Sauron11 wrote:
1. Może ktoś przyblizyć w żołnierskich słowach jakie są zasady tej rozgrywki?
Gra jest ala action hack and slash RPG , porownalbym ja troche do Diablo ale jest o wiele bardziej skomplikowana. Generalnie, inaczej niz w wielu grach typu WoW , odbywa sie walka oraz sama rozgrywka.
Najbardziej jaskrawe ( dla mnie) cechy :
- przedmioty w grze odgrywaja w zasadzie 2 rzedna role
- nie ma postaci wymiataczy - cala gra jest idealnie zbalansowana - Spotkalem opinie , ze przypomina gre w papier/kamien/nozyczki, czyli - w teorii wojownik pokona maga na bliski dystans, ale maga i monka rozlozy mesmer, mesmera zlikwiduje ranger, a rangera i wojownika bez wiekszych problemow nekromanta. Czy to prawda ? nie do konca

odpowiednio skonfigurowany wojownik zabije maga , ale lepszy mag i w dodatku sprytny - sam na sam pokona wojownika itp

- postacie maja podobny poziom zycia - zarowno woj jak i mag nieznacznie roznia sie tym jak wiele maja hp
- w walce przede wszystkim decyduja umiejetnosci gracza i konfiguracja skilli
- wszytkie postacie sa 2 klasowe , chociaz nie jest to wymagane. Mozna wiec laczyc = maga wojownika, maga monka, rangera-nokromante itp

Laczac np wojownika i monka uzyskamy palladyna, ktory jest mocny w bezposrednim starciu i potrafi sie niezle leczyc. Laczac rangera z wojownikiem otrzymamy cos na ksztalt assasina/rogue itd. Ale to nie wszystko - kazda klasa ( 1 z 6) ma 3 szkoly w ktorych moze sie rozwijac oraz 1 specjalna np Nekromanta moze rozwijac sie jako minion master, wskrzeszajacy umarlaki, ale moze pojsc w magier krwii i wysysac zycie z przeciwnikow, moze tez wybrac niezwykle mocna szkole oparta na klatwach. Zatem mozemy miec np : monka/nocromante, ktory wysysa zycie i poswieca zycie aby uzyskac mane i leczyc ( magia krwii ) a szkoly leczneia uzywa do .. leczenia. Ale rownie dobrze, moze byc to necromanta /monk ktory bedzie minion masterem, a czarow monka bedzie uzywal do leczenia armii swoich nieumarlych

- skille - w grze jest ich kilkaset, kazda klasa ma ich kilkadziesiat. Gacze calymi dniami ukladaja buildy swoich postaci, poniewaz na misje mozna zabrac tylko 8 z nich. Skille moga oddzialywac na siebie i potegowac swoje dzialanie , lub modyfikowac - kombinacji jest ogromna ilosc
- model gry powoduje ciagle rotacje w swiecie pvp - np przez jakis czas "modni" byli magowie powietrza , ale po pewnym czasie ludzie nauczyli sie jak z nimi walczyc. Wczesniej dominowali palladyni , itp. Piekne jest to, ze na kazda strategie mozna znalezc kontre
Sauron11 wrote:
2. Czy rzeczywiście się nie płaci online, a tylko za pudełko w sklepie?
tak, nie placi sie za gre online, nie placi sie tez za rozszerzenia ktore okresowo wprowadza arena net. Jednak, w przyszlym roku ma wejsc bardzo duzy upgrade ktory bedzie praktycznie w cenie gry. Obecnie, postacie moga osiagnac 20 lvl , nowy rozdzial tz chapter ma pociagnac single playowa fabule dalej, dodac nowe rasy i umiejetnosci, w zasadzie dodac +100% do obecniej gry. Jednak jesli ktos nie chce nie musi kupowac update, i moze kontynuowac gre, nie bedzie jednak mial dostepu do nowych elementow ( nowych obszarow, broni, itp )
Sauron11 wrote:
3. Co zrobić, żeby zacząć i żeby łatwo poszło?
najlepiej zaczac grac

Proponuje przynajmniej raz przejsc sobie gre w trybie RPG, a nastepnie sprobowac wlasnych sil na arenach
PvP jest tym , dla czego ta gra jest stworzona. Takiej dynamiki nie ma chyba nawet quake
Sauron11 wrote:
4. W jakim świecie się akcja rozgrywa?
na ten temat proponuje poczytac np tu:
http://www.guildwars.com/faq/default.html#details
Sauron11 wrote:
5. Kto z forum gra w GW i gdzie ich można spotkać?
Dosyc czesto gram ja, spotkalem w grze rowniez Indoctrine

czy ktos wiecej, nie wiem
Sauron11 wrote:
6. Czy do gry odpowiedni jest system z Windows'98SE czy potrzebny jest XPek?
What are the system requirements for Guild Wars?
Minimum System Specs:
* Windows® XP/2000/ME/98
* Intel Pentium® III 800 Mhz or equivalent
* 256 MB RAM
* CD-ROM Drive
* 2 GB Available HDD Space
* ATI Radeon 8500 or GeForce 3 or 4 MX Series Video Card with 32MB of VRAM
* 16-bit Sound Card
* Internet connection
* Keyboard and mouse
Moge powiedziec tyle, ze na moim sprzecie , fraps pokazuje w x3 15 -25 klatek. Sprawdzilem w GW - pokazuje w detalah na high, w tej samej rozdzielczosci 60 - 80
