[TC] Transcend II "RELOADED"

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DannyDSC
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[TC] Transcend II "RELOADED"

Post by DannyDSC »

Introduzione a Transcend II "reloaded" per Terran Conflict

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Version 4.0.0
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Transcend II "reloaded" version 4.0.5 è ora disponibile!

Miglioramenti più rilevanti:

Ottimizzazione e riscrittura della maggior parte del codice usato per il Mission Director. Le missioni sono più "fluide" e la continuity stessa è stata migliorata.
- Nuovo settore "di partenza" per la missione base
- Nuove ricompense per la distruzioni di navi nemiche nei settori alleati-
- Nuovi video personalizzati
- Nuove immagini personalizzate per tutti gli Obbiettivi Briefing
- Mappa galattica migliorata nei fondali, nei pianeti, e in tutte le altre parti estetiche nella maggior parte dei settori
- Navi ritexturizzate
- Nuovi elementi audio
- Aggiunti i progetti per tutte le navi della Flotta per il QG del giocatore
- Cambiamenti apportati alle fasi iniziali del gioco : più Khaak Capital e vari altri aggiustamenti
- Compatibile con la patch Egosoft 2.5
- Fix vari
- Compatibile con tutte le lingue

Change Log disponibile qui

Notes:

Per quelli che hanno scaricato la versione precedente, dovranno OBBLIGATORIAMENTE usare il nuovo Installer viste le nuove funzioni di cui è dotato, inoltre il nuovo mod contiene anche dei video personalizzati, cosa che il vecchio Installer non è in grado di supportare.Il nuovo Installer contiene varie features avanzate per la compatibilità con espansioni future

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Il mod non compresso non è poi tanto grande ( circa 320 Mb ), ma l'Installer pesa meno di 1 mb.

Considerando l'impegno profuso per questa nuova release, ci auguriamo che possiate divertirvi. :smile:

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Questo secondo episodio della Trilogia di Transcend contiene le seguenti maggiori features:

• Nuova Galassia - composta da 194 nuovi settori in cui potremmo cimentarci in quello che piu' conosciamo ossia "Trade.Fight.Build.Think" , sfide ed opportunita' assicurate

• Numerose missioni sviluppate usando la potenza del Mission Director

• Nuove Navi

• Starts Personalizzati multipli

• Settor Divora ( Danneggia ) Scafi

• Sfondi Selezionati da Realspace

• Molte altre sorprese e miglioramenti rispetto ad X3 standard

• Programma personalizzato per l'aggiornamento e l'installazione

• Supporto Multi Lingue

Requirements

• Windows XP, Windows Vista, Windows 7.

Installation

Transcend usa un programma d'installazione personalizzato

Lista Compatibilità

Mods & Scripts di Terze Parti

Mappa Galattica di Transcend

Clicca se vuoi ingrandirla

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Games-starts

Lost in Space:

Mentre stavi tornando da una tua missione nell'universo di X, la tua flotta di navi da guerra è incappata in un tunnel spaziale, che ti porta in una galassia lontana e sconosciuta. Dato che le comunicazioni con la tua base non sono funzionanti, la tua sola speranza è quella di esplorare questa vasta e sconosciuta regione dell'universo, alla ricerca di amici con i quali stringere alleanze. Il resto della tua flotta è dispersa e il loro destino è sconosciuto. Preprarati ad affrontare una vasta regione di spazio inesplorato , pieno d'insidie e di sfide!
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Invasione:

Questo è lo scenario originale di Transcend I adattato alla galassia di Transcend II.

La galassia è in rovina. Il commercio tra le razze è cessato e tutti i settori economici sono al collasso. I settori chiave sono stati persi in favore di Xenon, Kha'ak e Pirati. Le pattuglie e le flotte dei tuoi alleati sono impegnati in battaglia contro nemici sempre più numerosi.

Il Consiglio Terrestre ha deciso che la storica politica isolazionista deve essere messa da parte per evitare di essere travolto dal caos che sta facendo a pezzi il resto della galassia. Tu sei al comando di una potente flotta di navi, con l'arduo compito di salvare la galassia dalla rovina.


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Hunted:

Questo start è per gli amanti dei combattimenti nelle loro partite. Dopo aver distrutto 2 navi pirata riceverete un messaggio dalla loro base. Se distruggerete altre 2 loro navi, dovrete iniziare a cogliere perchè partirà " la caccia " . I pirati ti seguiranno ovunque fino alla fine della galassia e alle porte dell'inferno. Durante il tuo viaggio nella galssia ti ritroverai con un numero sempre crescente di Pirati da dover fronteggiare che vorranno la tua testa .


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Contributors (in no particular order):

Stu Austin
DannyD
TheDante
Killerog
Ketraar
Crip67
Realspace
Observe
Cycrow
X-fans for their suggestions and input
Egosoft for this wonderful game
Others too numerous to mention

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Il motto del Team di Transcend :

" Are you tired of the familiar old galaxy? If you love X3, but want something new, you won't want to miss Transcend II! "

Ringrazio Observe e il Team di Transcend per questa opportunità

Thx to Observe and Transcend Team for this opportunity


Il vecchio post su Transcend si può lockare visto che useremo questo fino alla prossima release, grazie!
Last edited by DannyDSC on Mon, 7. Mar 11, 09:59, edited 7 times in total.
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DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Navi

M2 Evader Frigate

Lungo quanto un M7 ma simile ad un Destroyer questa formidabile nave da guerra consente di portare con se 2 caccia. Questa nave possiede caratteristiche difensive della famosa serie OSR " Evader".

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M1 Mobile Fortress III

Quest'immensa Fortezza Mobile fa anche da quartier generale ed è in grado di far dockare diversi tipi di navi quali Carriers, Destroyer, Trasporti, ed altre navi di tutte le classi. Questa nave di classe M1 è stata progettata con l'obbiettivo di fornire da base mobile per l'intera flotta .

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M3 Mech Uziel (Xenon)

Questo tremendo e versatile caccia è l'ultimo ritrovato della tecnologia Xenon Mech. Questa nave è stata indicata come "senziente" e si dice possieda una coscienza molto sviluppata.

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M1 Mech Mothership (Xenon)

Questa è una potente nave da guerra. Si sa poco circa la tecnologia dei Mech eccetto il fatto che potrebbero essere gli antichi progenitori degli Xenon. Nessuna di queste macchine intelligenti mitologiche è mai stata catturata "viva".

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M2 Apocalypse (inactive)

Questo Destroyer monta una potente "super arma" capace di distruggere Capital e Stazioni con un singolo colpo da 15km di distanza.
Il tempo di ricarica di questa super arma però è piuttosto lungo. Durante la ricarica ,Apocalypse è vulnerabile agli attacchi a causa della sua bassa velocità e di una difesa contro le armi dei caccia relativamente debole.

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M3 Evader MK6

Questo è l'attuale modello in produzione della lunga serie di M3 Evader. Questa nave e quelle precedenti sono famose in tutta la galassia, e sono le preferite per l'utilizzo come caccia e come scout. Il Mark VI monta 1 torretta frontale e 2 posteriori in aggiunta alle 6 armi frontali. Con l'avvento del nuovo Mk7, questo modello è quasi fuori produzione, ma ancora molto popolare soprattutto tra i Pirati.

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M2 Hailstorm Destroyer

Questo potente Destroyer arriva direttamente dal cantiere dell'Osservatorio di ricerca spaziale e possiede un'arma unica : una "Torretta Rotante " in grado di estendere l'angolo di fuoco. Capace di dockare 6 caccia di supporto, l'Hailstorm è divenuto il fulcro per la difesa locale, ed utile anche nelle penetrazioni a lungo raggio in settori nemici

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M6 Evader Corvette

Questa elegante Corvetta è l'ultima aggiunta alla rinomata serie "Evader" dell'Osservatorio di ricerca Spaziale. E' stato concepito come compagno del classico Evader M3 per le esplorazioni a lunga distanza

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TP OSR Passenger Transport

Questo lussuoso trasporto passeggeri business-class è utilizzato principalmente per il trasporto di diplomatici e dirigenti di alto livello dato il comfort e la sicurezza che possiede. E' anche usato da facoltosi privati come "casa lontano da casa"

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TS OSR Cargo Transport

Visto l'incremento degli ordini per la costruzione di navi, ed il conseguente aumento dei costi per il trasporto delle merci , l'Osservatorio di Ricerca Spaziale ha risposto con il cargo OSR.Questa nave è sicuramente in grado di ridurre i costi anche notevolmente, e l'OSR ha tenuto per diverso tempo il segreto circa la sua produzione. Con armi anteriori e posteriori, questa nave è in grado di difendersi da sola contro gli attacchi di chi vorrebbe accaparrarsela illegalmente.

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M5 Dart

Scout dell'Osservatorio di Ricerca Spaziale. Capace di raggiungere una velocità di 1000 m/s questa nave è usata principalmente come veloce nave da ricognizione per precedere le navi della flotta più lente. E' anche utilizzata come trasporto nei casi in cui la rapidità è essenziale. La scudatura del Dart è molto debole, ma è in possesso di un'arma frontale in grado di montare IRE o PAC

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TL OSR Factory Transport

Questa grande nave è stata costruita per completare il resto della flotta dell'Osservatorio di Ricerca spaziale. Capace di montare armi più potenti e con una velocità media superiore a quelle della stessa classe, l'OSR Factory Transport è la scelta preferita per la distribuzione di risorse a lunga distanza in regioni pericolose.

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M1 Deliverance

Quella che vedete è una nuova classe di navi prodotta direttamente dall'Osservatorio di Ricerca Spaziale. E' capace di trasportare fino a 6 TS / TP nella sua baia esterna e 24 caccia in quella interna. La Deliverance è un complemento prezioso per il resto della flotta dell'OSR


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M3 Evader MK7

Non ancora disponibile sul mercato di massa, questo nuovo modello della famosa serie di caccia M3 " Evader " rappresenta una completa riprogettazione nella sua parte estetica. Anche se tecnicamente mantiene le caratteristiche dei suoi predecesori, questo nuova nave non è ancora stata testata sul campo, ed è ancora in fase di test. Se questa nave soddisferà le aspettative, diventerà di sicuro la favorita tra i piloti di caccia, cosi come quelle che l'hanno preceduta. Insolitamente per un M3 monta 1 torretta frontale in aggiunta alle torrette posteriori e alle armi frontali.

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M1 Cardinal MC (design by Crip67)
Utilizzato dai militari Terrestri per la difesa dei settori, questo M1 è più piccolo, più veloce, ed anche più conveniente rispetto alla maggior parte delle altre Carrier

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M3 Locust Sentinel (design by Crip67)

Questo caccia è stato progettato come scorta per la M1 Cardinal, ed è anche utilizzato per la difesa del settore e come nave di servizio per la polizia.

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M3 Firestorm (Pirate) (design by Killerog)

Questo agile e veloce M3 è noto per le sue armi mortali e per la mobilità. Queste navi sono state progettate dai pirati come scorta, e generalmente anche come navi utilizzate durante i raid

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M7 Stinger

Questo potente modello di M7 è utile in quasi tutte le situazioni, come anche per l'esplorazione a lunga distanza e la difesa del settore. E' in grado di dockare 2 caccia, monta torrette multiple, e possiede una baia di carico di grandi dimensioni, oltre ad essere discretamente veloce e manovrabile

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M6 Mystery Ship
Di origine sconosciuta, questa nave possiede un'arma " spazio dimensionale " unica nel suo genere, capace di trasportare istantaneamente il nemico fuori dal proprio raggio. Nessuno degli ingegneri che hanno esaminato questo autentico gioiello ha compreso il suo funzionamento, ma si sospetta che questa nave sia capace di viaggiare nel tempo

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M2 Inferno (design by Killerog)

Progettato e costruito dai pirati, questo Destroyer è comunemente utilizzato per le invasioni e per le operazioni di difesa del settore. Lento ma con scudi potenti, questa nave è in grado di crear guai ovunque vada

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tradotto tutto veloce veloce sorry ma sono a lavoro
Last edited by DannyDSC on Thu, 22. Oct 09, 08:39, edited 2 times in total.
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Boron97
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Post by Boron97 »

ficooo
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

secondo post aggiornato
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alessandrofavero
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Post by alessandrofavero »

Grazie DannyD, velocissimo come sempre....

visto il mio PESSIMO inglese :shock: , l'unico aiuto che ti posso dare è quello di seganalarti che c'è del testo in inglese da cancellare con la traduzione già fatta accanto.


DannyD wrote: M2 Apocalypse (inactive)

Questo Destroyer monta una potente "super arma" capace di distruggere Capital e Stazioni con un singoo colpo da 15km di distanza.
This Destroyer mounts a massive weapon “super weapon” capable of destroying Capital ships and Stations with a single shot from up to 15 km distance.Il tempo di ricarica di questa super arma però è piuttosto lungo. Durante la ricarica ,Apocalypse è vulnerabile agli attacchi a causa della sua bassa velocità e di una difesa contro le armi dei caccia relativamente debole.
PER I MODERATORI: dopo che DannyD ha sistemato, cancellate pure il mio reply...
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

grazie ale, purtroppo l'ho fatto da lavoro in circa 13 minuti quindi correvo veloce :D


edit :

Transcend II "reloaded" version 3.0.0 è ora disponibile!

Miglioramenti più rilevanti:

Ottimizzazione e riscrittura della maggior parte del codice usato per il Mission Director. Le missioni sono più "fluide" e la continuity stessa è stata migliorata.
- Nuovo settore "di partenza" per la missione base
- Nuove ricompense per la distruzioni di navi nemiche nei settori alleati-
- Nuovi video personalizzati
- Nuove immagini personalizzate per tutti gli Obbiettivi Briefing
- Mappa galattica migliorata nei fondali, nei pianeti, e in tutte le altre parti estetiche nella maggior parte dei settori
- Navi ritexturizzate
- Nuovi elementi audio
- Aggiunti i progetti per tutte le navi della Flotta per il QG del giocatore
- Cambiamenti apportati alle fasi iniziali del gioco : più Khaak Capital e vari altri aggiustamenti
- Compatibile con la patch Egosoft 2.5
- Fix vari
- Compatibile con tutte le lingue

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Notes:

Per quelli che hanno scaricato la versione precedente, dovranno OBBLIGATORIAMENTE usare il nuovo Installer viste le nuove funzioni di cui è dotato, inoltre il nuovo mod contiene anche dei video personalizzati, cosa che il vecchio Installer non è in grado di supportare.Il nuovo Installer contiene varie features avanzate per la compatibilità con espansioni future

[ external image ]

Il mod non compresso non è poi tanto grande ( circa 320 Mb ), ma l'Installer pesa meno di 1 mb.

Considerando l'impegno profuso per questa nuova release, ci auguriamo che possiate divertirvi. :smile:
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stoppino
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Joined: Tue, 8. Jun 04, 19:28
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Post by stoppino »

scusa ma il titolo dice "coming soon"

il mod è buono o no? funzia sotto la patch 2.5? intanto scarico quello che è indicato :D

edit:

scusa dimenticavo di dire perchè chiedo questo:

il file si chiama t2_installer_ver2.1.zip, mentre nel testo del primo post c'è scritto 3.0

edit2:

per scaricare il mod non essendo collegato direttamente ad internet ma con connessione di rete, come faccio? il file config non mi riconosce la connessione, è possibile modificare i parametri o scaricare in altro modo?
BlackRazor
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Post by BlackRazor »

stoppino wrote:scusa ma il titolo dice "coming soon"

il mod è buono o no? funzia sotto la patch 2.5? intanto scarico quello che è indicato :D
Il mod funziona solo con la patch 2.5, non funziona con le patch precedenti.
il file si chiama t2_installer_ver2.1.zip, mentre nel testo del primo post c'è scritto 3.0
2.1 è la versione dell'installer, 3.0 è la versione del mod che viene scaricato dall'installer.
per scaricare il mod non essendo collegato direttamente ad internet ma con connessione di rete, come faccio? il file config non mi riconosce la connessione, è possibile modificare i parametri o scaricare in altro modo?
Segui queste istruzioni.

Ciao.
"For the love of the Fish-Queen!"
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stoppino
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Joined: Tue, 8. Jun 04, 19:28
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Post by stoppino »

ah sorry, non avevo capito, grazie :P
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

se il mod è buono o no lo potrai dire solo provandolo. Posso dirti che la grafica è davvero di buona fattura e le navi valgono da sole l'installazione.

Le missioni sono discretamente varie e le possibilità offerte sono interessanti, dipende anche da quale gamestart scegli.

Fai una prova e sappimi dire
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stoppino
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Post by stoppino »

no scusa, non mi sono spiegato bene, volevo dire se era buono con la patch attuale, che sia buono a priori è certo, ho piena fiducia in te e nel team che ci ha lavorato ;)

non avevo capito la differenza tra l'installer e la release, pensavo fosse la stessa cosa :P

non c'è un modo per scaricarlo anche su un pc collegato in rete? oppure portare sul pc in rete quello che sto scaricando ora da casa? così quando mi annoio in ufficio magari ci gioco un pò :roll:
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

se non ricordo male l'installer scarica il mod prima in zip e poi lo scomprime per installarlo però la copia zippata rimane, quindi potresti usare quella mettendola in una chiavetta e scompattandotela a lavoro, devi provare non so se funziona
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stoppino
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Post by stoppino »

ok ci provo e domani ti dico se funzia, very denghiu :P

edit:

l'installazione è andata a buon fine, l'ho scaricato stamattina presto perchè ieri pomeriggio si piantava il download a 20 Mb, ora sto per iniziare una partita giusto per vedere com'è, poi magari lavoro un pò :P

confermo che è possibile esportare lo .zip da 130Mb, copiarlo nella cartella \mods e lanciando il t2config il programma riconosce l'archivio e lo installa

una sola domanda: per il mars turrett, devo fare qualcosa per farlo vedere al mod, o funzia normalmente?

graaaasssieeee :D
DannyDSC
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Joined: Sun, 5. Dec 04, 20:32
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Post by DannyDSC »

come ho già spiegato nel forum inglese, è possibile utilizzare il mod copiando le cartelle : t - types - script senza copiare la cartella mod che andrebbe a sovrapporsi a dei file fondamentali per transcend e funzionerebbe cmq, non a caso questo metodo lo utilizzo nel gioco liscio insieme al SomeOnelse Rebalance mod , e il MARS funzia benone. Tra l'altro ho già aggiornato la traduzione all'ultima versione
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stoppino
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Post by stoppino »

ok grazie, non leggo il forum inglese dei mod spesso, non sapevo che era così facile, sorry :P

ma ci sono anche qui pacchetti speciali in regalo sparsi nei settori? vedo che la corvetta iniziale è compatibile con i laser tattici in fase eheh
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Cronos il Viandante
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Joined: Thu, 30. Oct 08, 11:25

Post by Cronos il Viandante »

Bello, aspettavo ansioso. :)

Esiste una lista dei mod NON compatibili?
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stoppino
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Joined: Tue, 8. Jun 04, 19:28
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Post by stoppino »

ci ho giocato un pò, molto carino

vedo che ci sono importanti modifiche agli armamenti compatibili e vedo cluster di navi khaak che invece di essere khaak sono argon, split, etc etc

come mai?

inoltre vedo che alcune navi xenon sono micidiali, velocissime ed armate anche con i kyon, spero proprio di potermi potenziare velocemente sennò qua mi bruciano il sederino :D

ottimo per ora ;)
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

è ovvio stoppino, sei in un'altra galassia e chissà, forse in un'altra dimensione 8) non posso rivelare nulla purtroppo.

posso dire che lo scoprite nel prossimo capitolo ma la strada è moooolto lunga
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stoppino
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Post by stoppino »

eheh solo un'ultima domanda:

i savegame sono gli stessi di quelli di X3-TC?

o salva da un'altra parte?
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

salva nella stessa cartella, X3TC ----> savegame
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