Vorrei buttare tutti i valori dentro ad un foglio di calcolo ma evitarmi di ricopiarli uno ad uno dal gioco, tenendo anche conto che non riesco a mantenere la finestra attiva del gioco quando torno in windows.
Grazie.
Edit.
Con non poca fatica ho recuperato queste info.
Ho deciso di creare delle tabelle in BBCODE in modo che le info restino permanenti nel forum, oltre che infinite nel tempo per realizzarle.
STATISTICHE LASER, (scorrere a destra per vedere tutte le colonne)
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# | Nome Arma in Italiano | Scudo | Scafo | Colpi/min | Portata (km) | Vel. (m/s) | Cons. (s) | Cont.
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1 | Laser ad Emissione di Impulsi | 1.400 | 140 | 54 | 1,39 | 1.162 | 26 | S
2 | Cannone Acceleratore di Particelle | 6.000 | 748 | 50 | 1,92 | 703 | 120 | S
3 | Mass Driver (ignora gli scudi) | Inf. | 185 | 15 | 1,00 | 739 | 12 | S
4 | Cannone a Ripetizione di Fase | 7.200 | 765 | 64 | 2,32 | 1.560 | 138 | S
5 | Lanciabombe a Frammentazione | 8.800 | 1.400 | 46 | 1,97 | 359 | 192 | S
6 | Cannone al plasma ad Alta Energia | 9.400 | 1.500 | 50 | 2,31 | 431 | 188 | S
7 | HEPT Alpha | 5.640 | 900 | 50 | 2,31 | 431 | 188 | S
8 | Cannone Elettromagnetico al Plasma | 4.600 | 1.800 | 140 | 2,00 | 588 | 72 | S
9 | Cannone Elettromagnetico al Plasma Sper. | 5.200 | 2.000 | 157 | 2,00 | 588 | 81 | S
10| Generatore di Bombe al Plasma | 427 | 109 | 9 | 0,79 | 375 | 50 | S
11| Cannone a Ioni | 3.300 | 10 | 20 | 0,94 | 2.027 | 164 | M
12| Generatore a Impulsi Ionici | 13.000 | 544 | 27 | 3,88 | 347 | 475 | M
13| Laser Kyon Beta | 5.000 | 3.000 | 17 | 3,41 | 9.765 | 300 | M
14| Generatore di Scosse Subspaziali | 9.800 | 3.200 | 75 | 3,46 | 420 | 307 | M
15| Cannone ad Amplificazione di impulsi | 18.100 | 673 | 1.153 | 0,98 | 6.980 | 269 | M
16| Mitragliatore a Frammenti Ionici | 10.200 | 3.700 | 230 | 3,33 | 498 | 476 | M
17| Bomba Tattica Antiaerea | 12.000 | 1.800 | 17 | 1,98 | 2.200 | 692 | L
18| Cannone Tattico a Ripetizione | 12.800 | 1.900 | 20 | 2,11 | 7.051 | 629 | L
19| Generatore a Onde di Fase | 2.500 | 134 | 4 | 1,44 | 254 | 569 | L
20| Cannone a Onde Stellari | 13.100 | 2.100 | 17 | 2,00 | 2.000 | 759 | L
21| Cannone a Onde Stellari Prototipo | 11.700 | 1.900 | 17 | 2,00 | 2.000 | 679 | L
22| Cannone Tattico a Laser in Fase | 9.400 | 7.000 | 17 | 6,37 | 2.561 | 278 | L
23| Cannone a Fusione Irradiata | 9.000 | 12.800 | 17 | 6,63 | 2.660 | 278 | L
24| Cannone Tattico a Ripetizione | 12.800 | 1.900 | 55 | 2,11 | 7.051 | 629 | L
25| Cannone a Triplo Raggio | 11.100 | 7.800 | 17 | 6,19 | 5.630 | 374 | XL
26| Cannone al Plasma Radiante | 11.900 | 4.500 | 18 | 5,85 | 10.644 | 336 | XL
27| Proiettore di Singolarità Puntiformi | 25.200 | 9.500 | 6 | 6,42 | 321 | 250 | XL
28| Laser Kyon Gamma | 10.700 | 6.400 | 15 | 4,85 | 12.143 | 714 | XL
29| Cannone a Impulsi Fotonici | 46.500 | 8.200 | 43 | 6,62 | 333 | 420 | XL
30| Ionizzatore Disseccante | 66.100 | 3.800 | 13 | 5,12 | 387 | 503 | XL
31| Cannone Gauss | 42.200 | 17.900 | 230 | 4,78 | 353 | 1 | XL
32| Lancia bombe Materia/Antimateria | 10.000 | 3.700 | 1 | 3,62 | 445 | 1 | XL
33| Lancia bombe Materia/Antimateria Prot. | 8.900 | 3.300 | 1 | 3,62 | 445 | 1 | XL
34| Lancia bombe Incendiarie | 46.200 | 8.100 | 54 | 5,14 | 312 | 478 | XL
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# | Nome Arma in Italiano | Scudo | Scafo | Colpi/min | Portata (km) | Vel. (m/s) | Cons. (s) | Cont.
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In questa tabella possiamo leggere i DPS, (Danni Per Secondo, danni per colpi al minuto diviso 60), e l'efficienza, ossia quanta energia serve per sparare per 1 secondo, (efficienza al secondo ottenuta dividendo i DPS per il Consumo al secondo).
I DPS ci danno l'idea del danno arma, ma l'efficienza ci fa capire per quanto tempo possiamo infliggere quel danno e questo varia a seconda dei generatori laser della nave.
Più i valori sono alti meglio è.
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# | Nome Arma in Italiano | SCUDO | SCAFO |
| | DPS | EFFIC. | DPS | EFFIC. | Cont.
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1 | Laser ad Emissione di Impulsi | 1.260 | 48 | 126 | 5 | S
2 | Cannone Acceleratore di Particelle | 5.000 | 42 | 623 | 5 | S
3 | Mass Driver (ignora gli scudi) | Inf. | Inf. | 46 | 4 | S
4 | Cannone a Ripetizione di Fase | 7.656 | 55 | 813 | 6 | S
5 | Lanciabombe a Frammentazione | 6.747 | 35 | 1.073 | 6 | S
6 | Cannone al plasma ad Alta Energia | 7.833 | 42 | 1.250 | 7 | S
7 | HEPT Alpha | 4.700 | 25 | 750 | 4 | S
8 | Cannone Elettromagnetico al Plasma | 10.733 | 149 | 4.200 | 58 | S
9 | Cannone Elettromagnetico al Plasma Sper. | 13.607 | 168 | 5.233 | 65 | S
10| Generatore di Bombe al Plasma | 64 | 1 | 16 | 0 | S
11| Cannone a Ioni | 1.100 | 7 | 3 | 0 | M
12| Generatore a Impulsi Ionici | 5.850 | 12 | 245 | 1 | M
13| Laser Kyon Beta | 1.417 | 5 | 850 | 3 | M
14| Generatore di Scosse Subspaziali | 12.250 | 40 | 4.000 | 13 | M
15| Cannone ad Amplificazione di Impulsi | 347.822| 1.293 | 12.933 | 48 | M
16| Mitragliatore a Frammenti Ionici | 39.100 | 82 | 14.183 | 30 | M
17| Bomba Tattica Antiaerea | 3.400 | 5 | 510 | 1 | L
18| Cannone Tattico a Ripetizione | 4.267 | 7 | 633 | 1 | L
19| Generatore a Onde di Fase | 167 | 0 | 9 | 0 | L
20| Cannone a Onde Stellari | 3.712 | 5 | 595 | 1 | L
21| Cannone a Onde Stellari Prototipo | 3.315 | 5 | 538 | 1 | L
22| Cannone Tattico a Laser in Fase | 2.726 | 10 | 2.030 | 7 | L
23| Cannone a Fusione Irradiata | 2.610 | 9 | 3.712 | 13 | L
24| Cannone Tattico a Ripetizione | 11.733 | 19 | 1.742 | 3 | L
25| Cannone a Triplo Raggio | 3.219 | 9 | 2.262 | 6 | XL
26| Cannone al Plasma Radiante | 3.471 | 10 | 1.313 | 4 | XL
27| Proiettore di Singolarità Puntiformi | 2.520 | 10 | 950 | 4 | XL
28| Laser Kyon Gamma | 2.675 | 4 | 1.600 | 2 | XL
29| Cannone a Impulsi Fotonici | 33.325 | 79 | 5.877 | 14 | XL
30| Ionizzatore Disseccante | 14.432 | 29 | 830 | 2 | XL
31| Cannone Gauss | 161.767| 161.767| 68.617 | 68.617 | XL
32| Lancia bombe Materia/Antimateria | 167 | 167 | 62 | 62 | XL
33| Lancia bombe Materia/Antimateria Prot. | 148 | 148 | 55 | 55 | XL
34| Lancia bombe Incendiarie | 41.580 | 87 | 7.290 | 15 | XL
1 - Cannone ad Amplificazione di Impulsi M - con il suo rateo di fuoco impressionante, la sua altissima precisione, la sua enorme efficacia contro gli scudi, limitata dalla sua bassa portata. Ottimo contro M5, M4, M3 e M6. Valido anche contro M7 e certe M2, ma con molta attenzione.
2 - Cannone Gauss XL - potente in tutto e molto efficiente, con l'unico limite che richiede munizioni.
3 - Lancia Bombe Incendiarie XL - abbastanza potente contro gli scudi, meno contro lo scafo ma con grande portata. Ottima sulle M7, M2 e M1.
menzione speciale al Mass Driver S, che ignora la presenza degli scudi, infliggendo danno direttamente allo scafo, ma richiede munizioni e non è molto potente.
Il migliore della classe S insieme al Mass Driver, è il Cannone al plasma ad Alta Energia seguito dal Cannone a Ripetizione di Fase.
Tralascio dalle statistiche il Cannone Elettromagnetico al Plasma e la sua variante sperimentale.
PS: i siti come Roguey o X3tc.net contengono info incomplete e/o errate, sia dei settori della mappa, che delle statistiche armi.

