eructite wrote:Je suppose que ce script n'est pas compatible avec d'autres utilisant le chantier de ferrailleurs....???... Par exemple celui qui crée un dock d'équipement pirate et un shipyard pirate dans Heritage de lockmankastrats...
Ce n'est qu'une supposition/question, je teste ca ce week end...
et ben si il l'est, a lire plus haut dans le topic, j'ai precisé cela, seul les chantier generés par mon script fonctionneront avec, les chantiers pirates sont totalement independant, et fonctionnent sans probleme....
ffaut se mefier seulement des scripts qui recherchent dans tout l'univers les chantiers de ferraille afin appliquer leur code.... normalment aucun ne le fait.....
pour ma part mes chantiers deviennent autonome une fois crées totalement independant du script initial....
@+
PS: desolé pour les mots manquant, semblerait que je tape plus vite que mon clavier le suporte
Voila c'est rectifié....