Humanoide Xenon?
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Veteran60+
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Humanoide Xenon?
Habe einige Male Xenon-Schiffe erbeutet (PE, F). Da waren Sitze in den Kisten! Nanu, es heißt doch, Xenon seien keine Humanoide sondern irgend etwas anderes, fremdartiges, technisches? Seltsam. Lassen sich Xenon K auch erbeuten?
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Uwe Poppel
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Re: Humanoide Xenon?
Zum einen lassen sich die "älteren/historischen" Xenon-Schiffsmodelle (B, F, H) sowie die neueren Modelle (SE, PE) "erbeuten" (H extrem schwer zu entern). Die Xenon-Modelle T, N, M, K und I sind nicht zu übernehmen, da Egosoft denen keinen Innenraum spendiert hat.Veteran60+ wrote: ↑Wed, 18. Feb 26, 18:54 Habe einige Male Xenon-Schiffe erbeutet (PE, F). Da waren Sitze in den Kisten! Nanu, es heißt doch, Xenon seien keine Humanoide sondern irgend etwas anderes, fremdartiges, technisches? Seltsam. Lassen sich Xenon K auch erbeuten?
Zum anderen vielleicht mal die X-Geschichte nachlesen, warum die Xenon-Schiffe (Terraformer) grundsätzlich mit Pilotensitzen ausgerüstet sind...
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
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Wenn man es sich nicht leisten kann, eine Flotte im Kampf zu verlieren, sollte man sich nicht für eine Schlacht entscheiden.
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Casishur
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Re: Humanoide Xenon?
Spoiler
Show
Die Xenon Schiffe, Ehemals Terraner Terrafomer schiffe.
In den schiffen wurde der Pilotensitz bzw Die Brücke Hardcoded im Quellcode hinterlassen. dies lässt sich unter anderen im buch Nopileos nachlesen
In den schiffen wurde der Pilotensitz bzw Die Brücke Hardcoded im Quellcode hinterlassen. dies lässt sich unter anderen im buch Nopileos nachlesen
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Veteran60+
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Re: Humanoide Xenon?
Danke für die Infos; habe die gekaperten Schiffe nie benutzt, sind mir zu schwach; war nur eine Frage am Rande, weil ich garantiert nichts nachlese. Wozu ist das Forum da!?
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Casishur
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Re: Humanoide Xenon?
Hast hierbei aber irgendwie recht.Veteran60+ wrote: ↑Thu, 19. Feb 26, 09:33 Danke für die Infos; habe die gekaperten Schiffe nie benutzt, sind mir zu schwach; war nur eine Frage am Rande, weil ich garantiert nichts nachlese. Wozu ist das Forum da!?
Diese wichtige Information, warum die großschiffe we K I und den kleinkram nicht enterbar sind. Könnte in der Schiffsbeschreibung stehen bzw sollte dadrinn stehen. Meine kurz und knappe Erklärung könnte dafür bereits reichen.
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Charles Monroe
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Re: Humanoide Xenon?
Moment mal. Es war doch immer die Rede davon, dass besagte Schiffe überhaupt keine Brücke bzw. Cockpit haben. Gilt das nur für das Spiel, weil sie tatsächlich im Modell fehlen? Wenn dem so ist, dann sollte es doch einfach sein, Boso Ta nach einem Zugang zu diesen Schiffen forschen zu lassen und entsprechende Objekte dem Modell hinzuzufügen.
Du weisst, dass du X angefangen hast, wenn du in der Flugschule den Autopiloten benutzt und der Fluglehrer dich fragt, wo du hin willst.
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Casishur
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Re: Humanoide Xenon?
Im spiel selber sind keine brücken etc vorhanden.
Die Brücke beim I und K ist Z.b ein Raum ohne Türen oder Fenster.
bei den kleinschiffen währe zwar die cockpit vorrichtung vorhanden Steuerrnknüppel montur und eventuell der Sessel, aber aufgrund der Bauweise der Xenon Schiffe, fehlt schlicht die zugangsmöglichkeit in den bereich. Das rein teleportieren ohne einen Bezugpunkt, würde man sich eventuell irgendwo im schiff mitten in einer Wand materialisieren (hier muss ich an eine Startreck folge denken, wo teile des Personals urplötlich halb mit dem Boden Verschmolzen sind). Boso wird das wissen und deswegen eventuell es gar nicht erst versuchen.
Deswegen gehen ja alle Teleport Vorgänge zu den aufzügen der Schiffe oder Stationen.
Die Brücke beim I und K ist Z.b ein Raum ohne Türen oder Fenster.
bei den kleinschiffen währe zwar die cockpit vorrichtung vorhanden Steuerrnknüppel montur und eventuell der Sessel, aber aufgrund der Bauweise der Xenon Schiffe, fehlt schlicht die zugangsmöglichkeit in den bereich. Das rein teleportieren ohne einen Bezugpunkt, würde man sich eventuell irgendwo im schiff mitten in einer Wand materialisieren (hier muss ich an eine Startreck folge denken, wo teile des Personals urplötlich halb mit dem Boden Verschmolzen sind). Boso wird das wissen und deswegen eventuell es gar nicht erst versuchen.
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Charles Monroe
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Re: Humanoide Xenon?
Aber massenreiche Teleportation, Sinza usw. usf. erforschen lassen. Weiß eigentlich auch jeder, dass das nicht geht.
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HeinzS
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Re: Humanoide Xenon?
hier geht es wohl eher darum was Egosoft für gangbar hält und dafür die Schiffsmodelle schon vorbereitet hatCharles Monroe wrote: ↑Fri, 20. Feb 26, 05:49 Aber massenreiche Teleportation, Sinza usw. usf. erforschen lassen. Weiß eigentlich auch jeder, dass das nicht geht.
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Casishur
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Re: Humanoide Xenon?
Wir benötigen ja eine Nav Barke, um das HQ zu versetzen.Charles Monroe wrote: ↑Fri, 20. Feb 26, 05:49Aber massenreiche Teleportation, Sinza usw. usf. erforschen lassen. Weiß eigentlich auch jeder, dass das nicht geht.
Ja Teleportation ist in der Realität was ganz anderes und die Vorstellung, das man in seine Atome zerlegt (getötet wird) und am zielpunk Materialisiert wird, wird einem schlecht.
Teleportation ist zurzeit experimentell und wird nur mit einzelnen Atomen versucht...
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Charles Monroe
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Re: Humanoide Xenon?
Eher was Egosoft für richtig und logisch hält, denn gangbar ist wirklich alles.
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Veteran60+
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Re: Humanoide Xenon?
Apropos Schiffe: Lassen sich diese Nemesis-ähnlichen Schiffe (Kuroukami oder so heißen sie wohl) oder andere Yaki-Schiffe kaufen, erbeuten oder nachbauen; wenn ja, wo und wie? Ich bin nach wie vor Neuling und sie sind mir nur kurz begegnet; habe sie nicht bekämpft.
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HeinzS
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Re: Humanoide Xenon?
wenn du bei den Yaki auf Ruf 20 steigst(Plot Mission) kannst du deren Blaupausen kaufen, für den Schiffskauf fehlen dem Raumdock dort die Materialien.
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Veteran60+
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Re: Humanoide Xenon?
Ok, welche Mission wäre das? Heißt diese Mission 'Plot Mission'? Ich bin nach wie vor Anfänger im offenen Universum, um aufzubauen und noch keinen 'politischen' Zwängen zu unterliegen.
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HeinzS
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Re: Humanoide Xenon?
steigere deinen Ruf bei den Terranern bis die Mission Verteidiger des Sonnensystems angeboten wird. Dann kommt man später auch zu den Yaki. Genaueres findest du hier: viewtopic.php?p=5061432&sid=929ff1b96a5 ... c#p5061432
