X3 Rolling-Demo ist da (benchmark ergebnisse bitte hier posten)!

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Chaber
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber »

gefunden:
Komplexzeigtread
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php ... start=1560
Seite 105 1. Post

http://rapidshare.com/files/5917062/X00.sav
hab den stand bei mir auf 05.sav geändert um meine 3 richtgen Saves net zu killen ;)
Spacegnom
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Joined: Sun, 19. Nov 06, 20:40

Post by Spacegnom »

Bei max. Auflösung/Details ...

Sempron 3GHz, 1GB RAM, ATI Radeon 9250: 5fps

... aufgerüstet auf GForce 6600GS: 22fps


Also hab ich mir X3 als alter X-BTF Veteran endlich auch mal zugelegt :)
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FR4GGL3
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Joined: Fri, 6. Feb 04, 12:40
x3

Post by FR4GGL3 »

A64 @ 2750 MHz, 2GB RAM 3-4-4-8, X1950 pro AGP


--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1950 Pro Version [6.14.10.6652]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 4x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 55.1 average fps 43.0 minimum fps 77.0 maximum fps
Scene 01 36.6 average fps 15.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 02 60.4 average fps 47.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 03 68.8 average fps 32.0 minimum fps 132.0 maximum fps

Overall average framerate: 55.2 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

ich bin zufrieden. wobei ich auch nur mit 2x AA spiele - mehr ist fast sinnlos bei 1280x1024
7helm7
Posts: 69
Joined: Thu, 5. Feb 04, 20:58
x2

Post by 7helm7 »

fsb bei 300mhz und im treiber 4x adaptive aa.

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1950 Pro Version [6.14.10.6660]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 960 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 60.9 average fps 55.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 01 37.0 average fps 12.0 minimum fps 80.0 maximum fps
Scene 02 66.8 average fps 51.0 minimum fps 97.0 maximum fps
Scene 03 74.0 average fps 45.0 minimum fps 146.0 maximum fps

Overall average framerate: 59.7 fps


ohne adaptive aa

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 61.2 average fps 55.0 minimum fps 86.0 maximum fps
Scene 01 37.4 average fps 12.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 02 67.6 average fps 51.0 minimum fps 98.0 maximum fps
Scene 03 74.5 average fps 45.0 minimum fps 154.0 maximum fps

Overall average framerate: 60.2 fps
proz: 6400@380mhz; mb: giga s3 F9; bequiet p5 470w ram: adata 4x1gb 800er;
bs: win xp home sp2, vista buisness 64bit
gk: ati x1950pro 512mb; sk: x-fi extreme-music @ youp pax ss 2007
monitor: 22"tft, hp w2207
lw: dvd-brenner lg4167a
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VNSpaceRanger
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Joined: Tue, 31. Jan 06, 19:19
xr

Post by VNSpaceRanger »

VNSpaceRanger wrote:Hi Community,
ich wollte unbedingt wissen, wie ein SLI-System in X3 funktioniert.
Hier die Ergebnisse:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


mit SLI 16fach (ASUS):

Graphic card name and driver used: 2xNVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.9371]
Mainboard: Asus A8N32 16xSLI Deluxe
RAM: 2GB (333/SC)

CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 50.8 average fps 45.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 01 27.7 average fps 13.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Scene 02 58.8 average fps 39.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene 03 53.3 average fps 36.0 minimum fps 99.0 maximum fps

Overall average framerate: 47.7 fps

Gruß VNSpaceRanger

Moin Leute ich hab heute eine Update von Microsoft für WinXP runtergeladen und installiert. Dieses Update soll die Leistung von DualCore CPUs optimieren: tja..., immerhin knapp 3fps^^.
Hier die Ergebnisse:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: 2xNVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.9371]
Mainboard: Asus A8N32 16xSLI Deluxe
RAM: 2GB (333/SC)
(mit XPUpdate MSDualCore Optimierung)

CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 52.7 average fps 47.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 01 29.0 average fps 10.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 62.7 average fps 41.0 minimum fps 82.0 maximum fps
Scene 03 57.5 average fps 37.0 minimum fps 111.0 maximum fps

Overall average framerate: 50.5 fps

PS: Demnächst kauf ich mir noch 2x1GB RAM (400 DC) Module, mal sehn wie sich das auswirkt.

Gruß VNSpaceRanger
"ein neuer Job? ich habe diesen doch gerade erst angefangen!" ... "Gib mir die Liste!" :twisted:

CPU: Intel i7 4790 @4,0 Ghz
MB: ASUS Z87WS
GK: KFA2 EXOC GTX1080
RAM: 16GB DDR3 OCZ (1400/1T)
Sound: Creative Soundblaster Z
Bench: 164 fps (TC-RD all max)
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VNSpaceRanger
Posts: 347
Joined: Tue, 31. Jan 06, 19:19
xr

Post by VNSpaceRanger »

Welpi wrote:hier noch was interessantes, hab mal die swap in windows abgeschaltet. das bringt ne ganze menge
Hallo Welpi, ich hab heute zum erstem mal von diesem SWAP gelesen. Wie schaltet man den denn aus. Für eine genauere Beschreibung wär ich sehr dankbar. MfG 1VNSpaceRanger
"ein neuer Job? ich habe diesen doch gerade erst angefangen!" ... "Gib mir die Liste!" :twisted:

CPU: Intel i7 4790 @4,0 Ghz
MB: ASUS Z87WS
GK: KFA2 EXOC GTX1080
RAM: 16GB DDR3 OCZ (1400/1T)
Sound: Creative Soundblaster Z
Bench: 164 fps (TC-RD all max)
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Samuel Creshal
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Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
x3tc

Post by Samuel Creshal »

VNSpaceRanger wrote:Hallo Welpi, ich hab heute zum erstem mal von diesem SWAP gelesen. Wie schaltet man den denn aus. Für eine genauere Beschreibung wär ich sehr dankbar. MfG 1VNSpaceRanger
Systemsteuerung --> System --> Erweitert --> Systemleistung --> Einstellungen --> Erweitert --> Virtueller Arbeitsspeicher --> Ändern --> keine Auslagerungsdatei --> Festlegen --> Ok

Würde ich nicht machen, ich bezweifele, dass das viel bringt. :wink:

btw... neuestes Ergebnis:

CPU: Intel® Core2 Duo E6600 @ 3GHz
GPU: ATi Radeon X1900XT @ 650/780MHz
RAM: 2GB DDR2-800 @ 833

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 59.5 average fps 48.0 minimum fps 94.0 maximum fps
Scene 01 59.3 average fps 31.0 minimum fps 122.0 maximum fps
Scene 02 69.6 average fps 58.0 minimum fps 111.0 maximum fps
Scene 03 79.9 average fps 38.0 minimum fps 193.0 maximum fps

Overall average framerate: 67.1 fps
firefox1611
Posts: 814
Joined: Fri, 3. Feb 06, 12:57
x3tc

Post by firefox1611 »

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1950 Series Version [6.14.10.6706]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 55.7 average fps 45.0 minimum fps 78.0 maximum fps
Scene 01 31.3 average fps 12.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 02 67.8 average fps 45.0 minimum fps 95.0 maximum fps
Scene 03 66.9 average fps 35.0 minimum fps 136.0 maximum fps

Overall average framerate: 55.4 fps
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Atlan Gonozal VIII.
Posts: 21
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Atlan Gonozal VIII. »

Die Auslagerungsdatei sollte man auf keinen Fall ausschalten.

Was Performance bringt (vorausgesetzt, das zu optimierende Programm beansprucht diese Datei häufig), ist die Auslagerungsdatei auf eine fixe Größe festzulegen (Min/Max-Wert gleich) und nicht mit dem Platz zu geizen.

Wenn die Auslagerungsdatei ständig schrumpft und wächst, dann fragmentiert diese mit der Zeit und das kostet beim Zugriff richtig Performance.

Tipp: Die Auslagerungsdatei nach einer Neuinstallation direkt (ohne Installation weiterer Treiber/Programme oder Überspielen anderer Dateien, damit die Platte nicht schon fragmentiert) auf eine fixe Größe setzen (am besten auf den maximal möglichen Wert). Optimal: eine leere Partition.

Allerdings: Gute Defragprogramme sollten auch diese Datei defragmentieren können, also nicht deshalb gleich das System platt machen (obwohl das bei Windows alle paar Monate sinnvoll ist)

Wunder sollte man sich davon aber nicht versprechen, mehr RAM bringt mehr. Die miserable Speicherverwaltung von Windows sorgt allerdings auch bei großem Hauptspeicher dafür, dass permanent ein/ausgelagert wird.


Ich habe bisher auch gedacht, X3 sei nicht (in jedem Sektor) flüssig spielbar. Habe jetzt aufgerüstet - und siehe da: RUCKELFREI (und das obwohl neues Chipset und Windows nicht platt gemacht, nur drübergebügelt)

Altes System:

AMD 3200+
1GB Dual Channel
NVIDIA 7950GT 515MB
Platte auf SATA 1

Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 2Qx
Anisotropic Mode: 4x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled


Neues System:

AMD X2 6000+
2GB Dual Channel
7950GT 515MB
Platte auf SATA 2

Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 2Qx
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled


Benchmark folgt...
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Phony
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Joined: Thu, 17. Apr 03, 21:47
x3tc

Post by Phony »

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GTX Version [6.14.10.9147]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 3 GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 2x
Anisotropic Mode: 2x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 80.0 average fps 67.0 minimum fps 115.0 maximum fps
Scene 01 54.3 average fps 24.0 minimum fps 123.0 maximum fps
Scene 02 80.6 average fps 65.0 minimum fps 121.0 maximum fps
Scene 03 103.8 average fps 66.0 minimum fps 233.0 maximum fps

Overall average framerate: 79.7 fps
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stonewater
Posts: 137
Joined: Fri, 10. Aug 07, 21:19
x3

Post by stonewater »

Graphic card name and driver used: WinFast A7600 GT (NVIDIA) Version [6.14.10.9147]
(Die Grafikkarte läuft über AGP und verfügt daher (anders als die PCI-E Variante) nur über 12/5 Shader.)

CPU name: AMD Athlon(tm) XP 2400+ Family 6 Model 8

TEST 1:
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes

TEST 2:
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes

TEST 3:
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates:

@TEST 1:

Scene 00 26.2 average fps 21.0 minimum fps 37.0 maximum fps
Scene 01 14.1 average fps 3.0 minimum fps 29.0 maximum fps
Scene 02 34.3 average fps 20.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 03 32.2 average fps 18.0 minimum fps 58.0 maximum fps

Overall average framerate: 26.7 fps


@TEST 2:

Scene 00 26.5 average fps 21.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 01 14.2 average fps 4.0 minimum fps 29.0 maximum fps
Scene 02 34.4 average fps 21.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 03 32.1 average fps 18.0 minimum fps 58.0 maximum fps

Overall average framerate: 26.8 fps


@TEST 3:

Scene 00 25.8 average fps 21.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 01 13.9 average fps 4.0 minimum fps 28.0 maximum fps
Scene 02 30.4 average fps 19.0 minimum fps 41.0 maximum fps
Scene 03 30.2 average fps 17.0 minimum fps 56.0 maximum fps

Overall average framerate: 25.1 fps


Was soll man sagen ... was die CPU übrig lässt, verspeist die Grafikkarte als Nachtisch.
killercop
Posts: 649
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by killercop »

killercop wrote:Mit Antialiasing:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Sapphire RADEON X700 PRO Version [6.14.10.6635]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ Family 7 Model H
2.048 MB G-SKILL PC400 DDRAM

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 35.9 average fps 27.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Scene 01 26.6 average fps 10.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 36.4 average fps 26.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 03 43.3 average fps 22.0 minimum fps 89.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.5 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
_______________________________________________________________________

Ohne Antialiasing

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Sapphire RADEON X700 PRO Version [6.14.10.6635]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ Family 7 Model H
2.048 MB G-SKILL PC400 DDRAM

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 35.9 average fps 27.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Scene 01 26.6 average fps 10.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 36.4 average fps 26.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 03 43.3 average fps 22.0 minimum fps 89.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.5 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

_____________________________________________________________________


System: EVEREST Home

Computer:
Betriebssystem Microsoft Windows XP Professional
OS Service Pack Service Pack 2
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Computername WINDOWSPC
Benutzername Administrator

Motherboard:
CPU Typ AMD Athlon 64, 2200 MHz (11 x 200) 3500+
Motherboard Name Asus A8N-SLI Premium (3 PCI, 1 PCI-E x1, 1 PCI-E x4, 2 PCI-E x16, 4 DDR DIMM, Audio, Dual Gigabit LAN, IEEE-1394)
Motherboard Chipsatz nVIDIA nForce4 SLI, AMD Hammer
Arbeitsspeicher 2048 MB (PC3200 DDR SDRAM)
BIOS Typ Award (01/18/06)
Anschlüsse (COM und LPT) Kommunikationsanschluss (COM1)
Anschlüsse (COM und LPT) ECP-Druckeranschluss (LPT1)

Anzeige:
Grafikkarte Sapphire RADEON X700 PRO Secondary (128 MB)
Grafikkarte Sapphire RADEON X700 PRO (128 MB)
3D-Beschleuniger ATI Radeon X700 Pro (RV410)
Monitor Plug und Play-Monitor [NoDB] (YEFW001340)

Multimedia:
Soundkarte nVIDIA MCP04 - Audio Codec Interface

Datenträger:
IDE Controller NVIDIA nForce4 Serial ATA Controller
IDE Controller NVIDIA nForce4 Serial ATA Controller
IDE Controller Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
SCSI/RAID Controller ST320HG SCSI Controller
Floppy-Laufwerk Diskettenlaufwerk
Festplatte Maxtor 6L300R0 (300 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/133)
Festplatte Maxtor 6Y160P0 (160 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/133)
Festplatte TinyDisk 2006-06-22 USB Device (996 MB, USB)
Festplatte ST3160811AS (149 GB, IDE)
Optisches Laufwerk Generic STEALTH DVD SCSI CdRom Device (Virtual DVD-ROM)
Optisches Laufwerk Generic STEALTH DVD SCSI CdRom Device (Virtual DVD-ROM)
Optisches Laufwerk LITE-ON LTR-52246S (52x/24x/52x CD-RW)
Optisches Laufwerk TOSHIBA DVD-ROM SD-M1712 (16x/48x DVD-ROM)
S.M.A.R.T. Festplatten-Status OK
So, nu mal mit einem x2 4200 + (Sockel 939)

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Sapphire RADEON X700 PRO Version [6.14.10.6706]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 44.3 average fps 29.0 minimum fps 63.0 maximum fps
Scene 01 28.8 average fps 10.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 45.2 average fps 31.0 minimum fps 70.0 maximum fps
Scene 03 52.1 average fps 25.0 minimum fps 101.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.6 fps


So und Nu: X4200 + / 2 GB RAM PC 400 / X 1950 Pro 512 MB

raphic card name and driver used: Radeon X1950 Pro Version [6.14.10.6719]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 61.8 average fps 54.0 minimum fps 84.0 maximum fps
Scene 01 33.6 average fps 16.0 minimum fps 59.0 maximum fps
Scene 02 69.8 average fps 52.0 minimum fps 90.0 maximum fps
Scene 03 64.5 average fps 12.0 minimum fps 109.0 maximum fps

Overall average framerate: 57.4 fps


Graphic card name and driver used: Radeon X1950 Pro Version [6.14.10.6719]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 58.3 average fps 52.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene 01 32.3 average fps 14.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 02 66.2 average fps 49.0 minimum fps 86.0 maximum fps
Scene 03 62.1 average fps 42.0 minimum fps 107.0 maximum fps

Overall average framerate: 54.7 fps
Last edited by killercop on Thu, 20. Sep 07, 17:35, edited 1 time in total.
WIR SIND DIE BORG - WIDERSTAND IST ..................Spannung durch Stromstärke!
Chrissi82
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Joined: Sun, 26. Mar 06, 22:11
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Post by Chrissi82 »

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X800 PRO/GTO Version [6.14.10.6715]


CPU name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz Family 7 Model 2

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 32.3 average fps 21.0 minimum fps 46.0 maximum fps
Scene 01 17.2 average fps 6.0 minimum fps 34.0 maximum fps
Scene 02 40.2 average fps 25.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 03 37.9 average fps 22.0 minimum fps 67.0 maximum fps

Overall average framerate: 31.9 fps


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[Sentinel]
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x4

Post by [Sentinel] »

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 8800 Ultra Version [6.14.11.6344]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 77.2 average fps 72.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 01 42.8 average fps 20.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 02 91.2 average fps 62.0 minimum fps 127.0 maximum fps
Scene 03 87.7 average fps 55.0 minimum fps 166.0 maximum fps

Overall average framerate: 74.7 fps


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VNSpaceRanger
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Joined: Tue, 31. Jan 06, 19:19
xr

So bin jetzt auch auf Intel umgestiegen^^

Post by VNSpaceRanger »

So bin jetzt auch auf Intel umgestiegen^^ und es rockt!!! :shock:
8) Mein neues PC-System:

Mainboard: ASUS Striker 680 SLI
CPU: Intel C2D E6850 3.0Ghz
Grafik: 2xZotac 8800GTX SLI
RAM: 2GB Mushkin XP2 6400 DDR2
Netzteil: Enermax Infinity 720W

Ich hab beim Benchmark einmal in den nvidia-Settings unter SLI-Leistungsmodus: SplitFrameRendering erzwingen eingestellt, dadurch hatte ich immerhin durchschnittlich 1fps rausgekitzelt. :)

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 8800 GTX Version [6.14.11.6218]
Mainboard: Asus Striker
RAM: 2GB DDR2 (400/DC)
nvidia settings: SLI-Leistungsmodus: SplitFrameRendering erzwingen

CPU name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 93.2 average fps 87.0 minimum fps 141.0 maximum fps
Scene 01 52.5 average fps 24.0 minimum fps 117.0 maximum fps
Scene 02 116.3 average fps 67.0 minimum fps 178.0 maximum fps
Scene 03 115.5 average fps 62.0 minimum fps 291.0 maximum fps

Overall average framerate: 94.4 fps
"ein neuer Job? ich habe diesen doch gerade erst angefangen!" ... "Gib mir die Liste!" :twisted:

CPU: Intel i7 4790 @4,0 Ghz
MB: ASUS Z87WS
GK: KFA2 EXOC GTX1080
RAM: 16GB DDR3 OCZ (1400/1T)
Sound: Creative Soundblaster Z
Bench: 164 fps (TC-RD all max)
raubwanze
Posts: 199
Joined: Thu, 15. Feb 07, 18:56

Post by raubwanze »

Hiermal ein Vergleich zw.
1 GB DDR-333 (2,5 3 3 7) DC mit 3,9 GB/s Lesedurchsatz
und
2 GB DDR2-800@533 (4 4 4 12) DC mit 5,7 GB/s Lesedurchsatz (wahrscheinlich ginge noch mehr, hier limitiert dann aber der 800er FSB)

auf einem ASROCK 4CoreDUAL-VSTA mit 800Mhz-FSB und theoretischen 6,4 GB/s Datendurchsatz.

1. 1GB DDR-333 DC

Graphic card name and driver used: RADEON X800 PRO Version [6.14.10.6698]
CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 4400 @ 2.00GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 4x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 34.3 average fps 22.0 minimum fps 47.0 maximum fps
Scene 01 33.9 average fps 12.0 minimum fps 62.0 maximum fps
Scene 02 35.6 average fps 29.0 minimum fps 55.0 maximum fps
Scene 03 41.9 average fps 18.0 minimum fps 83.0 maximum fps

Overall average framerate: 36.4 fps

2. 2GB DDR2-800 @533 DC

Selbes Restsystem, selbe Settings

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 34.6 average fps 25.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Scene 01 36.7 average fps 15.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 02 36.4 average fps 30.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Scene 03 42.3 average fps 18.0 minimum fps 86.0 maximum fps

Overall average framerate: 37.5 fps


Nun kein grosser Gewinn bei diesem Benchmark, im Spiel selber siehts subjektiv betrachtet schon viel besser aus.

Gruß
Raubwanze


EDIT:
Da mir obiges Ergebnis stark Grafikkartenlimitiert erschien, habe ich den Vergleich nochmals mit niedrigeren Settings durchgeführt.

1. 1GB DDR-333 DC

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 53.9 average fps 45.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene 01 35.3 average fps 10.0 minimum fps 63.0 maximum fps
Scene 02 56.9 average fps 42.0 minimum fps 80.0 maximum fps
Scene 03 63.1 average fps 37.0 minimum fps 119.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.3 fps

2. 2GB DDR2-800@533 DC

Selbes Restsystem, selbe Settings

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 55.8 average fps 46.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene 01 41.8 average fps 21.0 minimum fps 75.0 maximum fps
Scene 02 59.2 average fps 38.0 minimum fps 85.0 maximum fps
Scene 03 68.2 average fps 37.0 minimum fps 126.0 maximum fps

Overall average framerate: 56.3 fps

Fiel der Performancegewinn bei obiger Einstellung mit knapp 3% recht mau aus, sind es hier immerhin 8%.
Auffällig die CPU- und Speicherlastigkeit der Kampfszene 01.Hier stieg die Performance um knapp 20%
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Lucike
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Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Heute war Basteltag. ;)

Ich fange mit meinem Notebook an. Gar nicht mal so schlecht für ein Mittelklasse-Notebook. Es ist ein Sony Vario VGN-AR11M und das spielen kann man wirklich genießen.

Code: Select all

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce Go 7600   Version [6.14.11.6371]


CPU name: Intel(R) Core(TM) Duo CPU      T2400  @ 1.83GHz Family 6 Model G
RAM:      2 x Infineon SO-DIMM 1 GB DDR2-667

Video settings during benchmark:
	Screen resolution:	 1024 x 768 * [32]
	using shader profile:	 3.0
	Antialias Mode:		 NONE
	Anisotropic Mode:	 NONE

Graphic & Shader settings
	Texture quality:	high
	Shader quality:		high
	High quality bumpmaps:	enabled
	Environment map:	enabled
	Postprocessing:		enabled
	using 16bit vertex format:	yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene	 00	 38.9 average fps	 29.0 minimum fps	 54.0 maximum fps
  Scene	 01	 22.6 average fps	 3.0 minimum fps	 47.0 maximum fps
  Scene	 02	 37.3 average fps	 29.0 minimum fps	 53.0 maximum fps
  Scene	 03	 47.5 average fps	 28.0 minimum fps	 92.0 maximum fps

Overall average framerate: 36.6 fps
Jetzt mein altes System, bevor es durch meinen heutigen Bastelwahn verändert wurde.

Code: Select all

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GT Version [6.14.11.6371]


CPU name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Family 7 Model 4
RAM:      4 x Infineon DIMM 512 MB DDR-400
Board:    Asus P4P800-SE

Video settings during benchmark:
	Screen resolution:	 1024 x 768 * [32]
	using shader profile:	 3.0
	Antialias Mode:		 NONE
	Anisotropic Mode:	 NONE

Graphic & Shader settings
	Texture quality:	high
	Shader quality:		high
	High quality bumpmaps:	enabled
	Environment map:	enabled
	Postprocessing:		enabled
	using 16bit vertex format:	yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene	 00	 41.8 average fps	 31.0 minimum fps	 55.0 maximum fps
  Scene	 01	 25.5 average fps	 8.0 minimum fps	 46.0 maximum fps
  Scene	 02	 40.2 average fps	 29.0 minimum fps	 56.0 maximum fps
  Scene	 03	 46.3 average fps	 28.0 minimum fps	 93.0 maximum fps

Overall average framerate: 38.4 fps
Die AGP-Grafikkarte war einfach zu gut, um sie durch eine PCIe-Garfikkarte einfach so zu ersetzen. Sie sollte also bleiben. Allerdings wollte ich auf ein Mehrkernsystem von Intel umsteigen, also habe ich mich für einen StepByStep-Wechsel entschieden. Die Auswahl an Sockel775/AGP-Boards ist klein, also kaufte ich gestern ein Asrock 4CoreDual-SATA2. Auf das Ding kann man ja wirklich alles draufstecken. AGP- und PCIe-Grafikkarten, DDR1- oder DDR2-RAM und reichlich IDE- und SATA-Steckplätze sind auch vorhanden. Ich dachte erst da muss doch ein Haken sein. Ich habe bisher keinen gefunden.

Tja, und so siehst jetzt aus.

Code: Select all

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GT Version [6.14.11.6371]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E4500  @ 2.20GHz Family 6 Model H
RAM:      2 x Qimonda DIMM 1 GB DDR2-800 @ 533
Board:    Asrock 4CoreDual-SATA2

Video settings during benchmark:
	Screen resolution:	 1024 x 768 * [32]
	using shader profile:	 3.0
	Antialias Mode:		 NONE
	Anisotropic Mode:	 NONE

Graphic & Shader settings
	Texture quality:	high
	Shader quality:		high
	High quality bumpmaps:	enabled
	Environment map:	enabled
	Postprocessing:		enabled
	using 16bit vertex format:	yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene	 00	 67.2 average fps	 61.0 minimum fps	 100.0 maximum fps
  Scene	 01	 37.8 average fps	 13.0 minimum fps	 78.0 maximum fps
  Scene	 02	 81.7 average fps	 53.0 minimum fps	 114.0 maximum fps
  Scene	 03	 79.5 average fps	 47.0 minimum fps	 160.0 maximum fps

Overall average framerate: 66.5 fps
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sniping-jack
Posts: 1775
Joined: Thu, 11. Mar 04, 10:21
x3ap

Post by sniping-jack »

Na, dann will ich auch mal mit meinem nun doch schon wieder 1 Jahr altem System:

Code: Select all

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2  Version [6.14.11.6371]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU          6600  @ 2.40GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
	Screen resolution:	 1920 x 1200 * [32]
	using shader profile:	 3.0
	Antialias Mode:		 4x
	Anisotropic Mode:	 16x

Graphic & Shader settings
	Texture quality:	high
	Shader quality:		high
	High quality bumpmaps:	enabled
	Environment map:	enabled
	Postprocessing:		enabled
	using 16bit vertex format:	yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene	 00	 61.6 average fps	 52.0 minimum fps	 96.0 maximum fps
  Scene	 01	 35.9 average fps	 16.0 minimum fps	 86.0 maximum fps
  Scene	 02	 69.2 average fps	 50.0 minimum fps	 107.0 maximum fps
  Scene	 03	 74.8 average fps	 43.0 minimum fps	 158.0 maximum fps

Overall average framerate: 60.4 fps
Das klingt jetzt alles nicht so berauschend, aber achtet mal auf die Auflösung und die Detailsettings: Das ist das ganz große Kino auf 23 Zoll. :D

Anbei: Dieser Rechner wartet nur darauf, ausrangiert zu werden und ins andere Zimmer zu wandern, wo schon ein HDTV-Beamer auf X³ lauert...das dürfte dann das Mega-Kino werden. :twisted:
"Ich find die blöde Option nimme, wo man da was rumfummeln tut und dann gehts."
Michael-A.
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xr

Post by Michael-A. »

ja ich wollte auch mal meine ergebnisse testen bei meinem 3 jahre alten rechner.



Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6800 GS/XT Version [6.14.10.9371]


CPU name: AMD Athlon(tm) XP 3200+ Family 6 Model C

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 32.3 average fps 24.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 01 21.7 average fps 7.0 minimum fps 42.0 maximum fps
Scene 02 31.5 average fps 24.0 minimum fps 44.0 maximum fps
Scene 03 39.1 average fps 22.0 minimum fps 75.0 maximum fps

Overall average framerate: 31.1 fps


ich weiß viele werden jetzt denken das dass ruckelt ohne ende da man ja eine framerate von mind 35 fps haben sollte für ein flüssiges bild.
Mir sind dennoch nur bei der kampfszene zwei 1sekunden ruckler aufgefallen das daraus erschließen lässt das es nur laderuckler sind.
da ich die demo auch nur direkt nach der installation benutzen kann und dannach eine Fehlermeldung auftritt wenn ich sie erneut starten will, kann ich keinen genauen benchmark test durchführen.

Michael
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sniping-jack
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Joined: Thu, 11. Mar 04, 10:21
x3ap

Post by sniping-jack »

Lass dich von dem CS-Kids-Gebrabble mal nicht durcheinanderbringen.

Fakt ist: selbst der beste CS-Shot erkennt nicht mehr als 24FPS. Das ist nunmal für so ziemlich jeden eine flüssige Darstellung!

Was bei den Forderungen von mehr als 35FPS tatsächlich Sache ist, ist folgendes: Wenn ein FPS-Counter (wie z.B. Fraps) die Zahl ausspuckt, gibt er meist das AVERAGE-Ergebnis aus. Und das sollte in der Tat höher liegen als nur 24FPS. Nur so ist halbwegs gewährleistet, dass auch die Min-FPS noch im flüssigen Bereich liegt - wobei kurzzeitige 20FPS als immer noch flüssig wahrgenommen werden.

Wenn du nun behauptest, dass es bei dir bis auf ganz wenige Ausnahmen flüssig läuft, dann glaube ich dir das ohne weiteres.
Ich hatte schon Fights in Shootern mit weniger als 20FPS AVERAGE! Solange die FPS nicht unter 15FPS geht, kann man damit in den meisten Games noch gut klarkommen, solange man gegen die AI kämpft. Bei diversen PvPs allerdings wäre das in der Tat zuwenig, das sei mal nicht in Frage gestellt.

Fazit: Es kann sich in barer Münze auszahlen, ein wenig genauer hinzugucken, was man denn TATSÄCHLICH in einem ganz bestimmten Game benötigt!

PS: mein Rechner liefert zu jeder Zeit in X3 brauchbare FPS. Dennoch habe ich ab und an Ruckler drin (kein Nachladen). Ich nenn es mal besser "Störungen", welche vermutlich eine Eigenart meiner Graka im Zusammenspiel mit irgendeinem DX-Feature zu sein scheint.
Was ich sagen will: Manchmal kann trotz bester Tests das tatsächliche Ergebnis unbefridigend sein!
Daher: nicht verrückt machen lassen! :)
"Ich find die blöde Option nimme, wo man da was rumfummeln tut und dann gehts."

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