EGOSOFT et Deep Silver annoncent X Rebirth

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

Comme: chérie bip-moi car le bébé passe l'aspirateur sur la vaiselle?
Ah oui, c'est malin ça! comme ça votre femme aura l'impression que vous lui parlez!!
Ben oui réfléchissez, quand vous jouez au PC, c'est à CE moment précis que votre moitié vous raconte sa journée.. Et là BAM! vous avez prévu des répliques codées dans X-Rebirth!

Exemple:
- Oh, aujourd'hui au boulot on s'est marré et toi?
- Affirmatif Mon coeur. Chérie, la vaisselle, vite!!!

La suite dépend du caractère de votre moitié :D
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
bof111
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Post by bof111 »

Bof le mieux c'est d'être un gros nolife voyons. Comme ça pas de moitié, pas de problèmes. Et si je créais une ligue nolife ? :wink:

Bon, sérieux, est-ce que quelqu'un sait parler allemand par là ? Les traduc automatique sont comme toujours une catastrophe et personne sur les forums anglais ne l'a traduit.
Parce que questions infos je crois qu'il y a quelques truc interressant là :
http://www.krawall.de/web/X_Rebirth/interview/id,58397/

Il parrait que les l'on contrôlera plus les vaisseaux capitaux comme avant. :sceptic:
Bref je comprends rien, ou du moins pas grand chose avec ce langue de... :headbang:
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Geek
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Post by Geek »

IL y a en effet pas mal de choses intéressantes :

- système de voyage rapide, mais non automatisé, obligeant le joueur à éviter les obstacles et les autres vaisseaux

- on pourra engager de "vraies" personnes pour piloter nos vaisseaux, gérer nos usines etc

- les vaisseaux lourds pourront etre pilotés de n'importe quelle position, plus seulement du pont principal

- pas de multijoueur (évidemment !)

- il semble (hélas) que faire le scénario est obligatoire avant d'accéder au mode libre

- background : une supernova a détruit le système de contrôle des portails des Anciens, ce qui les rend inutilisables. De nouvelles voies sont créées, mais de nombreuses zones demeurent isolées

- système commercial repensé, commerce à distance (plus besoin de s'arrimer) en "scannant" distributeurs et fournisseurs

- les vaisseaux ont des modules qui peuvent être attaqués indépendament
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Ethann
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Post by Ethann »

Omg omg omg... Ça fait plaisir de lire ça de bon matin :D Merci Geek pour la traduction, et boff11 pour la source :p

Finir le scénario avant le mode libre ne me dérange pas, c'est ce que je fais à toutes mes parties ^^
Shokujin
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Post by Shokujin »

Oui, merci Geek, effectivement, ça donne envie ! :D
Denis45
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Post by Denis45 »

les vaisseaux ont des modules qui peuvent être attaqués indépendament
Génial,enfin le fait de viser une partie précise des vaisseaux aura une réelle incidence sur ceux-ci, imaginez comme çe sera pratique de détruire les tourelles et les moteurs de la cible :P et nos marines qui pourront aller faire leur job tranquillement " siffler en travaillant lalalalalalala". :twisted:
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Ethann
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Post by Ethann »

Ils vont alors modifier la proportion de points vies coques/boucliers, car actuellement, un vaisseau qui n'a plus de boucliers, capital ou pas, est un vaisseau mort, surtout le joueur.
bof111
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Post by bof111 »

Merci vieux. :thumb_up: C'est super tout ça !
les vaisseaux lourds pourront etre pilotés de n'importe quelle position, plus seulement du pont principal
Mais ce truc m'inquiète. Qu'est-ce qui est dit exactement ? Sur les forums anglais y a tout un débat sur le fait que le contrôle de ces vaisseaux ne se fait plus directement. Donc quoi en fait ? Ces vaisseaux seront contrôlés par l'IA tout le temps obéissant juste aux ordres du joueur. (du style attaque ci, barre toi là....) Où on pourra encore les contrôlé totalement si on veux ?
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

Ils vont alors modifier la proportion de points vies coques/boucliers, car actuellement, un vaisseau qui n'a plus de boucliers, capital ou pas, est un vaisseau mort, surtout le joueur.
Vaut mieux parce que non seulement tu tiens 2 sec sans boucliers, mais en plus ça coûte une blinde à réparer!!! :evil:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Geek
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Post by Geek »

bof111 wrote:
les vaisseaux lourds pourront etre pilotés de n'importe quelle position, plus seulement du pont principal
Mais ce truc m'inquiète. Qu'est-ce qui est dit exactement ?
Bernd ne donne pas de détails (une phrase qu'il répète souvent :roll:).

A mon avis c'est une erreur de traduction (il revient sur le sujet un peu plus loin dans l'interview), on pourra toujours piloter les vaisseaux lourds, mais pas d'un seul poste.
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Ethann
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Post by Ethann »

Faudra peut-être recruter du monde pour gérer les différents postes et tourelles, ça serai cool.
Denis45
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Post by Denis45 »

Le jeux risque d'être une sacrée usine à gaz si il faut en plus jouer au sims avec ses équipages "servant d'artillerie babord va aux toilettes, mecano en pose syndicale" et tout ça par vaisseaux + les payes et tout le tralalala ,y'a des tête qui vont s'arracher les cheveux! :lol:
Ou alors il faudra ce payer les très couteux services d'un manager France télécom pour mettre tout ce petit monde au pas :P
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bof111
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Post by bof111 »

on pourra toujours piloter les vaisseaux lourds, mais pas d'un seul poste.
Hohoho !!!!! Merveilleux ! Donc en somme de la gestion plus détaillée et plus compliqué... :D Et en fait ya que du bon dans ces infos.... :D Mega cool...
Faut que je me demerde pour trouver un win 7 64 avec des nouveaux composants pour la sortie...
y'a des tête qui vont s'arracher les cheveux!
Giga cool ! J'adore si c'est compliqué ! :D
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Wiwin62
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Post by Wiwin62 »

Geek wrote:
- il semble (hélas) que faire le scénario est obligatoire avant d'accéder au mode libre
Quoi ?! C'est quoi ce truc ? Je pense que l'on peut dire aisément dire que l'un des atouts de la série X, c'est sa liberté. Si on doit se taper une campagne avant de pouvoir jouer comme on veut, ça risque d'être nul !

A moins que, cette campagne serve un peu de tutoriel ! Genre explication du background, explication des commandes et des fonctions de vaisseaux et des usines.
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Ethann
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Post by Ethann »

Surtout déblocage des systèmes amha, découverte de races, remplacement des systèmes de déplacement, car faut pas oublier que les portes sont devenu HS, ça se débloque certainement en scénario. Une partie libre spoilerai donc à mort. Mais comme TC j'imagine qu'on débloquera de nouveau départs une fois certains objectifs réalisés, dont un entièrement libre.

Sinon faut garder à l'esprit que le jeu est toujours en dev, donc stop s'emballer tout peu changer.
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Cassin
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Post by Cassin »

Denis45 wrote:Le jeux risque d'être une sacrée usine à gaz si il faut en plus jouer au sims avec ses équipages "servant d'artillerie babord va aux toilettes, mecano en pose syndicale" et tout ça par vaisseaux + les payes et tout le tralalala ,y'a des tête qui vont s'arracher les cheveux! :lol:
Justement ça évitera le sentiment de piloter un vaisseau de 800m de long tout seul comme un grand en faisant tout ^^ Et s'ils implémentent un salaire régulier pour l'équipage il faudra réfléchir à deux fois avant d'acheter un gros vaisseau, et plus le "j'ai trop d'argent en ce moment, je vais m'acheter un M2 et je laisserais dans un coin le temps de l'équiper" :D
Denis45 wrote:Ou alors il faudra ce payer les très couteux services d'un manager France télécom pour mettre tout ce petit monde au pas :P
Il y aura une gestion des suicides de l'équipage ? :lol:
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
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Ethann
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Post by Ethann »

Gérer l'équipage serai braiment un ajout que j'apprécierai, un peu comme pour les marines d’assaut que l'ont a sur TC. Gérer les rations de nourriture et d'eau, une fiche de perso par pnj où il gagne en niveau, genre un chef mécanicien qui te fait augmenter la vitesse max/manœuvrabilité etc... :D Comme sur l’excellent script de Azz sur Reunion que j'avais bien kiffé, mais ici par modules pour les capitaux (armes boucliers moteurs etc).
Denis45
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Post by Denis45 »

Ouais, et il faudra 4 pc avec 4 personnes, une qui gère le commerce ,l'autre la guerre, l'autre les équipages des vaisseaux marchand et des stations, et l'autre qui gère les équipages des vaisseaux combattants du m5 au m1, il pourra sous traiter par agence d'intérim aussi.... :roll: et ton bureau aura une étagère avec le manuel du jeu en 15 tomes comme chez le docteur ou l'avocat, avec un tome par patch aussi, a oui j'oubliais , avoir un disque dur interne pour le jeu d'au moins 15 PETA OCTET et autant pour les sauvegardes, et une alim à pile à combustible pour faire tourner tout ça biensûr et même qu'ERDF prévoit déjà un forfait spécial joueurs Xrebirth pour conso éxeptionnelle :lol:

Je sors. :D
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Kajinohana
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Post by Kajinohana »

Denis45 wrote:Ouais, et il faudra 4 pc avec 4 personnes, une qui gère le commerce ,l'autre la guerre, l'autre les équipages des vaisseaux marchand et des stations, et l'autre qui gère les équipages des vaisseaux combattants du m5 au m1, il pourra sous traiter par agence d'intérim aussi.... :roll: et ton bureau aura une étagère avec le manuel du jeu en 15 tomes comme chez le docteur ou l'avocat, avec un tome par patch aussi, a oui j'oubliais , avoir un disque dur interne pour le jeu d'au moins 15 PETA OCTET et autant pour les sauvegardes, et une alim à pile à combustible pour faire tourner tout ça biensûr et même qu'ERDF prévoit déjà un forfait spécial joueurs Xrebirth pour conso éxeptionnelle :lol:

Je sors. :D
..Évidemment on rêve Denis, mais je pense que chaque joueur en rêve de ça. Et pour l'instant, seul la série X se rapproche de l'idéal.

Après je pense qu'un leveling des pnj (du moins des principaux) impactant sur les performances du vaisseau, c'est largement faisable.
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Cassin
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Post by Cassin »

Tout à fait ;)

Après une gestion aussi poussée des équipages (rations, etc...) je ne pense pas, nos vaisseaux n'ont déjà pas de consommation de carburant (autre que pour le moteur de saut), ça risquerait de compliquer vachement le truc quand même :D

Imagine le nombre de topics sur le forum : "Mon M2 est en panne sèche au milieu de nulle part, mon équipage est mort de faim, help !" :lol:
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.

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