Salut à tous !![]()
Voici la liste complète des produits classés en fonction des types d’usines (IA et Joueur ) pour la race ARGON.
Comme vous pouvez le constater, elle diffère de la précédente liste préliminaire.
Voici les changements :
1) Type d’usine, du + courant au moins courant
2) Prix de l’usine arrondi au supérieur pour une lecture + facile
3) Exemple de secteur de la race étudiée où il est possible de trouver l’usine
4) Produit de l’usine
5) Quantité produite par cycle
6) Ressources principales : données que j’ai trouvé dans le jeu par mes propres explorations ( + fiables) croisées avec d’autres sources comme Argonopédia ou The commander. Je précise d’ailleurs que pour ces 2 derniers exemples, il n’est pas rare de rencontrer des lacunes ou des incohérences…C’est pour cette raison que j’indiquerais toutes les ressources possibles, USINES IA COMME USINES JOUEURS. Si la dite ressource n’est pas nécessaire pour l’usine gérée par le joueur, son nom sera en italique.
7) Quantités nécessaires par cycle ( Exemple : pour 3 unités de Vaches Argnu il faut 15 unités de Photopiles par cycle)
8] Ressources Secondaires ( Idem que Ressources Principales). J’ai pris le parti de les indiquer même si elles le sont rarement pour les sites précédemment cités. Puisqu’elles sont indiquées dans le jeu, je les marque. Toutefois, elles ne sont pas nécessaires pour les usines gérées par le joueur. Elles seront donc indiquées le + souvent en italique.
9) Dans tous les cas, si je trouve une confusion ou une incohérence entre mes propres données et celles d’Argonopédia ou de The Commander, j’indiquerais ce symbole : *. Quiconque aura des renseignements pourra m’en faire part.
10) Il en sera de même pour les données manquantes ; je les indiquerais par ce symbole (…. ?)
11) Petite Précision : l’abréviation ARG et le numéro qui précèdent le nom de l’usine servent à se repérer dans la liste (ARGON n°x). Cet ordre est arbitraire et ne découle pas du jeu.
Voilà, je pense que j’ai fait le tour des questions possibles et des problèmes pouvant être rencontrés.
Il y aura toujours des lacunes, des oublis, etc…, mais c’est déjà un bon point de départ. Si vous avez des suggestions, des critiques aussi, faites m’en part.![]()
Seul celui qui ne fait jamais rien n’aura jamais de critiques…
![]()
J’espère seulement que cette liste aidera ou intéressera au moins 1 personne en + de moi-même !![]()
Sur ce, bonne lecture !![]()
RACE : ARGON
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ARG 1 : CENTRALE A ENERGIE SOLAIRE
Prix de l’usine : 274.000 crédits
Exemple de Secteur : Remparts
Produit : Photopiles Quantité produite par cycle : 276
Ressources Principales :
Ressource 1 : Cristaux(*) Quantité nécessaire par cycle : 2
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux (*)
Note : si le nom est en italique, il ne concerne pas les usines gérées par un joueur.
Note : si le nom est accompagné d’une astérisque ( * ), il y a confusion entre les indications du jeu et d’autres sources.
Note : si le nom est accompagné de ce symbole (…. ?), c’est que les données sont pour l’instant manquantes.
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ARG 2 : BOUCHERIE CAHOONA
Prix de l’usine : 910.000 crédits
Exemple de Secteur : Remparts
Produit : Pâté de Cahoonas Quantité produite par cycle : 10
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressource 2 : Vaches Argnu Quantité nécessaire par cycle : 3
Ressource 3 : Blé Delexien (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Epices Scott
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ARG 3 : ELEVAGE DE BOVINS / RANCH DE BETAIL
Prix de l’usine : 715.000 crédits
Exemple de Secteur : Remparts
Produit : Vaches Argnu Quantité produite par cycle : 3
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Plancton
Ressource 2 : Fruits Scruffin
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 4 : EXPLOITATION AGRICOLE DE BLE / FERME DE BLE
Prix de l’usine : 780.000 crédits
Exemple de Secteur : Terre de Lumière
Produit : Blé Delexien Quantité produite par cycle : 10
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Gaz Bo
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 5 : USINES DE RAMES
Prix de l’usine : 974.000 crédits
Exemple de Secteur : Argon Prime
Produit : Tissu Plastifié Quantité produite par cycle : 3
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 18
Ressource 2 : Blé Delexien Quantité nécessaire par cycle : 12
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 6 : PUITS D’EXTRACTION DE MINERAI
Prix de l’usine : 142.000 crédits
Exemple de Secteur : Remparts
Produit : Minerai Quantité produite par cycle : 3
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 18
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 7: MINE DE SILICIUM
Prix de l’usine : 183.000 crédits
Exemple de Secteur : Terre de Lumière
Produit : Tranches de Silicium Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 24
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 8: FABRIQUE DE CRISTAUX
Prix de l’usine : 650.000 crédits
Exemple de Secteur : Ceinture de Minerais
Produit : Cristaux Quantité produite par cycle : 8
Ressources Principales :
Ressource 1 : [Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 80
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 5
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 9 : USINE DE CIRCUITS INTEGRES
Prix de l’usine : 650.000 crédits
Exemple de Secteur : Base Nuée du Sud-Ouest
Produit : Circuits Intégrés Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 80
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 5
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 10 : USINE DE TUBE QUANTIQUE
Prix de l’usine : 650.000 crédits
Exemple de Secteur : Base Nuée du Sud-Est (*) / Terre de Lumière
Produit : Tube Quantique Quantité produite par cycle : 4
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 80
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 5
Ressource 4 : Minerai (*)
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 11 : USINE D’ARMEMENT
Prix de l’usine : 650.000 crédits
Exemple de Secteur : Ceinture de Minerais
Produit : Ogives Quantité produite par cycle : 9
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 18
Ressource 2 : Tissu Plastifié Quantité nécessaire par cycle : 3
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 3
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 12 : FABRIQUE D’EMETTEUR DE RAYONS PULSES ( ERP) ALPHA
Prix de l’usine : 1.299.0000 crédits
Exemple de Secteur : Trois Mondes
Produit : Emetteur de Rayons Pulsés Alpha Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 24
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 16
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 4
Ressources Secondaires : (…… ?)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 13 : FABRIQUE D’EMETTEUR DE RAYONS PULSES (ERP) GAMMA
Prix de l’usine : 2.597.000 crédits
Exemple de Secteur : Cercle de Pouvoir
Produit : Emetteur de Rayons Pulsés Gamma Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 60
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 60
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 10
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux(*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 14 : FABRIQUE DE BOUCLIERS 1 MW
Prix de l’usine : 1.559.000 crédits
Exemple de Secteur : Argon Prime
Produit : Bouclier 1 MW Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 90
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 60
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tube Quantique
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 15 : USINE DE BOUCLIERS 125 MW
Prix de l’usine : (….. ?)
Exemple de Secteur : ( Lune de Ringo)
Produit : Bouclier 125 MW Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 7500
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 5000
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 1250
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tube Quantique
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 16 : USINE DE SATELLITES PERFECTIONNES
Prix de l’usine : 1.948.000 crédits
Exemple de Secteur : Base Nuée du Nord-Ouest
Produit : Satellites Perfectionnés Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Majaglit Quantité nécessaire par cycle : 160
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 5
Ressource 4 : Pâté de Cahoonas (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Composants d’Ordinateur (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 17 : USINE DE MUNITIONS
Prix de l’usine : 3.896.000 crédits
Exemple de Secteur : Argon Prime
Produit : Munitions pour Conducteur de Masse Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 24
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 16
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 4
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Teladianium
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 18 : FABRIQUE DE CANONS A PHOTONS PULSES (CPP) ALPHA
Prix de l’usine : 5.844..000 crédits
Exemple de Secteur : Inter-Mondes
Produit : Canon à Photons Pulsés Alpha Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 4500
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 300
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 750
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 19 : FABRIQUE DE CANONS A PHOTONS PULSES (CPP) BETA
Prix de l’usine : 6.493.000 crédits
Exemple de Secteur : Bordure Présidentielle
Produit : Canon à Photons Pulsés Beta Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 9000
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 6000
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 1500
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 20 : USINE D’ORDINATEURS
Prix de l’usine : 650.000 crédits
Exemple de Secteur : Lumière Rouge
Produit : Composants d’Ordinateur Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 24
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 16
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 1
Ressource 4 : Minerai (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tube Quantique (*)
Ressource 2 : Circuits Intégrés(*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 21: USINES DE DRÔNES
Prix de l’usine : 1.299.000 crédits
Exemple de Secteur : Montalaar
Produit : Drônes de Combat Quantité produite par cycle : 4
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 72
Ressource 2 : Poudre Massom Quantité nécessaire par cycle : 96
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 3
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Composants d’Ordinateur
Ressource 2 : Tubes Quantiques
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 22 : FABRIQUE DE CONDUCTEUR DE MASSE
Prix de l’usine : 4.870.000 crédits
Exemple de Secteur : Argon Prime
Produit : Conducteur de Masse Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 2400
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 1600
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 400
Ressources Secondaires : Aucune
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 23 : USINE DE SATELLITES
Prix de l’usine : 1.299.000 crédits
Exemple de Secteur : Lumière Rouge
Produit : Satellite de Relais de Navigation Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Majaglit Quantité nécessaire par cycle : 160
Ressource 3 : Tranches de Silicium Quantité nécessaire par cycle : 5
Ressource 4 : Pâté de Cahoonas
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tube Quantique
Ressource 2 : Circuits Intégrés
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 24: DISTILLERIE D’ALCOOL SPATIAL
Prix de l’usine : 1.039.000 crédits
Exemple de Secteur : Nébuleuse d’Heron
Produit : Carburant de l’Espace Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressource 2 : Blé Delexien Quantité nécessaire par cycle : 10
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Epices Scott (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 25: FABRIQUE DE MISSILES BOMBYX
Prix de l’usine : 1.429.000 crédits
Exemple de Secteur : Lune de Ringo
Produit : Missile Bombyx Quantité produite par cycle : 2
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 90
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 60
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressource 4 : Tranches de Silicium (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tissu Plastifié
Ressource 2 : Ogives
Ressource 3 : Tube Quantique
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 26: FABRIQUE DE MISSILES MOUSTIQUE
Prix de l’usine : 780.000 crédits
Exemple de Secteur : Lumière Rouge
Produit : Missiles Moustiques Quantité produite par cycle : 6
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 18
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 12
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 3
Ressource 4 : Tranches de Silicium (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tissu Plastifié (*)
Ressource 2 : Ogives (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 27 : FABRIQUE DE MISSILES GUÊPE
Prix de l’usine : 974.000 crédits
Exemple de Secteur : Ceinture de Minerais
Produit : Missiles Guêpe Quantité produite par cycle : 10
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 90
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 60
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 15
Ressource 4 : Tranches de Silicium (*)
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tissu Plastifié (*)
Ressource 2 : Ogives (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 28: FABRIQUE DE LANCEUR DE PLASMA A HAUTE ENERGIE (LPHE) ALPHA
Prix de l’usine : 5.194.000 crédits
Exemple de Secteur : Remparts
Produit : Lanceur de Plasma à Haute Energie Alpha Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 1200
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 800
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 200
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 29 : FABRIQUE DE LANCEUR DE PLASMA A HAUTE ENERGIE (LPHE) BETA
Prix de l’usine : 5.844.000 crédits
Exemple de Secteur : Brèche
Produit : Lanceur de Plasma à Haute Energie Beta Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 2400
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 1600
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 400
Ressources Secondaires : (…. ?)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 30 : FABRIQUE DE LANCEUR DE PLASMA A HAUTE ENERGIE (LPHE) GAMMA
Prix de l’usine : 6.493.000 crédits
Exemple de Secteur : Base Nuée du Nord-Ouest
Produit : Lanceur de Plasma à Haute Energie Gamma Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 4800
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 3200
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 800
Ressources Secondaires : (…. ?)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 31 : FABRIQUE DE CANON A ACCELERATEUR DE PARTICULES (CAP) ALPHA
Prix de l’usine : 3.247.000 crédits
Exemple de Secteur : Base Nuée du Sud-Est
Produit : Canon à Accélérateur de Particules Alpha Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 120
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 80
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 20
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Tube Quantique (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 32: FABRIQUE DE PERTURBATEURS D’IONS
Prix de l’usine : (……. ?)
Exemple de Secteur : Base Nuée du Nord-Ouest
Produit : Perturbateurs d’Ions Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 2250
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 1500
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 375
Ressources Secondaires :
Ressource 1 : Cristaux (*)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 33: USINE DE TOUR LASER
Prix de l’usine : 1.299.000 crédits
Exemple de Secteur : Colline d’Aladna
Produit : Tour Laser Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 1650
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 1100
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 275
Ressources Secondaires : (…. ?)
________________________________________________________________________________________________________________________
ARG 34: USINE DE SYSTEME DE FORAGE MOBILE
Prix de l’usine : 5.519.000 crédits
Exemple de Secteur : (…… ?)
Produit : Système de Forage Mobile Quantité produite par cycle : 1
Ressources Principales :
Ressource 1 : Photopiles Quantité nécessaire par cycle : 1200
Ressource 2 : Pâté de Cahoonas Quantité nécessaire par cycle : 800
Ressource 3 : Minerai Quantité nécessaire par cycle : 200
Ressources Secondaires : (.......?)
_____________________________________________________________
J’espère que cette lecture n’a pas été trop longue et qu’elle vous sera utile.![]()
Pour ceux que cela intéresse, je peux envoyer le document Word par mail.
La lecture sera + facile.![]()
A bientôt pour les autres races !
[SPOILER POSSIBLE]USINES, etc: Liste Complète Race ARGON
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[SPOILER POSSIBLE]USINES, etc: Liste Complète Race ARGON
Last edited by KARAGAN on Mon, 7. Jun 04, 14:59, edited 2 times in total.
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Durée des cycles
Bon boulot, mais un autre élément me semble nécessaire au calcul de la rentabilité des usines, et à la planification des approvisionnements
=> la durée des cycles...
Ainsi, pour certains gros équipement, le cycle peut durer plusieurs heures... c'est donc pas un cycle de SPP de 1mn58!
Olb
PS : je ne comprends pas pourquoi ces infos n'apparaissent nul part alors que des tas de gens ont récoltés toutes les autres... suis-je passé à côté de quelque chose?
=> la durée des cycles...
Ainsi, pour certains gros équipement, le cycle peut durer plusieurs heures... c'est donc pas un cycle de SPP de 1mn58!
Olb
PS : je ne comprends pas pourquoi ces infos n'apparaissent nul part alors que des tas de gens ont récoltés toutes les autres... suis-je passé à côté de quelque chose?
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Modification pour les mines de silicium.
Modification pour les puits d'extraction de minerai.
Celle d'un puit est (richesse / 25) * 2.5 Ne pas oublier de faire un arrondie par defaut a l'entier.
De meme, les fabriques de missiles utilisent toutes les tranches de silicium en ressource principale.
Vais verifier deux ou trois bricoles sur les usines, vu que j'ai fait le tour de tous les secteurs, il me sera aisé de verifier cela.
Ajout :
Pour les fabriques d'armes, je confirme la consommation en ressources secondaires de crystaux, a l'exception des CAP Alpha ou c'est les tubes quantiques qui remplacent les cristaux
Usines de satellites ,satellites perfectionnées, de drones Argons ont besoin de patés Cahoonas pour fonctionner.
Les usines d'ordinateurs se servent bien de minerais comme 4eme ressource, et se servent des tubes quantiques et des circuits integres comme ressource secondaire.
L'usine de fabrication des boucliers 125 MW Argon n'est vendu par aucun des trois chantiers navals. La seule usine qui puisse etre achetée est celle des Borons.
De meme l'usine de fabrication du systeme mobile de forage n'existe pas en usine IA Argon, donc seul le joueur peut avoir la version Argon. Elle existe chez au moins l'une des autres races (j'ai pas verifié les quelques 130 secteurs du jeu ).
Edit : pour la version perso, j'espere pouvoir te dire cela demain, j'ai quelques soucis de credits en ce moment

- richesse 025 => consommation 24 photopiles / ressource produit par cycle : 1
richesse 050 => consommation 48 photopiles / ressource produit par cycle : 2
richesse 075 => consommation 72 photopiles / ressource produit par cycle : 3
richesse 100 => consommation 96 photopiles / ressource produit par cycle : 4
Modification pour les puits d'extraction de minerai.
- richesse 025 => consommation 18 photopiles / ressource produit par cycle : 3
richesse 050 => consommation 36 photopiles / ressource produit par cycle : 5
richesse 075 => consommation 54 photopiles / ressource produit par cycle : 7 ou 8
richesse 100 => consommation 72 photopiles / ressource produit par cycle : 10
De memoire, elle a ete posté quelque part dans un sujet, la formule pour calculer la production par cycle d'une mine est la suivante : (richesse / 25) * 0.625 . Ne pas oublier de faire un arrondie par defaut a l'entier.Les ressources produites sont données a titre indicatif. Les temps de production sont dependants de la richesse. De base, pour une richesse de 25, le puit de minerais produit 3 unites de minerais en 1'12, et la mine de silicium produit 1 unite en 1'33 . Ces temps peuvent varier entre 1'00 et 2'00.
Celle d'un puit est (richesse / 25) * 2.5 Ne pas oublier de faire un arrondie par defaut a l'entier.
De meme, les fabriques de missiles utilisent toutes les tranches de silicium en ressource principale.
Vais verifier deux ou trois bricoles sur les usines, vu que j'ai fait le tour de tous les secteurs, il me sera aisé de verifier cela.
Ajout :
Pour les fabriques d'armes, je confirme la consommation en ressources secondaires de crystaux, a l'exception des CAP Alpha ou c'est les tubes quantiques qui remplacent les cristaux
Usines de satellites ,satellites perfectionnées, de drones Argons ont besoin de patés Cahoonas pour fonctionner.
Les usines d'ordinateurs se servent bien de minerais comme 4eme ressource, et se servent des tubes quantiques et des circuits integres comme ressource secondaire.
L'usine de fabrication des boucliers 125 MW Argon n'est vendu par aucun des trois chantiers navals. La seule usine qui puisse etre achetée est celle des Borons.

De meme l'usine de fabrication du systeme mobile de forage n'existe pas en usine IA Argon, donc seul le joueur peut avoir la version Argon. Elle existe chez au moins l'une des autres races (j'ai pas verifié les quelques 130 secteurs du jeu ).
Edit : pour la version perso, j'espere pouvoir te dire cela demain, j'ai quelques soucis de credits en ce moment


Last edited by bugsman on Mon, 7. Jun 04, 18:32, edited 2 times in total.
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C'est bien ce qui me semblait, mais c'est marqué nulle part dans Argonopedia ou The Commander.bugsman wrote:
Pour les fabriques d'armes, de memoire, je confirme la consommation en ressources secondaires de crystaux.
De meme, les fabriques de missiles utilisent toutes les tranches de silicium en ressource principale.

En ce qui concerne les tranches de silicium, elles ne sont peut être pas prises en compte pour la production des usines joueurs?

Tu pourrais re-vérifier please, comme ça je ferais une edit?

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Un script pour les usines
Pour ceux qui veulent beneficier des avantage des usines deja construites
allez sur ce post, vous trouverez un script afin d'acheter les usines dans X2 avec leurs stocks de produits, ressources primaires et secondaires....
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=49602
Bon jeu
@+
allez sur ce post, vous trouverez un script afin d'acheter les usines dans X2 avec leurs stocks de produits, ressources primaires et secondaires....
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=49602
Bon jeu
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Tiens bugsman, pas la peine de calculer c'est déja fait et plus précis.
http://www.wiwiland.com/X2/forum/index. ... wtopic=114

http://www.wiwiland.com/X2/forum/index. ... wtopic=114
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en général la durée du cycle de production dépend de la consommation de photopiles par cycle (à raison de 15 photopiles par minute).
pour les centrales à énergie solaires, c'est en fonction de l'ensoleillement du secteur:
100% = Cycle de 1:58 minutes
150% = Cycle de 1:46 minutes
200% = Cycle de 1:38 minutes
450% = Cycle de 1:30 minutes
à vérifier, il me semble que les centrales à énergie solaire IA ne produisent pas forcement 276 par cycle (qui d'ailleurs ne respecte pas forcement la durée indiquée ci-dessus).
Ah oui, les CES IA n'ont pas de ressource principale, juste des cristaux en ressource secondaire, le modèle joueur prend lui par contre des cristaux en ressource principale (quoi qu'apparement c'est compenser par une meilleure productivité).
pour les centrales à énergie solaires, c'est en fonction de l'ensoleillement du secteur:
100% = Cycle de 1:58 minutes
150% = Cycle de 1:46 minutes
200% = Cycle de 1:38 minutes
450% = Cycle de 1:30 minutes
à vérifier, il me semble que les centrales à énergie solaire IA ne produisent pas forcement 276 par cycle (qui d'ailleurs ne respecte pas forcement la durée indiquée ci-dessus).
Ah oui, les CES IA n'ont pas de ressource principale, juste des cristaux en ressource secondaire, le modèle joueur prend lui par contre des cristaux en ressource principale (quoi qu'apparement c'est compenser par une meilleure productivité).
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J'avais vu ça dans le jeu mais comme c'était marqué différemment sur Argonopedia et The Commander, j'ai préféré mettre les cristaux en Ressource Principale tout en indiquant que je l'avais déjà vue en secondaire.JetRider wrote: Ah oui, les CES IA n'ont pas de ressource principale, juste des cristaux en ressource secondaire, le modèle joueur prend lui par contre des cristaux en ressource principale (quoi qu'apparement c'est compenser par une meilleure productivité).

J'étais pas sûr du truc.

Merci beaucoup!

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Merci pour ton soutien!bandit3x wrote:Chapeau bas : ce boulot sera d'une très grande utilité à tous les futurs magnats du commerce
Bon courage pour le reste

Je suis content si cette liste peux servir aux nouveaux comme à ceux qui connaissent déjà bien le jeu!

Ca me fait plaisir d'aider les autres car je galère moi-même quelquefois dans ce jeu!

Avec Bugsman nous allons essayer de faire une liste aussi complète que possible.

Si vous avez des infos sur les cycles, des produits, des stations, merci de nous les faire parvenir par message privé.

On se chargera de les rassembler et de complèter la liste qui, quand elle sera proche d'une version définitive offrira un panorama de toutes les races.

Merci à tous pour votre aide et votre soutien: The Fly, Bugsman, Gilles_k, JetRider, Bandit3x, Elminster, KAHR-SIDIUS, Olbirion, Kupo, Hurricane, Amigo.

A+

Karagan
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Voici des infos concernant les mines de silicium:
Merci à Gilles_k!
Pour le lien:
http://www.wiwiland.com/X2/forum/index. ... =114&st=15

Merci à Gilles_k!

Pour le lien:
http://www.wiwiland.com/X2/forum/index. ... =114&st=15
Gilles_k wrote:Tranche de silicium :
Code: Select all
RAFFINERIE DE TRANCHE DE SILICIUM Tranche de silicium produit suivant taux de ressource de l'astéroïde Taux Qt. Temps 000 01 40m01s 001 01 20m01s 002 01 13m21s 003 01 10m01s 004 01 08m01s 005 01 06m41s 006 01 05m43s 007 01 05m01s 008 01 04m27s 009 01 04m01s 010 01 03m39s 011 01 03m21s 012 01 03m05s 013 01 02m52s 014 01 02m41s 015 01 02m31s 016 01 02m22s 017 01 02m14s 018 01 02m07s 019 01 02m01s 020 01 01m55s 021 01 01m50s 022 01 01m45s 023 01 01m41s 024 01 01m37s 025 01 01m33s 026 01 01m29s 027 01 01m26s 028 01 01m23s 029 01 01m21s 030 01 01m18s 031 01 01m16s 032 01 01m13s 033 01 01m11s 034 01 01m09s 035 01 01m07s 036 01 01m05s 037 01 01m04s 038 01 01m02s 039 01 01m01s 040 02 01m58s 041 02 01m56s 042 02 01m52s 043 02 01m50s 044 02 01m48s 045 02 01m46s 046 02 01m44s 047 02 01m42s 048 02 01m38s 049 02 01m38s 050 02 01m36s 051 02 01m34s 052 02 01m32s 053 02 01m30s 054 02 01m28s 055 02 01m26s 056 02 01m26s 057 02 01m24s 058 02 01m22s 059 02 01m22s 060 02 01m20s 061 02 01m18s 062 02 01m18s 063 02 01m18s 064 02 01m16s 065 02 01m14s 066 02 01m12s 067 02 01m12s 068 02 01m10s 069 02 01m10s 070 02 01m08s 071 02 01m08s 072 02 01m06s 073 02 01m06s 074 02 01m06s 075 02 01m04s 076 02 01m04s 077 02 01m02s 078 02 01m02s 079 02 01m02s 080 02 01m00s 081 02 01m00s 082 03 01m27s 083 03 01m27s 084 03 01m27s 085 03 01m24s 086 03 01m24s 087 03 01m24s 088 03 01m21s 089 03 01m21s 090 03 01m21s 091 03 01m21s 092 03 01m18s 093 03 01m18s 094 03 01m18s 095 03 01m18s 096 03 01m15s 097 03 01m15s 098 03 01m15s 099 03 01m15s 100 03 01m12s 101 03 01m12s 102 03 01m12s 103 03 01m12s 104 03 01m09s 105 03 01m09s 106 03 01m09s 107 03 01m09s 108 03 01m09s 109 03 01m06s 110 03 01m06s 111 03 01m06s 112 03 01m06s 113 03 01m06s 114 03 01m03s 115 03 01m03s 116 03 01m03s 117 03 01m03s 118 03 01m03s 119 03 01m03s 120 03 01m00s 121 03 01m00s 122 03 01m00s 123 03 01m00s 124 03 01m00s 125 03 01m00s 126 à 132 -> 04 en 01m16s 133 à 140 -> 04 en 01m12s 141 à 149 -> 04 en 01m08s 150 a 159 -> 04 en 01m04s 160 à 170 -> 04 en 01m00s 171 à 183 -> 05 en 01m10s 184 à 200 -> 05 en 01m05s 201 à 217 -> 05 en 01m00s 218 à 239 -> 06 en 01m06s 240 à 265 -> 06 en 01m00s 266 à 299 -> 07 en 01m03s 300 à 341 -> 08 en 01m04s 342 à 399 -> 09 en 01m03s 400 à 479 -> 10 en 01m00s 480 à 599 -> 12 en 01m00s 600 à 799 -> 15 en 01m00s 800 à 1199 -> 20 en 01m00s Et bien plus......
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OYEZ OYEZ!!
La liste complète des stations, produits et cycles va bientôt s'étoffer de 2 listes complémentaires:
Après la race Argon, je vous communiquerais demain ou vendredi la liste complète pour la race Boron, et Bugsman vous fera parvenir la liste complète pour la race Split.
Si vous avez des infos de cycles (quantités, temps, etc...), merci de nous faire parvenir les données le + rapidement possible en message privé:
Pour les Borons, à moi même.
Pour les Splits, à Bugsman.
Merci d'avance
A+
Karagan

La liste complète des stations, produits et cycles va bientôt s'étoffer de 2 listes complémentaires:

Après la race Argon, je vous communiquerais demain ou vendredi la liste complète pour la race Boron, et Bugsman vous fera parvenir la liste complète pour la race Split.

Si vous avez des infos de cycles (quantités, temps, etc...), merci de nous faire parvenir les données le + rapidement possible en message privé:
Pour les Borons, à moi même.
Pour les Splits, à Bugsman.
Merci d'avance

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Karagan
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J'ai mis la liste complète des stations, produits et cycles pour la race BORON.
Voici le lien:
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=50053
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Karagan

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http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=50053
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