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Nous avons le plaisir d'annoncer que la « Mise à jour : Impériale » (9.00) de X4: Foundations est officiellement disponible ! Cette mise à jour majeure et gratuite apporte de nouvelles fonctionnalités ainsi que des refontes globales qui améliorent la gestion de votre empire, que ce soit sur les plans militaire, stratégique ou économique.
Nous souhaitons sincèrement remercier la communauté pour ses retours inestimables, lors de la bêta publique 9.00, qui nous ont aidés à réaliser davantage d'améliorations ces dernières semaines. Votre contribution a été particulièrement utile pour ajuster avec précision les mises à jour de l'IA.
Voici un aperçu des fonctionnalités de la « Mise à jour : Impériale ». Pour approfondir ce qui vous attend, assurez-vous de consulter l'annonce de la bêta publique 9.00.
Pour un aperçu rapide des changements les plus importants, regardez notre vidéo d'annonce de la bêta publique 9.00 datant de mars 2026.
Les nouveautés de la mise à jour 9.00
Améliorations du combat
Nous avons apporté des changements radicaux à chaque aspect du combat dans X4: Foundations. Il s'agit de la mise à jour d'équilibrage du combat la plus importante de l'histoire de X4. Cela inclut un rééquilibrage complet de centaines d'armes, de tourelles, de boucliers et de vaisseaux afin de renforcer la profondeur tactique, de rendre viables davantage d'options et de corriger des incohérences. De plus, les tourelles sont plus précises, les pilotes IA se comportent de façon plus naturelle, les déplacements des grands vaisseaux ont été retravaillés, et bien plus encore.
Pour plus d'informations sur les changements importants concernant l'équilibrage des armes et des vaisseaux, vous pouvez consulter le sujet sur notre forum Public Beta Feedback (en anglais).
Recyclage des épaves kha'aks
Les épaves de vaisseaux kha'aks de tailles S et M peuvent désormais être recyclées, permettant la production d'Allographine, une nouvelle marchandise polyvalente utilisable pour la fabrication de vaisseaux et d'équipements. L'Allographine se transmute pour remplacer n'importe quelle marchandise dans le processus de production, offrant ainsi un moyen alternatif de pallier les pénuries de ressources.
Puisque la production d'Allographine nécessite du Nividium, cela ouvre de nouvelles opportunités commerciales à travers le réseau de portails. Certaines factions PNJ construiront également des stations de recyclage spécialisées pour utiliser cette ressource.
Pour en savoir plus sur le recyclage Kha'ak et les autres changements apportés à l'économie, vous pouvez consulter le sujet sur notre forum Public Beta Feedback (en anglais).
Changements visuels et modularité des vaisseaux
Les moteurs et les boucliers sont désormais intégrés aux modèles de vaisseaux S et M. Ce changement améliore leur apparence et augmente considérablement la variété des modules qu'ils peuvent équiper. Cette modification permet d'obtenir des identités visuelles plus affirmées et cohérentes pour les vaisseaux à travers tout le réseau de portails.
De plus, les emplacements des points d'emport des vaisseaux S et M ont été retravaillés, permettant une plus grande variété d'options d'armement. Par exemple, les vaisseaux borons et ceux de la Communauté des planètes peuvent s'équiper mutuellement de leurs modules, et ils peuvent désormais installer des armes et des tourelles plus petites.
Ordres prioritaires
À la demande générale, cette mise à jour introduit les Ordres prioritaires. Cette nouvelle fonctionnalité de l'interface permet de donner les ordres à la façon « STR », remplaçant instantanément toutes les commandes précédentes. Cela optimise la gestion des situations stratégique évoluant rapidement en éliminant la nécessité de configurer des listes d'ordres pour faire agir les vaisseaux immédiatement.
Les ordres peuvent être ajoutés en file d'attente depuis la carte via [SHIFT] + [Clic Droit], tandis que les ordres prioritaires peuvent être ajoutés avec [CTRL] + [Clic Droit] et mis en file d'attente (des ordres prioritaires) avec [CTRL] + [SHIFT] + [Clic Droit].
Ces modificateurs peuvent être utilisés dans n'importe quelle combinaison pour mettre des ordres en file d'attente ou en priorité dans le menu des ordres. Vous avez besoin qu'un commerçant récupère un coffre verrouillé à proximité et que son escorte attaque une cible proche ? Les ordres prioritaires vous permettent d'émettre ces commandes rapidement et sans perturber vos files d'attente existantes.
Module d'exposition de vaisseaux
Nous avons ajouté un nouveau module avec la mise à jour 9.00 : le Hall d'exposition de vaisseaux. Ce module permet aux joueurs d'entreposer et d'exposer leurs vaisseaux S et M préférés sur d'élégantes plateformes d'atterrissage.
Un ou plusieurs halls d'exposition de vaisseaux peuvent être rattachés à des stations appartenant déjà au joueur, ou même combinés en un complexe d'exposition pour présenter une collection plus vaste. Arriverez-vous à obtenir un exemplaire de chaque vaisseau ?
Évolutions de l'interface utilisateur
Les ajustements du style visuel de l'interface utilisateur ont touché tous les domaines du jeu, et nous avons accordé une attention particulière à l'amélioration des menus de l'écran de la carte. Ces modifications de la mise en page et du style de l'écran de la carte visent à améliorer la lisibilité tout en préservant la structure globale des informations affichées.
Pour plus d'informations sur les modifications apportées à l'interface utilisateur, vous pouvez consulter le sujet sur notre forum Public Beta Feedback (en anglais).
Amélioration de l'architecture des stations PNJ
Lors des précédentes mises à jour, nous avons permis aux factions PNJ de construire des stations plus imposantes. Dans la continuité de ces changements, la mise à jour 9.00 offre aux factions PNJ la capacité d'utiliser et d'étendre des plans de construction prédéfinis. Les stations basées sur ces modèles seront visuellement plus cohérentes et élaborées, permettant ainsi à nos concepteurs de peupler le réseau de portails avec des stations reflétant plus fidèlement l'identité de chaque faction.
Refonte des régions minières
Nous avons entièrement revu la gestion des zones de ressources, afin de répondre à plusieurs objectifs : de meilleures performances et une optimisation de l'utilisation de la mémoire, un contrôle accru des développeurs sur la distribution des ressources, et proposer aux joueurs une expérience de jeu plus dynamique lors de l'exploitation des gisements. Les ressources sont désormais localisées plutôt qu'éparpillées dans toute une région. De plus, lorsqu'une zone de ressources est épuisée, de nouvelles ressources peuvent apparaître ailleurs dans la même région.
Cela crée une nouvelle dynamique autour des opérations minières, dans laquelle les zones de ressources doivent, au préalable, être découvertes avant de pouvoir être exploitées, entraînant une fluctuation de la disponibilité des ressources imposant aux mineurs de chercher par eux-mêmes les emplacements de minage les plus rentables.
Nous avons également supprimé l'influence des sondes de ressources sur l'efficacité du minage. Les sondes de ressources indiquent désormais aux mineurs où concentrer leurs efforts, ce qui permet aux joueurs d'optimiser leurs installations de raffinage et de défense sans la pression d'une micro-gestion constante des sondes de ressources.
Pour en savoir plus sur le nouveau système de ressources, visitez le sujet sur notre forum Public Beta Feedback (en anglais).
Merci de la part de toute l'équipe d'Egosoft de jouer à X4: Foundations. Nous espérons que vous apprécierez les nouveautés de cette mise à jour 9.00 !
La « Mise à jour : Impériale » a peut-être quitté sa phase bêta, mais comme vous le savez, nous continuons de perfectionner le jeu sans relâche - continuez donc à partager vos commentaires avec nous, nous restons à votre écoute.
>> X4 9.00 Changelog
X4: Foundations 9.00 Mise à jour : Impériale est disponible aujourd'hui !
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Gregory
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X4: Foundations 9.00 Mise à jour : Impériale est disponible aujourd'hui !
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hargn
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Re: X4: Foundations 9.00 Mise à jour : Impériale est disponible aujourd'hui !
Voici la release note de la mise à jour Impériale 9.00
Traduite vite fait avec l'IA
Version : 9.00 \(611726\) - 10-06-2026
Nouvelles fonctionnalités
Traduite vite fait avec l'IA
Version : 9.00 \(611726\) - 10-06-2026
Nouvelles fonctionnalités
- Nouvelle fonctionnalité : Système d'ordres prioritaires.
- Nouvelle fonctionnalité : Système de stabilité du Moteur de voyage.
- Nouvelle fonctionnalité : Rééquilibrage majeur des armes et des missiles.
- Nouvelle fonctionnalité : Emplacements dédiés aux lance-missiles sur certains vaisseaux S/M.
- Nouvelle fonctionnalité : La plupart des équipements sont désormais interchangeables entre les vaisseaux S/M de toutes les races de la Communauté des planètes.
- Nouvelle fonctionnalité : Refonte de la répartition des ressources pour améliorer la prospection et le minage.
- Nouvelle fonctionnalité : Traitement des épaves Kha'ak, fournissant une nouvelle ressource transmutable appelée Allographine.
- Nouvelle fonctionnalité : Module de station Salle d'exposition de vaisseaux pour exhiber vos biens les plus précieux.
- Nouvelle fonctionnalité : Actualisation des visuels de l'interface utilisateur.
- Ajouté : Génération de chaleur et modificateurs de bouclier sur certaines coques de vaisseaux.
- Ajouté : Plans de construction limités pour certains vaisseaux uniques afin de permettre leur reconstruction en cas de perte.
- Ajouté : Comportement Prospecter.
- Ajouté : Option pour transférer des flottes et des stations au Briefing de mission pour les missions concernées.
- Ajouté : Option Répéter le dernier ordre dans le menu d'Interaction.
- Ajouté : Paramètre de couverture des Sondes de ressource dans le menu de la Carte.
- Ajouté : Icônes liées à la ferraille dans la légende de la Carte.
- Ajouté : Gestion des parcelles de station dans le menu de Construction de station.
- Ajouté : Détails des équipements dans le menu de Construction de station.
- Ajouté : Option pour modifier les configurations présentant des problèmes d'équipement dans le menu Remplacement de vaisseaux perdus.
- Ajouté : Liens vers les entrées et les informations des modules de production depuis les pages de marchandises dans l'Encyclopédie.
- Ajouté : Prise en charge des gâchettes de manette dans le menu d'Artisanat.
- Ajouté : Aperçu des objets contenus dans le Coffre-fort au sein du menu d'Inventaire du joueur.
- Ajouté : Descriptions des postures de vaisseaux dans le menu des Interactions avec le vaisseau.
- Ajouté : Détails des équipements dans les menus de Construction et d'Amélioration de vaisseau.
- Ajouté : Multiplicateur d'accélération du boost dans les entrées de moteurs de l'Encyclopédie.
- Ajouté : Option pour empêcher la caméra de tourner avec l'objet en vue externe.
- Ajouté : Éléments de ciblage pour les torpilles.
- Ajouté : Informations sur le rechargement des chargeurs de munitions dans l'ATH des armes.
- Ajouté : Raccourcis clavier de Communication et d'Information pour les éléments de surface.
- Ajouté : Moyen alternatif de débloquer le succès "Ce qu'il y a de mieux dans la vie" via l'Interférence diplomatique.
- Ajouté : Effet sonore lors de la mise en surbrillance des options dans les menus déroulants.
- Ajouté : Profil alternatif optionnel de style ZQSD/WASD pour le clavier et la souris.
- Ajouté : Barre d'indications des commandes.
- Ajouté : Prise en charge de la génération d'images AMD FSR.
- Ajouté : Prise en charge native de Wayland pour Linux.
- Modifié : La position de l'affichage des FPS a été déplacée dans le coin supérieur gauche.
- Supprimé : Capacité du Torus à bloquer les panneaux durant le puzzle final du Torus dans la mission Torus Aeternal de l'intrigue du Projet Genèse.
- Supprimé : Missions d'entretien demandant au joueur de déployer des sondes de ressource pour les opérations de minage.
- Supprimé : Effet des sondes de ressource sur l'efficacité du minage.
- Supprimé : Possibilité de ramasser des missiles incompatibles.
- Supprimé : Détails de production pour les vaisseaux Xénon, les modules de station et les pages militaires/équipements de l'Encyclopédie.
- Supprimé : Certaines plantes envahissantes dans les bureaux des représentants de faction.
- Amélioré : Équilibrage de plusieurs scénarios Timelines en réduisant les exigences pour atteindre certains rangs.
- Amélioré : Calcul des récompenses pour les missions de Livraison de flotte afin de refléter plus précisément la valeur actuelle de la flotte.
- Amélioré : Sélection des offres de missions sur les stations pour mieux correspondre au type de station.
- Amélioré : Clarté du texte des objectifs dans les missions de construction de station.
- Amélioré : Détection de vol pour l'Erlking.
- Amélioré : Prédiction de visée des armes et des tourelles.
- Amélioré : Précision de la Lance à bosons, du Conducteur de masse et des armes similaires.
- Amélioré : Précision des tourelles à rayons lors de la défense contre les missiles.
- Amélioré : Mouvement et alignement des vaisseaux capitaux face à des cibles d'attaque non stationnaires.
- Amélioré : Mouvement de combat des vaisseaux capitaux contre les stations.
- Amélioré : Évitement par les vaisseaux capitaux de la portée des tourelles de station.
- Amélioré : Efficacité des passes d'attaque des chasseurs S/M contre les vaisseaux capitaux ciblés.
- Amélioré : Amarrage par phases des escadrons de chasseurs subordonnés sur les porte-vaisseaux.
- Amélioré : Répartition des membres d'une flotte lors de l'attaque de cibles multiples.
- Amélioré : Les vaisseaux en fuite ne considèrent le lancement de tourelles laser que si l'objet qu'ils fuient est déjà hostile.
- Amélioré : Comportement des chasseurs attaquant de grandes cibles avec des armes à cadence de tir lente.
- Amélioré : Comportement des chasseurs neutralisant des vaisseaux capitaux.
- Amélioré : Sélection des cibles par les vaisseaux capitaux pour prioriser les menaces plus importantes.
- Amélioré : Comportement au combat des chasseurs armés de missiles.
- Amélioré : Les subordonnés de combat armés de missiles iront se ravitailler s'ils ne peuvent pas attaquer par manque de munitions.
- Amélioré : Réponse aux fouilles de police afin que seuls les vaisseaux appartenant à des pirates envisagent de fuir ou d'attaquer s'ils sont sur le point d'être surpris avec des marchandises illégales.
- Amélioré : Réponse de la police aux attaques contre un objet en cours d'analyse afin de ne défendre l'objet analysé que si l'attaquant est déjà hostile.
- Amélioré : Ordre Explorer pour plusieurs vaisseaux explorant le même secteur.
- Amélioré : Comportement des vaisseaux pour éviter de détruire les vaisseaux capitaux qu'ils tentent de neutraliser.
- Amélioré : Modes de tourelles Attaquer les vaisseaux capitaux en premier, Attaquer les chasseurs en premier et Tirer sur les missiles en premier.
- Amélioré : Comportement au combat des chasseurs armés d'armes à cadence de tir lente.
- Amélioré : Utilisation des missiles par les chasseurs.
- Amélioré : Utilisation des torpilles par les chasseurs en combat.
- Amélioré : Consommation de munitions des chasseurs armés de missiles lorsque le joueur n'est pas présent.
- Amélioré : Utilisation des missiles en évitant de tirer plus de missiles que nécessaire pour détruire la cible.
- Amélioré : Comportement au combat des vaisseaux armés de missiles pour réduire les collisions avec les cibles.
- Amélioré : Comportement au combat des chasseurs neutralisant de grandes cibles.
- Amélioré : Précision des missiles guidés.
- Amélioré : Vaisseaux se coinçant lors de l'approche du quai sur le Raptor.
- Amélioré : Comportement des vaisseaux de minage pour qu'ils ne se rendent pas dans des zones de ressources qui seront vides avant leur arrivée.
- Amélioré : Répartition des vaisseaux de minage à travers les zones de ressources.
- Amélioré : Options Déployer à la position pour prendre en compte les objets déployables utilisés par d'autres ordres.
- Amélioré : Comportement des remorqueurs si la ferraille est détruite pendant que le remorqueur est en route pour la collecter.
- Amélioré : Transfert de marchandises si l'un des vaisseaux impliqués est déjà amarré à l'autre.
- Amélioré : Équilibrage du nombre de membres d'équipage s'éjectant des vaisseaux détruits appartenant au joueur.
- Amélioré : Les commandants de flottes du joueur demandent des remplacements de flotte plus tôt et de manière plus fiable.
- Amélioré : Utilisation des drones de défense de station.
- Amélioré : Composition des flottes Xénon.
- Amélioré : Utilité des vaisseaux auxiliaires en augmentant leur capacité de soute.
- Amélioré : Structure des stations Kha'ak pour un meilleur gameplay de destruction.
- Amélioré : Éclairage et ouverture des portes dans la salle du téléporteur.
- Amélioré : Menu de Voyage rapide en mettant en surbrillance les cibles de mission.
- Amélioré : Carte en réduisant la fréquence des redimensionnements causés par les vaisseaux se déplaçant près du bord extérieur du secteur.
- Amélioré : Visualisation des ressources sur la Carte.
- Amélioré : Textes d'information au survol pour les montants d'Achat/Vente automatiques dans le menu de l'Aperçu logique de la station.
- Amélioré : Apparence visuelle et mise en page du journal des transactions.
- Amélioré : Recherche dans l'Encyclopédie avec la sélection automatique du premier résultat.
- Amélioré : Navigation dans l'Encyclopédie avec des liens dans le panneau de détails.
- Amélioré : Contrôles panoramiques de la caméra à la souris dans l'Éditeur de station.
- Amélioré : Placement des modules lors de la saisie à la souris dans l'Éditeur de station.
- Amélioré : Sélection des vaisseaux capitaux et des éléments de surface dans l'ATH.
- Amélioré : Prise en charge des manettes dans le menu de Gestion des parcelles.
- Amélioré : Effet d'horizon des événements des portails.
- Amélioré : Lueur des moteurs en réduisant son intensité.
- Amélioré : Effet de boost.
- Amélioré : Effet d'échappement du Moteur de voyage.
- Amélioré : Identification de la couleur des gaz d'échappement des moteurs.
- Amélioré : Effets des propulseurs des vaisseaux pour correspondre à la couleur du moteur.
- Amélioré : Effets de certaines armes pour une meilleure cohérence visuelle et pour s'adapter aux armes de plus petite taille.
- Amélioré : Cohérence visuelle des effets des armes.
- Amélioré : Effets du Conducteur de masse Paranid.
- Amélioré : Effets des rayons M Xénon.
- Amélioré : Effets des rayons Kha'ak.
- Amélioré : Tourelles à rayons de l'Astrid pour qu'elles soient moins aveuglantes.
- Amélioré : Explosion des installations Kha'ak.
- Amélioré : Effet du scan à longue portée pour indiquer le type de ressource détectée.
- Amélioré : Clarté des étoiles en arrière-plan.
- Amélioré : Paysage sonore sur les zones d'amarrage en rendant l'entrée et la sortie du trafic de masse silencieuses.
- Amélioré : Ciblage automatique en mode manette pour réagir plus rapidement.
- Amélioré : Le mode manette tente désormais de sélectionner les objets sous le réticule avant de considérer les objets autour.
- Amélioré : Gestion du mode d'affichage sous Linux.
- Amélioré : Prise en charge d'une plus large gamme de configurations Linux grâce à une version plus récente de SDL.
- Corrigé : Options d'équipage de vaisseau lors d'un départ de jeu personnalisé ne prenant pas effet dans certaines circonstances.
- Corrigé : Dal n'indiquant pas les agents à embaucher si la diplomatie était initiée via un départ de jeu personnalisé avec budget.
- Corrigé : Intrigue des Opérations Secrètes ne démarrant pas si l'intrigue Yaki et le QG étaient tous deux définis sur terminés dans l'Éditeur de Partie Personnalisée.
- Corrigé : Missions de l'intrigue parfois non proposées lors du choix du départ de jeu Échoué.
- Corrigé : Objectif du scénario Timelines de l'Incursion du Seigneur Prospecteur étant écrasé lorsque des vaisseaux du joueur sont détruits.
- Corrigé : L'ailier du joueur dans le départ de jeu Cadet Terrien parlant à l'entrée dans le secteur Vénus bien qu'il n'accompagne pas le joueur.
- Corrigé : Guidage manquant dans l'objectif Collecter : Code de l'Ordre Sacré de la mission Une petite course de l'intrigue du Schisme Paranid.
- Corrigé : Description de la mission de construction de station étant parfois écrite à tort du point de vue du Protectorat Terrien.
- Corrigé : L'objectif de mission ne progressant pas après la destruction du Spectre Vorace pendant la mission Feux du Destin de l'intrigue Split.
- Corrigé : Le guidage vers la console du vaisseau sur le quai du porte-vaisseaux dans la mission La Route Haute ne fonctionnant parfois pas correctement.
- Corrigé : Guidage de mission incorrect durant la mission Tombeau des Patriarches de l'intrigue Split.
- Corrigé : Avant-poste diplomatique se retrouvant bloqué si la station était détruite avant la fin de la mission en espace Téladi de l'intrigue du Héraut de la Reine.
- Corrigé : Intrigue ne progressant pas si le vaisseau Téladi était détruit par quelqu'un d'autre que le joueur dans la mission S'embrouiller avec les Téladis de l'intrigue de l'Équipage Pirate.
- Corrigé : Base Pirate Yaki dans l'intrigue d'Investigation Yaki réapparaissant sans module de Chantier Naval après avoir été détruite.
- Corrigé : Base Pirate Yaki dans l'intrigue d'Investigation Yaki pouvant être détruite avant que le joueur n'ait pu décider de l'attaquer ou non.
- Corrigé : La mission de l'Avant-poste diplomatique ignorant la station du joueur pour le transfert si la station se trouvait à plus de 200 km du centre du secteur dans l'intrigue Boron.
- Corrigé : La mission Économie de guerre dans l'intrigue des Nés-du-Soleil demandant au joueur de détruire ses propres vaisseaux.
- Corrigé : La Réminiscence de Ménélaüs dans la mission La Route Haute ne lançant pas de drones bien que le dialogue l'ait promis.
- Corrigé : Problèmes de couverture de faction avec la Chouette Géométrique lors de la mission Nuisibles Terriens de l'intrigue du Projet Genèse.
- Corrigé : Le mode voyage ne s'interrompant pas dans la mission Torus Aeternal de l'intrigue du Projet Genèse.
- Corrigé : Les vaisseaux Borons dans la mission La Route Haute ne s'amarrant pas à la Réminiscence de Ménélaüs lorsqu'elle traverse un danger.
- Corrigé : Les ennemis lors de la bataille finale de la mission La Route Haute s'éloignant loin du combat.
- Corrigé : La mission La Route Haute ne progressant pas au-delà de la section d'escorte initiale dans certaines circonstances.
- Corrigé : Le guidage de mission ne progressant pas durant la mission Uniquement sur invitation de l'intrigue de la Révolution commerciale de Hatikvah.
- Corrigé : Reen Omara manquante pendant la mission Rejoindre la Révolution commerciale de Hatikvah de l'intrigue de la Révolution commerciale de Hatikvah.
- Corrigé : La Réminiscence de Ménélaüs quittant le secteur et mettant fin à la bataille prématurément durant la mission La Route Haute.
- Corrigé : La mission Fondations d'un empire dans l'intrigue du Schisme Paranid affichant un minuteur à zéro lors de la défense du Conclave Sacro-saint.
- Corrigé : La mission Fondations d'un empire dans l'intrigue du Schisme Paranid ne progressant pas une fois la construction de la station terminée.
- Corrigé : La mission de Station de ravitaillement se complétant automatiquement dans certaines circonstances.
- Corrigé : L'Artiste fou et le Producteur fou n'apparaissant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : Les missions Détruire à vue s'annulant parfois immédiatement après les avoir acceptées.
- Corrigé : Le vaisseau de rendez-vous empêchant le joueur de s'amarrer en raison d'une relation hostile lors de la mission Fin du terrorisme de l'intrigue Split.
- Corrigé : La mission de l'Avant-poste diplomatique en espace Téladi revenant à l'objectif d'achat de parcelle dans les missions du Héraut de la Reine de l'intrigue Boron.
- Corrigé : L'Émissaire coincé sur l'anneau autoroutier dans la mission Escorte vers un refuge de l'intrigue de l'Émissaire.
- Corrigé : Clôture de la casse VIG ne se déplaçant pas lorsque la casse est déplacée.
- Corrigé : Les vaisseaux livrés dans les missions de guilde n'étant parfois pas reconnus comme entièrement équipés.
- Corrigé : Missions de construction de station se bloquant sur les objectifs de modules de production.
- Corrigé : La mission de patrouille n'affichant parfois pas le minuteur de l'objectif dans le Téléscripteur de messages.
- Corrigé : Missions d'abonnement s'annulant parfois lors de leur activation.
- Corrigé : Le Quartier Général du joueur apparaissant une seconde fois dans certaines circonstances.
- Corrigé : Licence Honorable Dragon Yaki manquante dans certaines anciennes sauvegardes.
- Corrigé : Les actions de diplomatie pour obtenir des informations sur les stations et les vaisseaux ayant une durée plus courte avec des agents qualifiés.
- Corrigé : Le succès Explorateur ne se déverrouillant pas dans certains cas où tous les secteurs n'ont pas été découverts par le joueur lui-même.
- Corrigé : Exigence de licence incorrecte pour la Batterie principale du Phénix TEL.
- Corrigé : Vaisseaux de l'Émissaire étant parfois construits sans moteurs.
- Corrigé : Configurations par défaut XEN étant disponibles aux Chantiers Navals PNJ.
- Corrigé : Vaisseaux capitaux sautant parfois dans des secteurs très éloignés du portail d'entrée.
- Corrigé : Vaisseaux n'étant pas toujours capables d'entrer de manière fiable sur l'autoroute dans certaines circonstances.
- Corrigé : Vaisseaux se déplaçant plus rapidement sur les autoroutes lorsque le taux de rafraîchissement est plus bas.
- Corrigé : Le pilote automatique quittant les Superautoroutes à très grande vitesse.
- Corrigé : Le pilote automatique volant dans des stations dans certaines circonstances.
- Corrigé : Les vaisseaux n'évitant pas les stations lorsqu'ils s'approchent d'un portail dans certaines circonstances.
- Corrigé : Le comportement par défaut Voler et attendre ne nécessitait pas de destination.
- Corrigé : Baies d'amarrage étant considérées comme libres avant que le vaisseau en cours de désamarrage n'ait quitté les lieux.
- Corrigé : Missiles n'explosant parfois pas là où ils frappent.
- Corrigé : Dégâts de zone étant multipliés dans certaines circonstances.
- Corrigé : Vaisseaux attaquant des stations restant parfois indéfiniment dans une mauvaise position.
- Corrigé : Collisions entre les chasseurs et les modules de station en construction lors de leur attaque.
- Corrigé : Porte-vaisseaux attaquants tardant à changer de cible s'ils ont plusieurs cibles individuelles en file d'attente.
- Corrigé : Le Sapporo attaquant des vaisseaux capitaux ne restant pas à portée des lance-missiles.
- Corrigé : Le Sapporo n'utilisant pas de missiles lorsque le joueur n'est pas présent.
- Corrigé : Les chasseurs n'attaquant pas par l'arrière lorsqu'ils ciblent les moteurs d'un vaisseau capital.
- Corrigé : Les vaisseaux S/M ne terminant pas correctement leur ordre d'attaque si le vaisseau capital ciblé s'amarre.
- Corrigé : Les subordonnés ne cherchant pas de réparations urgentes alors qu'ils le devraient.
- Corrigé : Subordonnés ayant reçu l'ordre d'attaquer ignorant parfois les listes noires.
- Corrigé : Subordonnés ayant reçu l'ordre d'attaquer par des commandants intermédiaires n'essayant pas de rester près de leur flotte.
- Corrigé : Subordonnés ayant reçu l'ordre d'attaquer par leur commandant poursuivant leur cible au-delà du point où ils peuvent la voir.
- Corrigé : Subordonnés assignés à Attaquer avec le commandant ne répondant pas aux attaques dirigées contre eux-mêmes.
- Corrigé : Comportements d'attaque et de neutralisation se mélangeant lorsque le commandant et les subordonnés attaquent des cibles différentes.
- Corrigé : Subordonnés d'attaque s'amarrant inutilement entre les cibles si le commandant attaque plusieurs cibles individuelles.
- Corrigé : Groupes de subordonnés imbriqués ne s'amarrant pas sur leur porte-vaisseaux leader.
- Corrigé : Subordonnés imbriqués de porte-vaisseaux s'amarrant et se désamarrant de façon répétée.
- Corrigé : Réduction des dégâts des armes frontales des vaisseaux capitaux dans certaines circonstances lorsque le joueur n'est pas présent.
- Corrigé : Vaisseaux nécessitant des munitions arrêtant le combat pour se ravitailler alors que seules des réparations sont disponibles.
- Corrigé : Vaisseaux d'abordage équipés de tourelles puissantes ne tirant parfois pas sur la cible en cours d'abordage.
- Corrigé : Participants à l'abordage assignés en Escorteurs d'attaque attaquant potentiellement la cible d'abordage lorsque des escorteurs sont présents.
- Corrigé : Lanceurs de missiles guidés ne tirant parfois pas alors qu'ils le pourraient.
- Corrigé : Missiles intelligents reciblant de manière inappropriée des objets à peine hostiles.
- Corrigé : Tourelles des vaisseaux capitaux ne tirant parfois pas sur d'autres vaisseaux capitaux.
- Corrigé : Vaisseaux capitaux attaquant des stations ne s'orientant pas correctement vers la cible.
- Corrigé : Le joueur pilotant des vaisseaux capitaux n'étant pas capable de viser automatiquement d'autres vaisseaux capitaux.
- Corrigé : Tourelles réglées sur Attaquer mon ennemi actuel n'engageant pas une cible qui devient hostile après la sélection.
- Corrigé : Tourelles commençant à tirer avant d'être complètement déployées.
- Corrigé : Tourelles sur les vaisseaux capitaux ne s'activant parfois pas.
- Corrigé : Tourelles sur les vaisseaux capitaux ne tirant que brièvement sur la cible dans certaines circonstances.
- Corrigé : Tourelles de station paramétrées pour abattre les missiles ne le faisant pas si aucun vaisseau hostile n'est visible sur leur gravidar.
- Corrigé : Stations appartenant aux PNJ n'abattant pas les missiles hostiles entrants.
- Corrigé : Stations appliquant des dégâts excessifs lorsqu'elles affrontent un grand nombre d'ennemis.
- Corrigé : Vaisseaux ayant reçu l'ordre d'attaquer les éléments de surface d'une cible étant trop sensibles au fait que ces éléments subissent des dégâts.
- Corrigé : Impossibilité d'ordonner aux vaisseaux de protéger un vaisseau non armé.
- Corrigé : Les stations militaires en construction n'étaient pas attaquées sous l'autorisation de tir Chevaleresque.
- Corrigé : Messages répétés des vaisseaux de police lors de l'arrêt du scan en raison de l'attaque de la cible sous enquête.
- Corrigé : Vaisseaux tirant sur des cibles neutres qui étaient autrefois hostiles.
- Corrigé : Factions PNJ déclenchant des hostilités l'une contre l'autre alors qu'elles ne devraient pas.
- Corrigé : Plusieurs cas pouvant amener les factions PNJ à s'attaquer par inadvertance sur de longues périodes.
- Corrigé : Tirs amis entre factions PNJ dégénérant en conflit ouvert.
- Corrigé : Les subordonnés en mode Imiter quittaient la hiérarchie de commandement si leur commandant direct était détruit.
- Corrigé : Avertissement de ressource manquante incorrect lors du ravitaillement de plusieurs vaisseaux sur des Vaisseaux de ravitaillement.
- Corrigé : Vaisseaux du joueur ne recevant pas automatiquement de munitions s'ils avaient ramassé et utilisé des munitions que la faction du joueur ne peut pas fabriquer.
- Corrigé : Vaisseaux avec l'ordre Protéger la position évaluant puis écartant immédiatement les appels de détresse.
- Corrigé : Vaisseaux capitaux de minage arrêtant parfois de tirer avec leurs tourelles.
- Corrigé : Mineurs ne tirant pas avec leurs armes ou tourelles lorsque le joueur est présent.
- Corrigé : Mineurs tentant de miner alors que la soute est pleine et qu'aucun acheteur ne peut être trouvé pour la cargaison actuelle.
- Corrigé : Vaisseaux capitaux ayant reçu l'ordre Collecter les objets lâchés continuant parfois à essayer de collecter des objets ayant déjà été réclamés.
- Corrigé : Vaisseaux capitaux envoyés pour collecter des caisses envoyant des drones de fret alors qu'il ne leur reste plus de stockage libre.
- Corrigé : Vaisseaux répétant le déploiement d'un objet déployable après avoir été interrompus.
- Corrigé : Remorqueurs n'étant parfois pas capables de se déplacer vers les épaves qu'ils souhaitent collecter.
- Corrigé : Le Processeur de ferraille n'étant pas capable de recevoir correctement les cubes de ferraille.
- Corrigé : Échecs des livraisons de ferraille causés par les offres d'achat de la station ne se mettant pas à jour après l'ajout d'un nouveau module de traitement.
- Corrigé : Les vaisseaux avec l'ordre Revisiter les stations connues visitaient des emplacements contenant uniquement des stations hostiles.
- Corrigé : Remorqueurs assignés à la récupération pour des stations qui ne peuvent pas traiter la ferraille restant dans leur hiérarchie de commandement.
- Corrigé : Remorqueurs ne remorquant parfois pas la ferraille à laquelle ils sont assignés.
- Corrigé : Vaisseau semblant être en dehors de l'autoroute après y être entré avec le pilote automatique.
- Corrigé : Drones de réparation acquérant des vitesses élevées après le chargement de sauvegardes.
- Corrigé : Drones de défense en formation ne tirant pas sur la grande cible de leur commandant.
- Corrigé : Drones n'étant parfois pas rangés lors de l'amarrage.
- Corrigé : Drones de détresse se déplaçant très lentement.
- Corrigé : Vaisseaux regardant parfois vers le bas en attendant que les quais se libèrent.
- Corrigé : Modifications des paniers de marchandises AutoTrade ne prenant pas effet immédiatement.
- Corrigé : Les moteurs de certains vaisseaux capitaux n'infligeant pas de dégâts aux petits vaisseaux dans les flammes d'échappement.
- Corrigé : Recyclage des modules répétant parfois une partie du processus si les modules voisins étaient également détruits.
- Corrigé : Construction de stations Xénon prenant un temps excessivement long.
- Corrigé : Construction de station se bloquant dans certaines situations en raison d'offres d'achat de ressources manquantes.
- Corrigé : Offres d'achat de matériaux de construction ne se mettant pas à jour lorsque les plans de construction de la station changent.
- Corrigé : Autre cause des stations PNJ construites à des distances extrêmes.
- Corrigé : Nouvelles usines PNJ chevauchant parfois d'autres objets.
- Corrigé : Cas rare où les usines PNJ ne commencent jamais leur construction.
- Corrigé : Priorité du commerce des ressources si le stockage alloué est inférieur aux quantités souhaitées.
- Corrigé : Ventes aux vaisseaux ayant des offres commerciales ne déduisant parfois pas les coûts.
- Corrigé : Coque excessivement résistante sur les plateformes d'armes Kha'ak.
- Corrigé : Astéroïde disparaissant lors de la destruction d'une station Xénon spécifique.
- Corrigé : Le Porpoise \(Minéral\) ne pouvant pas équiper de canons de combat.
- Corrigé : Certaines tourelles sur le Ray Boron ne visant ou ne tirant pas.
- Corrigé : Menu des Interactions d'Amarrage manquant après avoir utilisé la Vue en direct.
- Corrigé : Statistiques de valeurs de dégâts incorrectes pour certaines armes.
- Corrigé : Calcul incorrect des dégâts continus pour les armes à charge.
- Corrigé : Calcul incorrect du temps de surchauffe pour les armes à rayons.
- Corrigé : Accumulation de chaleur incorrecte dans l'Encyclopédie pour les armes tirant plusieurs balles.
- Corrigé : Valeurs maximales des boucliers de vaisseaux incorrectes dans l'Encyclopédie.
- Corrigé : Informations manquantes sur la perturbation des boucliers dans l'Encyclopédie dans certaines circonstances.
- Corrigé : Groupes de tourelles de vaisseaux capitaux manquants dans le menu de Modification d'équipement dans certaines circonstances.
- Corrigé : Méthodes de construction qui ne sont pas disponibles pour le joueur apparaissant dans l'Encyclopédie.
- Corrigé : Prix de vente du vaisseau ne prenant pas correctement en compte certains équipements ou modifications.
- Corrigé : Calcul du prix d'achat incorrect pour les processeurs de ferraille.
- Corrigé : Date du calendrier affichée de manière incorrecte pour certains jours en jeu.
- Corrigé : Vérifications des relations de faction incohérentes pour l'option Téléportation dans certaines circonstances.
- Corrigé : Personnages pilotes actifs semblant inactifs lorsque le joueur entame la conversation.
- Corrigé : Restriction de la longueur du nom du vaisseau étant ignorée dans le menu de Construction de vaisseau dans certaines circonstances.
- Corrigé : Emplacements d'équipement moteur non mis en surbrillance dans le menu de Construction de vaisseau dans certaines circonstances.
- Corrigé : La sélection de réparation de vaisseau affichant un prix dans les chantiers navals appartenant au joueur.
- Corrigé : Option Embaucher pour construire étant disponible sur les Constructeurs ennemis lors de l'utilisation d'une couverture.
- Corrigé : L'entrée de l'Encyclopédie sur le Réseau de capteurs à large zone restant marquée non lue après avoir été consultée.
- Corrigé : L'état de sélection multiple dans la liste des Propriétés possédées se perdant.
- Corrigé : Le menu des Propriétés possédées devenant inactif dans certaines circonstances.
- Corrigé : Informations sur l'équipement de la combinaison spatiale bloquées dans le menu d'Inventaire dans certaines circonstances.
- Corrigé : Mises à jour des Informations sur l'équipage manquantes dans le menu de la Carte dans certaines circonstances.
- Corrigé : Cinématiques Timelines se bloquant dans le menu de la Carte dans certaines circonstances.
- Corrigé : Le panneau d'Infos sur l'objet dans le menu de la Carte ne s'affichant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : Le raccourci d'Information dans le menu de la Carte ne fonctionnant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : La commande Obtenir du ravitaillement dans le menu d'interaction du vaisseau ne faisant rien.
- Corrigé : Secteurs ne pouvant pas être recherchés sur la Carte dans certaines circonstances.
- Corrigé : Objets tels que les balises de navigation révélant les vaisseaux proches sur la carte.
- Corrigé : Affectations des subordonnés dans le menu de la Carte ne se mettant pas à jour dans certaines circonstances.
- Corrigé : Retour d'information sur la saisie du mode de vaisseau sur la Carte sans pour autant contrôler le vaisseau.
- Corrigé : Configurations de modules de station se perdant lors du mélange des plans de station.
- Corrigé : Les modules n'étant parfois pas cliquables dans l'Éditeur de station.
- Corrigé : Faible portée de magnétisme au zoom maximum dans l'Éditeur de station.
- Corrigé : L'action Mélanger les modules dans l'Éditeur de station plaçant les modules de la station en dehors des limites de la parcelle de construction.
- Corrigé : Impossibilité de retirer les Drones de construction après avoir retiré tous les modules de construction de la station.
- Corrigé : Menu des Interactions avec le vaisseau affichant des informations de couverture obsolètes dans certaines circonstances.
- Corrigé : Menu de Sélection d'un constructeur autorisant les Constructeurs ennemis lors de l'utilisation d'une couverture.
- Corrigé : Salles verrouillées étant disponibles dans le menu de l'Ascenseur.
- Corrigé : Le paramètre des Reflets de la vitre du cockpit affichant une mauvaise valeur dans certaines circonstances.
- Corrigé : Menu de Nouveau comportement par défaut ne fonctionnant pas avec une manette.
- Corrigé : Menu de Gestion des parcelles ne fonctionnant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : Menu de Construction de vaisseau ne fonctionnant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : Menu de commerce se cassant dans certaines circonstances.
- Corrigé : Menu des Offres de mission ne fonctionnant pas dans certaines circonstances.
- Corrigé : Les modifications de nom de Profil d'entrées personnalisé ne pouvant pas être annulées.
- Corrigé : Menus ne défilant pas correctement dans certaines circonstances.
- Corrigé : Surbrillance manquante de la barre latérale du menu après la fermeture du panneau de menu dans certains menus.
- Corrigé : Menu d'Interaction chevauchant les moniteurs de l'ATH dans certaines circonstances.
- Corrigé : Boutons de confirmation manquants dans le menu des Ordres globaux dans certaines circonstances.
- Corrigé : Boîte de dialogue de confirmation des paramètres d'affichage manquante dans certaines circonstances.
- Corrigé : Plantage du menu lors du déploiement d'un nœud de stockage dans l'Aperçu logique de la station dans certaines circonstances.
- Corrigé : L'interface d'amarrage ne s'affichant pas à l'approche de certaines jetées Terriennes.
- Corrigé : Textes se chevauchant dans le Téléscripteur de messages dans certaines circonstances.
- Corrigé : Notifications en double dans le Téléscripteur de messages pour certains plans débloqués.
- Corrigé : Visuels incohérents sur les options de dialogue immédiates.
- Corrigé : Textes d'information au survol clignotant dans certaines circonstances.
- Corrigé : Textes au survol avec la manette se bloquant dans certaines circonstances.
- Corrigé : La caméra externe ne gravitant pas autour du centre des objets.
- Corrigé : Les stations appartenant à des factions alliées affichant leurs noms lorsqu'elles sont découvertes avec le scanner à longue portée.
- Corrigé : Voyant Défaut moteur manquant lors d'une attaque en pilotant un Émissaire camouflé.
- Corrigé : L'option Collecter les objets déployables étant disponible dans le menu d'Interaction de l'ATH.
- Corrigé : Éléments de l'ATH ciblés n'étant pas visibles après avoir perdu la cible dans certaines circonstances.
- Corrigé : L'ATH n'affichant pas les 10 % d'énergie de bouclier restants.
- Corrigé : Collisions manquantes pour le point d'emport d'arme dans l'Élite et l'Élite Sport.
- Corrigé : Collisions manquantes près des quais sur l'Incarcatura.
- Corrigé : Lueur s'accumulant avec certains effets.
- Corrigé : Visuels d'hologramme d'amarrage incorrects pour certains vaisseaux.
- Corrigé : Logo de flotte personnalisé affiché sous forme de carré vierge.
- Corrigé : Logos des joueurs n'étant pas visibles à l'intérieur de l'Odachi, de la Navette Xpérimentale et du Cutlass.
- Corrigé : La lumière du pointeur laser de la Batterie principale Terrienne n'apparaissant pas transparente.
- Corrigé : Les balles apparaissant loin devant les armes du joueur lors d'un tir à grande vitesse.
- Corrigé : Le cercle de ciblage étant mal positionné pour la Lance à bosons, le Conducteur de masse et les armes similaires.
- Corrigé : Espace entre les moteurs et la coque du vaisseau sur le Faucon, le Guillemot, le Quasar, le Lux et le Kyd.
- Corrigé : L'épave du Porpoise \(Minéral\) n'étant pas placée à l'endroit où le vaisseau a explosé.
- Corrigé : Épave décalée sur le petit module de stockage solide Split.
- Corrigé : Le train d'atterrissage avant de l'Aspic passant à travers le sol lorsqu'il est amarré.
- Corrigé : Les gaz d'échappement du moteur de l'Aspic paraissant déformés.
- Corrigé : Antenne flottante sur le Prométhée.
- Corrigé : Épaves de modules de stockage Split n'étant pas visuellement connectées aux modules environnants.
- Corrigé : Le Salon M Split étant visuellement déplacé dans le menu de configuration de la station.
- Corrigé : Certaines boîtes de verrouillage ne tournant pas autour de leur centre de masse.
- Corrigé : Petites erreurs de texturisation sur l'Odachi.
- Corrigé : L'épave du PE affichant une surface en basse résolution.
- Corrigé : Certaines flammes de moteur étant visibles à très basse vitesse et coupant visuellement le moteur.
- Corrigé : Flammes de moteurs mal alignées sur plusieurs vaisseaux.
- Corrigé : Effets de moteurs mal alignés sur les vaisseaux Kha'ak.
- Corrigé : Effets de moteurs mal alignés sur le Raleigh.
- Corrigé : L'effet d'impact du rayon L dégradant les performances.
- Corrigé : Surface scintillante près de l'écoutille XS dans le PE.
- Corrigé : Connecteurs visuels manquants sur les ailes de l'Émissaire.
- Corrigé : Tube de chargement ne se connectant pas correctement sur la coque du Manorina.
- Corrigé : Le tube de chargement entraînant le joueur dans la géométrie.
- Corrigé : Les phares du Kuraokami et du Némésis ne s'éteignant pas une fois amarrés.
- Corrigé : Lumières manquantes sur le Phénix E.
- Corrigé : La tourelle à rayons M Kha'ak n'utilisant pas les effets d'armes Kha'ak.
- Corrigé : Tremblement de la caméra à proximité de l'Erlking tirant avec son arme principale.
- Corrigé : Position des volets sur le Lux.
- Corrigé : Trou dans les ailes du Kukri.
- Corrigé : Géométrie passant à travers les ailes de l'Émissaire.
- Corrigé : Boucliers visuellement dupliqués sur la Rapière.
- Corrigé : Chaise clignotante dans les vaisseaux Borons.
- Corrigé : Sons et effets manquants sur la Tourelle à impulsion Terrienne.
- Corrigé : Placement asymétrique de tourelle sur le Balbuzard.
- Corrigé : Bouclier manquant en second sur le groupe moteur du Xénon I.
- Corrigé : Artéfacts lumineux sur le rebord de certains moteurs.
- Corrigé : Moteur de chasseur M Kha'ak mal positionné.
- Corrigé : La trappe du train d'atterrissage du Xénon SE ne se fermant pas correctement.
- Corrigé : Surface déformée sur le mineur Porpoise.
- Corrigé : Surfaces inversées sur le chantier naval Xénon.
- Corrigé : Tourelles flottantes sur le Chthonios E \(Minéral\).
- Corrigé : Rotation de tourelle sur le Chthonios E \(Minéral\).
- Corrigé : Propulseurs manquants sur le Découvreur.
- Corrigé : Gaz d'échappement manquant sur le Drone de fret.
- Corrigé : Écoutille de tourelle supérieure gauche de l'Astrid se fermant instantanément.
- Corrigé : Lumières flottantes sur le Barbarossa.
- Corrigé : Phares du Découvreur ne fonctionnant pas correctement.
- Corrigé : Phares du Quasar ne s'éteignant pas une fois amarré.
- Corrigé : Effet de boost mal aligné et couleur de moteur incorrecte sur l'Astrid.
- Corrigé : Missiles ne touchant pas le Honshu de manière fiable.
- Corrigé : Collisions manquantes pour les supports d'armes sur plusieurs vaisseaux.
- Corrigé : Volets des moteurs sur le Moreya s'estompant trop tôt.
- Corrigé : Moteurs du Thésée et Thésée Sport paraissant visuellement endommagés.
- Corrigé : Effets d'impact de balles excessivement brillants dans certaines circonstances.
- Corrigé : Surface rose sur l'Aqueduc.
- Corrigé : Surface rose près de la porte du bureau de gestion Split.
- Corrigé : Boîtes roses sur certains objets d'épave vus de loin.
- Corrigé : Surfaces à facettes sur le pont XL Split.
- Corrigé : Murs invisibles près du Recycleur de ferraille d'Allographine.
- Corrigé : Console interactive manquante dans le Pulsar.
- Corrigé : Fait de pouvoir sauter à l'extérieur du Pont L Terrien.
- Corrigé : Ascenseur du PE n'atteignant pas complètement sa position de repos en bas.
- Corrigé : Trappe de cockpit du PE ne se fermant pas en plein vol.
- Corrigé : La Tourelle à verrou M Téladi rétractée passant à travers la coque du Dragon.
- Corrigé : Train d'atterrissage traversant le cockpit du Kyd.
- Corrigé : Panneaux traversant la coque de la Chimère.
- Corrigé : Jointure sur le mur de la zone d'amarrage Boron.
- Corrigé : Lumière de plafond déformée dans le cockpit du Baldric.
- Corrigé : Étranges animations d'ouverture et de fermeture sur la porte de placard dans l'Odachi.
- Corrigé : Les portes de placard et du sas de l'Odachi ne faisant pas de son lors de l'ouverture ou de la fermeture.
- Corrigé : Obligation de s'accroupir en tant que Paranid en quittant le fauteuil du pilote de l'Odachi.
- Corrigé : Impossibilité de marcher debout dans le Cutlass en tant que Paranid.
- Corrigé : Conteneur manquant dans l'Ides.
- Corrigé : Le Gestionnaire de station n'étant pas assis sur sa chaise dans le Bureau des Gestionnaires Terriens.
- Corrigé : Poutres en bois flottantes dans le bureau du joueur.
- Corrigé : Soleil brillant à travers le sol des ponts sur les vaisseaux capitaux de taille L Téladis.
- Corrigé : Détails de plafond manquants dans le bureau de l'Ambassade.
- Corrigé : Éclairage trop agressif dans le bureau de l'Astrid.
- Corrigé : Son de mission joué plusieurs fois lors de l'achat d'objets auprès du marchand de la station.
- Corrigé : Oscillations sonores du moteur de vaisseau sur les vaisseaux pilotés par des pilotes PNJ.
- Corrigé : Sons de notification prêtant à confusion joués lorsqu'un vaisseau appartenant au joueur s'approche d'un coffre de données ou d'une boîte de verrouillage.
- Corrigé : Sons manquants dans la combinaison spatiale Split.
- Corrigé : Le ciblage automatique étant désactivé en tuant un ennemi en mode manette.
- Corrigé : Gestion incorrecte des boutons lors de l'annulation de certains dialogues avec les PNJ de mission en utilisant Échap ou Suppr sur le clavier, ou B sur la manette.
- Corrigé : Certaines combinaisons d'affectations de touches pour la molette de la souris ou pour les axes du joystick ne fonctionnant pas correctement.
- Corrigé : Les affectations de touches personnalisées pour les touches +/- du pavé numérique ne fonctionnant pas dans le cockpit ou en marchant.
- Corrigé : Le zoom sur la carte avec les gâchettes LT/RT de la manette ne fonctionnant pas dans certains profils d'entrées.
- Corrigé : Manettes ne fournissant pas d'entrées sur certaines configurations Linux.
- Corrigé : Blocage au démarrage sous Linux avec un exécutable non-Steam.
- Corrigé : Gels de jeu rares avec d'anciennes sauvegardes.
- Corrigé : Plusieurs causes de plantages.
Last edited by hargn on Thu, 11. Jun 26, 14:12, edited 1 time in total.
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bof111
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- Joined: Thu, 28. Sep 06, 08:31
Re: X4: Foundations 9.00 Mise à jour : Impériale est disponible aujourd'hui !
Rhagnagna....... *ronge son slip les yeux injectés de sang* Pas de mise à jour des installateurs hors ligne encore.....
La nuit va être très dure.....
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loupgarou93
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- Joined: Mon, 30. Jul 07, 22:09

Re: X4: Foundations 9.00 Mise à jour : Impériale est disponible aujourd'hui !
euh si
https://www.egosoft.com/download/x4/bonus_fr.php
tu parle bien du no Steam ? ou c est pour gog ?
https://www.egosoft.com/download/x4/bonus_fr.php
tu parle bien du no Steam ? ou c est pour gog ?
