16.07.2010 Version 2.5
- Das Skript arbeitet jetzt sehr viel schneller!
- Suchfunktion eingebaut, die alte Asteroiden entfernt
- Zusätzlich zu Asteroiden werden jetzt Mini-Astros erstellt
- Bug behoben, der bei ringförmigen Asteroidenfeldern dazu führte, daß alle Brocken auf gleicher Höhe erstellt wurden
- Bug behoben, der ein unerwünschtes Popupfenster nach dem canceln hervorrief
- Weitere kleine Bugs ausgelöscht
- Alte Asteroiden explodieren nicht mehr

- Die ein oder andere cue hatte einen zu generischen Namen und konnte u.U. mit anderen kollidieren, behoben
- Asteroiden tendieren jetzt eher dazu, weniger Ausbeute zu haben (tendieren!)
Wer mit seinem Spiel ohne einen reset von AsteroidShuffle weiterspielen möchte, sollte vorher im t-file die neue Suchfunktion deaktivieren, weil sonst im Laufe der Zeit *alle* Asteroiden entfernt werden (die sind zwar neu erstellt, aber für das neue Suchen&Zerstören sind sie alt).
Ich empfehle allerdings, das Skript zu resetten und die Asteroiden neu verteilen zu lassen. Kein Muß, aber ich scanne gerne Astros
Hier ein neuer Ring in Antigones Memorial:
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