Wieder einmal was neues von mir, an diesen Mod arbeite ich schon eine weile.
Dieser Mod ist für die gedacht, die meinen alle Starts sind zu leicht.
Oder das X-Universum ist zu leicht und die Feinde machen Urlaub.

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Diese Mod kann mit oder ohne neu Start verwendet werden, was genau macht diese Mod nun.
Bei einen neu Start, wird der ganze Mod aktiv sein !
- Drei neue Starts als Pirat, wählt Weise.
- Die anderen Piraten Clans sind Neutral oder Freunde, bedenkt Plündere wollen Gewinn

- Je schwerer der Start gewählt wird um so mehr Feinde habt ihr, um so schwere wird der Anfang.
- Das selbe mit der Ausrüstung sowie wieviel Schiffe ihr bekommt, je schwere um so wenige.
- >Schwierigkeitsgrad< weise wählen, Normal - Jäger & Frigaten / Sehr schwer-Jäger,Frigate & Gks.
- Das selbe mit der Ausrüstung sowie wieviel Schiffe ihr bekommt, je schwere um so wenige.
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Ab hier wenn ihr euren Save weiter verwenden wollt, den Ruf bei den Völkern und Piraten bleibt wie er war !
Nur die Piraten Clans sind befreundet, du bleibst ihr Feind.
- Alle Piraten Clans sind nun Freunde und haben eine kleine eigne Wirtschaft erhalten.
- Piraten Händler sind überall unterwegs um mit ihren Piratenfreunde fleißig Handel zu betreiben
( die Plündere

- Piraten haben einige Zonen für sich in Besitzt genommen, dabei sind auch neue Zonen entdeckt wurden.
- Dort stehen ihre Stationen ( auch Schiffswerften ), diese Zonen werden schwer bewacht.
- Plündere alle Piraten Clans sind im ganzen X-Universum unterwegs, selbst bei ihren Nachbarn schauen sie
sich nach Gewinn um.

- Einige neue Piratenbasis sind im X-Universum neu gebaut wurden ( nicht viele ! ), so könnt ihr im feindlichen
Gebiet die Albion Skunk reparieren.
- In DeVries haben die Canterane die alten Stationen durch neue ersetzt, die Wirtschaft verbessert sich
( die Reiver freuen sich

- Einige Sprungpunkte & Tore wurden versetzt, damit die Pi-Händler nicht gleich beschossen werden.
- Einige Zonen wurden etwas überarbeitet, damit die Wirtschaft der Piraten auch klappt.
- Xenon und die Khaak schicken Überfallkommando in das X-Universum und zerstören alles was auf ihren Weg liegt !

- Die Eigenschaft des Mods gilt ebenfalls für alle Original-Starts von X Rebirth, aber nicht für Starts von anderen Mods !
- Der Mod ist neutral zu allen Sprachen, habe nur Original-Einträge verwendet.
- Wie hoch eure Schwierigkeitsgrad gewählt habt, sind nun Kopfgeldjäger mit Jägern bis Gks unterwegs.
- Piratenhändler & Plündere erhalten nun ihre Escorte, je höher der Schwierigkeitsgrad ist
steigt die Zahl der Frigaten ( max zwei - nicht nur bei den Piraten ).
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Diesen Mod nicht mit der Kampagne verwenden, es könnten Probleme geben oder zu schwer werden !
Egal wie ihr startet, hier einige kleine Tips für den neu Start.
- Es werden öfter Schiffe zerstört ( Piratenhändler

- Baut erst eine Station, wenn ihr genug Schiffe für den Schutz habt.
- Sowie genug Schiffe zum Schutz eure Frachter, sonst könnten sich andere freuen.

- Erkundet erst das X-Universum, aber ein Frachter sollte in der nähe sein ( für Fracht einsammeln )
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Kompatibel mit anderen Mods
- Vanfim's galaxy
- CWIR 1.66
- CWIR 1.67 XR 4.30 - unofficial release
Also wenn ihr erst mit den CWIR startet ( oder ein alten Save habt ), kann man den Piraten später mit einfügen.
Da passiert nix, die Stationen werden sauber vom Piraten Mod ersetzt.
- ab Version 1.06
Wollt ihr aber mit den Piraten Mod einen seine neuen Starts ( mit den CWIR ) verwenden,
müsst ihr diese Datei im CWIR ersetzen ( nicht bei einen alten Save ! ).
http://jl-modforum.de/fremde_Mods/cwir_ ... ebuild.rar
-> CWIR- Ordner -> md- Ordner -> cwir_stationrebuild ( diese tauschen )
Es wurde nur die Original Stationen in Devries entfernt ( nichts weiter ),
dann könnt ihr mit einen der Starts vom Piraten Mod neu Anfangen.
- Lost Sectors
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nicht Kompatibel mit anderen Mods
- Hiigaran Crossroads Cluster v2.2
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Probleme mit den Mod
- bis jetzt 0
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Bilder
- kommen noch
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Download hier
[ external image ]
oder hier
Piraten Mod V.1.09
[ external image ]
viel Spaß damit
MfG
J.L.