3D-Modding : Auflistung der Bodies pro Schiff

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Sorry, aber es gab Hacker Probleme ;-)

Nun funktioniert das Portal wieder, und somit auch die Nav :-)
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Hm... Da stimmt doch was nicht... Ich mein, der Nova-Triebwerksstrahl arbeitet doch ohne Partikel, wie stellt man das ein?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Das is Hardgecodet ;-) außerdem gibts mehrer Antriebstrahlen :-)
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Ach Mischt :shock:
Kann man nix machen?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

:nö: musste halt den richtige nehmen ;-)
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Und wenn man einen Triebwerksstrahl angibt, wird er dann ganz normal Partikel streuen?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

ja, wie gesagt, hardgecodet... :roll:
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Ja, wie ist es denn dann? Also wenn ich ein neues Schiff mache und die triebwerksstrahlbodies einfüge?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Das hängt vom Strahl ab, ob mit oder ohne, das sagte ich bereits, es gibt mehrere Bodys die gleich aussehen.. :roll:
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Also KANN man jetzt Partikel machen oder nicht?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Ja!, aber du musst schon selber rausfinden welcher Body Partikel hat und welcher net ;-)
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Aber es haben doch alle Triebwerksstrahlen, die €arthpilot erwähnt hat, Partikel (außer der Nova)
Und überhaupt, die Nova und z.B. der Buster haben doch die gleichen Triebwerksbodies und nur der Buster hat Partikel...?
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Dann hat Earth sich vertippt, denn die haben andere.. :roll: :P :D
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

So n :evil: :shock: ... Kerl
User avatar
Earthpilot
Posts: 917
Joined: Sun, 23. Feb 03, 19:43
x3tc

Post by Earthpilot »

Nicht ganz.
Zu meinem Erstaunen kann man in der Tships auch was an den Partikelstrahlen einstellen!! :o

Bei meinem Xenon M0 hatte ich auf einmal Split-Partikel und wusste nicht woher.
So n :evil: :shock: ... Kerl
Heee ich bin auch nur ein Mensch!

Aber wenn du glaubst du schaffst das ohne Fehler, dann beweis es:
Mach du doch die Fabriken!

Denn das würde bestimmt auch einige Modder interessieren (besonders die , denen Kugelförmige SKWs nicht ins Hirn gehen - wie mir :wink: )

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”