agree to allCpt.Jericho wrote:Saluti. Leggi a una leggera scossa si desidera M2/M1 come una regola. Se davvero fare, dimenticare la M6 navi. Il costo completo M6H attrezzato una fortuna e si può inviare solo 2 o 3 invece di uno M7. Non vorrei prendere in considerazione tale opzione nella mia flotta.
Sei combattenti in un ala IMHO è anche una cattiva idea. A meno che non si vuole in ogni parco secondo una pantera. Preferisco dire 4 fare un ala. Così la maggior parte TMS può portare almeno un ala.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Greetings. Read with a mild shock you want M2/M1 as a rule. If you really do, forget about the M6 ships. A full equipped M6H costs a fortune and you can send only 2 or 3 instead of one M7. I wouldn't consider that option in my fleet.
Six fighters in a wing is also IMHO a bad idea. Unless you want in every second fleet a Panther. I'd rather say 4 make a wing. So most TMs can carry at least one wing.
[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
- Posts: 7070
- Joined: Sun, 5. Dec 04, 20:32
The Indie Seeker - The Twitter Channel for your indiegames!
Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com
@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
Feel free to follow and contact us on Twitter/Facebook/Instagram!
Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com
@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
Feel free to follow and contact us on Twitter/Facebook/Instagram!
-
- Posts: 2824
- Joined: Sun, 21. Oct 07, 15:58
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Presto veloci! Dobbiamo finire tutto in meno di un a settimana!!!GVNN wrote:OT. sarò assente per una settimana. Non iniziate senza di mefineOT

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Eccovi un nuovo video:
Test Flotte da 350 milioni: -jtk- (Argon) vs The Capux (Xenon)
http://www.youtube.com/watch?v=7B_aiGkX81w
Test Flotte da 350 milioni: -jtk- (Argon) vs The Capux (Xenon)
http://www.youtube.com/watch?v=7B_aiGkX81w
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Gli Xenon perdono sempre 
Stormwing, hai provato a fare una battaglia usando Split/Boron o Argon/Pirati o Paranid/Kha'ak? Non vorrei che a dipendenza della razza ci siano bonus e malus nascosti...


Stormwing, hai provato a fare una battaglia usando Split/Boron o Argon/Pirati o Paranid/Kha'ak? Non vorrei che a dipendenza della razza ci siano bonus e malus nascosti...

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
E' un puro caso
Ho fatto ormai decine e decine di prove e tutto dipende dall'IA. Alle volte si comporta in modo stupido come ad esempio un Titan che anziche andare a finire un Phinix che gli aveva quasi del tutto dato il sedere se la prende comoda facendo un giro largo e lasciando così tutto il tempo al Phinix per girarsi
Cmq se volete posso provare


Cmq se volete posso provare

-
- Posts: 4485
- Joined: Fri, 27. Feb 09, 19:38
-
- Posts: 4504
- Joined: Mon, 17. Jul 06, 15:44
Non credo che la specie impostazione non ha nulla a che fare con esso. È un po 'chi perde la M2 per primo. Si potrebbe tentare di eseguire questa battaglia di nuovo con le impostazioni di commutazione. Non vorrei usare la Khaak. AFAIK usano diversi script.
E per favore, non spegnere il HUD. E 'difficile distinguere le navi o vedere dove questi sono M3. Si potrebbe anche provare ad usare gli schermi pozzetto. Più uso della chiave di F3 potrebbe essere fresco anche. Comunque, mi piace il modo in cui si cerca di seguire le flotte nel vostro Buster.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
I don't think the species setting has anything to do with it. It's rather who looses the first M2. You could try to run this battle again with switched settings. I wouldn't use the Khaak. AFAIK they use different scripts.
And please, don't turn the HUD off. It's hard to distinguish the ships or see where those M3 are. You could also try to use the cockpit screens. More use of F3 key might be cool also. Anyway, I like the way you try to follow the fleets in your Buster.
E per favore, non spegnere il HUD. E 'difficile distinguere le navi o vedere dove questi sono M3. Si potrebbe anche provare ad usare gli schermi pozzetto. Più uso della chiave di F3 potrebbe essere fresco anche. Comunque, mi piace il modo in cui si cerca di seguire le flotte nel vostro Buster.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
I don't think the species setting has anything to do with it. It's rather who looses the first M2. You could try to run this battle again with switched settings. I wouldn't use the Khaak. AFAIK they use different scripts.
And please, don't turn the HUD off. It's hard to distinguish the ships or see where those M3 are. You could also try to use the cockpit screens. More use of F3 key might be cool also. Anyway, I like the way you try to follow the fleets in your Buster.
Winner of 350 Mil class of X-Verse Fleet Fest Italiano
Boycotting Steam since 2003
Boycotting Steam since 2003
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
C'è chi preferisce senza HUD e chi con... Io non so + come girare sti video
Mettetevi daccordo ragazzi 
A me piace molto di + senza HUD perchè i filmati risultano + belli. Con HUD aperto in ogni caso dovrei sempre tenere come obiettivo un argon poichè non hanno la barra sopra.
F3 lo usavo ma fa perdere molte cose della battaglia
I caccia sono un problema con e senza HUD poichè non vengono in ogni caso visualizzati tutti ma solo una piccola parte
Farò una prova con altre due razze tipo Split e Paranid e vi riferisco


A me piace molto di + senza HUD perchè i filmati risultano + belli. Con HUD aperto in ogni caso dovrei sempre tenere come obiettivo un argon poichè non hanno la barra sopra.
F3 lo usavo ma fa perdere molte cose della battaglia

I caccia sono un problema con e senza HUD poichè non vengono in ogni caso visualizzati tutti ma solo una piccola parte
Farò una prova con altre due razze tipo Split e Paranid e vi riferisco

-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Se non vuoi modificare le relazioni tra le razze ti conviene usare razze Commonwealth vs pirati/xenon (non i Kha'ak... provali comunquestormwings85 wrote:Farò una prova con altre due razze tipo Split e Paranid e vi riferisco

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
-
- Posts: 4485
- Joined: Fri, 27. Feb 09, 19:38
se le regole sono aggiornate e cioé

se é ok farei le modifiche alla mia flottaTorneo da 250 milioni:
- 1*M1/M2 (obbligatoria)
- 1*M7/TL (obbligatoria)
- M6 a piacimento
- 1*Wings (obbligatorio) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+}
- Massimo 6 Wings (quindi 36 caccia)
- Tutti i caccia devono avere un attracco
- Tutte le navi devo avere almeno 1 scudo e 1 arma (Non si scende in battaglia senza e mi riferisco ai TM)
- Scontri al meglio delle 3 battaglie
Torneo da 350 milioni:
- 1*M1/M2 Flagship (obbligatoria)
- 1*M1/M2 (o 2*M7/TL o 1*M7+1*TL) Nave di supporto tattico (obbligatoria)
- 1*M7/TL (o 2*M6) Nave scorta (obbligatoria) [e qui siamo ai 250milioni]
- Altre M6/M7/TL a piacimento
- 3*Wings (obbligatorio) {Un wings è composto da 4 caccia con a capo 1 M3/M3+}
- Massimo 10 Wings (60 caccia)
- Tutti i caccia devono avere un attracco
- Tutte le navi devo avere scudature minime di almeno 1/10 del massimo scudo consentito e 1 arma (Non si scende in battaglia senza e mi riferisco ai TM)
scontri al meglio delle 3 battaglie

-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
-
- Posts: 4485
- Joined: Fri, 27. Feb 09, 19:38
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Come ho detto + volte e i video lo dimostrano le regole per i 350 milioni vanno bene. Poi ovviamente starà ai giocatori trovare la combinazione di navi devastanti. Saranno meglio navi veloci o scudate???-jtk- wrote:si mi sono espresso male![]()
diciamo che é la formazione da testare
In quello da 250 ci sono state delle modifiche


La voglia di fare flotte definitive si sta impossessando di voi

-
- Posts: 4485
- Joined: Fri, 27. Feb 09, 19:38
hehe probabile
ok pronta la mia nuova flotta per i 350 ml, ho solo fatto qualche modifica all altra
configurazione torrette e wings
BOREAS
anteriore 8 CIF (att capital)
destra / sinistra 8 CIF (att capital)
posteriore 6 CTR + 2 CI (cannone a ioni)
superiore 3 CTR + 1 CI
inferiore 3 CTR + 1 CI
raptor
anteriore 4 MFI
destra / sinistra 4 CIF (att capital)
posteriore 4 LBI ( att capital)
superiore 1 CTR + 1 CI
inferiore 1 CTR + 1 CI
tiger
anteriore 8 LBI (att capital)
destra/sinistra 2 CTLF
dietro 2 CTR
sopra 2 CTR
sotto 2 CTR
spitfire
anteriore 8 CEPs
posteriore 2 CEP
WINGS
2 x 1 spitfire + 3 jaguar
1 x 1 spitfire + 1 spitfire + 2 jaguar
2 x 1 spitfire + 3 spitfire
vediamo la differenza tra lo shark e il raptor

ok pronta la mia nuova flotta per i 350 ml, ho solo fatto qualche modifica all altra

Code: Select all
jtk fleet
Condottiero di questa flotta: jtk
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di jtk empire
1 * Boreas
Software di Comandi Speciali
20 * Tempest
5 * Scudo da 2 GJ
4 * Cannone a Ioni
12 * Cannone Tattico a Ripetizione
24 * Cannone a Impulsi Fotonici
Software di Navigazione MK 1
Potenziamento del Motore
1 * Raptor
20 * Tempest
2 * Scudo da 2 GJ
2 * Cannone a Ioni
2 * Cannone Tattico a Ripetizione
4 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
4 * Lancia Bombe Incendiarie
8 * Cannone a Impulsi Fotonici
Software di Navigazione MK 1
Potenziamento del Motore
1 * Tiger
15 * Typhoon
4 * Scudo da 1 GJ
6 * Cannone Tattico a Ripetizione
8 * Lancia Bombe Incendiarie
4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
Potenziamento del Motore
Duplex Scanner
Software di Navigazione MK 1
12 * Spitfyre
20 * Poltergeist
3 * Scudo da 25 MJ
2 * Cannone Elettromagnetico al Plasma
8 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
Software di Navigazione MK 1
Software di Combattimento MK 2
Software di Combattimento MK 1
Potenziamento del Motore
Duplex Scanner
8 * Jaguar
8 * Dragonfly
Scudo da 5 MJ
2 * Laser ad Emissione di Impulsi
2 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
Software di Navigazione MK 1
Software di Combattimento MK 2
Software di Combattimento MK 1
Duplex Scanner
Potenziamento del Motore
Total: 349999343
Code: Select all
- <fleet>
<affiliation fleetname="jtk fleet" fleetconductor="jtk" fightingfor="jtk empire" />
- <ships>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M2" warp="1">
- <!-- 1 * Boreas
-->
<numberofships>1</numberofships>
<ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
<ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="20" />
<ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" />
<ware typename="SS_LASER_IOND" exact="4" />
<ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" />
<ware typename="SS_LASER_PPC" exact="24" />
<ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
</create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M1" warp="1">
- <!-- 1 * Raptor
-->
<numberofships>1</numberofships>
<ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="20" />
<ware typename="SS_SHIELD_F" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_IOND" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_ISR" exact="4" />
<ware typename="SS_LASER_IBL" exact="4" />
<ware typename="SS_LASER_PPC" exact="8" />
<ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
</create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M7" warp="1">
- <!-- 1 * Tiger
-->
<numberofships>1</numberofships>
<ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="15" />
<ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" />
<ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="6" />
<ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" />
<ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
</create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M3H" warp="1">
- <!-- 12 * Spitfyre
-->
<numberofships>12</numberofships>
<ware typename="SS_MISSILE_POLTERGEIST" exact="20" />
<ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" />
<ware typename="SS_LASER_EMP" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="8" />
<ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
</create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M5" warp="1">
- <!-- 8 * Jaguar
-->
<numberofships>8</numberofships>
<ware typename="SS_MISSILE_C" exact="8" />
<ware typename="SS_SHIELD_B" exact="1" />
<ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_PAC" exact="2" />
<ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
</create_ship>
</ships>
</fleet>
configurazione torrette e wings
BOREAS
anteriore 8 CIF (att capital)
destra / sinistra 8 CIF (att capital)
posteriore 6 CTR + 2 CI (cannone a ioni)
superiore 3 CTR + 1 CI
inferiore 3 CTR + 1 CI
raptor
anteriore 4 MFI
destra / sinistra 4 CIF (att capital)
posteriore 4 LBI ( att capital)
superiore 1 CTR + 1 CI
inferiore 1 CTR + 1 CI
tiger
anteriore 8 LBI (att capital)
destra/sinistra 2 CTLF
dietro 2 CTR
sopra 2 CTR
sotto 2 CTR
spitfire
anteriore 8 CEPs
posteriore 2 CEP
WINGS
2 x 1 spitfire + 3 jaguar
1 x 1 spitfire + 1 spitfire + 2 jaguar
2 x 1 spitfire + 3 spitfire
vediamo la differenza tra lo shark e il raptor

-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49