Xenon mit Resourcen beliefern

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KRISC51313
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Xenon mit Resourcen beliefern

Post by KRISC51313 »

Hallo zusammen

Ist es eigentlich noch möglich die Baulager der Xenon in einem unmodifizierten Spiel mit Rohstoffen zu versorgen?

Gruß Kris
HeinzS
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Re: Xenon mit Resourcen beliefern

Post by HeinzS »

nein dieser Bug wurde (leider) gefixt.
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Casishur
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Joined: Fri, 1. Jul 05, 10:04
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Re: Xenon mit Resourcen beliefern

Post by Casishur »

HeinzS wrote: Tue, 23. Sep 25, 21:55 nein dieser Bug wurde (leider) gefixt.
Theoretisch und in der praxis könnte man den bug Reaktvieren.

Dafür brauch man beide dateien. Die xml und dessen .sig Korrespond...

Sofern es nicht in der .exe Hardcoded ist :-/ ( wo ich vermute, das das deshalb der no drohnes bug der xenon via mods nicht gefixt werden kann)

- und zun schluss - prefersinglefiles bei steam in den start optionen.
Damit lassen sich dank der alten versions hystory bei steam ab version 3.0 bugs Reaktvieren. Z.b datenlecks an eigenen stationen.

Aberqi wichtiger hinweis. Einige Features werden dabei deaktiviert sein, die in den neuen Versionen hinzukommen sind.

Due letzte bekannte version wo das beliefern so funktionierte, war die 5.0, bevor der jolt physik (simple collision) implementierung
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
KRISC51313
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Joined: Tue, 29. Jul 08, 06:25
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Re: Xenon mit Resourcen beliefern

Post by KRISC51313 »

Danke für die Antworten. Ich wünsche euch einen schönen Abend.

Gruß Kris

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