[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 17:17

Official Daniel Dorelli Fleet

Code: Select all

1 * Raptor
	2 * Scudo da 2 GJ
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comando Carrier
	Software di Comandi Speciali
	Jumpdrive
	Duplex Scanner
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	10 * Hammerhead
	2 * Lancia Bombe Incendiarie
	2 * Generatore di Scosse Subspaziali
	3 * Cannone Tattico a Ripetizione
	3 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	10 * Cannone a Impulsi Fotonici

10 * Falcon
	27 * Beluga
	2 * Generatore di Bombe al Plasma
	4 * Scudo da 25 MJ
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Duplex Scanner
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	2 * Generatore di Bombe al Plasma
	4 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
1 * Phoenix
	30 * Hammerhead
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comando Carrier
	Software di Comandi Speciali
	Duplex Scanner
	Jumpdrive
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	2 * Lancia Bombe a Frammentazione
	2 * Lancia Bombe Incendiarie
	2 * Generatore di Scosse Subspaziali
	4 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	4 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
	3 * Cannone a Ioni
	15 * Cannone a Impulsi Fotonici
	5 * Scudo da 2 GJ
1 * Springblossom
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Software di Comandi Speciali
	Duplex Scanner
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	3 * Scudo da 200 MJ
	64 * Poltergeist
	40 * Spectre
	5 * Lancia Bombe Materia-Antimateria Prototipo
	5 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
	4 * Cannone a Onde Stellari Prototipo

Total: 249947641

Code: Select all

<fleet>
  <ships>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M1" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="2" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_CARRIER_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="Hammerhead" exact="10" />
      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="10" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M3" warp="1">
      <shipnumber>10</shipnumber>
      <ware typename="Beluga" exact="27" />
      <ware typename="SS_LASER_PD" exact="2" />
      <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="4" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_LASER_PD" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="4" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M2" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="Hammerhead" exact="30" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_CARRIER_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_LASER_FBL" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" />
      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="4" />
      <ware typename="SS_LASER_PBE" exact="4" />
      <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="15" />
      <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M6H" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" />
      <ware typename="Poltergeist" exact="64" />
      <ware typename="Spectre" exact="40" />
      <ware typename="SS_LASER_MAM_1" exact="5" />
      <ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="5" />
      <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER_1" exact="4" />
    </create_ship>
  </ships>
</fleet>
sostituendo il raptor con il Phoenix ho risparmiato i soldi per tutti gli scudi ed armato con missili migliori i caccia sperando che li usino
(ecco magari mettere probabilità di uso missili al 100% sarebbe una regola da mettere per chi usa la macchina dello scontro così i missili vengono usati )

I've changed Split Raptor with Teladi Phoenix. In this way I've the money for all the shields of the fleet and I've added better missiles for fighters

( I think is a good idea to have the option for the missiles use at 100%. In this way I think our figher certainly use all the missiles in in their hold )
Last edited by DannyDSC on Thu, 12. Aug 10, 17:49, edited 2 times in total.
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stormwings85
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Post by stormwings85 » Thu, 12. Aug 10, 17:18

DannyD wrote:vero vero...

Alla fine penso che un'ottima strategia potrebbe essere anche quella di una sola M1, con una M6 e tutto il resto caccia armati fino ai denti... sarebbe da provare
Non penso sia una buona strategia... e te lo dico perchè flotte così cadono che è un piacere sotto i colpi di una M2 e una M7. Si vede che testo le flotte :P

Cmq un parere scenografico: la flotta di LUCATEO è scenografica al massimo!!! Le bombe tattiche fanno una scena. sembra la notte di capodanno :D

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 17:48

Allora voglio provare con questo test in amichevole con DNA

Daniel Dorelli Fleet Test

Code: Select all

The Dorelli & Corporation Fleet
Condottiero di questa flotta: Daniel Dorelli
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di Profits and freedom

1 * Python
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Potenziamento del Motore
	40 * Celle di Energia
	Jumpdrive
	Potenziamento del Motore
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comando Carrier
	Software di Comandi Speciali
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	3 * Scudo da 2 GJ
	20 * Hammerhead
	2 * Cannone a Impulsi Fotonici
	3 * Lancia Bombe a Frammentazione
	2 * Lancia Bombe Incendiarie
	2 * Generatore di Scosse Subspaziali
	2 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
	4 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	13 * Cannone a Impulsi Fotonici
1 * Phoenix
	46 * Celle di Energia
	Jumpdrive
	5 * Scudo da 2 GJ
	Lancia Bombe a Frammentazione
	3 * Lancia Bombe Incendiarie
	2 * Generatore di Scosse Subspaziali
	5 * Cannone Tattico a Ripetizione
	3 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	3 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
	4 * Cannone a Ioni
	15 * Cannone a Impulsi Fotonici
	20 * Beluga
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comando Carrier
	Software di Comandi Speciali
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
1 * Springblossom
	40 * Celle di Energia
	Jumpdrive
	3 * Scudo da 200 MJ
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comandi Speciali
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	31 * Poltergeist
	41 * Spectre
	2 * Lancia Bombe Materia-Antimateria Prototipo
	5 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
	7 * Cannone a Onde Stellari Prototipo

2 * Pelican
	40 * Celle di Energia
	Jumpdrive
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Software di Comando Pattuglie
	Software di Comandi Speciali
	Duplex Scanner
	Dispositivo di Commercio Remoto
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	3 * Scudo da 200 MJ

8 * Scimitar
	9 * Spectre
	3 * Cannone Elettromagnetico al Plasma
	Triplex Scanner
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Esplorazione
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Potenziamento del Motore
	Duplex Scanner
	Acceleratore Temporale a Singolarità
	Dispositivo di Commercio Remoto

Total: 249984108

xml

Code: Select all

<fleet>
  <affiliation fleetname="The Dorelli & Corporation Fleet" fleetconductor="Daniel Dorelli" fightingfor="Profits and freedom" />
  <ships>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M2" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
      <ware typename="Celle di Energia" exact="40" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_CARRIER_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="3" />
      <ware typename="SS_MISSILE_TR2" exact="20" />
      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_FBL" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_PBE" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="4" />
      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="13" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M2" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="Celle di Energia" exact="46" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" />
      <ware typename="SS_LASER_FBL" exact="1" />
      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="5" />
      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_PBE" exact="3" />
      <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="4" />
      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="15" />
      <ware typename="SS_MISSILE_TR1" exact="20" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_CARRIER_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M6H" warp="1">
      <shipnumber>1</shipnumber>
      <ware typename="Celle di Energia" exact="40" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_MISSILE_POLTERGEIST" exact="31" />
      <ware typename="SS_MISSILE_SPECTRE" exact="41" />
      <ware typename="SS_LASER_MAM_1" exact="2" />
      <ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="5" />
      <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER_1" exact="7" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_TM" warp="1">
      <shipnumber>2</shipnumber>
      <ware typename="Celle di Energia" exact="40" />
      <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_PATROL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" />
    </create_ship>
    <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_USC_M3" warp="1">
      <shipnumber>8</shipnumber>
      <ware typename="SS_MISSILE_SPECTRE" exact="9" />
      <ware typename="SS_LASER_EMP" exact="3" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER3" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_EXPLORE_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" />
      <ware typename="SS_WARE_TECH277" exact="1" />
    </create_ship>
  </ships>
</fleet>
è solo un test, per il momento la mia flotta è quella del post precedente

I've made this fleet as a test, I wish to challenge DNA

This is only a test, my actual fleet is in the prev post
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Post by Capux » Thu, 12. Aug 10, 18:10

Povero jtk!
Fritto e controfritto :)

Bella battaglia, fossero tutte così nel Fleet Fest!

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 18:11

The Capux wrote:Povero jtk!
Fritto e controfritto :)

Bella battaglia, fossero tutte così nel Fleet Fest!
oh Capux accetto anche la rivincita ma con la flotta test :)
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Post by -jtk- » Thu, 12. Aug 10, 18:21

dai in fondo stiamo affilando gli artigli :D

ho gia in mente una nuova flotta , ma un po diversa pero :twisted:

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 18:24

io ho fatto questa flotta test perchè sono convinto che 2 sia meglio di 1, soprattutto vedendo lo scontro con Capux.... e sono convinto che nel test che farò con Capux o DNA questa strategia mi darà ragione, altrimenti la flotta ufficiale già ce l'ho :D
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Post by Capux » Thu, 12. Aug 10, 18:50

Adesso io devo ritoccare la mia flotta. La posterò in questi giorni, appena avrò tempo :)

@DannyD: non vedo l'ora. Se poi vuoi sfidare anche dna, io allora sfido jtk e i suoi boreas ^^

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Post by -Dna- » Thu, 12. Aug 10, 19:03

Vedete che quando le fregate armate di LBI sul frontale sparano, non c'è M2 che tenga? :lol:
Senza bug i Corsari rullano :pirat:

Fate pure tutte le prove che volete. Le flotte sono lì per voi.

Vediamo se la divisione "Ionizzatori" ha anche loro un po' di successo 8)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 19:07

Si si ma DNA l'ho già sfidato , adesso aspettiamo la sua risposta :D

Facendo una breve analisi tattica della sua flotta possiamo dire che :

Code: Select all


Deimos
   Software di Combattimento MK 2
   Software di Combattimento MK 1
   100 * Thunderbolt
   2 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
   8 * Cannone Tattico a Ripetizione
   8 * Generatore di Onde di Fase
   6 * Scudo da 1GJ
Shrike
   Software di Combattimento MK 2
   Software di Combattimento MK 1
   100 * Thunderbolt
   40 * Tempest
   2 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
   4 * Cannone Tattico a Ripetizione
   20 * Munizioni per il Cannone Gauss
   4 * Cannone Gauss
   8 * Lancia Bombe Incendiarie
   4 * Scudo da 1GJ 
Abbiamo 2 M7 tra i migliori armati specificatamente per far fuori i caccia e le corvette. Da soli contro una M2 farebbero fatica ma insieme contro una M2 la fanno a pezzi soprattutto considerando soprattutto le mitragliatrici ioniche. Il cannone Gauss secondo me l'IA non è in grado di usarlo come si deve ma è un mio pensiero tutto da constatare

Code: Select all


Elephant
   4 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
   4 * Cannone Tattico a Ripetizione
   Software di Combattimento MK 2
   Software di Combattimento MK 1
   5 * Scudo da 200 MJ 
Lo split Elephan è una piccola bestiolina e mi ricorda il famoso Osprey di X2 ( era un M6 ma era una bestia comunque ) ed anche se ha pochi scudi è in grado di tenere a bada le M2 e le M1 mentre gli M7 fanno a pezzi caccia e corvette per poi concentrarsi sul nocciolo duro della flotta avversaria

Code: Select all


8 * Asp
   2 * Wasp
   20 * Caricatori per Mass Driver
   Software di Combattimento MK 2
   Software di Combattimento MK 1
   6 * Mass Driver
   Scudo da 25 MJ

6 * Asp
   7 * Thunderbolt
   20 * Caricatori per Mass Driver
   6 * Mass Driver
   Software di Combattimento MK 1
   Software di Combattimento MK 2
   Scudo da 25 MJ 
Gli Asp sono dei buoni caccia, teoricamente non farebbero poi grande paura se non fosse che sono armati specificatamente con Mass Driver. Questo significa che se la flotta avversaria non li fa fuori per primi quindi tralasciando ogni altro mezzo si ritroveranno presto fuori gioco. E qui il problema è che l'IA se ne frega e guarda solo chi ha più vicino. Se i caccia fossero posizionati a ridosso degli altri caccia sarebbe comunque un pericolo perchè con i Mass Driver la potenza degli scudi è ridotta a zero.

In pratica : I 2 M7 si occupano dei caccia avversari, il TL tiene occupate quel che basta le M2 se gli è vicino o si occupa anche lui dei caccia, gli Asp se sono vicino alle M2 iniziano a far danni perchè una M2 può farne fuori 2 o 3 in poco tempo ma 14 sono tanti e mentre questi cadono gli altri sparano

Per questo è necessario possedere una Flotta con armi anti caccia e con un buon scafo che possa resistere ai primi assalti. Considerando gli scudi delle capital, una flotta di questo tipo potrebbe far fuori i caccia in non troppo tempo per poi concentrarsi sulle due M7


DNA il mio XML è li che aspetta, quando vuoi :lol:

edit : domanda, ma il Terran Tyr della ATF non possiamo usarlo vero?
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BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon » Thu, 12. Aug 10, 19:48

Code: Select all

<create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M2" warp="1">
  <shipnumber>2</shipnumber> 
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="100" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_E" exact="50" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="100" /> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="100" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_ISR" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="10" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="8" /> 
</create_ship>

<create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_TM" warp="1">
  <shipnumber>3</shipnumber> 
</create_ship>

<create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M3_1" warp="1">
  <shipnumber>12</shipnumber> 
  <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="31" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="4" /> 
</create_ship>
- Frontale (Missile Defence):
4 * Cannone a Impulsi Fotonici
4 * Cannone Gauss
- Destra/Sinistra: (Attack Capitals)
3 * Cannone a Impulsi Fotonici
3 * Incendiary Bomb Launcher
2 * Cannone Gauss
- Indietro (Missile Defence):
4 * Cannone Tattico a Ripetizione
- Su/Giu (Missile Defence):
3 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
1 * Generatore di Scosse Subspaziali
Missili: 100% probabilita

Does anyone want to challenge these 2 Phoenixes?
For we wrestle not against flesh and blood, but against Principalities, against Powers,
against the rulers of the darkness of this world, against spiritual wickedness in high places

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 12. Aug 10, 20:06

BeidAmmikon wrote:
Does anyone want to challenge these 2 Phoenixes?
I'm ready if you want :)

DannyD Fleet Test VS BeidAmmikon

DannyD Fleet Test VS Dna
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-jtk-
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Post by -jtk- » Thu, 12. Aug 10, 21:11

ok visto che é stato dimostrato che 2 boreas non sono invincibili
"pero uno se ne era andato " :)

ho preparato qualcosa di diverso , ecco la mia 2 ° flotta

Code: Select all

jtk fleet
Condottiero di questa flotta: jtk
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di glory

1 * Boreas
	15 * Tempest
	5 * Scudo da 2 GJ
	4 * Cannone a Ioni
	12 * Cannone Tattico a Ripetizione
	24 * Cannone a Impulsi Fotonici
	Potenziamento del Motore
	Software di Comandi Speciali
	Software di Navigazione MK 1
1 * Panther
	15 * Tempest
	4 * Scudo da 1 GJ
	12 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
	6 * Lancia Bombe Incendiarie
	Potenziamento del Motore
	Software di Comandi Speciali
	Software di Navigazione MK 1
	Duplex Scanner

5 * Springblossom
	10 * Spectre
	50 * Testate Materia/Antimateria
	3 * Scudo da 200 MJ
	4 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
	2 * Cannone a Onde Stellari Prototipo
	8 * Lancia Bombe Materia-Antimateria Prototipo
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Software di Comandi Speciali
	Potenziamento del Motore
	Duplex Scanner

15 * Harrier
	Mosquito
	10 * Caricatori per Mass Driver
	Scudo da 5 MJ
	2 * Laser ad Emissione di Impulsi
	2 * Mass Driver
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Potenziamento del Motore
	Duplex Scanner

Total: 249999287

Code: Select all

- <fleet>
  <affiliation fleetname="jtk fleet" fleetconductor="jtk" fightingfor="glory" /> 
- <ships>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M2" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="15" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="24" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M7_SPECIAL" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="15" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M6H" warp="1">
  <shipnumber>5</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_SPECTRE" exact="10" /> 
  <ware typename="SS_WARE_TR_TECH7" exact="50" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER_1" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_MAM_1" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_SPECIAL_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M5" warp="1">
  <shipnumber>15</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_A" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="10" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_B" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  </create_ship>
  </ships>
  </fleet>

configurazione torrette


BOREAS
anteriore 8 CIF (att capital)
sinistra 8 CIF (att capital)
destra 8 CIF (att capital)
posteriore 6 CTR + 2 CI "cannone a ioni"
superiore 3 CTR + 1 CI
inferiore 3 CTR + 1 CI

panther
anteriore 6 LBI(att capital)
sinistra 2 CTLF
destra 2 CTLF
posteriore 4 CTR
superiore 4 CTR
inferiore 4 CTR

SPRING
anteriore 8 LBMAp
sinistra 1 COSp
destra 1 COSp
posteriore 4 CEPs


ok sono aperto alle sfide :lol:
Last edited by -jtk- on Thu, 12. Aug 10, 23:41, edited 1 time in total.

stormwings85
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Post by stormwings85 » Thu, 12. Aug 10, 21:51

fatevi un giro nella sezione script del X-FF italiano che c'è una piccola novità.
Ho anche il Filmato di BeidAmmikon VS LUCATEO che però devo ancora uplodare. fra poco incomincerò l'upload ma ci vorrà circa 90 minuti per renderlo disponibile.
Una piccola cosa:
Visto che le regole non sono ancora definitive mi servirebbero 2 persone che si offrano per creare una flotta con 350 milioni e con queste caratteristiche:

1*Flagship (M1/M2)
1*Nave pesanti di scorta (M1/M2) o 2*Fregate di scorta (M7/M7M)
1*Fregata di supporto (M7/M7M)
M6: Quelle che uno vuole
Caccia: MAX 10 Wings da 6 elementi (di cui 1 è un M3/M3+)
Almeno 1 Wings obbligatorio

Almeno abbiamo una comparazione con le battaglie attuali ;)
Chi si offre???

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Lucateo
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Post by Lucateo » Thu, 12. Aug 10, 21:51

Posso provare io a combattere contro BeidAmmikon come già deciso?
@DannyD.se vuoi combattere tu aspetterò il prossimo scontro! :P
EDIT:ho letto adesso il post di Stormwing, la mia battaglia l' ho già fatta.
Campo libero a DannyD.BUONA FORTUNA! :lol:
Image

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-jtk-
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Post by -jtk- » Thu, 12. Aug 10, 22:22

mi offro io , mi ci metto subito :lol:

stormwings85
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Post by stormwings85 » Thu, 12. Aug 10, 22:30

-jtk- wrote:mi offro io , mi ci metto subito :lol:
Grazie :D
ora incomincio l'upload del video BeidAmmikon VS LUCATEO
Visto il video dei Wings?
Visto che il prossimo scontro filmato sarà DannyD vs BeidAmmikon (tutti e due con le ultime flotte postate)
Ho creato pure a lore gli Wings e nella simulazione per vedere se le flotte erano fatte bene i 2 wings di Mamba si sono comportati proprio bene terminando il Pyton che era rimasto senza scudi (scafo al 90%) e isolato dal phinix.

BeidAmmikon
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Post by BeidAmmikon » Thu, 12. Aug 10, 22:42

Official fleet of Beid Ammikon for the Italian Fleet Fest - category 250 Million Credits

Name: Leggiona Juwris
Fighting for: Nea Kartha

[ external image ]

Code: Select all

<fleet>
  <ships>
    <do_all exact="1">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M2" warp="1">
        <!--1 * Phoenix-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="10" />
          <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="8" />
          <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_ESR" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_CIG" exact="2" />
          <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" />
          <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="20" />
          <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="10" />
          <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="2" />
          <ware typename="SS_MISSILE_E" exact="1" />
          <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="20" />
          <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" />
        </equipment>
        <rotation alpha="" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="2">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
        <!--2 * Shrike-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_ESR" exact="6" />
          <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4" />
          <ware typename="SS_MISSILE_SWRM" exact="13" />
          <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="10" />
          <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="20" />
          <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" />
        </equipment>
        <rotation alpha="" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="5">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_TM" warp="1">
        <!--5 * Zephyrus-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="1" />
          <ware typename="SS_SHIELD_A" exact="1" />
        </equipment>
        <rotation alpha="" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
    <do_all exact="20">
      <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M3_1" warp="1">
        <!--20 * Mamba Raider-->
        <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
        <sector sector="{player.sector}" />
        <equipment>
          <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="4" />
          <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />
          <ware typename="SS_MISSILE_DMBF" exact="1" />
          <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="20" />
          <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="1" />
        </equipment>
        <rotation alpha="" />
        <command command="killenemies" />
      </create_ship>
    </do_all>
  </ships>
</fleet>

Per il Phoenix:
- Frontale (Missile Defence):
4 * Cannone a Impulsi Fotonici
4 * Cannone Gauss
- Destra/Sinistra (Attack Capitals):
3 * Cannone a Impulsi Fotonici
3 * Incendiary Bomb Launcher
2 * Cannone Gauss
- Indietro (Missile Defence):
4 * Cannone Tattico a Ripetizione
- Su/Giu (Missile Defence):
3 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
1 * Generatore di Scosse Subspaziali
Missili: 100% probabilita

Per le Shrike:
- Frontale:
4 * Lancia Bombe Incendiarie
4 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
- Destra/Sinistra (Attack Capitals):
2 * Cannone Gauss
- Indietro (Missile Defence):
2 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
- Su/Giu (Missile Defence):
2 * Cannone Tattico a Ripetizione
Missili: 100% probabilita

Mamba Raiders: 4 wings of 5 ships each.


- - - - - - - - - -

Code: Select all

Leggiona Juwris
Condottiero di questa flotta: Beid Ammikon
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di Nea Kartha


1 * Phoenix
	10 * Cannone a Impulsi Fotonici
	8 * Cannone Gauss
	6 * Lancia Bombe Incendiarie
	6 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
	2 * Generatore di Scosse Subspaziali
	4 * Cannone Tattico a Ripetizione
	20 * Typhoon
	10 * Tempest
	2 * Wasp
	1 * Hornet
	20 * Munizioni per il Cannone Gauss
	5 * Scudo da 2 GJ

2 * Shrike
	4 * Cannone Gauss
	4 * Lancia Bombe Incendiarie
	6 * Mitragliatore a Frammenti Ionici
	4 * Cannone Tattico a Ripetizione
	13 * Typhoon
	10 * Tempest
	20 * Munizioni per il Cannone Gauss
	4 * Scudo da 1 GJ

5 * Zephyrus
	1 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	1 * Scudo da 1 MJ

20 * Mamba Raider
	4 * Mass Driver
	1 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
	1 * Firefly
	20 * Caricatori per Mass Driver
	1 * Scudo da 25 MJ

Total: 249999362
- - - - - - - - - -


Si prega di prendere in considerazione questa mia flotta ufficiale per la Fleet Fest Italiana. Grazie per la ricezione :)

Consider this my official fleet for the Italian Fleet Fest. Thank you for receiving us :)
Last edited by BeidAmmikon on Wed, 25. Aug 10, 14:16, edited 17 times in total.
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stormwings85
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Post by stormwings85 » Thu, 12. Aug 10, 23:40

BeidAmmikon wrote:
stormwings85 wrote:Ho creato pure a lore gli Wings e nella simulazione per vedere se le flotte erano fatte bene i 2 wings di Mamba si sono comportati proprio bene terminando il Pyton che era rimasto senza scudi (scafo al 90%) e isolato dal phinix.
:D Let us see it! :twisted:
Gimme gimme gimme gimme!
Quella era solo una prova per vedere la correttezza della flotta e non avevo attivo fraps quindi non ho il video... Quando succedono le migliori battaglie non ho aperto fraps :evil:

Ecco il video del Test: BeidAmmikon VS LUCATEO

http://www.youtube.com/watch?v=t5vxiRB2FHk

Buona visione

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Post by -jtk- » Thu, 12. Aug 10, 23:40

ok ecco la prima flotta test da 350 milioni

Code: Select all

test 350 m
Condottiero di questa flotta: jtk
Riuniti Oggi Con Gloria, Per Combattere In Nome Di gloria

1 * Boreas
	20 * Tempest
	5 * Scudo da 2 GJ
	4 * Cannone a Ioni
	12 * Cannone Tattico a Ripetizione
	24 * Cannone a Impulsi Fotonici
	Software di Navigazione MK 1
	Potenziamento del Motore
1 * Shark
	20 * Tempest
	3 * Scudo da 2 GJ
	Cannone a Ioni
	7 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Lancia Bombe Incendiarie
	8 * Ionizzatore Dissecante
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Comando Carrier
	Potenziamento del Motore
1 * Tiger
	20 * Tempest
	4 * Scudo da 1 GJ
	6 * Cannone Tattico a Ripetizione
	4 * Cannone Tattico a Laser in Fase
	8 * Lancia Bombe Incendiarie
	Software di Navigazione MK 1
	Duplex Scanner
	Potenziamento del Motore

12 * Spitfyre
	10 * Poltergeist
	3 * Scudo da 25 MJ
	2 * Cannone Elettromagnetico al Plasma
	8 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Duplex Scanner
	Potenziamento del Motore
1 * Springblossom
	10 * Spectre
	50 * Testate Materia/Antimateria
	3 * Scudo da 200 MJ
	2 * Cannone Elettromagnetico al Plasma Sperimentale
	4 * Cannone a Onde Stellari Prototipo
	8 * Lancia Bombe Materia-Antimateria Prototipo
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Potenziamento del Motore
	Duplex Scanner

6 * Scorpion
	4 * Silkworm
	15 * Caricatori per Mass Driver
	Scudo da 5 MJ
	6 * Mass Driver
	Software di Navigazione MK 1
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1
	Duplex Scanner

6 * Jaguar
	3 * Dragonfly
	Scudo da 1 MJ
	2 * Laser ad Emissione di Impulsi
	2 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
	Software di Combattimento MK 2
	Software di Combattimento MK 1

Total: 349997233



Code: Select all

- <fleet>
  <affiliation fleetname="test 350 m" fleetconductor="jtk" fightingfor="gloria" /> 
- <ships>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M2" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="20" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="12" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="24" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_B_M1" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="20" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IONC" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="7" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IOND" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_CARRIER_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M7" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_FF" exact="20" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAL" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M3H" warp="1">
  <shipnumber>12</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_POLTERGEIST" exact="10" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_EMP" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="8" /> 
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  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_LOST_M6H" warp="1">
  <shipnumber>1</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_SPECTRE" exact="10" /> 
  <ware typename="SS_WARE_TR_TECH7" exact="50" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_LASER_EMP_1" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_TERRANANTIFIGHTER_1" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_LASER_MAM_1" exact="8" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M4" warp="1">
  <shipnumber>6</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_D" exact="4" /> 
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="15" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_B" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="6" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_NAV_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
  </create_ship>
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M5" warp="1">
  <shipnumber>6</shipnumber> 
  <ware typename="SS_MISSILE_C" exact="3" /> 
  <ware typename="SS_SHIELD_A" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="2" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
  <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_1" exact="1" /> 
  </create_ship>
  </ships>
  </fleet>



configurazione torrette

BOREAS
anteriore 8 CIF (att capital)
destra / sinistra 8 CIF (att capital)
posteriore 6 CTR + 2 CI (cannone a ioni)
superiore 3 CTR + 1 CI
inferiore 3 CTR + 1 CI

shark
anteriore 3 CTR + 1 CI
destra / sinistra 4 IONIZZATORI DISSECANTI "ION CANNON" (att capital)
posteriore 4 LBI ( att capital)
superiore 2 CTR
inferiore 2 CTR

tiger
anteriore 8 LBI (att capital)
destra/sinistra 2 CTLF
dietro 2 CTR
sopra 2 CTR
sotto 2 CTR

SPRING
anteriore 8 LBMAp
laterali 2 COSp
posteriore 2 COSp + 2 CEPs


spitfire
anteriore 8 CEPs
posteriore 2 CEP

ok se serve ne preparo un altra :lol:
Last edited by -jtk- on Fri, 13. Aug 10, 10:50, edited 5 times in total.

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