oben)
2) In X3-Spielverzeichnis\mods wechseln(z.B. [ external image ]).
3) Doppelklick auf [ external image ] (CockpitMod)
4) In der rechten Spalte alle Häckchen setzen und danach auf unpack klicken(siehe rote Markierung)
[ external image ]
5) Kopie vom Nebel-Ex-Mod machen. Kopie in meinMod umbenennen.
[ external image ] => [ external image ] => [ external image ]
6) Zweites Fenster öffnen mit Blick auf X3-Spielverzeichnis\mods\X² Unpacked. Alles in X3-Spielverzeichnis\mods\X² Unpacked markieren (STRG + a).
Markierten Dateien auf meinMod.cat ziehen (und loslassen).
[ external image ]
Hinweis:
Falls die Mods die gleichen Dateien benutzen werden die zuletzt auf das Mod gezogenen Dateien Priorität haben.
FERTIG!
So jetzt schnell X³ starten Mod auswählen und Spaß haben!
Wie immer gilt, sollte etwas unklar sein, Fragen!
Es gibt 2 Möglichkeiten (und bestimmt noch einige mehr)
1) Die Quick & Dirty Methode
Man hat mir im Nebel-Ex-Mod Thema zugetragen (thnx Mornar und StarTrekMarc), dass man die Mod-Dateien einfach in 06.***, 07.***, ..., xx.*** umbenennen kann, und ins Spielverzeichnis von X³ kopieren kann. Das ist die schnelle Lösung. Finde ich persönlich nicht soooooo schön, aber sollte funktionieren.
Hinweis:
Falls die Mods die gleichen Dateien benutzen wird das Mod mit der höheren Nummer Priorität haben.
2) Aus 2 oder mehr Mods eins machen, dass dann auch nachher regulär anwählbar ist
Ich werde das am Beispiel von meinem Nebel-Ex-Mod und dem bekannten Cockpit Mod machen. Die Authoren des Cockpit Mods mögen mir verzeihen.
Was brauche ich dafür?
X² Archiver (funktioniert auch für X³)
Nebel-Ex-Mod
Cockpit Mod
Wie kombiniere ich 2 (oder mehr) Mods?
1) X² Archiver installieren, falls noch nicht gemacht (Download siehe oben)
2) In X3-Spielverzeichnis\mods wechseln(z.B. [ external image ]).
3) Doppelklick auf [ external image ] (CockpitMod)
4) In der rechten Spalte alle Häckchen setzen und danach auf unpack klicken(siehe rote Markierung)
[ external image ]
5) Kopie vom Nebel-Ex-Mod machen. Kopie in meinMod umbenennen.
[ external image ] => [ external image ] => [ external image ]
6) Zweites Fenster öffnen mit Blick auf X3-Spielverzeichnis\mods\X² Unpacked. Alles in X3-Spielverzeichnis\mods\X² Unpacked markieren (STRG + a).
Markierten Dateien auf meinMod.cat ziehen (und loslassen).
[ external image ]
Hinweis:
Falls die Mods die gleichen Dateien benutzen werden die zuletzt auf das Mod gezogenen Dateien Priorität haben.
FERTIG!
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Last edited by Projekt2501 on Sat, 10. Dec 05, 11:36, edited 1 time in total.
- StarTrekMarc
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Die Dats brauchst du, die müssen do heisen wie die .cat zu der sie gehören und beide müssen in den mods ordner
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
- CO. Dragon Corp
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- Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49
Das Tutorial ist super.
Aber was mache ich, wenn ich folgende Situation habe:
Einerseits habe ich die Mod "M6 Upgrade Mod". Dieser nutzt viele Dateien, welche die Schiffe verändern.
Anderseits kommt bald eine geniale Mod raus, welche Fregatten (M7) ins Spiel einfügt, erste WIP-Screenshots sind im engl. Moddingforum bereits aufgetaucht!
Auch diese Mod wird höchstwahrscheinlich einige dieser Dateien verändern.
Nun die Preisfrage: Wie verknüpfe ich diese beiden Mods?
An sich, rein theoretisch, muss ich ja nur alle Einträge für die M7 (das werden eh alles neue Einträge sein) hinzufügen. Nur wie? Ich kann die Dateien ja kaum mit Wordpad öffnen und dann die Textzeilen ans Ende der Datei anfügen.....
Aber was mache ich, wenn ich folgende Situation habe:
Einerseits habe ich die Mod "M6 Upgrade Mod". Dieser nutzt viele Dateien, welche die Schiffe verändern.
Anderseits kommt bald eine geniale Mod raus, welche Fregatten (M7) ins Spiel einfügt, erste WIP-Screenshots sind im engl. Moddingforum bereits aufgetaucht!
Auch diese Mod wird höchstwahrscheinlich einige dieser Dateien verändern.
Nun die Preisfrage: Wie verknüpfe ich diese beiden Mods?
An sich, rein theoretisch, muss ich ja nur alle Einträge für die M7 (das werden eh alles neue Einträge sein) hinzufügen. Nur wie? Ich kann die Dateien ja kaum mit Wordpad öffnen und dann die Textzeilen ans Ende der Datei anfügen.....
Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
[ external image ]
Eigentlich liegst du da garnicht mal so falsch Nimm aber besser NotepadCO. Dragon Corp wrote: An sich, rein theoretisch, muss ich ja nur alle Einträge für die M7 (das werden eh alles neue Einträge sein) hinzufügen. Nur wie? Ich kann die Dateien ja kaum mit Wordpad öffnen und dann die Textzeilen ans Ende der Datei anfügen.....
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also das gleiche problem hab ich auch, brauche hilfe und zwar dringendBPDD2002 wrote:Toll jetzt habe ich alles sooooooooo gemacht wie es da steht bis zu diesem Punkt
-Verschiebe die datten aus dem Extrahierten Ordner in die MeinMod.cat datei
Warum steht beim mir(habe eine Stunde laufen lassen) immmmer 0 Prozent abgeschlossen
Ich habe es bei semtlichen mods schon probiert
- StarTrekMarc
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- Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
öhm warum macht ihr das den so umständlich ???
einfach den x3 mod manager uffmache
mal auf mode klicken damit man links eine leiste mit den mods im x3 mod ordner sieht
zum verbinden der 2 mods einfach vorne ein hacken reinmachen
unten rechts steht dan welche datein beide mods benutzen wos also konflikte gibt
nu mal auf merge klicken und den namen für den so neu enstehenden mod geben
falls es konflikte gibt kann man wählen welche datei(n) übernommen werden sollen
einfach den x3 mod manager uffmache
mal auf mode klicken damit man links eine leiste mit den mods im x3 mod ordner sieht
zum verbinden der 2 mods einfach vorne ein hacken reinmachen
unten rechts steht dan welche datein beide mods benutzen wos also konflikte gibt
nu mal auf merge klicken und den namen für den so neu enstehenden mod geben
falls es konflikte gibt kann man wählen welche datei(n) übernommen werden sollen
"Der Geist ist wie ein Fallschirm - er funktioniert nur, wenn er offen ist."
- Thomas Dewar (1864 - 1930)
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weißt du wo man den mod manager downloaden kann??? hab gesucht aber nix gefundenBogodan wrote:öhm warum macht ihr das den so umständlich ???
einfach den x3 mod manager uffmache
mal auf mode klicken damit man links eine leiste mit den mods im x3 mod ordner sieht
zum verbinden der 2 mods einfach vorne ein hacken reinmachen
unten rechts steht dan welche datein beide mods benutzen wos also konflikte gibt
nu mal auf merge klicken und den namen für den so neu enstehenden mod geben
falls es konflikte gibt kann man wählen welche datei(n) übernommen werden sollen
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Das funktioniert im Übrigen auch mit den neuen Cockpits.
Ok nur zur Hälfte. Der nebel ist zwar weg aber die sichtbweite ist normal.
mfg
Edit: Ich hab nun lieber den Speedmod und den Nebelfrei Mod genommen. Das Cockpit sah zwar gut aus, allerding hab ich mich so an die Freie Sicht gewöhnt das ichs wieder entfernt hab
Ok nur zur Hälfte. Der nebel ist zwar weg aber die sichtbweite ist normal.
mfg
Edit: Ich hab nun lieber den Speedmod und den Nebelfrei Mod genommen. Das Cockpit sah zwar gut aus, allerding hab ich mich so an die Freie Sicht gewöhnt das ichs wieder entfernt hab
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moin moin
versuche seit stunden den galactica mod und den ddrs mod zusammen zu fügen. die galactica ist immer anwählbar im scripteditor nur die schiffe aus dem ddrs mod sind nicht drin. beim zusammen fügen, bekomm ich immer die conflict meldung tship.
kann mir da einer weiterhelfen oder die beiden mods mal zusammen fügen?
versuche seit stunden den galactica mod und den ddrs mod zusammen zu fügen. die galactica ist immer anwählbar im scripteditor nur die schiffe aus dem ddrs mod sind nicht drin. beim zusammen fügen, bekomm ich immer die conflict meldung tship.
kann mir da einer weiterhelfen oder die beiden mods mal zusammen fügen?
Kha'ak was sind das? Sind das nicht die Viechter, die die Split in ihren Antrieben nutzen?
Lustige Vorstellung
Lustige Vorstellung