[TC] Tempio Goner

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Yohji
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[TC] Tempio Goner

Post by Yohji »

Mi sono piantato ad un certo punto della trama della costruzione del tempio Goner:
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Difendere il Goner Ranger da una massiccio attacco pirata. Difficolta': difficile (ma credo sia un eufemismo!!!). L'ho affrontata la prima volta con la sola mia Nova ben attrezzata e qualche Drone MkI, ma sono resitito appena qualche minuto!

Ho letto che ogni qual volta si fallisce, il numero di pirati aumenta sempre di piu', e l'ho anche provato sulla mia pelle!

Il fatto e' che io non posseggo una flotta da combattimento `cazzuta`: per la verita' ho solo una M3 Nova Raider ed una M4 Asp, oltre ai miei traders. E chissa quanto tempo ci mettero' prima di farmela. Ma ho paura che prima di allora i pirati nel settore delle missione saranno talmente tanti che non basterebbe l'intera Flotta Imperiale per fronteggiarli!
Che devo fare?! :gruebel:
Per adesso la sto ignorando, concentrandomi su fare crediti, e portare avanti altre trame che ho intrapreso.

Grazie :roll:
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tralux
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Post by tralux »

Non sono ancora arrivato a quel punto con la trama goner, ma per la difesa basta un buob numero di droni e una decina di M5 cosi ti distraggono il nemico e tu gli dai il colpo di grazia :wink:
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Black@Hawk
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Post by Black@Hawk »

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Se la stai ignorando nel senso che hai ripreso da un salvataggio prima di aver accettato la missione, va bene. Se, invece, stai ignorando i messaggi di soccorso, può essere un problema, proprio per l'accumularsi dei pirati.
Problema risolto con la prossima patch, quindi ti converrebbe aspettare.
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Yohji
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Post by Yohji »

Purtroppo la seconda: il salvataggio piu' vecchio che ho e' al terzo tentativo! :cry:
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Ho scelto di portare avanti questa trama xke' pensavo fosse solo economica. Invece ad un certo punto vengono fuori tutti sti pirati; non sono preparato per affrontarne cosi' tanti! Ma il problema vero sono gli incrociatori, nn i loro caccia di scorta. Qualche consiglio su missili `cazzuti` per abbatterli piu' velocemente?
Seguiro' il consiglio di tralux e cerchero' di sconfiggerli. :twisted:
Non posso aspettare fino al rilascio della prossima patch!
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tralux
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Post by tralux »

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Per quelli grossi anche corvette il modo migliore è un M8 con una buona scorta di torpedini , 1-2 torpedini seccano tutte le corvette o corvette pesanti
12-15 torpedini secchi un K con 10GJ di scudi, dipende se qualche torpedine nel tragitto viene abbattuta meglio scaricare la salva giusta di torpedini tutte in un botta sola cosi ne sprechi meno.

Ora non so cosa tu intendi come incrociatori credo che se ti attaccano i pirati l'unica grossa nave che ho visto è una carracas da 2GJ di scudi 4-5 torpedini la fanno secca.

metti su la tua flotta di droni e caccia e un bel M8 che ti tieni nelle retrovie per eliminare eventuali bestioni.

Le torpedini hanno un autonomia di 44Km basta che le sganci sui 30-35Km ed attendere che arrivano sul bersaglio.

Okkio che torpedini lanciate da troppo vicino (sotto i 10Km) vengono abbattute, e se riesci meglio sganciare le torpedini sul frontale del bersaglio l'impatto è garantito quasi al 100% senza che le torrette possano fare qualcosa.

Chiudo dicendo che le torpedini ne trovi in abbondanza nel settore boron Profondita Silenziose.
Auguri :wink:
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fighter1
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Post by fighter1 »

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torpedini?
dove si vendono?
oppure si chiamano hammer heavy torpedo?
perche gli hammer heavy tropedo non sono compatibili con gli M8
su mio viper(m8 split) c'è scritto solo che è compatibile con missili tomhawk
spegazioni plese :?
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Yohji
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Post by Yohji »

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Mi associo a fighter1: nome preciso nelle stazioni dei `torpedini`?
Immagino che questi montino solo su M8 in su. Quindi con il mio Nova non ci faccio niente. Al momento ho pochi crediti e tutti costantemente investiti dai miei Traders: ho appena iniziato a capire come fare crediti. Sono ancora un NooB puro in X! Adesso non ho presente il prezzo di un M8, ma mi sa che non me lo posso ancora permettere.

A quanto mi dici quelle piu' grosse che incontro sono delle corvette da max 2/3x200MJ di scudi: quindi penso di potercela ancora fare con i missili piu' grossi che monta il Nova (non mi ricordo i nomi, ma circa 75k di danno). Ne acquisto un bel po' e, dopo aver eliminato i caccia, glieli scarico tutti addosso!

Tu dici di sganciarli a 30/35 Km dal bersaglio. Ma quando gli arrivano a tiro non me li distrugge? La cosa piu' logica che mi viene e' di lanciarglieli a tradimento: mi metto appena sotto lo scafo e gli lancio i miei confettoni, ma rischio spesso di finire a pezzi anche io!
Forse sarebbe piu' opportuno aprire un nuovo topic su questo argomento.
C'e' qualche anima pia che ne sa e vuole farne un topic/guida per noi poveri NooBs. Tema: missili per tutte le stagioni :)
Ho cercato ma un bel topic che spieghi bene, aggiornato a TC, non l'ho trovato..

Thk :roll:
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tralux
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Post by tralux »

Allora per quanto riguarda M8 bombardiere le torpedini sono i tomahawk costano 22.000 crediti l'uno

Pe rquanto riguarda la trama goner sono andato avanti superato il tuo punto e ho pure continuato quindi
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Dopo aver conssegnato i 3 mercury, e dopo un po mi è arrivato il messaggio di soccorso, pultroppo è a tempo anche ignorandola la misione va avanti e fallisce, ricaricando accetto la missione e salvo la corvetta goner poi partono una serie di missioni di salvataggio e difesa stazione (lo dovuta ripetere 5 volte).
La cattiva notizia è che le missioni sono a dir poco impossibili se bisogna salvare il TS di turno dato che i nemici appaiono quasi addosso al TS e lo seccano in 3 sec; nel caso difendi la fabbrica bisogna seccare uno stormo di corvette + caccia e bombardieri

Le buone notizie che se si fallisce una di queste missioni basta ricaricare e se fortunati cambia tipologia tra le due citate sopra.

Con il Deimos M7 le missioni di difesa sono risultate facili, le missioni del TS solo 1 sono riuscito a farla con successo ma ho sudato 7 camice per difendere il TS.

Non solo superata questo punto viene il bello bisogna assaltare con i marines la corvetta goner presa dai pirati, il primo ostacolo però è dovuto dal fatto che è circondata da una dozzina di corvette e caccia e bisogna abbaterli tutti senza uccidere la corvetta goner poi bisogna, possedere una corvetta con marines addestrati e assaltarla.

Bel casino procurati un M7 o M8 e una corvetta con marines se vuoi continuare la trama.
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Antony.S
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Post by Antony.S »

Ragazzi ma alla fine
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Qual'è il premio finale? Quei 4 spiccioli?
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Marvho
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Post by Marvho »

saro sfigato io ma i missili me li beccano tutti.-.. :evil: :evil:
What?
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hal.essence
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Post by hal.essence »

risolto brillantemente il problema delle ondate dei pirati, grazie a 2 m2 :lol:

vanno messi tempestivamente uno su ogni lato del portale di afluenza.
filtreranno solamente i primi m4, ma nulla che un veloce caccia che piloterete di persona, possa sistemare prima che salti il cargo goner (tutti i cargo salvati).

per la cattura del pirla attenzione..
evito persino lo spoiler,
per non compromettere la difficolta' generale del gioco, l' otteninibile e' a dir poco incredibile, anche se ha un costo.(ma solo grazie a questo ho finito in scioltezza la miss successiva che ha del folle).
chi non ci arriva da se (ci sono arrivato io che son di legno) vi metto a disposizione la mia e.mail

hal.essence@alice.it

spero di non aver fatto scorrettezze....un salutone a tutti



:) [/spoiler]
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Marvho
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Post by Marvho »

nessuna scorrettezza.
cmq facile fare le missioni con 2 M2 piazzati ai lati del portale...
:roll:

per me il gioco con la trama si deve gustare tutto e subito.. con pochi mezzi...
senno non mi diverto.

in x2 avevo finito la trama con 2 nova e un bayamond...
8)

cmq non fatela lunga non era cosi difficile sta trama goner.. almeno sin'ora.
in effetti ora che devo trovare delle merci e un po piu tosta...
:lol:
What?
aquilafc
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Post by aquilafc »

Ciao, anche a me è successo la stessa cosa e mi sono trovato nei guai con la missione Goner, siccome non avevo un save prima della consegna delle tre navi ho dovuto ricominciare TC dall'inizio. Grosso modo ci sono due sistemi, il primo con un M7 tipo Deimos affiancato da l'M6 venduto su Aldrin e con quest' ultimo risolvi il problema di quando devi salvare i mercantili " con il Deimos arrivi sempre troppo tardi", con questo (non ricordo mai come si scrive), va velocissiomo e bene armato. Usa M7 quando ci sono troppi m6 nemici. Oppure come ti dicevano con un paio di M2 piazzati nei punti strateggici. Comunque in TC le difficoltà si incontrano solo se fai la missione e non hai le navi giuste questo non vuol dire che devi averele sempre cazzute basta la nave giusta.
Black@Hawk
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Post by Black@Hawk »

Da quel che ho potuto vedere, più è alto il proprio grado nel combattimento e maggiori e più potenti sono le navi da affrontare anche nelle missioni delle trame. Non so se con le varie patch abbiano modificato la cosa (avendo svolto la maggior parte delle trame con le prime versioni di TC), ma forse resta sempre meglio cercare di svolgerle all'inizio del gioco, senza accantonarle per troppo tempo.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Black@Hawk wrote:Da quel che ho potuto vedere, più è alto il proprio grado nel combattimento e maggiori e più potenti sono le navi da affrontare anche nelle missioni delle trame. Non so se con le varie patch abbiano modificato la cosa (avendo svolto la maggior parte delle trame con le prime versioni di TC), ma forse resta sempre meglio cercare di svolgerle all'inizio del gioco, senza accantonarle per troppo tempo.
Con la 1.3 hanno ribilanciato un po' le cose evitando che a gradi bassi escano navi troppo potenti per le proprie capacità.

Comuqneu, fare le trame con un M3 non ha prezzo :D
(per tutto il resto c'è MarvhoCard)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
dony93
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Post by dony93 »

(per tutto il resto c'è MarvhoCard)
Conquistare un settore Kha'ak? 4 miliardi,con MarvhoCard.
Terraformare gli Xenon non ha prezzo :D .

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