https://imgur.com/a/4UPnYnQ
Siehe Screenshot
- Innerhalb des angegebenen Missionsgebiet
- Beide Benötigten Ressourcenvorkommen (Erz u. Silizium 4/5) werden von der Sonde erfasst.
- Mission behauptet dennoch Silizium wäre zu wenig.
Bereits versucht:
- Sonde einsammeln und neu platzieren
- Mehrere Sonden auswerfen
- Mehrere Sonden schnell hintereinander auswerfen
- Sektor verlassen / neu betretten
- Sonden ferngesteuert an validem Ort auswerfen
- (Mehrfacher) Spiel Neustart
- Andere, valide, ähnlich ergiebige Positionen anfliegen und den selben Tanz nochmal durchführen
Immer das selbe Ergebnis.
Erz wird erkannt, Silizium nicht.
Bekannter Bug?
Ist ne Argon vs Xenon Gildenmission.
Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
247maniac
- Posts: 82
- Joined: Fri, 17. Nov 06, 09:05

-
Piere
- Posts: 726
- Joined: Wed, 5. Oct 05, 11:09

Re: Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Bekannter Bug. Ich hoffe der wird bald behoben. Damit haben bestimmt viele ihre Probleme.247maniac wrote: Sun, 19. Jul 26, 13:23 ....
Immer das selbe Ergebnis.
Erz wird erkannt, Silizium nicht.
Bekannter Bug?
Ist ne Argon vs Xenon Gildenmission.
AMD Ryzen 9 7900X // MSI X670E GAMING PLUS WIFI // AMD Radeon Sapphire RX 9070 XT PURE 16GB // 32 GB DDR5-6000 CL-30 Teamgroup // WD-Black SN770 2TB // custom passiv Wasserkühlung // Thermaltake Paris 650W // MSI G27CQ4 E2 170 Hz Monitor (auf 120 Hz)
-
247maniac
- Posts: 82
- Joined: Fri, 17. Nov 06, 09:05

Re: Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Danke, hab schon an meinem Verstand gezweifelt.
-
Uwe Poppel
- Moderator (Deutsch)

- Posts: 3882
- Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03

Re: Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Ja scheint ein bekannter Bug zu sein [#5757].
viewtopic.php?t=476448
Kannst dort auch einen Spielstand abgeben, hilft den Devs bei der Problemlösung.
viewtopic.php?t=476448
Kannst dort auch einen Spielstand abgeben, hilft den Devs bei der Problemlösung.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
----------------------------
Wenn man es sich nicht leisten kann, eine Flotte im Kampf zu verlieren, sollte man sich nicht für eine Schlacht entscheiden.
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
----------------------------
Wenn man es sich nicht leisten kann, eine Flotte im Kampf zu verlieren, sollte man sich nicht für eine Schlacht entscheiden.
-
Kirara
- Posts: 16
- Joined: Sun, 31. May 26, 18:09

Re: Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Die Sterne werden angezeigt, aber nicht wirklich bei den Sonden abgefragt. Es geht weiterhin wie früher um die Menge, die aber in der Aufgabe nicht mehr angezeigt wird. Aufgrund der neuen dynamischen Verteilung musst Du selbst ein Gebiet finden wo es volle Asteroiden gibt und dort dann die Sonde auswerfen. Dann klappt es meist (sofern man denn so ein Gebiet findet). Es ist also in dem Sinne kein Bug, sondern eine nicht vollständig fertiggestellte Umstellung auf die neuen Gegebenheiten seit 9.0.
-
247maniac
- Posts: 82
- Joined: Fri, 17. Nov 06, 09:05

Re: Ausspähen der feindlichen Abbaugebiete - Bin ich dumm?
Soll heißen, diese Missionen sind (mit hoher Wahrscheinlichkeit) unlösbar, solange NPC's das Gebiet aktiv abbauen. Die Sterne selbst geben ja nur (grob) die lokale Spawn Rate für Asteroiden an.Kirara wrote: Sun, 19. Jul 26, 22:23 Die Sterne werden angezeigt, aber nicht wirklich bei den Sonden abgefragt. Es geht weiterhin wie früher um die Menge, die aber in der Aufgabe nicht mehr angezeigt wird. Aufgrund der neuen dynamischen Verteilung musst Du selbst ein Gebiet finden wo es volle Asteroiden gibt und dort dann die Sonde auswerfen. Dann klappt es meist (sofern man denn so ein Gebiet findet). Es ist also in dem Sinne kein Bug, sondern eine nicht vollständig fertiggestellte Umstellung auf die neuen Gegebenheiten seit 9.0.
Und da ich nen Mod laufen habe, der Xenon SE's mit Cloak und stärkeren Schilden ausstattet, sowie Xenon Stationen auch zum spawnen von Ressourcensonden anregt, damit SE's eher lokal abbauen, anstatt sich suizidal gegen Verteidigungsflotten der Völker an den Toren zu werfen, werden diese Gebiete auch durchgängig aktiv abgebaut.
Problem die durch Mods ausgelöst werden, löst man am besten indem man noch mehr mods draufklatscht
In diesem Sinne, probier ich heute mal jenen aus:
https://www.nexusmods.com/x4foundations ... escription
Wenn der auch nicht hilft, bleibt wohl nur bis auf weiteres diese Missionen komplett zu ignorieren, sowie alle Gildenmissionen die damit daherkommen.
