Usure de la coque

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Grysmo
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Usure de la coque

Post by Grysmo »

Quels sont les raisons de l'ususre de la coque de son vaiseau (hors combat) j'ai l'impression de passer souvent aux docks... :evil:

merci
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bugsman
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Post by bugsman »

L'espace n'est pas vide, il y a plein de debris a droite a gauche, et il te suffit de passer dans un de ces champs de debris pour voir ta coque diminuée. C'est notamment le cas dans les nebuleuses :roll:
Gras_du_Bide
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Post by Gras_du_Bide »

Oui, moi aussi j'ai trouvé a etrange les premieres fois... Il serait peut etre pas mal d'avoir un message d'alerte quand la coque est touchée... ou mieux, un beau detecteur de ces zones dangereuses.
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S t r i d e r
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Usure de la coque

Post by S t r i d e r »

Tout à fait d'accord ! Ca le fait pas trop quand tu t'aperçois qu'il faut aller au dock parce que t'as percuté un nuage ;). En plus ces mécréants te taxent au prix fort pour réparer ton vaisseau. Si je me souviens bien, j'ai payé env. 22,000 crédits pour réparer mon disco, défoncé au tiers encore !
Strider, geek d'élite
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bugsman
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Post by bugsman »

Evitez simplement les amas de gaz et les nebuleuses, et puis il est toujours possible de les contourner. Pendant qu'on y est, ne jamais construire d'usine dans ces zones, elles subiraient certainement des dommages avec le temps, sans parler des vaisseaux a reparer regulierement :roll:
PrizzZ
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Post by PrizzZ »

Et quand aux réparations de coques, les 22.000 de réparations du Disco paraissent dérisoirs en comparaison avec le prix à payer pour effacer une minuscule rayure ( due à un abruti de xénon qui ne sait pas conduire ... :evil: ) sur un Centaure :shock: ... enfin ceux qui sont équipé m6 ou plus voient de quoi je parle ... :wink:
JetRider
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Post by JetRider »

dans certaines circonstances très particulières, les nébuleuses sont visibles sur la carte (en l'occurence être dans le secteur, y avoir un satellite avancé et le mode camera de la carte branché), c'est pratique pour voir comment la nébuleuse s'étend en 3 dimensions et tracer sa route autour (si on veut pas le faire en visuel).

autrement, un M6 ça commence a taper dans les 54k pour 1% de réparation
(c'est nettement pire avec les TL et les M1/M2), je te laisse faire le calcul pour avoir l'équivalence avec l'état dans lequel était ton disco ;)
Gras_du_Bide
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Post by Gras_du_Bide »

54k? la ou est dans du grand n'importe quoi! Pour les M1, M2 et TL, je pense effectivement ue si 1% de la coque est touchée, cela fait un paquet de metal et d'electronique a changer, mais avec le m6... Pour rappel, 56K, c'est le presque le prix d'un vaisseau... L'echelle de valeur me semble biaisée. On ne peux pas retaper sois meme son vaisseau? :o
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Bléral
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Post by Bléral »

Ca, c'est l'un des sujets de discussions par rapport aux scripts, et apparemment ça pose de sérieuses difficultés. Ca serait le pied de pouvoir acheter des vaisseaux de réparation, de lancer des drones-mécano (un message BBS en parle, mais apparemment ça n'existe pas dans le jeu), ou plus simplement de pouvoir réparer ses vaisseaux dans ses propres usines... Ce serait l'option la moins fun, mais c'est peut-être la seule réalisable en "cheatant" pour se donner un chantier naval à son nom.
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
Maitre Skaven
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Post by Maitre Skaven »

54k? la ou est dans du grand n'importe quoi! Pour les M1, M2 et TL, je pense effectivement ue si 1% de la coque est touchée, cela fait un paquet de metal et d'electronique a changer, mais avec le m6... Pour rappel, 56K, c'est le presque le prix d'un vaisseau... L'echelle de valeur me semble biaisée. On ne peux pas retaper sois meme son vaisseau?
56k = 56000 Si tu trouve un M6 a ce prix la tu m appel...pour rappel les M6 sont des corvettes ,a ne pas confondre avec les M5,les tt pitit vaisseau ;)
Gras_du_Bide
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Post by Gras_du_Bide »

Hé, hé! :D
Je te remercie, oui, je fais la difference entre mon M6 et son petit M5 accroché en dessous. Mais ce que je voulais souligné c'est que pour les prix des reparation tu peux te payer un M5 justement. Je n'ai pas dit "du vaisseau" mais "d'un vaisseau".

Enfin, le coup des astromecano, c'est une bonne idée effectivement.
bandit3x
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Post by bandit3x »

Ouais, ça fait peut-être mal de réparer au prix d'un M5, mais t'avoueras que t'en fait pas le même usage qu'un M6
Ou alors je m'y prends vraiment comme une savate :oops:
Tout ce que nous faisons dans la vie, nous le faisons entre deux erreurs. L'essentiel est de ne pas les répéter et de les espacer le plus possible.
Robert W. Talbot
Grossbaff
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Post by Grossbaff »

Enfin bon c'est toujours lourd de devoir réparer à cause d'ennemis qui s'évertuent à nous rentrer dedans. Et si éviter la colision avec un M5 reste possible la plupart du temps (et encore, il faut avoir un peu de bol car si on s'écarte dans la même direction que l'ennemi, on n'évite rien du tout), avec un M6, c'est une autre paire de manches. Ils sont relativement maniables, mais pas toujours suffisamment pour éviter une collision de face. Et même sans se faire endommager le coque, on peut perdre une arme, ou un autre truc qui coûte cher, et c'est particulièrement énervant. J'ai déjà perdu mon moteur de saut comme ça, j'étais à perpète les oies et j'ai dû retourner sans moteur de saut à Terre de Lumière pour en récup un...A cause d'un ridicule M5 de rien du tout qui a trouvé marrant de me prendre pour du papier tue-mouches.

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