Moteur de saut

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Rhylsadar
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Moteur de saut

Post by Rhylsadar »

Je possède un moteur de saut sur mon Argon Mercury, et quand je veux l'utiliser j'obtiens le message : pas assez d'énergie.
Que dois-je faire ?

Egalement, à quoi sert le téléporteur.
J'en ai un mais je ne sais pas à quoi il sert.

Merci d'avance.
Si tu crois que la situation est désesperée, alors, assurément, elle l'est...
JetRider
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Post by JetRider »

faire le plein de photopiles, chaque secteur "sauté" coûte un certain nombre de celles-ci (selon la taille du vaisseau).

Le téléporteur sert à 2 choses:
- se téléporter direct dans un autre de ses vaisseaux (au lieu de faire une balade en scaphandre, ou d'avoir à être dans une station).
- transborder du fret entre le vaisseau sur lequel le téléporteur est installé et ses autres vaisseaux sans avoir à être dans une station (ou sans larguer des trucs dans l'espace).
Maitre Skaven
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Post by Maitre Skaven »

et tres utile(entre autre) pour remplir les soutes d un M6 via celles d un cargo ou d un M3(vu la faible capacité des M5 "amarable" aux corvettes)....(chui sur qu il y en a plin ki n y avé pas pensé :twisted: :twisted:)
Rhylsadar
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Post by Rhylsadar »

Et peut-on sauter à plusieurs secteurs de distance ?
La consommation de pile est-elle alors proportionnelle à la distance ?
Si tu crois que la situation est désesperée, alors, assurément, elle l'est...
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bugsman
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Post by bugsman »

Rhylsadar wrote:Et peut-on sauter à plusieurs secteurs de distance ?
La consommation de pile est-elle alors proportionnelle à la distance ?
La consommation de photopiles est proportionnelle au nombre de portes que tu aurais dû franchir pour arriver dans ce secteur. Sachant qu'un saut dans le meme secteur te coute le minimum, c'est a dire 5,10 ou 20 photopiles !!

D'ailleurs lorsque tu veux selectionner un secteur, il t'indique le nombre de photopiles necessaire au saut !!
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Lorenzo
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Post by Lorenzo »

les deux commandes du téléporteur sont visibles en sélectionnant le vaisseau cible à moins de 5km, et en cliquant sur "I" (descendre avec les touches flèche)

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