[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Lucateo
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Post by Lucateo » Fri, 27. Aug 10, 21:02

-jtk- wrote:hehe be é stata una bella battaglia , quel povero boreas tra le 2 osaka haha poverino ! :rofl:

be la mia nuova flotta é un po un esperimento ma se sono stato bravo le tue osaka te le friggo :twisted:
Vedremo sul campo :D...comunque l' importante è sempre divertirsi e io con questo XFF mi sto divertendo tantissimo!
Il boreas però mi ha fatto proprio pena! :rofl:
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-jtk-
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Post by -jtk- » Fri, 27. Aug 10, 22:11

hehe si infatti quoto tutto :lol:

stormwings85
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Post by stormwings85 » Sat, 28. Aug 10, 14:46

@GVNN: Mancano gli M3 ;)

Code: Select all

- 1*Wings (obbligatorio) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+}

GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron » Mon, 30. Aug 10, 09:33

Ecco la mia flotta ufficiale con un bellissimo wing :rofl:

Code: Select all

<fleet>
  <ships>
    <do_all exact="1">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_USC_M2" warp="1">
        <!--1 * Osaka-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_PSP" exact="24" />
          <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER" exact="16" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="3">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
        <!--3 * Shrike-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" />
          <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="6" />
          <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="8" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="2">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_Y_M3" warp="1">
        <!--2 * Susanowa-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_SHIELD_B" exact="1" />
          <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="8" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
  </ships>
</fleet>
Last edited by GVNN di Herron on Mon, 30. Aug 10, 09:48, edited 2 times in total.

GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron » Mon, 30. Aug 10, 09:46

E questa è la mia flotta da 350 milioni:

Code: Select all

<fleet>
  <ships>
    <do_all exact="1">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_USC_M2" warp="1">
        <!--1 * Osaka-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_PSP" exact="24" />
          <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER" exact="16" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="3">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M7_SPECIAL" warp="1">
        <!--3 * Panther-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" />
          <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="60">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M4P" warp="1">
        <!--60 * Solano-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_MISSILE_D" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" />
          <ware typename="SS_LASER_PRG" exact="4" />
          <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
  </ships>
</fleet>[/quote]

i 45 Solano vanno di visi in 3 wings da 15
il resto libero. :D [/quote]
Last edited by GVNN di Herron on Mon, 30. Aug 10, 15:11, edited 1 time in total.

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Lucateo
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Post by Lucateo » Mon, 30. Aug 10, 10:18

Non voglio rubare il lavoro a Storwings ma credo che ci sia qualche cosa che non va:
per la flotta da 250:

Code: Select all

1*Wings (obbligatorio) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+} 
Ti mancano quindi 2 caccia.
Per la flotta da 350:

Code: Select all

 Massimo 15 Wings (60 caccia)
hai superato il limite di caccia massimo

Code: Select all

- Tutte le navi devo avere scudature minime di almeno 1/10 del massimo scudo consentito e 1 arma (Non si scende in battaglia senza) 
I tuoi octopus a quanto ho capito non hanno scudi e armi
I wing sono composti da 4 navi,non puoi quindi fare wing da 15 e non si possono lasciare caccia liberi.
Dopo una marea di miei errori qualche cosa ho imparato! :lol:
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GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron » Mon, 30. Aug 10, 12:43

Per la flottta da 250 2 caccia ci sono e sono infondo alla lista
per la flotta da 350 modificherò

EDIT: Modificato il tutto.
Ora va bene????

stormwings85
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Post by stormwings85 » Mon, 30. Aug 10, 15:26

GVNN wrote:Per la flottta da 250 2 caccia ci sono e sono infondo alla lista
per la flotta da 350 modificherò

EDIT: Modificato il tutto.
Ora va bene????

Per la flotta da 250:
Mancano 2 caccia per avere il minimo indispensabile (4 caccia)
è sufficiente sostituire 1 Susanowa con 3*M5 (o un misto tra M4 e M5) o cambiare un paio di armi nelle altre navi e così avere i fondi per altri 2 caccia :wink:

Per la flotta da 350:
Dovresti seguire questa regola per i caccia:

Code: Select all

 Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+ 
Quindi non si possono avere 60 solano ma al massimo 45 visto che i rimanenti 15 devono essere degli M3/M3+

GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron » Mon, 30. Aug 10, 20:06

Ok appena posso rivedo
GRAZIE :lol:

Cpt.Jericho
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Post by Cpt.Jericho » Thu, 2. Sep 10, 22:25

Stiamo insieme, allora? Voglio dire, nessuno ha suggerito eventuali nuove regole e abbiamo alcune flotte bel giro. Perché non fissare un termine per gli altri a venire con loro parco macchine? Non vedo l'ora di vedere qualche distruzione.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Are we set, then? I mean, no one has suggested any new rules and we have some nice fleets around. Why not set a deadline for others to come up with their fleets? I can't wait to see some destruction.
Winner of 350 Mil class of X-Verse Fleet Fest Italiano
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-Dna-
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Post by -Dna- » Thu, 2. Sep 10, 22:58

Cpt.Jericho wrote:Stiamo insieme, allora? Voglio dire, nessuno ha suggerito eventuali nuove regole e abbiamo alcune flotte bel giro. Perché non fissare un termine per gli altri a venire con loro parco macchine? Non vedo l'ora di vedere qualche distruzione.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Are we set, then? I mean, no one has suggested any new rules and we have some nice fleets around. Why not set a deadline for others to come up with their fleets? I can't wait to see some destruction.
We are waiting for Lord Darth Capux :lol:
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Gamma000
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Post by Gamma000 » Fri, 3. Sep 10, 12:48

Ecco la mia flotta da 350 milioni (Here's my 350mln fleet):

Code: Select all

GammaCorp Fleet L
Condottiero di questa flotta: Gamma000
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di GammaCorp


2 * Titan
	20 * Ionizzatore Dissecante
	4 * Cannone a Impulsi Fotonici
	4 * Lancia Bombe Incendiarie
	4 * Generatore di Scosse Subspaziali
	8 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Scudo da 2 GJ
	5 * Tempest
	1 * Wasp
1 * Panther
	6 * Lancia Bombe Incendiarie
	4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
	4 * Cannone Tattico a Ripetizione
	8 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	4 * Scudo da 1 GJ
	5 * Tempest
1 * Shrike
	5 * Lancia Bombe Incendiarie
	3 * Generatore di Scosse Subspaziali
	4 * Cannone Gauss
	4 * Cannone Tattico a Ripetizione
	2 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	4 * Scudo da 1 GJ
	8 * Munizioni per il Cannone Gauss
	5 * Tempest

11 * Nova Raider
	8 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	1 * Laser ad Emissione di Impulsi
	3 * Scudo da 25 MJ
	5 * Wasp

33 * Buster Vanguard
	4 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	3 * Scudo da 5 MJ
	3 * Wasp
1 * Helios
	4 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	2 * Scudo da 200 MJ
	5 * Wasp

Total: 349999172
XML:

Code: Select all

- <fleet>
  <affiliation fleetname="GammaCorp Fleet L" fleetconductor="Gamma000" fightingfor="GammaCorp" /> 
- <ships>
- <do_all exact="2">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M2" warp="1">
- <!-- 2 * Titan
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="20" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_S_M7_SPECIAL" warp="1">
- <!-- 1 * Panther
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
- <!-- 1 * Shrike
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="5" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="11">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M3_1" warp="1">
- <!-- 11 * Nova Raider
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="8" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="33">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M4_2" warp="1">
- <!-- 33 * Buster Vanguard
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_B" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_TM" warp="1">
- <!-- 1 * Helios
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
  </ships>
  </fleet>
 
Titan:
Front: 8 Ionizzatori Disseccanti (Ion Cannon)
Right/Left: 2 Cannoni a Impulsi Fotonici (Photon Pulse Cannon) + 6 Ionizzatori Disseccanti
Rear: 4 Lancia Bombe Incendiarie (Incendiary Bomb Launcher) + 4 Generatori di Scosse Subspaziali (Concussion Impulse Generator)
Up/Down: 4 Cannoni Tattici a Ripetizione (Flak Artillery Array)

Panther:
Front: 6 Lancia Bombe Incendiarie
Right/Left: 2 Cannoni Tattici a Laser in Fase (Phased Array Laser Cannon)
Rear: 4 Cannoni Tattici a Ripetizione
Up/Down: 4 Cannoni al Plasma ad Alta Energia (High Energy Plasma Thrower)

Shrike:
Main: 5 Lancia Bombe Incendiarie + 3 Generatori di Scosse Subspaziali
Right/Left: 2 Cannoni Gauss (Gauss Cannon)
Rear: 2 Cannoni al Plasma ad Alta Energia
Up/Down: 2 Cannoni Tattici a Ripetizione

I caccia in 11 wing (1 Nova + 3 Buster), il Laser a Emissione di Impulsi nei Nova va nella torretta.

Voce: PARANID :paranid:

Presto anche la flotta da 250 milioni...

EDIT: Aggiunto un Helios alla flotta (prima c' erano 44 caccia e 40 attracchi).
EDIT2: Aggiunta la flotta in formato XML
EDIT3: Leggermente modificata la flotta, cambiata la voce in Paranid
Last edited by Gamma000 on Sat, 25. Sep 10, 07:07, edited 4 times in total.

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Post by Lucateo » Fri, 3. Sep 10, 13:06

Quando torna bisogna avvertire Capux che l'xfleet fest si allarga:più siamo e più ci divertiamo!
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Gamma000
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Post by Gamma000 » Fri, 3. Sep 10, 15:23

Ed ecco la flotta da 250 milioni:

Code: Select all

GammaCorp Fleet M
Condottiero di questa flotta: Gamma000
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di GammaCorp

1 * Titan
	4 * Scudo da 2 GJ
	8 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Generatore di Scosse Subspaziali
	4 * Lancia Bombe Incendiarie
	4 * Cannone a Impulsi Fotonici
	20 * Ionizzatore Dissecante
	5 * Firestorm Torpedo
	5 * Typhoon
1 * Panther
	4 * Scudo da 1 GJ
	12 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
	6 * Lancia Bombe Incendiarie
	7 * Typhoon
	2 * Hornet
1 * Tiger
	4 * Scudo da 1 GJ
	6 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
	8 * Lancia Bombe Incendiarie
	7 * Typhoon
	2 * Hornet

9 * Nova Raider
	3 * Scudo da 25 MJ
	1 * Laser ad Emissione di Impulsi
	8 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	5 * Tempest

27 * Buster Vanguard
	3 * Scudo da 5 MJ
	4 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	5 * Wasp
1 * Helios
	4 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	2 * Scudo da 200 MJ
	5 * Wasp

Total: 249999462
XML:

Code: Select all

- <fleet>
  <affiliation fleetname="GammaCorp Fleet M" fleetconductor="Gamma000" fightingfor="GammaCorp" /> 
- <ships>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M2" warp="1">
- <!-- 1 * Titan
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_TORP" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="20" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_S_M7_SPECIAL" warp="1">
- <!-- 1 * Panther
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_E" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="7" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_S_M7" warp="1">
- <!-- 1 * Tiger
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_E" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="7" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="9">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M3_1" warp="1">
- <!-- 9 * Nova Raider
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="27">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M4_2" warp="1">
- <!-- 27 * Buster Vanguard
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_B" exact="3" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="1">
- <create_ship group="raceGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_TM" warp="1">
- <!-- 1 * Helios
  --> 
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" /> 
  <sector sector="{player.sector}" /> 
- <equipment>
  <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" /> 
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" /> 
  <command command="killenemies" /> 
  </create_ship>
  </do_all>
  </ships>
  </fleet>
 
Titan: come per la flotta da 350 milioni.

Panther/Tiger:
Front: Lancia Bombe Incendiarie
Right/Left: Cannone Tattico a Laser in Fase
Rear/Up/Down: Cannone Tattico a Ripetizione

9 wing composti da 1 Nova e 3 Buster.

Voce: PARANID :paranid:

EDIT: Aggiunta la flotta in formato XML.
EDIT2: Un po' modificata la struttura della flotta e cambiata la voce da Split a Paranid.
Last edited by Gamma000 on Sat, 25. Sep 10, 07:12, edited 3 times in total.

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Fri, 3. Sep 10, 16:53

Lucateo wrote:Quando torna bisogna avvertire Capux che l'xfleet fest si allarga:più siamo e più ci divertiamo!
si allarga in che senso?
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Post by Lucateo » Fri, 3. Sep 10, 17:27

DannyD wrote:si allarga in che senso?
Stiamo diventando sempre di più!Si è aggiunto anche Gamma000!
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Post by -Dna- » Fri, 3. Sep 10, 17:30

DannyD wrote:
Lucateo wrote:Quando torna bisogna avvertire Capux che l'xfleet fest si allarga:più siamo e più ci divertiamo!
si allarga in che senso?
Tra poco mettiamo flotte da 472Milioni e permettiamo l'uso di Beluga e Hammerhead...

Ogni riferimenti a missili usati da qualcuno a inizio lavori è puramente voluto :lol:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Post by DannyDSC » Fri, 3. Sep 10, 18:08

-Dna- wrote:
DannyD wrote:
Lucateo wrote:Quando torna bisogna avvertire Capux che l'xfleet fest si allarga:più siamo e più ci divertiamo!
si allarga in che senso?
Tra poco mettiamo flotte da 472Milioni e permettiamo l'uso di Beluga e Hammerhead...

Ogni riferimenti a missili usati da qualcuno a inizio lavori è puramente voluto :lol:
questo fleet fest inizia a piacermi poco, peccato
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Post by -Dna- » Fri, 3. Sep 10, 18:25

Suvvia Danny non prendertela... c'è di peggio :P
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Post by stormwings85 » Sat, 4. Sep 10, 16:28

Ho inserito le flotte di Gamma000 e sono tutte OK ;)
Inserite nel post anche il formato appostito per XFF visto che il programma ha pure questa opzione e che riduce i tempi per la preparazione della flotta (non si devono cercare i codice di armi, missili e navi e questo ci fa risparmiare tempo e fatica ;) )
Non mettete a cosa debbano sparare le torrette perchè quelle sparano a ciò che preferiscono loro quindi, limitatevi a dire che armi volete in una determinata torretta (le torrette devono essere piene se no le armi scalano...)

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