1.3.2 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Grafik Probleme [UPDATE]
Moderators: timon37, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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heisst das der patch kommt doch nicht wie angekündigt noch diese wocheandi2 wrote:btw. in 1.4 werden die Sektoren mit vielen Asteroiden (Erzgürtel) nicht mehr diese "zufälligen" FPS Einbrüche zeigen. Wir warten allerdings noch auf einige kleine Story Änderungen die mit in den 1.4 sollen.

Wielange sollen wir noch warten?????????
cu
glitcher
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Ich hatte mit 1.3 keine Freezes mehr, jedoch mit 1.3.2 wieder.
Allerdings nur in den Storymissionen. und zwar hauptsächlich bei denen ,bei denen man in diesen Stationen als Sonde rumfliegen muß. Meine Grakatemperatur steigt binnen Sekunden um ca 15-20 Grad, nur um dan zu crashen und neuzustarten. Im freien Spiel/Flug hatte ich allerdings seit Stunden keine Abstürze mehr. Wäre natürlich cool mit der Story weitermachen zu können um sie zum Abschluss zu bringen. Will endlich wieder in Paranidischen Raum fliegen können.
Ansonsten, cooles Spiel.
AMD 64 3000+ bei ~ 2,07 Ghz
Asus A8V Deluxe mit 260 Mhz FSB
6800 GT von asus (nicht übertaktet)
Allerdings nur in den Storymissionen. und zwar hauptsächlich bei denen ,bei denen man in diesen Stationen als Sonde rumfliegen muß. Meine Grakatemperatur steigt binnen Sekunden um ca 15-20 Grad, nur um dan zu crashen und neuzustarten. Im freien Spiel/Flug hatte ich allerdings seit Stunden keine Abstürze mehr. Wäre natürlich cool mit der Story weitermachen zu können um sie zum Abschluss zu bringen. Will endlich wieder in Paranidischen Raum fliegen können.
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" Du sauber, fliege weiter" !!
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ist dein lüfter inordnung.....klingt ja ganzschön heftigDieStimmeAusDemOff wrote:Ich hatte mit 1.3 keine Freezes mehr, jedoch mit 1.3.2 wieder.
Allerdings nur in den Storymissionen. und zwar hauptsächlich bei denen ,bei denen man in diesen Stationen als Sonde rumfliegen muß. Meine Grakatemperatur steigt binnen Sekunden um ca 15-20 Grad, nur um dan zu crashen und neuzustarten. Im freien Spiel/Flug hatte ich allerdings seit Stunden keine Abstürze mehr. Wäre natürlich cool mit der Story weitermachen zu können um sie zum Abschluss zu bringen. Will endlich wieder in Paranidischen Raum fliegen können.
Ansonsten, cooles Spiel.
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Neues BS, mehr RAM - und die Erfahrungen mit 1.3.2 Beta...
Hi all,
als W2K-User, ATI-GraKa-Benutzer ( HIS X800XL ) und mit 1 GM RAM hatte ich mehr Probleme mit dem Spiel als ein räudiger Hund Flöhe.
Rätselhafte Abstürze auf den Desktop, SWG-Probs mit Absturzgarantie, Ruckeln in nahezu allen Sektoren usw... kurz: wenig Freude - viel Frust.
Nun ergab es sich, dass die Euronen in der Tasche mich unbedingt verlassen wollten und mein W2K ( nicht zuletzt durch X3 ) so zerschossen war, wie meine Zielscheibe nach einem Action -Match mit meinen zwei 45ern Automatics...
Also Platte formatieren und ..... da bot es sich doch an, gleich das BS zu wechseln und noch in 2x 512er Infinions zu investieren.
So werkeln nun ein XP-Professional und 2 GB RAM im Kistle ... und bei X3 tun sich ungeahnte Wunderdinge auf.
Kaum noch Ruckeln ( ausser der Dia-Show in "Grausamer Vorstoss "und
"Erzgürtel" , SWG nun einsetzbar, keine Abstürze mehr auf den Desktop - aber halt auch Neubeginn des Spieles.
Und da wär noch was: nach ungefähr 10 Stunden reiner Spielzeit ( insgesamt ) kommt öfters nach dem Speichern und Abdocken, hauptsächlich aber nach Abschuß durch den Gegner und dem Neustart des Levels folgende Fehlermeldung:
...X3.exe verursacht Fehler. Die Anwendung wird ....geschlossen..."
Danach lande ich ( wie zuvor ) wieder auf dem Desktop.
Neustart ( des Spieles ) und alles läuft wieder weiter.
Frage:
Kennt jemand diesen Fehler? Eventuelle Lösungsvorschläge?
Und die Fragen aller Fragen: Wann kommt Patch 1.4 - und behebt der dieses Problem?
Und nu warte ich mal ab, ob mir jemand antwortet.....
Gruß
KaRol
als W2K-User, ATI-GraKa-Benutzer ( HIS X800XL ) und mit 1 GM RAM hatte ich mehr Probleme mit dem Spiel als ein räudiger Hund Flöhe.
Rätselhafte Abstürze auf den Desktop, SWG-Probs mit Absturzgarantie, Ruckeln in nahezu allen Sektoren usw... kurz: wenig Freude - viel Frust.
Nun ergab es sich, dass die Euronen in der Tasche mich unbedingt verlassen wollten und mein W2K ( nicht zuletzt durch X3 ) so zerschossen war, wie meine Zielscheibe nach einem Action -Match mit meinen zwei 45ern Automatics...

Also Platte formatieren und ..... da bot es sich doch an, gleich das BS zu wechseln und noch in 2x 512er Infinions zu investieren.
So werkeln nun ein XP-Professional und 2 GB RAM im Kistle ... und bei X3 tun sich ungeahnte Wunderdinge auf.
Kaum noch Ruckeln ( ausser der Dia-Show in "Grausamer Vorstoss "und
"Erzgürtel" , SWG nun einsetzbar, keine Abstürze mehr auf den Desktop - aber halt auch Neubeginn des Spieles.
Und da wär noch was: nach ungefähr 10 Stunden reiner Spielzeit ( insgesamt ) kommt öfters nach dem Speichern und Abdocken, hauptsächlich aber nach Abschuß durch den Gegner und dem Neustart des Levels folgende Fehlermeldung:
...X3.exe verursacht Fehler. Die Anwendung wird ....geschlossen..."
Danach lande ich ( wie zuvor ) wieder auf dem Desktop.
Neustart ( des Spieles ) und alles läuft wieder weiter.
Frage:
Kennt jemand diesen Fehler? Eventuelle Lösungsvorschläge?
Und die Fragen aller Fragen: Wann kommt Patch 1.4 - und behebt der dieses Problem?
Und nu warte ich mal ab, ob mir jemand antwortet.....

Gruß
KaRol
...was kommt denn da angeflogen.....?
...das ist ein Asteroiiiiiiiiiiiid......
...das ist ein Asteroiiiiiiiiiiiid......
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- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
Ich weiß jetzt nicht genau, ob dieses Problem bereits seit Version 1.3 besteht oder aber erst ab der Version 1.3.1 beta.
Raketen zerstören sich zu 90% selbst. Egal welche Reichweite.
Beispiel Wespe: Das Ziel ist 9 km entfernt und die Rakete zerstört sich kurz vor dem Ziel selbst. Das selbe passiert auch bei der Moskito.
Was mich persönlich auch stört, dass Raketen oft um ihr Ziel herumtanzen. Sie sollten eigentlich einfach einschlagen.
Gruß
Lucike
Raketen zerstören sich zu 90% selbst. Egal welche Reichweite.
Beispiel Wespe: Das Ziel ist 9 km entfernt und die Rakete zerstört sich kurz vor dem Ziel selbst. Das selbe passiert auch bei der Moskito.
Was mich persönlich auch stört, dass Raketen oft um ihr Ziel herumtanzen. Sie sollten eigentlich einfach einschlagen.
Gruß
Lucike

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- Joined: Wed, 8. Feb 06, 21:50
Guten Tach 
also keine Ahnung ob das hier jetzt schon einer gepostet hat, aber mal hier meine kurze Erfahrung mit dem 1.3-Patch für X3....
Nachdem ich mir die englische Version vorgestern gekauft hatte, hab ich mir natürlich direkt den aktuellsten patch gesaugt und drübergebügelt. Schon beim ersten Start hatte ich dieses schwarze Flackern und Clipping-Fehler im Hauptmenü (und später auch bei der ersten Planeten-Mission).
Eine Neuinstallation von Graka-Treiber und Direct X (zuerst sah es nach einem typischen Direct X-Fehler aus) brachte zuerst gar nix. Nach durchforsten des Forums hier, hatte ich es auch mit dem 1.3.2 Beta-Patch probiert... und trotzdem ging nix... zudem funzten meine Save-Games nur dann wann sie mochten....
Nachdem ich solche Probleme schon von anderen Games gewohnt bin (ja PC-Spieler müssen schon viel mitmachen
... hatte ich das ganze leid und hab den kompletten Graka-Treiber deinstalliert...
und siehe da... nach der Installation des älteren Catalyst-Treiber 5.11 ging alles. Sogar ohne den BETA-Patch.... was den Save-Games zu gute kommt
Wichtig dabei ist aber wohl folgendes...
1. Deinstalliert die Treiber über die das Systemsteuerung / Software-Interface....
2. Löscht den Treiber-Ordner auf eurer Festplatte (C:/ATI oder C:/Nvidia.. oder wo auch immer), damit alle "alten" Treiberdateien von euerem Rechner verschwinden... sonst gibt es konflikte... Windows peilt das manchmal nicht so ganz...
3. Installiert den neuen Treiber in einem frischen Verzeichnis
)
Im Falle einer ATI-Karte natürlich den Catalyst-Treiber 5.11 verwenden... mit dem hatte ich auch schon bei anderen Games wenig Probleme.
Welchen Treiber man für die Nvidia-Karten nimmt... keine Ahnung... einfach den Bekanntesten bzw. Stabilsten
))
Und nochmal was an die Jungs von EGOSOFT selbst:
Als alter ELITE- und Privateer-Fan bin ich froh, dass ihr als einzigstes Entwickler-Team noch auf dieses Genre setzt!
Mir haben ja schon XBTF und X2 gefallen aber mit X3 habt ihr den Vogel abgeschossen... geile Grafik und wie ich finde eine saubere Spielbarkeit.... da war für mich immer der größte Kritikpunkt an X2... die Joystick-Steuerung.... ich hab nämlich nicht immer Bock drauf den Joystick zu verwenden und zocke dann lieber mit Maus und Tastatur... Und dass ist euch gelungen.... Ich hatte die letzten beiden Tage schon viel Spaß mit X3 und werde es auch in Zukunft noch haben! Ich muss mir nur angewöhnen dann früher ins Bett zu gehen.... wäre beinahe auf der Arbeit eingepennt ;-p
"A job well done!" Auch wenn es noch ein paar kleine Sachen auszubessern gibt
Aber das bleibt bei einem so offenen Gameplay wohl nicht aus.

also keine Ahnung ob das hier jetzt schon einer gepostet hat, aber mal hier meine kurze Erfahrung mit dem 1.3-Patch für X3....
Nachdem ich mir die englische Version vorgestern gekauft hatte, hab ich mir natürlich direkt den aktuellsten patch gesaugt und drübergebügelt. Schon beim ersten Start hatte ich dieses schwarze Flackern und Clipping-Fehler im Hauptmenü (und später auch bei der ersten Planeten-Mission).
Eine Neuinstallation von Graka-Treiber und Direct X (zuerst sah es nach einem typischen Direct X-Fehler aus) brachte zuerst gar nix. Nach durchforsten des Forums hier, hatte ich es auch mit dem 1.3.2 Beta-Patch probiert... und trotzdem ging nix... zudem funzten meine Save-Games nur dann wann sie mochten....
Nachdem ich solche Probleme schon von anderen Games gewohnt bin (ja PC-Spieler müssen schon viel mitmachen

und siehe da... nach der Installation des älteren Catalyst-Treiber 5.11 ging alles. Sogar ohne den BETA-Patch.... was den Save-Games zu gute kommt

Wichtig dabei ist aber wohl folgendes...
1. Deinstalliert die Treiber über die das Systemsteuerung / Software-Interface....
2. Löscht den Treiber-Ordner auf eurer Festplatte (C:/ATI oder C:/Nvidia.. oder wo auch immer), damit alle "alten" Treiberdateien von euerem Rechner verschwinden... sonst gibt es konflikte... Windows peilt das manchmal nicht so ganz...
3. Installiert den neuen Treiber in einem frischen Verzeichnis

Im Falle einer ATI-Karte natürlich den Catalyst-Treiber 5.11 verwenden... mit dem hatte ich auch schon bei anderen Games wenig Probleme.
Welchen Treiber man für die Nvidia-Karten nimmt... keine Ahnung... einfach den Bekanntesten bzw. Stabilsten

Und nochmal was an die Jungs von EGOSOFT selbst:
Als alter ELITE- und Privateer-Fan bin ich froh, dass ihr als einzigstes Entwickler-Team noch auf dieses Genre setzt!
Mir haben ja schon XBTF und X2 gefallen aber mit X3 habt ihr den Vogel abgeschossen... geile Grafik und wie ich finde eine saubere Spielbarkeit.... da war für mich immer der größte Kritikpunkt an X2... die Joystick-Steuerung.... ich hab nämlich nicht immer Bock drauf den Joystick zu verwenden und zocke dann lieber mit Maus und Tastatur... Und dass ist euch gelungen.... Ich hatte die letzten beiden Tage schon viel Spaß mit X3 und werde es auch in Zukunft noch haben! Ich muss mir nur angewöhnen dann früher ins Bett zu gehen.... wäre beinahe auf der Arbeit eingepennt ;-p
"A job well done!" Auch wenn es noch ein paar kleine Sachen auszubessern gibt

Wahre Worte sind nicht schön,
schöne Worte sind nicht wahr. (Lao-tse, Dao-de-dsching)
Die Wahrheit hat nichts zu tun
mit der Zahl der Leute,
die von ihr überzeugt sind. (Paul Claudel, Tagebuch vor Gott)
schöne Worte sind nicht wahr. (Lao-tse, Dao-de-dsching)
Die Wahrheit hat nichts zu tun
mit der Zahl der Leute,
die von ihr überzeugt sind. (Paul Claudel, Tagebuch vor Gott)
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- Joined: Thu, 1. Dec 05, 18:07
Exzellente News!andi2 wrote:btw. in 1.4 werden die Sektoren mit vielen Asteroiden (Erzgürtel) nicht mehr diese "zufälligen" FPS Einbrüche zeigen. Wir warten allerdings noch auf einige kleine Story Änderungen die mit in den 1.4 sollen.
Hab ohnehin vor mit 1.4 nochmal neu durchzustarten und ein paar andere Dinge auszuprobieren.
Story Änderungen? Mein Tip: Story über Bord werfen und die Ereignisse um Julian ect. von Zeit zu Zeit über News Videos einstreuen (Beispielsweise in den BBS News).
Also mal ganz ehrlich, welcher passionierte X Spieler würde schon die albernen Action Sequenzen Marke Moorhuhn vermissen?
Wird es noch einen finalen Patch vor 1.4 geben? Sozusagen den 1.3.2 Final?
cheers,
Nopi
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- Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
Story schrotten?
Gut, dass Egosoft den Patch rausbringen will; Nicht Gut, dass Egosoft den neuen Patch scheinbar verschoben hat.
Das, was ich oben gelesen habe, ist ja wohl das letzte, ohne dabei den Autor zu beleidigen...
Wer kommt denn auf die Idee, die Story von X3 zu strecihen? Wenn sie dir nicht gefällt, dann musst du sie nicht spielen! Ich finde die Story spannend und abwechslungsreich, wenn auch etwas kurz. Aber deshalb muss man sie doch nicht aufs schwarze Brett verbannen!!!
Als Fan des X-Universums (seit der Vollversion von X BTF in der Computerbild Spiele) habe ich natürlich alle X-Teile zuhause und durchgespielt und deshalb bin ich der Meinung, dass sich die Story des Spiels nicht immer auf die Kha'ak oder die Xenon beziehen muss. ebenso solltet ihr im nächsten Teil etwas von der Familie Brennan wegkommen, vielleicht zur Familie des Nopileos oder Cho t'Nnt, auch wenn der jetzt tot ist. Vielleicht geht ihr in die Zeit des Boron-Konfliktes zurück oder lasst die Völker untereinander Krieg führen, während die Xenon und Kha'ak die Gunst der Stunde nutzen und versuchen, die Sektoren der Raumvölker einzunehmen. Aber entfernt euch von den Xenon, Kha'ak und Yaki. Dei Idee mit der Erde und der Terranerflotte war je schon gut, aber auch die Terraner können jetzt im X-Universum Krieg führen...
Ich bin aber kein Story-Writer, sondern einfach nur Fan, aber die Story ist besonders für Spieleinsteiger wichtig und sollte nicht wegrationalisiert werden!
Das, was ich oben gelesen habe, ist ja wohl das letzte, ohne dabei den Autor zu beleidigen...
Wer kommt denn auf die Idee, die Story von X3 zu strecihen? Wenn sie dir nicht gefällt, dann musst du sie nicht spielen! Ich finde die Story spannend und abwechslungsreich, wenn auch etwas kurz. Aber deshalb muss man sie doch nicht aufs schwarze Brett verbannen!!!
Als Fan des X-Universums (seit der Vollversion von X BTF in der Computerbild Spiele) habe ich natürlich alle X-Teile zuhause und durchgespielt und deshalb bin ich der Meinung, dass sich die Story des Spiels nicht immer auf die Kha'ak oder die Xenon beziehen muss. ebenso solltet ihr im nächsten Teil etwas von der Familie Brennan wegkommen, vielleicht zur Familie des Nopileos oder Cho t'Nnt, auch wenn der jetzt tot ist. Vielleicht geht ihr in die Zeit des Boron-Konfliktes zurück oder lasst die Völker untereinander Krieg führen, während die Xenon und Kha'ak die Gunst der Stunde nutzen und versuchen, die Sektoren der Raumvölker einzunehmen. Aber entfernt euch von den Xenon, Kha'ak und Yaki. Dei Idee mit der Erde und der Terranerflotte war je schon gut, aber auch die Terraner können jetzt im X-Universum Krieg führen...
Ich bin aber kein Story-Writer, sondern einfach nur Fan, aber die Story ist besonders für Spieleinsteiger wichtig und sollte nicht wegrationalisiert werden!
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- Joined: Thu, 1. Dec 05, 18:07
@X3FreakCartman
Ich mag die Geschichte von Helge und geniesse die Zeit im X-Universum
in vollen Zügen.
Das einzige was mich gestört hat war die Umsetzung der Geschichte im eigentlich Spiel.
Sicher möchte ich weiterhin Story Schnipsel in Form von Videos oder Missionen die nicht Marke Moohuhn designed sind.
Es gibt durchaus andere Wege eine Story zu erzählen ohne den Spieler mit billigen Action Einlagen zu vergraulen.
Selbst geplante Angriffe mit der eigenen Flotte auf Stützpunkte der Xenon oder Kha'ak die nicht abseits der Story verlaufen wären schonmal ein Anfang.
Wie auch immer, ich freue mich auf das "fertige" X3 und werde wie gesagt auch nochmal neu durchstarten.
cheers,
Nopi
Ich mag die Geschichte von Helge und geniesse die Zeit im X-Universum
in vollen Zügen.
Das einzige was mich gestört hat war die Umsetzung der Geschichte im eigentlich Spiel.
Sicher möchte ich weiterhin Story Schnipsel in Form von Videos oder Missionen die nicht Marke Moohuhn designed sind.
Es gibt durchaus andere Wege eine Story zu erzählen ohne den Spieler mit billigen Action Einlagen zu vergraulen.
Selbst geplante Angriffe mit der eigenen Flotte auf Stützpunkte der Xenon oder Kha'ak die nicht abseits der Story verlaufen wären schonmal ein Anfang.
Wie auch immer, ich freue mich auf das "fertige" X3 und werde wie gesagt auch nochmal neu durchstarten.
cheers,
Nopi
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- Joined: Fri, 7. Oct 05, 07:09
also ich will kein spiel ohne storyNopileus_VII wrote:Exzellente News!andi2 wrote:btw. in 1.4 werden die Sektoren mit vielen Asteroiden (Erzgürtel) nicht mehr diese "zufälligen" FPS Einbrüche zeigen. Wir warten allerdings noch auf einige kleine Story Änderungen die mit in den 1.4 sollen.
Hab ohnehin vor mit 1.4 nochmal neu durchzustarten und ein paar andere Dinge auszuprobieren.
Story Änderungen? Mein Tip: Story über Bord werfen und die Ereignisse um Julian ect. von Zeit zu Zeit über News Videos einstreuen (Beispielsweise in den BBS News).
Also mal ganz ehrlich, welcher passionierte X Spieler würde schon die albernen Action Sequenzen Marke Moorhuhn vermissen?
Wird es noch einen finalen Patch vor 1.4 geben? Sozusagen den 1.3.2 Final?
cheers,
Nopi
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- EGOSOFT
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
stoooop *Notbremse zieh*
Da gibt's ein kleines Missverständnis (Programmierersprache vs Spielerverständnis)
Mit "Story-Änderungen" meinte Andi KEINE Änderungen an der Storyline des Spiels! Intern ist story bei uns ein technischer Begriff der im Prinzip all jenen Code umfasst, der nicht zur eigentlichen "Engine" gehört (falls das immernoch nicht klar ist, macht das auch nichts, denn es ist für euch Spieler absolut irrelevant
)
Was zählt ist:
wir warten noch auf ein paar Änderungen, weswegen es zu geringfügigen Verzögerungen kommen kann. Wir reden hier ganz sicher nicht von Monaten!
Wir gehen zu diesem Zeitpunkt auch weiterhin davon aus, dass die Savegames kompatibel bleiben werden.
Es wird vor der 1.4 final keinen weiteren, öffentlichen Patch mehr geben.
Da gibt's ein kleines Missverständnis (Programmierersprache vs Spielerverständnis)
Mit "Story-Änderungen" meinte Andi KEINE Änderungen an der Storyline des Spiels! Intern ist story bei uns ein technischer Begriff der im Prinzip all jenen Code umfasst, der nicht zur eigentlichen "Engine" gehört (falls das immernoch nicht klar ist, macht das auch nichts, denn es ist für euch Spieler absolut irrelevant

Was zählt ist:
wir warten noch auf ein paar Änderungen, weswegen es zu geringfügigen Verzögerungen kommen kann. Wir reden hier ganz sicher nicht von Monaten!
Wir gehen zu diesem Zeitpunkt auch weiterhin davon aus, dass die Savegames kompatibel bleiben werden.
Es wird vor der 1.4 final keinen weiteren, öffentlichen Patch mehr geben.
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
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...Fans!
@Nopileus_VII: Nur so: Ich habe so ziemlich alles zu hause, was das X-Universum auf die Erde brachte und finde es genial, aber die billigen Ballereinlagen sind auch für mich das letzte. Was ich mit der Story meinte war nicht die Umsetzung, sondern die Idee selbst. Was du jedoch vorschlägst ist die komplette Entfernung der Story. Wie schon geschrieben kannst du auch neben der Story die Xenon plätten und die Kha'ak-Sektoren besiedeln, daran wird dich auch keiner hindern, ich selbst unternehme selbst öfters solche Aktionen, jedoch solltest du den Personen, die Spaß an der Story haben, einfach den Gefallen tun und nicht die Story kritisieren, sondern dich bei Egosoft für die miese Umsetzung beschweren.
Diese Diskussion passt übrigens überhaupt nicht in dieses Forum, also diskutier das mit mir über Mail oder ICQ aus, oder eröffne einen neuen Thread!
PS: der kleine clevere Teladi heißt Isemados Sibasomos Nopileos, kurz Nopileos, also hast du dich in deinem Namen "Nopileus_VII" vertippt oder du hast nur wenig Ahnung vom X-Universum von Helge Kautz, was ich allerdings bezweifle.
Diese Diskussion passt übrigens überhaupt nicht in dieses Forum, also diskutier das mit mir über Mail oder ICQ aus, oder eröffne einen neuen Thread!
PS: der kleine clevere Teladi heißt Isemados Sibasomos Nopileos, kurz Nopileos, also hast du dich in deinem Namen "Nopileus_VII" vertippt oder du hast nur wenig Ahnung vom X-Universum von Helge Kautz, was ich allerdings bezweifle.
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Re: ...Fans!
definitiv Schreibfehler! mir nie aufgefallen...und auch schon geändert.X3FreakCartman wrote: PS: der kleine clevere Teladi heißt Isemados Sibasomos Nopileos, kurz Nopileos, also hast du dich in deinem Namen "Nopileus_VII" vertippt oder du hast nur wenig Ahnung vom X-Universum von Helge Kautz, was ich allerdings bezweifle.
tja, selbst Usernamen im X Forum brauchen von Zeit zu Zeit Patches

Ansonsten kann ich Dir nur zustimmen, die Story ist sehr schmissing und als SF Fan verschlingt man ohnehin alles was mit Weltraum und dergleichen zu tun hat.
Ich pers. bin ein Star Wars Kiddie der ersten Stunde (1980 Film gesehen, seit dem will ich als Han Solo durchs All schippern).
okay, gehört nicht in den Tech Thread hier also cut!
@BurnIt!
paar Tage mehr oder weniger machen jetzt auch nichts mehr aus (hüstel... Stunden zähl...).
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- Joined: Fri, 7. Oct 05, 07:09
schade ich hätte auf einwenig mehr spiel/story tiefe gehofftBurnIt! wrote:stoooop *Notbremse zieh*
Da gibt's ein kleines Missverständnis (Programmierersprache vs Spielerverständnis)
Mit "Story-Änderungen" meinte Andi KEINE Änderungen an der Storyline des Spiels! Intern ist story bei uns ein technischer Begriff der im Prinzip all jenen Code umfasst, der nicht zur eigentlichen "Engine" gehört (falls das immernoch nicht klar ist, macht das auch nichts, denn es ist für euch Spieler absolut irrelevant)
Was zählt ist:
wir warten noch auf ein paar Änderungen, weswegen es zu geringfügigen Verzögerungen kommen kann. Wir reden hier ganz sicher nicht von Monaten!
Wir gehen zu diesem Zeitpunkt auch weiterhin davon aus, dass die Savegames kompatibel bleiben werden.
Es wird vor der 1.4 final keinen weiteren, öffentlichen Patch mehr geben.
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- Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
??? Alles Klar!
Naja, ich bin junger Astrophysiker, speziell Wurmloch- und Gravitationstheorien finde ich interessant, und Star Wars hat man sowieso komplett zu hause.
Da X3 zur Zeit so ziemlich zur Zeit das einzige gute neue Weltraumspiel ist, abgesehen von den Bugs, kommt man als X-Fan ja sowieso nicht drumrum.
Nur so: Schon mal Star Wolves gespielt? Die haben, anders als X3 wenigstens noch Wrackteile und große Explosionen, außerdem arbeitet es mit einer einfachen Form von HDR. Die Physik ist auch nicht zu verachten, und es hatte keine Bugs, nur zwei Schreibfehler...
Aber man ist halt X3Freak...
Schluss mit der Diskussion, sonst werde ich hier noch gebanned...
Warten auf den Patch und durchstarten!
Da X3 zur Zeit so ziemlich zur Zeit das einzige gute neue Weltraumspiel ist, abgesehen von den Bugs, kommt man als X-Fan ja sowieso nicht drumrum.
Nur so: Schon mal Star Wolves gespielt? Die haben, anders als X3 wenigstens noch Wrackteile und große Explosionen, außerdem arbeitet es mit einer einfachen Form von HDR. Die Physik ist auch nicht zu verachten, und es hatte keine Bugs, nur zwei Schreibfehler...
Aber man ist halt X3Freak...
Schluss mit der Diskussion, sonst werde ich hier noch gebanned...
Warten auf den Patch und durchstarten!
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- Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
Final?
@BurnIt!: Seid ihr sicher, dass die 1.4 die Final werden soll? Ich würde sagen: erstmal releasen und dann mal sehen! Die Menge an Bugs wird mit dem Patch sicher nicht auf Null reduziert, vielleicht kommen noch ein Paar dazu.
Nicht, dass ich die Arbeit der Programmierer nicht würdigen würde, wie oben geschrieben: Ich programmiere selbst und weiß deshalb, wie schwierig es ist, Bugs auszumerzen, und hoffe, dass keine neuen Freezes oder Grafik-Artefakte auftreten, aber das Spiel wird nicht nur durch den einen Patch sofort perfekt werden.
Trotzdem finde ich das Spiel genial, aber ich zweifle einfach daran, dass es die Final wird, was nämlich bedeuten würde, dass ihr die Arbeiten daran einstellt und somit eventuelle Bugs der Toleranz der Spieler überlasst.
"Course.setCourse[_%00FF00FF00FF00FFset%ei].byOS[4D6963726F536F66863292032313135]00Ffl_ified00FF00FF00FF{fail%re}"
- TERRAFORMER COREDUMP
Ihr seid auf dem richtigen Kurs, aber noch nicht am Ziel!
Nicht, dass ich die Arbeit der Programmierer nicht würdigen würde, wie oben geschrieben: Ich programmiere selbst und weiß deshalb, wie schwierig es ist, Bugs auszumerzen, und hoffe, dass keine neuen Freezes oder Grafik-Artefakte auftreten, aber das Spiel wird nicht nur durch den einen Patch sofort perfekt werden.
Trotzdem finde ich das Spiel genial, aber ich zweifle einfach daran, dass es die Final wird, was nämlich bedeuten würde, dass ihr die Arbeiten daran einstellt und somit eventuelle Bugs der Toleranz der Spieler überlasst.
"Course.setCourse[_%00FF00FF00FF00FFset%ei].byOS[4D6963726F536F66863292032313135]00Ffl_ified00FF00FF00FF{fail%re}"
- TERRAFORMER COREDUMP
Ihr seid auf dem richtigen Kurs, aber noch nicht am Ziel!
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Re: Final?
ich glaub final heißt nicht der letzte endgültige,X3FreakCartman wrote:@BurnIt!: Seid ihr sicher, dass die 1.4 die Final werden soll? Ich würde sagen: erstmal releasen und dann mal sehen! Die Menge an Bugs wird mit dem Patch sicher nicht auf Null reduziert, vielleicht kommen noch ein Paar dazu.
Nicht, dass ich die Arbeit der Programmierer nicht würdigen würde, wie oben geschrieben: Ich programmiere selbst und weiß deshalb, wie schwierig es ist, Bugs auszumerzen, und hoffe, dass keine neuen Freezes oder Grafik-Artefakte auftreten, aber das Spiel wird nicht nur durch den einen Patch sofort perfekt werden.
Trotzdem finde ich das Spiel genial, aber ich zweifle einfach daran, dass es die Final wird, was nämlich bedeuten würde, dass ihr die Arbeiten daran einstellt und somit eventuelle Bugs der Toleranz der Spieler überlasst.
"Course.setCourse[_%00FF00FF00FF00FFset%ei].byOS[4D6963726F536F66863292032313135]00Ffl_ified00FF00FF00FF{fail%re}"
- TERRAFORMER COREDUMP
Ihr seid auf dem richtigen Kurs, aber noch nicht am Ziel!
sondern nur der patch der dann released wird.
die betas waren ja nur inoffiziell.