[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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stormwings85
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Post by stormwings85 »

Consiglio: O si cambiano le armi sul principale o si diminuisce il numero di M/AM launcher tanto gli EMP rimangono sulla torretta ;)
Si dice il peccato ma non il peccatore :lol:
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-Dna-
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Post by -Dna- »

stormwings85 wrote:A parte il discorso sul numero di caricatori da tenere in stiva (io mi faccio i calcoli e se vedo che sparano per almeno 3-4 minuti ininterrottamente va + che bene :D poi se le finisco vuol dire che ho fatto la cavolata :P)
Stilando una classifica, con l'enciclopedia in mano:

Code: Select all

MD:     740.70 colpi/min -> 3.705 munizioni/min -> 10min di fuoco = 38 munizioni
MDE:    394.70 colpi/min -> 1.974 munizioni/min -> 10min di fuoco = 20 munizioni
CG:      88.80 colpi/min -> 0.444 munizioni/min -> 10min di fuoco =  5 munizioni
LBM/Am:  72.00 colpi/min -> 0.360 munizioni/min -> 10min di fuoco =  4 munizioni
Il tutto per arma singola: il valore per 10minuti va moltiplicato per il numero di armi. Devo dire che in termini di volume i Mass Driver sono un'arma molto costosa e voluminosa, ma considerando che i caccia impiegano minuti per ingaggiare il bersaglio e che vengono abbattuti al volo dalla contraerea...
:roll:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
stormwings85
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Post by stormwings85 »

Dieci minuti per uno scontro sono decisamente tanti :o Mi metto ad abbatterle io le navi se vanno avanti per 10 minuti :lol: Poi ci impiego 3 ore a caricare i video...
A parte un combattimento (uno a caso...) dove 2 M7 sono andate avanti + di 2 minuti a spararsi mentre giravano in tondo allungando la durata della battaglia, gli altri sono tutti stati ben sotto i 5 minuti (4 e poco al massimo).
Contando anche il tempo per l'ingaggio e che il fuoco non è continuo nei 5 minuti di battaglia bastano molte meno munizioni di quello che si pensa :D
E come dice Dna i caccia rischiano di fare BOOM prima del tempo debito e cmq anche se rimangono vivi fino alla fine il consumo di munizioni per i MD è veramente minimo rispetto a quello che uno si potrebbe aspettare e che noi avremmo sparato se ci fossimo stati noi a bordo ;)
Una cosa: Ma il progettista degli Spitfyre è parente di quello del Tyr?
Forse ora abbiamo detto troppo :D
Cmq visto che il Fleet Calculator non mostra il riempimento della stiva bisogna stare attenti...

@Dna: ti sei dimenticato la versione prototipo dei LBM/AM che ha un rate di 64 colpi/min che è anche quella incriminata :lol:
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-jtk-
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Post by -jtk- »

be il discorso non vale se si parla delle capital ma se piloto una nave e sparo io le munizioni mi durano un eternita , sara che sono abituato con gli aerei ma di solito é un colpo e una tacca , non amo sprecare munizioni
ne carico un po di piu perche non sparo io :P
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Andando per esclusione il peccatore sono io :( .
Comunque ho sistemato tutto anche il totale),ora dovrebbe andare.
Essendomi rimasti un pò di crediti ho aggiunto MAM.Forse ho esagerato un pò... :lol:
@storwings:ho modificato anche il file XML ma non sono sicuro di averlo fatto correttamente.Guarda tu.Grazie ancora!
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-Dna-
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Post by -Dna- »

stormwings85 wrote:@Dna: ti sei dimenticato la versione prototipo dei LBM/AM che ha un rate di 64 colpi/min che è anche quella incriminata :lol:
E chi la usa? :?
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Lucateo
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Post by Lucateo »

@Dna: i miei Spitfyre utilizzano la versione prototipo dei MAM poi altre navi non so. :wink:
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stormwings85
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Post by stormwings85 »

-Dna- wrote:
stormwings85 wrote:@Dna: ti sei dimenticato la versione prototipo dei LBM/AM che ha un rate di 64 colpi/min che è anche quella incriminata :lol:
E chi la usa? :?
Direi tutti su queste navi:
Gli Spring, lo Spitfyre, Deca Cefa e Deca Deaf.
Più che altro le prime due ;)

@Lucateo: nel caso ci fosse qualche errore ti avverto ;)

EDIT:
Per adesso sono state postate solo 6 flotte ufficiali (4 da 250milioni e 2 da 350milioni) ma alcune di queste non sono conformi alle regole...
La flotta di DannyD monta missili proibiti mentre in quella di BeidAmmikon i TM non montano gli scudi e le armi...
Per le regole aggiornate da un'occhiata negli ultimi post del topic delle regole ;)
BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon »

stormwings85 wrote:La flotta di DannyD monta missili proibiti mentre in quella di BeidAmmikon i TM non montano gli scudi e le armi
It's OK, the Zephyri are there only as carriers for the Mambas.

I have updated my 250-million official fleet.
Leggiona Juwris consists of: 1 Phoenix, 2 Shrikes, 20 Mamba Raiders and 5 Zephyri.

La logica e:
- Mamba Raider: 1. distrazione, 2. 4*Mass Drivers
- Shrike: costituzione sottile (thin form), difficili da colpire con proiettili lenti
- Phoenix: astronave per attacco pesante (heavy attack ship)
- Zephyrus: distrazione
For we wrestle not against flesh and blood, but against Principalities, against Powers,
against the rulers of the darkness of this world, against spiritual wickedness in high places
BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon »

For we wrestle not against flesh and blood, but against Principalities, against Powers,
against the rulers of the darkness of this world, against spiritual wickedness in high places
stormwings85
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Post by stormwings85 »

BeidAmmikon wrote:
stormwings85 wrote:La flotta di DannyD monta missili proibiti mentre in quella di BeidAmmikon i TM non montano gli scudi e le armi
It's OK, the Zephyri are there only as carriers for the Mambas.

I have updated my 250-million official fleet.
Leggiona Juwris consists of: 1 Phoenix, 2 Shrikes, 20 Mamba Raiders and 5 Zephyri.

La logica e:
- Mamba Raider: 1. distrazione, 2. 4*Mass Drivers
- Shrike: costituzione sottile (thin form), difficili da colpire con proiettili lenti
- Phoenix: astronave per attacco pesante (heavy attack ship)
- Zephyrus: distrazione
Tratto dal topic delle regole:
Ecco le regole aggiornate:

Torneo da 250 milioni:
- 1*M1/M2 (o 2*M7/TL o 1*M7+1*TL) (obbligatoria)
- 1*M7/TL (obbligatoria)
- M6 a piacimento
- 1*Wings (obbligatorio) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+}
- Massimo 9 Wings (quindi 36 caccia)
- Tutti i caccia devono avere un attracco
- Tutte le navi devo avere almeno 1 scudo e 1 arma (Non si scende in battaglia senza)
- Massimo 5 TM
- Scontri al meglio delle 3 battaglie

Torneo da 350 milioni:
- 1*M1/M2 Flagship (obbligatoria)
- 1*M1/M2 (o 2*M7/TL o 1*M7+1*TL) Nave di supporto tattico (obbligatoria)
- 1*M7/TL (o 2*M6) Nave scorta (obbligatoria) [e qui siamo ai 250milioni]
- Altre M6/M7/TL a piacimento
- 3*Wings (obbligatori) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+}
- Massimo 15 Wings (60 caccia)
- Tutti i caccia devono avere un attracco
- Tutte le navi devo avere scudature minime di almeno 1/10 del massimo scudo consentito e 1 arma (Non si scende in battaglia senza)
- Massimo 8 TM
- Scontri al meglio delle 3 battaglie

Visto che sono praticamente quasi definitive vediamo di rispettarle ;)
BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon »

OK: 1 * 1 MJ scudo + 1 CAP for each Zephyrus :P
Official fleet updated.
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DannyDSC
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Post by DannyDSC »

mh... I wait official rules before made the official fleet :D
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BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon »

Fleet Calculator+Squadron Builder MAJOR UPDATE

1. Il programma può ora CARICARE una flotta, indipendentemente dalla lingua.
2. Quando si salva la flotta in formato XML per Fleet Fest scripting, il formato del XML file è stato modificato per facilitare l'operazione con esso.
3. Il programma non ha più bisogno dei file XML esterni, ma questi questi possono essere salvati e saranno forniti.

Click here to download the Fleet Calculator+Squadron Builder
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GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron »

La GVNNCorp è lieta di presentare la sua flotta:

Code: Select all

<fleet>
  <ships>
    <do_all exact="1">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_USC_M2" warp="1">
        <!--1 * Osaka-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER" exact="16" />
          <ware typename="SS_LASER_PSP" exact="24" />
          <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="6" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="3">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
        <!--3 * Shrike-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="8" />
          <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" />
          <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="24">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M5_1" warp="1">
        <!--24 * Harrier Hauler-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_MISSILE_NEW2" exact="8" />
          <ware typename="SS_SHIELD_A" exact="3" />
          <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="4" />
        </equipment>
        <rotation alpha="270deg" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
  </ships>
</fleet>
Vi attendo bellicoso :P
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-jtk-
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Post by -jtk- »

io proverei a piallare la flotta da 350 di lucateo :twisted:
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Lucateo
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Post by Lucateo »

@ Jtk:la vittoria della mia flotta da 350 non ti va ancora giù,vedo! :D Adesso cerchi anche alleati! :lol:
@GVNN:lascia perdere i consigli di Jtk. :lol: Le esplosioni dei suoi boreas sono più divertenti e saltano anche prima rispetto alle mie osaka 8) ! :lol:
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GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron »

Domandona: si può mica presentare più di una flotta???
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Lucateo
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Post by Lucateo »

GVNN wrote:Domandona: si può mica presentare più di una flotta???
Si può presentare una flotta da 250 milioni e una da 350 milioni che gareggieranno in due tornei differenti.
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-jtk-
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Post by -jtk- »

hehe be é stata una bella battaglia , quel povero boreas tra le 2 osaka haha poverino ! :rofl:

be la mia nuova flotta é un po un esperimento ma se sono stato bravo le tue osaka te le friggo :twisted:

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