Ideendiskussionen und Wunschlisten für das kommende X-Rebirth

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Quitschi
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Post by Quitschi »

AUßerdem wäre es schön wenn man sihc für die Sektoren mal waas anderes einfallen lassen würde... weil irgednwie sehen die schon alle seeehr ähnlich aus...

Und an den Missionen sollte man auch dringen was ändern... Es ist ja okay, wenn die mit steigendem Rang schwerer werden, aber wenn man quasi von anfang an ein großteil der Missionen aufgrund absurder Zeitlimits nicht schaffen kann, naja dann stimmt wohl ander Balance was nicht.
Xenon12
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Post by Xenon12 »

Ich fande die Sektoren in X2 sehr schön, nicht so riesig groß, mit kleinen Nebelfeldern hier und da, anfliegbaren Hintergrund und einer dominierenden Farbe, ich fand die irgendwie nennen wir es gemütlicher.. :) als in X3 wo sie eher kalt sind. Sowas in die Richtung fände ich echt super für X-R :)
Weenschen
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Post by Weenschen »

wultna wrote:Folgendes hab ich dazu zu sagen:

Es nervt es mich extrem, dass die verdammten GKS in X3 TC so dermaßen langsam sind, da wäre es mir natürlich schon viel lieber, ein realistisches Beschleundigungsverhalten zu Simulieren. Das Argument, dass dann jeder nur noch mit GKS rumfliegen würde, lasse ich nicht gelten, weil die GKS natürlich nach wie vor extrem langsam beschleunigen und nie und nimmer eine Chance hätten, einen kleinen wendigen Jäger einzuholen. Außerdem muss man bei einem solchen Bewegungsmodell immer auch den Bremsweg mit einrechnen, der bei einem GKS natürlich auch ellenlang wäre. So wäre es bestimmt nicht so, dass nun nur noch Pfeilschnelle GKS durch die Gegend zischen würden.
Vorab muss man sagen, das es in X kein für den Weltraum realistisches Flugmodell gibt. Einen Bremsweg würde es gar nicht geben, alle Schiffe würden auch nach Abschaltung des Triebwerks niemals anhalten.

Ich bin mir auch nicht ganz sicher, ob einzig der Masseunterschied zwischen einem Jäger oder einem Zerstörer in der Schwerelosigkeit bezüglich Beschleunigung einen Unterschied macht. Eigentlich doch nur eine Sache von Triebwerkskapazitäten. Es gibt also keinen Grund, warum GKS so langsam sein müssen.
Weenschen
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Mehr Interaktion

Post by Weenschen »

Ich würde mir von Rebirth mehr Interaktion mit den verschiedenen Rassen wünschen. Innerhalb eines Volkes solltes es zudem unterschiedlichste Charaktertypen geben. Bisher erzählt einem jeder Split, Argone, Borone etc. das Gleiche...scheinbar sind alle Borg.

Weiterhin sollten wenige grössere Stationen über ein paar Räumlichkeiten verfügen (Bar, Casino etc.)

Dann wäre es noch fein Menüs so zu gestalteten, das man Waffen, Schilde und sonstige Ausrüstung schon während des Einkaufs direkt in die vorgesehenen Schiffsslots ziehen kann.

Der Weltraum darf ruhig auch mal ein paar Gefahren bereithalten. Anomalien, Novas, schwarze Löcher, Pulsare.

Aber eben, mein grösster Wunsch wäre, das sich das Leben im X Universum weniger mechanisch sondern deutlich individueller Verhält.
Quitschi
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Post by Quitschi »

Also ich finde Egosoft hat in dem Spiel einen guten Kompromiss zwischen Newtonschen Mechanik und Spielbarkeit gewählt.

Für diejenigen, denen es noch nicht aufgefallen ist, es ist wirklich so, dass in den X-Spielen die Schiffe nciht sofort anhalten, sondern entsprechend ihrem Beschleunigungsvermögen abbremsen.

Wenn man ganz genau hinschaut sieht man beim STrafen und Drehen sogar wie die Steuerdüsen erst in die gewünschte Richtung zünden und, sobald man aufhört sich zu drehen sie kurz in die andere Richtung zünden. (Natürlich ist das ein rein grafischer Effeckt auch aus Gründen der SPielbarkeit)

Lediglich die maximale Geschwindigkeit ist begrenzt.
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Starwars2000
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Post by Starwars2000 »

Dafür haben wir diesen Thread: *http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... &start=270

Dieser beschäftigt sich extra nur mit diesem Thema, bzw. den Wünschen der Community. ;)
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Da wir bereits ein Wünsche-Thema zu XR haben,...


***Themen zusammengefügt***
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Sarlad
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Post by Sarlad »

das wirklich alkker größte und beste feature wäre für mich wohl nen Multiplayer Modus ähnlich Freelancer

davon träum ich schon seit ich X3TC das erste mal gespielt hab das universum ist riesig und man kann so verdamt viel machen aber leider stets alleine wenn da 40-50 Spieler (oder gerne noch mehr) das Universum langsam immer weiter aufbauen wäre es für mich einfach nurn Traum von einem Spiel
DerKater1
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Post by DerKater1 »

Sarlad wrote:das wirklich alkker größte und beste feature wäre für mich wohl nen Multiplayer Modus ähnlich Freelancer

davon träum ich schon seit ich X3TC das erste mal gespielt hab das universum ist riesig und man kann so verdamt viel machen aber leider stets alleine wenn da 40-50 Spieler (oder gerne noch mehr) das Universum langsam immer weiter aufbauen wäre es für mich einfach nurn Traum von einem Spiel

Traum eher ein Altraum wenn mann als neuling von eien M1 aller 2 min. weggerotzt wird sobald man abdockt. Was bei eine Multi wohl vorkommen wird.
darkangel666
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Post by darkangel666 »

Stimmt. Außerdem lass da mal in nem "Startgebiet" 2 oder mehr Spieler nen Streit haben die mit riesen Flotten aufeinander losgehen. Also ich wäre da ne so scharf drauf da drin zu starten. (Der Leistungsaufwand der Hardware und die Trafficbelastung für inet mal ausgenommen)
DerKater1
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Post by DerKater1 »

Aber das ganze ist reine geschmacksache das mit dehn Multi.
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F1R3FOX
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Post by F1R3FOX »

Neulinge in Jägern, die von den Großkampfschiffen anderer Spieler aufs Korn genommen werden :gruebel: Ich denke, wenn es wirklich einen MP gäbe, würden Spieler erst garnicht auf teure GKS setzen - da ist die Gefahr viel zu groß, dass sich irgend ein Kind mit einer Kombination aus Nova und Projektilkanonen in den Toten Winkel eines eurer Zerstörer oder Träger setzt, während ihr gerade mit anderen Dingen beschäftigt seid :D

Überhaupt stelle ich mir den MP mit Waffen wie Projektilkanonen ziemlich nerfig vor... das immerwährende Reparieren würde mir ganz schön auf den S*** ( sry ) gehen :D
Quitschi
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Post by Quitschi »

Ach ja... zum sechsten Teil wäre auch langsam mal ein wirklich überarbeitetes interface an der Zeit.


Und zu dem MP... ich glaube nicht, dass das funktionieren würde. Schließlich müsste man ja auf SINZA verzichten.
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bogatzky
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Post by bogatzky »

Quitschi wrote: AUßerdem wäre es schön wenn man sihc für die Sektoren mal waas anderes einfallen lassen würde... weil irgednwie sehen die schon alle seeehr ähnlich aus...

Und an den Missionen sollte man auch dringen was ändern...

Ach ja... zum sechsten Teil wäre auch langsam mal ein wirklich überarbeitetes interface an der Zeit.
Deine Posts sind ein gutes Beispiel dafür, warum ich gegen solche Wunschthemen bin, und warum auch kein Entwickler sich solch einen Thread durchlesen wird.

Es gab zwar schon Ankündigungen, dass Rebirth eine komplett neue Engine haben wird, ein komplett neues Interface, eine komplett neue Herangehensweise an Sektoren bzw. dem Universum- aber das scheinst Du offenbar nicht zu wissen.
Sprich man hat sich nicht einmal für nur fünf Minuten vorher über die Ankündigungen zum neuen Spiel informiert und schreibt in dieses Sammelthema nur weiteren Sammel-füllstoff.

Viel sinnlosere Themen ( auch angesichts dessen, dass niemand genau weiß, was nun im neuen Spiel umgesetzt wird ) finden sich hier im Forum momentan kaum.
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
darkangel666
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Post by darkangel666 »

Das kann schon sein, aber es bietet auch ne Menge Stoff für Modder/Scripter ;)
Darum finde ich nicht, dass das Thema sooo sinnlos ist, da hier denk ich schon die ersten Ideen für den einen oder anderen Mod entstehen.
Weenschen
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Post by Weenschen »

bogatzky wrote:
Quitschi wrote: AUßerdem wäre es schön wenn man sihc für die Sektoren mal waas anderes einfallen lassen würde... weil irgednwie sehen die schon alle seeehr ähnlich aus...

Und an den Missionen sollte man auch dringen was ändern...

Ach ja... zum sechsten Teil wäre auch langsam mal ein wirklich überarbeitetes interface an der Zeit.
Deine Posts sind ein gutes Beispiel dafür, warum ich gegen solche Wunschthemen bin, und warum auch kein Entwickler sich solch einen Thread durchlesen wird.

Es gab zwar schon Ankündigungen, dass Rebirth eine komplett neue Engine haben wird, ein komplett neues Interface, eine komplett neue Herangehensweise an Sektoren bzw. dem Universum- aber das scheinst Du offenbar nicht zu wissen.
Sprich man hat sich nicht einmal für nur fünf Minuten vorher über die Ankündigungen zum neuen Spiel informiert und schreibt in dieses Sammelthema nur weiteren Sammel-füllstoff.

Viel sinnlosere Themen ( auch angesichts dessen, dass niemand genau weiß, was nun im neuen Spiel umgesetzt wird ) finden sich hier im Forum momentan kaum.
Zuerst einmal weisst Du ja nicht, ob nicht doch ein Egosoftie hier reinschaut und nicht vielleicht doch über einen sinnvollen Vorschlag stolpert. Zumal Bernd mehrmals erwähnt hat, das sich bis zur finalen Version noch einiges ändern kann.

Weiterhin gehört es zur Fankultur eines Spiels, solche Vorschläge in einem Forum zu diskutieren, selbst wenn gar nichts davon umgesetzt werden sollte. Alle freuen sich auf das Spiel und bringen sich schon mal in Stimmung.

Wünsche und Vorschläge haben die gleiche Existenzberechtigung wie Fragen und Antworten, oder?
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Post by Ketraar »

Weenschen wrote:Zuerst einmal weisst Du ja nicht, ob nicht doch ein Egosoftie hier reinschaut und nicht vielleicht doch über einen sinnvollen Vorschlag stolpert.
Doch das weiss er. Und wenn du das vorher nicht wusstest weisst du es jetzt. Ich habe schon vor Urzeiten explizit erwähnt das man sich keine Hoffnungen machen soll das dies hier auch nur annähernd von einem Dev gelesen wird. Dieses Thema existiert primär zu Gunsten der Übersicht des restlichen Forums.
darkangel666 wrote:Das kann schon sein, aber es bietet auch ne Menge Stoff für Modder/Scripter ;)
Auch das ist falsch da es nicht mal ansatzweise klar ist inwiefern XR überhaupt modifizierbar sein wird.

Ist man sich Bewusst der obigen Aussagen, ist alles OK.

MFG

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F1R3FOX
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Post by F1R3FOX »

Ketraar wrote:
...
darkangel666 wrote:Das kann schon sein, aber es bietet auch ne Menge Stoff für Modder/Scripter ;)
Auch das ist falsch da es nicht mal ansatzweise klar ist inwiefern XR überhaupt modifizierbar sein wird.

Ist man sich Bewusst der obigen Aussagen, ist alles OK.

MFG

Ketraar
darkangel666 hat mit keinem Wort erwähnt, dass es sich dabei um Stoff für potenzielle X: Rebirth-Modder handeln muss :roll: Schließlich gibt es immernoch genügend aktive Modder/Scripter rund um X³TC, X³R und X²DB, die so manche Ideen dieser Rebirth-Wunschliste auch für sich nutzen können :wink:
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Ketraar
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Post by Ketraar »

Ach, ich habe mich von der Logik ableiten lassen, sorry, denn ich dachte im Titel steht "Ideendiskussionen und Wunschlisten für das kommende X-Rebirth". :roll:

MFG

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darkangel666
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Post by darkangel666 »

Nun ich denke nicht, dass Ego die Mod- und Scriptschnittstelle entfernt. Immerhin ermöglicht das ja ne Menge zusätzlicher Sachen (Eigene Missionen, persönliche Schiffe/Stationen/Waren usw)


Btw Ketraar hat schon Recht, ich habe mich hiermit auf XR bezogen. Jedoch kann man die Ideen ja trotzdem auf X3, X2 usw übernehmen. ;)

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