[X2 Plugin AL] Guilde Pirate v1.20 [28/09/05]

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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RedEclipse
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Post by RedEclipse »

Y a pas moyen de créer un M6 Pirate, voir un M2 ?? :P Ca aussi ca manque je trouve. (Albatooooooooooooooooor :D Je trippe sur la gueule de titan replaced - voir topic associé dan les forum de script anglais)

"Rendez-vous !" "Oui, oui, là y a pas de dilemnes..."

:roll:
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Encore qui n'en n'a pas assez de perdre ses TP, tu as des credits à jeter par la fenêtre ou quoi :?: De tout manière je pense pas qui va rajouter des m1 ou m2 :D Ton pc va pas suivre le mouvement :D
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RedEclipse
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Post by RedEclipse »

Gné ? Pourquoi ? Ca fait ramer le jeu de rajouter des nouveau modèles de vaisseaux ? Enfin je dit ça, mais j'ai aucun talent de 3D-man... Et pis j'utilise pas le script...

Sauf s'il nous rebalance tout ça pour les newbie comme moi. Comme avec euh... une déclaration de guerre pirate ? Un évenement aléatoire qui lançe l'invasion pirate ? Et qui la stoppe pour les nains comme moi ? En payant une rançon ? (pas trop chère stoplait...)
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Et bien ta plus qu'à faire un update de ton matos, surtout qu'avec un euro fort et un dollar en perte de vitesse, les prix sont très bas et encore plus si tu les commandes via le web :wink: Moi en tout cas j'ai pas encore de rallentissement même avec ce scripts :)
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Serial Kicked
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Post by Serial Kicked »

J'ai mis des M6 pirates, qu'ils achètent aux Teladi (ce qui est le plus logique). Par contre je ne compte pas pour l'instant (ni dans le futur je pense) rajouter de vaisseaux M2/M1 pirates.

Déjà ça me semble tout bètement uber-irréaliste dans le monde de X². Les civilisations normales ne croulant pas sous les M2, alors les pirates..

Ensuite ça serait tout un bordel à gérer. Je ne peux pas m'amuser de leur dire : va exploser ce secteur. Parce que contrairement aux M3, le M2, lui, il va vraiment tout casser dans le secteur cible au lieu d'être detruit par les forces normales de X² au bout d'un moment.

Je rajouterai -peut être- d'ici quelques versions une genre de mini mission pour le joueur d'aller detruire un vaisseau M2 pirate où se cache le vilain captain Barbe-Noire (hum) dans le fin fonds d'un secteur pirate moyennant finances. Mais ce n'est pas dans les choses qui me pressent le plus.

Voilouu.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Et bien la suis soulager, car rajouter des m2 aurait été absurde :!: Logique non, comment des pirates peuvent se payer de tel vaisseaux :D Par contre ton idée de faire des missions d'assinnat via les missions bbs, çà c'est une idée très intérrèssante :thumb_up: Seule chose que tu n'as pas préciser c'est quelles sont les gains ou les profits pour ce genre de mission :?:
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RedEclipse
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Post by RedEclipse »

Mais si ca serait logique. Le Kif de l'espace et/ou le whisky se revendent très chers... IRL, la mafia a bien beaucoup d'argent, je ne vois pas pourquoi une organisation pirate n'aurait pas accès aux M2/M1. L'excuse est qu'ils ne peuvent pas docker dans une station pirates, voila tout ;)

Et Albator alors ?
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Ton raissonnement est discutable si tu regardes bien dans x2 les pirates sont bien équiper qu'au niveaux des chasseurs et TS et c'est tout, si ils avaient la capacité d'avoir des chantiers navals çà ne serait plus des pirates mais une race à part entière :wink: Ta déjà vu des pirates qui ont du matos de pointe millitaire :D
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Oui, on appelle ca des mercenaires... :D
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Serial Kicked
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Post by Serial Kicked »

L'excuse est qu'ils ne peuvent pas docker dans une station pirates, voila tout ;)
Si ce n'était que ça, je spawn un chantier Teladi dans un secteur pirate et c'est réglé. Et sur la carte ou je joue habituellement les pirates ont déjà un chantier.
Et Albator alors ?
lol albator.. Allez, soyons fous, je vais prendre ton exemple. Ok albator il a 1 mega vaisseau de la mort. Mais il affronte des empires qui ont des milliers de vaisseaux encore plus gros.

Dans le monde de X² les vaisseaux M2/M1 sont rares, chaque race en a, à tout péter, une grosse quinzaine. Et ces derniers sont à usage militaire pour lutter contre les Khaaks et les Xenons. Des sociétés comme Terracorp n'en ont même pas.

Si les races supportent l'existence des pirates c'est qu'ils y trouvent leur compte (traffic, attaque contre des races contre lesquelles on est soit disant en paix, etc.). Si des pirates s'amusaient à les narguer avec un M2, ils seraient annihilés dans la seconde.

De plus contruire un M2 non seulement ça nécessite de l'argent, mais aussi un chantier de construction entier. Chose que seuls les Teladis pourraient leur fournir, et ça semble toujours irréaliste au possible. Les pirates ne sont pas une race, ils sont indépendant les uns des autres et donc l'argent qu'ils gagnent n'est pas collecté par un "gouvernement" pirate qui pourrait s'offrir ce M2. Tout ça pour quel bénéfice pour les pirates ? un M2 est un navire de guerre, pas un navire pour faire peur aux TS/TP.

Déjà le M6 je trouve ça limite limite, mais je l'ai rajouté (malgré qu'ils ne puissent pas docker non plus :) ), mais il y a un minimum à respecter vis à vis de l'univers de X².

Bref, c'est quelque chose d'envisageable dans une galaxie comme Terradine (forum US) ou peut être dans X³ mais certainement pas dans X².

ah, et IRL, la mafia ne dispose pas de porte-avions ;)

CQFD.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Ce qui s'appelle avoir le dernier mot n'est pas serialkikled :wink: Comme j'ai toujours dit çà n'avait pas de sens pour les pirates d'avoir ce genre d'armements :D
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Post by Serial Kicked »

Niark oui.

Tiens sinon j'en ai zappé ta derniere question.

Une mission BBS non, vu qu'on ne peut pas en scripter de nouvelles, mais bon je fairais quelque chose qui y ressemble. Genre un message qui popup quand on dock dans une station sous certaines conditions.

Pour la rémunération je ne sais pas encore. Une grosse somme c'est sur (dans les 1 million) en fonction du type de M2, de son armement et de son éventuelle escorte.

Par contre y a un truc qui va me retarder, un gonz vient de sortir un mod qui devrait avoir du succés, mais ou il a eu la "bonne idée" de remplacer les secteur pirates par des secteur "neutres" rendant joyeusement mon script incompatible . . . Il va donc falloir que je trouve un moyen de regler l'incompatibilité avant.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

merçi pour m'avoir répondu pour cettes question serialkikled, mais je suis pas pressé pour que tu le rajoutes ce type de mssions dans ton plugin :wink:
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

J'ai remarqué un truc rigolo... Je me baladais dans un secteur pirate avec mon Osprey possédant toutes les améliorations possibles...

J'apreçois un M6 Pirate, Osprey lui aussi se dirigeant vers un Dauphin Boron. N'écoutant que mon courage, je décide de lui porter assistance... Et là, stupeur !!

Le M6 Pirate me distance... alors que je suis censé avoir la vitesse max !! :?

Je regarde les infos => vitesse max du vaisseau : 220...

En fait, les M6 Pirates sont des Osprey plus rapide que ceux du commerce... Va falloir que j'en capture un... :P
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

vi, c'est comme les transports de troupes argon, leur TP¨vont à 240m/s, alors que le miens va au max à 215m/s... donc, j'ai un peu de mal à les ratrapper... :roll:

Bon ba ils faut que j'esseye de capturer un M6 îrate alors! :D aller tous sur les pirates!!! :lol:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

C'est rentable donc à la capture ces ships :roll: Ca me donne quelques idées pour éviter d'aller faires des dépenses inutile :wink:
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Post by NalinElfleg »

Encore une chose, j'ai l'impression que c'est pareil pour les Nova... Encore mieux !!

Ah, et c'est aléatoire, j'ai pas trouvé au dessus de 220, mais peut être que ca viendra... :)
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RedEclipse
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Post by RedEclipse »

SerialKicked wrote:lol albator.. Allez, soyons fous, je vais prendre ton exemple. Ok albator il a 1 mega vaisseau de la mort. Mais il affronte des empires qui ont des milliers de vaisseaux encore plus gros.
Wé et il gagne à chaque fois Albator ! :p
SerialKicked wrote:Si les races supportent l'existence des pirates c'est qu'ils y trouvent leur compte (traffic, attaque contre des races contre lesquelles on est soit disant en paix, etc.). Si des pirates s'amusaient à les narguer avec un M2, ils seraient annihilés dans la seconde.
Tu veut dire : autant se ballader en M5 t'es plus tranquile? ;)
SerialKicked wrote:De plus contruire un M2 non seulement ça nécessite de l'argent, mais aussi un chantier de construction entier.
C'est valable pour les M3/4/5 aussi.
SerialKicked wrote:un M2 est un navire de guerre, pas un navire pour faire peur aux TS/TP.
T u oublie les grosses vache à lait que sont les TL :p On verra mieux ce qui est proposé dans X³.
SerialKicked wrote:Bref, c'est quelque chose d'envisageable dans une galaxie comme Terradine (forum US) ou peut être dans X³ mais certainement pas dans X².
On est d'accord.
SerialKicked wrote:ah, et IRL, la mafia ne dispose pas de porte-avions ;)

CQFD.
Hmm... IRL la mafia ne dispose pas de vaisseau spatiaux, déja :p
Par contre, au niveau routier, je suis sur qu'il on assez d'argent pour affreter des trains, des gros avions ou autre gros machins. Au niveau de la ressource pure, ils possède tout autant d'argent qu'un état de taille inconue (je ne suis pas dans les secrets des notaire mafieux dsl :p ). En tout cas assez de ressource pour berner les états.
Maitenant, c'est vrai que dans X² c'est bizarre, car les TL ne sont pas utilisé par l'IA. On verra, X³ sort dans un mois ou deux.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Et pour les m6? çà marche aussi redeclipse :?: C'est juste les m3/4/5 pour le moment que çà marche en tout cas :thumb_up:
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Post by Serial Kicked »

Tu veut dire : autant se ballader en M5 t'es plus tranquile? Wink
Nope en M3 surarmé et surtunné comme dans mon script ;)
Si on se réfère à la piraterie de l'époque des caraïbes les pirates n'avaient en général pas de gros navires de guerre mais des frégattes, largement moins armées mais beaucoup plus rapides.

De plus contruire un M2 non seulement ça nécessite de l'argent, mais aussi un chantier de construction entier.
C'est valable pour les M3/4/5 aussi.
T'aimes chercher la chtite bête :) Bah un M3/4/5 ça se vole, ça peut même à la limite se construire en douce. Mais un M2 avec la taille que ça fait.. C'est comme se pointer devant un porte avion (pour pas changer) dans sa ptite chaloupe avec des rames, un couteau entre les dents et leur hurler "rendez vous !".
Hmm... IRL la mafia ne dispose pas de vaisseau spatiaux, déja [etc...]
Voui, mais si on transpose dans la réalité : M2 = destroyer. M1 = porte avion. M3 = bombardier / chasseur. Et DoNc J'Ai RaIsOn NaNaNéReuH

hum pardon :)

Ceci dit, les TL, mes pirates ils n'en font qu'une bouchée :)
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