Hi,
How do i toggle between station editor view modes?
- default transparent
- module textures visible
Thanks
Station editor view modes
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators
-
3wize
- Posts: 16
- Joined: Sat, 22. Jul 17, 14:31

Re: Station editor view modes
is "Force Construction" button, that show the build with the textures
-
BitByte
- Posts: 721
- Joined: Tue, 14. Sep 21, 15:57

Re: Station editor view modes
Yes as completed modules have textures and planned/incomplete ones have wireframes.
-
J_M_L
- Posts: 28
- Joined: Tue, 26. Nov 24, 10:34
Re: Station editor view modes
Доброго времени.
Отвечу Вам здесь, а не в личку, поскольку считаю, объяснение будет полезно многим X3 архитекторам-новичкам/
Программа НЕ имеет переключения режимов просмотра, как и многого другого.
Попробую объяснить как это работает в "том, что есть":
1. Во встроенном планировщике (внутри игрового процесса) нельзя посмотреть как будет выглядеть будущее сооружение(уже готовый вид непрозрачных текстур), до того как оно будет построено!
2. Для того, чтобы запланировав, просмотреть как будет выглядеть будущее сооружение, следует воспользоваться ВНЕШНИМ планировщиком строительства, а именно: "Старт - Симулятор строительства".
3. Печально, но факт! Даже внешний планировщик НЕ позволит Вам посмотреть, что же Вы навояли, пока Вы не отдадите команды: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство"(во ВНУТРЕННЕМ планировщике последней команды НЕТ!). Т.е. Симулятор ПРИНУДИТЕЛЬНО строит Ваше сооружение на полигоне и соответственно Вы можете посмотреть как это будет выглядеть, не потратив на ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ строительство времени и ресурсов. Кстати построенное сооружение можно рассмотреть и поближе, подлетев к нему на предоставленном корабле.
4. Однако ПОСЛЕ отдания команд: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство" - НЕЛЬЗЯ будет отменить изменения конструкции кнопками "возврата действия", которые Вы сделали ДО отдания команд: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство"!
5. Все последующие изменения получат точку "сохранения" от последних команд "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство".
6. Таким образом, делаем все необходимые изменения в СИМУЛЯТОРЕ, смотрим, что получилось, вносим изменения, снова смотрим, снова меняем и т. д. .... Сохраняем с помощью инструментов сохранения (кнопки вверху окна), готовый(или не готовый) план, для последующей загрузки этого плана внутри игры уже без изменений.
Как-то так...
Отвечу Вам здесь, а не в личку, поскольку считаю, объяснение будет полезно многим X3 архитекторам-новичкам/
К большому сожалению инструмент "Планировщик строительства" Очень далек от нормального и удобного для пользования инструмента!
Программа НЕ имеет переключения режимов просмотра, как и многого другого.
Попробую объяснить как это работает в "том, что есть":
1. Во встроенном планировщике (внутри игрового процесса) нельзя посмотреть как будет выглядеть будущее сооружение(уже готовый вид непрозрачных текстур), до того как оно будет построено!
2. Для того, чтобы запланировав, просмотреть как будет выглядеть будущее сооружение, следует воспользоваться ВНЕШНИМ планировщиком строительства, а именно: "Старт - Симулятор строительства".
3. Печально, но факт! Даже внешний планировщик НЕ позволит Вам посмотреть, что же Вы навояли, пока Вы не отдадите команды: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство"(во ВНУТРЕННЕМ планировщике последней команды НЕТ!). Т.е. Симулятор ПРИНУДИТЕЛЬНО строит Ваше сооружение на полигоне и соответственно Вы можете посмотреть как это будет выглядеть, не потратив на ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ строительство времени и ресурсов. Кстати построенное сооружение можно рассмотреть и поближе, подлетев к нему на предоставленном корабле.
4. Однако ПОСЛЕ отдания команд: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство" - НЕЛЬЗЯ будет отменить изменения конструкции кнопками "возврата действия", которые Вы сделали ДО отдания команд: "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство"!
5. Все последующие изменения получат точку "сохранения" от последних команд "Подтвердить изменения" и "Принудительное строительство".
6. Таким образом, делаем все необходимые изменения в СИМУЛЯТОРЕ, смотрим, что получилось, вносим изменения, снова смотрим, снова меняем и т. д. .... Сохраняем с помощью инструментов сохранения (кнопки вверху окна), готовый(или не готовый) план, для последующей загрузки этого плана внутри игры уже без изменений.
Как-то так...
И "да прибудет с Вами прибыль"...
С уважением ко всему сообществу - древний пилот JML
С уважением ко всему сообществу - древний пилот JML
