
XRebirth
Moderator: DJ Die
-
- Posts: 195
- Joined: Thu, 18. Feb 10, 16:50
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 121
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
Ja tiež, ale na malej alebo normálnej obtiažnosti. Ja chcem hru hrať a nie sa pri nej stresovať na hard. Na Steame sú štatistiky kde len 1 - 2 percentá sú vyplnené na Hard. Osobne by som achievementy na hard zrušil a nahradil ich nejakými inými - všeobecnými. Mám asi 18 - 20 z tých 57 ale na hard ich hrať nebudem - nie som sadomasochista.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
To by bolo nefér voči tomu 1-2% ktorý ich už majú, napríklad ja.
Prečo masochismus? Obtiažnosť mení len koľko dmg dostáva Skunk a koľko dmg rozdáva. Nainštaluješ Innertial Hammer a Mk4 štíty, a HARD sa zmení na easy. Okrem toho práve pridali Very Hard obtiažnosť, takže to asi nestačilo.
Jediný achievement ktorý je trošku ridiculous je ten "200 hodín na hard obtiažnosť", no o to lepší pocit mám z toho že ho mám.
Tu je lepšia otázka: bolo by fér z X3 odstrániť achievement za Xenon Hub misiu, len preto že je ťažký?
Prečo masochismus? Obtiažnosť mení len koľko dmg dostáva Skunk a koľko dmg rozdáva. Nainštaluješ Innertial Hammer a Mk4 štíty, a HARD sa zmení na easy. Okrem toho práve pridali Very Hard obtiažnosť, takže to asi nestačilo.
Jediný achievement ktorý je trošku ridiculous je ten "200 hodín na hard obtiažnosť", no o to lepší pocit mám z toho že ho mám.
Tu je lepšia otázka: bolo by fér z X3 odstrániť achievement za Xenon Hub misiu, len preto že je ťažký?
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 121
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
-
- Posts: 195
- Joined: Thu, 18. Feb 10, 16:50
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
-
- Posts: 18
- Joined: Thu, 25. Aug 11, 20:41
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Nová beta, zopár zaujímavých vecí prídali:
• Beta 5 Added new options to legacy main menu.
• Beta 5 Added NPC population to player owned stations.
• Beta 5 Added indication of unread entries to encyclopedia.
• Beta 5 Added mouse-over tooltips for various conversation options.
• Beta 5 Added option to switch mouse look button to be a toggle rather than having to hold it down.
• Beta 5 Added status report notifications during boarding.
• Beta 5 Added new variation to mission where player must clear an area of explosives.
• Beta 5 Added jump drive and fuel storage to Xenon I.
• Beta 5 Added in-game links to tutorial videos.
• Added savegame compression.
• Beta 5 Replaced "Broadcast" order with orders for multiple selected ships in the Property Owned menu.
• Beta 5 Improved gate transitions for capital ships, with better entry positions and a queue system.
• Beta 5 Improved missiles cycling, skipping missiles for which you currently have no ammunition.
• Beta 5 Improved event monitor display when picking up multiple containers in space at the same time.
• Beta 5 Improved SETA, no longer stops when steering and stops less often in highways (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved balancing of NPC ship group sizes in Hard and Very Hard difficulty.
• Beta 5 Improved max skill engineers so they can now repair hull up to 100%.
• Beta 5 Improved balancing of weapon mod statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved weapon mod UI (new feature in 4.0).
• Beta 5 Fixed excessive marine loss when attack strength slightly higher than defence strength.
• Beta 5 Fixed Transfer Wares order not working between small/medium ships and Construction Vessels.
• Beta 5 Fixed very rare cases where target elements were missing or being displayed when they shouldn't be.
• Beta 5 Fixed missing drone docks on warehouse stations.
• Beta 5 Fixed inconsistent checkbox state on certain menus.
• Beta 5 Fixed double sound effects in certain menus.
• Beta 5 Fixed ship capture chance ignoring hull state.
• Beta 5 Fixed various issues with economy statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 [TTO] Fixed playership being immovable on first game start in very rare situations.
• Beta 5 [HoL] Fixed player-owned warehouses being magically filled with certain wares and configured to trade these when a manager is assigned.
• Beta 5 [HoL] Fixed missing tradeoffer locations on Home of Light builder ships.
• Beta 5 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ.
• Beta 5 Fixed more causes of crashes.
• Beta 5 Several more small performance and memory optimisations.
-
- Posts: 121
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
Beta 5 Added NPC population to player owned stations. - na svojich zatiaľ nevidím nč, to ako mysleli ?
Inak domysleli ,,fjučurky,, do hlavného menu pridali výuku kde videa budú na Yotube.
Za zmienku stji - správy po prepadnutí lode, počet padlích, koľko ich ostalo
- 2 nové misie na stanici - tie o mínach na asteroidoch - teraz budete sprevádzať lode a odstreľovať míny aby sa loď nepoškodila.
- v podmenu nastavenia hry (pripravujú) nastavenie autouloženia, buď pri oddokovaní, alebo si sami určite interval ,,sejvu,,
Samozrejme väčšina je predpríprava na HOL - doplnené licencie pre TerraCorp, značnú časť tvoria texty pri prechode na nejaké tlačítko ( malý Help) + doplnené nejaké hlášky pri Jumpe, že vaša loď je prepadnutá tam a tam od toho a toho a nachádza sa v takom a takom sektore ... dosť veľa doplnili a tak sa mi zdá po bete 5, že aj čitateľnosť okien a textu vylepšili. Doplnili nápovedu a hlášky čo sa zobrazujú počas hry.
- doplnené licencie pre TerraCorp
Začína to byť zaujimavé čo plánujú v roku 2016 - mimo HOL
Inak domysleli ,,fjučurky,, do hlavného menu pridali výuku kde videa budú na Yotube.
Za zmienku stji - správy po prepadnutí lode, počet padlích, koľko ich ostalo
- 2 nové misie na stanici - tie o mínach na asteroidoch - teraz budete sprevádzať lode a odstreľovať míny aby sa loď nepoškodila.
- v podmenu nastavenia hry (pripravujú) nastavenie autouloženia, buď pri oddokovaní, alebo si sami určite interval ,,sejvu,,
Samozrejme väčšina je predpríprava na HOL - doplnené licencie pre TerraCorp, značnú časť tvoria texty pri prechode na nejaké tlačítko ( malý Help) + doplnené nejaké hlášky pri Jumpe, že vaša loď je prepadnutá tam a tam od toho a toho a nachádza sa v takom a takom sektore ... dosť veľa doplnili a tak sa mi zdá po bete 5, že aj čitateľnosť okien a textu vylepšili. Doplnili nápovedu a hlášky čo sa zobrazujú počas hry.
- doplnené licencie pre TerraCorp
Začína to byť zaujimavé čo plánujú v roku 2016 - mimo HOL

I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Zabudol som sa zmieniť že v najnovšej bete sú dve nové zbrane (ale dajú sa zohnať len na území HOL).
Railgun - je to vlastne odstrelovačka, dostrel 10km a decentný damage, výborné na odstreľovanie stíhačov. Dá sa približovať zoom
Tiež dáva trochu damage cez štíty, ako Mass Driver v X3.
Plasma Cannon Mk3 - držaním tlačítka streľby sa nabíja. Čím dlhšie ho nabíjam, tým je silnejší. Maximálny náboj zničí väčšinu vecí na jednu ranu
No ten projektil je veľmi pomalý, a samotné nabíjanie trvá 5 sekúnd, a potom musí vychladnúť, takže je to vlastne jedna rana za 20 sekúnd.
Ale dá sa aj čiastočný náboj, dokonca môžem aj spamovať tlačítko streľby a vtedy strieľam maličké guličky ako guľomet, no to má strašne nízke poškodenie.
No momentálne moja najobľúbenejšia zbraň. Nabiť na maximum, zdevastovať nepriateľskú loď, a kým sa znova nabije tak zdrhám.
Možno niekedy natočím na video, už dávno som niečo také plánoval a toto znie ako dobrý nápad.
Railgun - je to vlastne odstrelovačka, dostrel 10km a decentný damage, výborné na odstreľovanie stíhačov. Dá sa približovať zoom

Plasma Cannon Mk3 - držaním tlačítka streľby sa nabíja. Čím dlhšie ho nabíjam, tým je silnejší. Maximálny náboj zničí väčšinu vecí na jednu ranu

Ale dá sa aj čiastočný náboj, dokonca môžem aj spamovať tlačítko streľby a vtedy strieľam maličké guličky ako guľomet, no to má strašne nízke poškodenie.
No momentálne moja najobľúbenejšia zbraň. Nabiť na maximum, zdevastovať nepriateľskú loď, a kým sa znova nabije tak zdrhám.
Možno niekedy natočím na video, už dávno som niečo také plánoval a toto znie ako dobrý nápad.
-
- Posts: 121
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
• Beta 6 Added axis labels to holomap.
• Beta 6 Added NPC flee and retreat maneuvers based on skills.
• Beta 6 Added drones launching from stations depending on Defence Officer skills.
• Beta 6 Added revealing of NPC skills when they are hired.
• Beta 6 Added new achievements.
• Beta 6 Added money statistics for employees (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 6 [HoL] Added new Generic Mission 'Scan Anomaly'.
• Beta 6 [HoL] Added new mission chain in Toride.
• Beta 6 Improved visualization of jumpgate directions.
• Beta 6 Improved quality of local lights.
• Beta 6 Fixed several cases of small ships stuck and not following other ships into Highways.
• Beta 6 Fixed line selection in sector map with many zones.
• Beta 6 Fixed hitting a destroyed lock on a lockbox blowing up the lockbox.
• Beta 6 Fixed some cases of drones flying far away before docking on their launchpads.
• Beta 6 Fixed loading of buy/sell configuration for trade wares from savegame.
• Beta 6 Fixed blending at screen edges with FXAA.
• Beta 6 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ (completes fix not correctly applied in 4.0 Beta 5).
• Beta 6 Fixed more causes of crashes.
• Beta 6 Several more small performance and memory optimisations.
• Beta 6 Added NPC flee and retreat maneuvers based on skills.
• Beta 6 Added drones launching from stations depending on Defence Officer skills.
• Beta 6 Added revealing of NPC skills when they are hired.
• Beta 6 Added new achievements.
• Beta 6 Added money statistics for employees (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 6 [HoL] Added new Generic Mission 'Scan Anomaly'.
• Beta 6 [HoL] Added new mission chain in Toride.
• Beta 6 Improved visualization of jumpgate directions.
• Beta 6 Improved quality of local lights.
• Beta 6 Fixed several cases of small ships stuck and not following other ships into Highways.
• Beta 6 Fixed line selection in sector map with many zones.
• Beta 6 Fixed hitting a destroyed lock on a lockbox blowing up the lockbox.
• Beta 6 Fixed some cases of drones flying far away before docking on their launchpads.
• Beta 6 Fixed loading of buy/sell configuration for trade wares from savegame.
• Beta 6 Fixed blending at screen edges with FXAA.
• Beta 6 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ (completes fix not correctly applied in 4.0 Beta 5).
• Beta 6 Fixed more causes of crashes.
• Beta 6 Several more small performance and memory optimisations.
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Dve veci v tom changelogu niesú spomenuté.
Prvá je, že NPCčka vám v núdzi zavolajú o pomoc (lietam po home of light, a zavolá mi nejaký človek že potrebuje súrne pomoc, je v nejakej zóne a napadli ho xenoni, a za odmenu mi dá nejaké veci).
No a druhá je, že:
Prvá je, že NPCčka vám v núdzi zavolajú o pomoc (lietam po home of light, a zavolá mi nejaký človek že potrebuje súrne pomoc, je v nejakej zóne a napadli ho xenoni, a za odmenu mi dá nejaké veci).
No a druhá je, že:
Spoiler
Show
pridali Khaaksku stanicu, fakt obrovská je