[X3] Mapa sektorów
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Chyba nie.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
Pod tym linkiem próbuję załatwic polskie nazwy u źródła:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 85#2384385
Scorp odpowiedział, że jest w stanie wprowadzic polskie nazwy.
O ile dobrze zrozumiałem (mój angielski nie jest najlepszy).
Podałem mu polskie odpowiedniki. Chyba dobrze? Gdyby było coś nie tak to mnie poprawcie.
Pozdrawiam
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 85#2384385
Scorp odpowiedział, że jest w stanie wprowadzic polskie nazwy.
O ile dobrze zrozumiałem (mój angielski nie jest najlepszy).
Podałem mu polskie odpowiedniki. Chyba dobrze? Gdyby było coś nie tak to mnie poprawcie.
Pozdrawiam
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
A ściągnęliście także odpowiednie skrypty do polskiej wersji? Wiem, że kiedyś takowe były zalecane do ściągnięcia i wgrania do katalogu scripts w folderze X3 Scorp.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
Nic mi o tym nie wiadomo.Mani_ wrote:A ściągnęliście także odpowiednie skrypty do polskiej wersji? Wiem, że kiedyś takowe były zalecane do ściągnięcia i wgrania do katalogu scripts w folderze X3 Scorp.
Ja żadnych skryptów dodatkowo nie wgrywałem i oprócz kolorów chyba wszystko działało.
A nie wiesz gdzie o tym było napisane.
Na stronie Scorpa chyba nic takiego nie widziałem.
Pozdrawiam
-
- Posts: 173
- Joined: Sat, 9. Dec 06, 00:22
Hi, guys.
Here is the version with polish race-names support.
http://rapidshare.com/files/94512496/X3 ... L.zip.html
It is still 1.2.3.8, just polish race-names added.
Best regards,
ScorpBY.
Here is the version with polish race-names support.
http://rapidshare.com/files/94512496/X3 ... L.zip.html
It is still 1.2.3.8, just polish race-names added.
Best regards,
ScorpBY.
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 173
- Joined: Sat, 9. Dec 06, 00:22
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Zainstalowane, sprawdzone, działa. Wielkie dzięki dla Scorp-a.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 69
- Joined: Sat, 1. Dec 07, 15:29
-
- Posts: 400
- Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
Koniec końców ja też zainstalowałem sobie tą mapę. Odpaliłem i... cóż. Jakoś udało mi się pozbierać szczękę z podłogi, znajomy protetyk weźmie niewiele, żeby ją poskładać do kupy... 
A mapa jest fantastyczna! Dzięki niej udało mi się wreszcie zapisać do Gildii zabójców i znaleźć Gonerską stocznię.
I tylko powiedzcie mi proszę, czy mapa działa jako oddzielny program, czy też można jej używać także podczas gry?
A tak przy okazji. Czy ktoś już był w sektorze Memorial of Light?

A mapa jest fantastyczna! Dzięki niej udało mi się wreszcie zapisać do Gildii zabójców i znaleźć Gonerską stocznię.
I tylko powiedzcie mi proszę, czy mapa działa jako oddzielny program, czy też można jej używać także podczas gry?
A tak przy okazji. Czy ktoś już był w sektorze Memorial of Light?
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Mapa to oddzielny program. Można używać podczas gry. Wystawiasz sobie nowego loga w grze (chyba wiesz jak to się robi?), Alt+TAB i odpalasz mapę, sprawdzasz co chcesz, Alt+TAB i powrót do gry. I tak w kółko. Jak przełączysz się z gry do mapy, to gra zostaje zatrzymana, więc spokojnie możesz do woli sprawdzać i szukać na mapie bez obawy że w między czasie ktoś cię rozwali w grze.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 6
- Joined: Sun, 30. Sep 07, 14:24
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
W grze: ESC; Sterowanie; zakładka Interfejs; szukasz opcji o nazwie: activate search of objects; przypisujesz tej opcji jakiś skrót klawiszowy. Następnie jak w grze uruchomisz ten skrót nastąpi przeszukiwanie, a po zakończeniu przeszukiwania w katalogu gry pojawi się nowy plik Log00001.txt
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]