Dark Light

Moderators: Henkie, X-Warrior B AS

User avatar
Red Spot
Posts: 3461
Joined: Fri, 4. Feb 05, 13:44
x3

Dark Light

Post by Red Spot »

Heb een nieuwe map/mod gemaakt .. zal hier een snelle vertaling van de readme geven (let niet op stomme zinsbouw fouten .. ik copieer de topic van het engelse forum hier en vertaal het .. :D )


Als eerste .. je begint in een Bayamon .. en hebt er nog 3 achter je in de sector ..
ook heb je 2 mercury's .. klaar om op ST gezet te worden
je hebt 50.000Cr en begint in het midden van de door de Argon gecontroleerde sectors..

link -> http://www.geocities.com/g5_10 en DL "DarkLight" (Ik krijg waarschuwing dat ik mn site niet mag linken .. dus je moet er zelf naartoe gaan .. er staat maar 1 DL .. dus 't kiezen is makkelijk)
en dankzij Galaxy613 .. een altijd werkende link .. -> http://subsoap.com/ck/DarkLight1.2.zip


Code: Select all

  Dark Light 


=================================================== 
Introduction: 

In deze map heeft ieder ras zijn eigen hoekje in het heelal ..
En om van het ene ras naar het andere te komen .. zul je door Pirate-space moeten
Verder zal ik nix verklappen .. alleen dat er 212 sectors zijn (20/ras .. 16 Xenon .. 12 Khaak .. en de rest Pirates) 

Ook zij de specs voor de wapens een beetje aangepast .. en de M3/4/5's hebben een nieuwe explosie ..
====================================================== 
Modded: 

Ships --> snelheid is gebaseerd op type (sneller .. langzamer --> M5-M4-M3-M6-M2-M1-TL) 
      cargobays en max wapens/shields zijn een beetje aangepast

Lasers --> alles is ongeveer 3x sneller.. ION-D's zijn een specialists wapen nu .. en zullen je niet helpen in het neerhalen van een M6 of groter

Missiles --> Killers ..    wasp is een echte M5 killer .. 
      Dragonfly een echte M4 killer .. 
      Silkworm een echte M3 killer .. 
      Hornets brengen meer dan 1*125MW Shield omlaag

LaserTowers --> Darndidly gevaarlijk .. nu kunnen ze wel snel draaien!! .. hebben 2*25MW shields en niets heeft een grotere range dan hun
      (ze zijn nu ook veel duurder .. maar de Fab's hebben nog steeds de zelfde resources nodig .. big profitzz ..) 

Explosions --> de explosies voor M3/M4/M5's zijn veranderd.. ook de explosie effect voor missiles 

Map --> groot maar simpel .. je bent veilig in de ras-sectors.. maar probeer niet piraten-sectors in te gaan voor je er klaar voor bent
Ik heb een beetje gespeeld met de zonnen en sector kleuren .. Ik hoop dat je van het effect houdt ..;) 

Extra Ships --> DeadlyDa's "mini-carrier" (Ik noem haar "Sentinal")te koop bij de Argon Shipyard 
      ThalonMook's modded Split Dragon (M6) 
===================================================================== 
Instalation: 

gewoon unpacken in je X2 map

om een spel te starten.. selecteer "DarkLight"als mod (als je dat niet doet zal de map niet laten) 
en start een nieuw spel in een 'custom galaxy' .. "DarkLight".. 

Veel plezier!!.. 

================================================================================ 
Credits: 

DeadlyDa      Mini-carrier  (Sentinal) 

ThalonMook   Modded Split Dragon 

XeHonk      GalaxyEditor 

DoubleShadow   X2Editor / ModManager 

Galaxy613   For topics as "new sector & ships" 

Milling Hordesman 
Adm. Tigerclaw 
Burianek 
Carl Summer   For all the things that these people knew .. and I just had to read/ask ..;) 

And I'm prob. forgetting some more .. 

Tnx .. :) 

===================================================================================== 
Bevat: 

DarkLight.cat 
DarkLight.dat 

DarkLight.xml 

445555.xml 

galaxy.DarkLight.initplayership.xml 

ReadMe Dark Light.txt 

  

EDIT: bijna vergeten.. alle impacts van wapens hebben nu het effect van een MD impact ... om te voorkomen dat het een dia-voorstelling word in een groot gevecht ... :wink:

EDIT2: Heb in v1.2 DeadlyDa's ISD toegevoegd (je zult wel opnieuw moeten starten wil je 1.2 gebruiken..)
Last edited by Red Spot on Tue, 17. May 05, 18:05, edited 1 time in total.
-Joshua-
Posts: 127
Joined: Tue, 12. Apr 05, 16:53
x2

Post by -Joshua- »

Coole mod! heb je dit ook al in het x2 forum gestopt (in het engels natuurlijk!).. of op www.x2source.com gezet? dit is een te gekke mod! (ik wou zelf ook zoiets maken. maar dan had IEDEREEN een sector en de rest waren race Unknown
The best way to survive a battle is not getting into it.
User avatar
Red Spot
Posts: 3461
Joined: Fri, 4. Feb 05, 13:44
x3

Post by Red Spot »

yup .. als eerste op 't engelse deel gezet ..


enne .. ik heb een update .. heb DeadlyDa's ISD toegevoegd (grote star wars destroyer)..


enne .. ieder ras met 1 sector?? .. zou weinig te handelen zijn .. daarnaast .. unknown sectors .. moet je mijden .. er gebeurd daar nix .. je bent beter af met piraten/unknown enemy/xenon sectors ..;)
-Joshua-
Posts: 127
Joined: Tue, 12. Apr 05, 16:53
x2

Post by -Joshua- »

ik heb de racewars scripts geinstalleerd. dan kunnen race's andere sectors "veroveren"
The best way to survive a battle is not getting into it.
User avatar
Red Spot
Posts: 3461
Joined: Fri, 4. Feb 05, 13:44
x3

Post by Red Spot »

Ik heb daar wel van gehoord (topic een keer gelezen) maar weet er verder nix van ..

de map is daar ook niet mee getest ..
Spoiler
Show
Ik zou geen verdere mods gebruiken als ik zou was .. iig niet voordat je de hele kaart kent ..

en op de nodige plaatsen een "barriere" hebt ..

je komt er later in het spel wel achter wat ik met "barriere" bedoel .. :roll:
Spoiler
Show

Return to “Nederlands / Dutch X-Forum”