das ist mMn eine andere Aussage als "wenn ich Mods nutze" oder "Cheats brauche ich nicht"
X4 Neuling hat ein paar Fragen
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HeinzS
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
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RuBBeRBuLLeT
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Ja keine Ahnung wie ich es geschafft habe dass Vig mir gegenüber so feindliche gesinnt ist. Vielleicht waren bei den ARG oder Teladi Missionen welche dabei die sie verärgert haben.
Kann man irgendwie unbemerkt an feindliche Schiffe rankommen um sie zu scannen oder muss ich da schnell anfliegen dann scannen und wieder abziehen?
Kann man irgendwie unbemerkt an feindliche Schiffe rankommen um sie zu scannen oder muss ich da schnell anfliegen dann scannen und wieder abziehen?
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fliegender_Amboss
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Missionen um VIG-Schiffe zu jagen sind zumindest bei mir bisher nur sehr selten vorgekommen.
Wahrscheinlicher ist, dass bewaffnete Frachtschiffe von Dir durchs Hoheitsgebiet von VIG geflogen sind, VIG sie ausplündern wollte und die haben zurückgeschossen.
Im schlimmsten Fall haben sie auch noch Ware transportiert, die bei VIG illegal ist.
Dann hast Du wirklich alles richtig gemacht, wenn VIG sauer auf dich werden soll.
Frachter setz zumindest ich daher immer auf Kooperieren , auch bei Überfällen. Das bißchen Frachtverlust ist es.mir wert, dafür weniger Arbeit zu haben ggf. ein neues Schiff zu beschaffen und eine neue Handelsroute anzulegen.
Was das Scannen betrifft: bei S-Klasse gilt generell die Taktik ranfliegen bis auf 1 Kilometer, scannen, abfliegen.
Scannen dauert ja nur zwei Sekunden. Das Schiff muss halt in der Zeit im Fokus bleiben.
M-, L- und XL-Klasse läuft genauso, aber halt auf die Geschütztürme aufpassen.
Schwachstelle in der Anordnung der Geschütztürme aller Schiffe ausser Xenon sind die Triebwerke bzw. das Heck. Das heißt nicht das da keine sind, aber dort ist Abdeckung am schlechtesten. Raketengeschütze können dir aber trotzdem das Leben sehr kurz machen.
Zudem der Abgasstrahl der Triebwerke selbst, wenn Du zu dicht ran gehst.
Unbemerkt gibt es in X4 im Prinzip nicht, "bemerkt" wirst Du immer, es eben davon ab, wie der, den Du verfolgst zu dir steht und wie er dann reagiert.
Ob befreundet, neutral, egal (rosa Feind) und feindlich (rot). Im Fall von feindlich gibt es höchstens tote Winkel. Xenon I und K beispielsweise immer von der Oberseite (Buckel) aus anfliegen.
VIG-Barbarossa hat allerdings einen guten Rundumschutz. Bleib eben in Bewegung und nutz die Steuerdüsen zum Driften.
Wahrscheinlicher ist, dass bewaffnete Frachtschiffe von Dir durchs Hoheitsgebiet von VIG geflogen sind, VIG sie ausplündern wollte und die haben zurückgeschossen.
Im schlimmsten Fall haben sie auch noch Ware transportiert, die bei VIG illegal ist.
Dann hast Du wirklich alles richtig gemacht, wenn VIG sauer auf dich werden soll.
Frachter setz zumindest ich daher immer auf Kooperieren , auch bei Überfällen. Das bißchen Frachtverlust ist es.mir wert, dafür weniger Arbeit zu haben ggf. ein neues Schiff zu beschaffen und eine neue Handelsroute anzulegen.
Was das Scannen betrifft: bei S-Klasse gilt generell die Taktik ranfliegen bis auf 1 Kilometer, scannen, abfliegen.
Scannen dauert ja nur zwei Sekunden. Das Schiff muss halt in der Zeit im Fokus bleiben.
M-, L- und XL-Klasse läuft genauso, aber halt auf die Geschütztürme aufpassen.
Schwachstelle in der Anordnung der Geschütztürme aller Schiffe ausser Xenon sind die Triebwerke bzw. das Heck. Das heißt nicht das da keine sind, aber dort ist Abdeckung am schlechtesten. Raketengeschütze können dir aber trotzdem das Leben sehr kurz machen.
Zudem der Abgasstrahl der Triebwerke selbst, wenn Du zu dicht ran gehst.
Unbemerkt gibt es in X4 im Prinzip nicht, "bemerkt" wirst Du immer, es eben davon ab, wie der, den Du verfolgst zu dir steht und wie er dann reagiert.
Ob befreundet, neutral, egal (rosa Feind) und feindlich (rot). Im Fall von feindlich gibt es höchstens tote Winkel. Xenon I und K beispielsweise immer von der Oberseite (Buckel) aus anfliegen.
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"Ein Geschenk des Hauses... Völlig unverbindlich!"
"Schlimmer wird's nicht mehr!", sagt der Optimist. "Doch!", grinst der Pessimist
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RuBBeRBuLLeT
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Jetzt fangen die Xenon langsam an mir auf die Nerven zu gehen.
Die greifen meine Schürfer an und obwohl ich eine Patroullie im Sektor habe greifen die nicht ein. Da muss ich dann jedes mal manuell eingreifen. Die Xenon machen sich auch langsam in den ARG Sektoren breit. Ich habe das Gefühl dass die immer kommen wenn ich da meine Kampfschiffe versammle. Ist das gescripted wann die stärker werden?
Es ist besser die Schürfer einzeln mit Abfangjägern schürfen zu lassen? Ich will mich nicht die ganze Zeit mit Mirkomanagment beschäftigen wenn ich auf Mission bin.
Wenn ich zB Elektronikkomponenten auf meiner Station produziere kann ich den VK-Preis nicht höher einstellen als 1318, obwohl es eine Station in der Nähe gibt die 1400 zahlen würde. Der Manager verkauft aber für 1318. Wie kann ich stopppen dass der Manager die Elektronikkomponenten verkauft? Muss ich dann einfach die automatische Preisfindung deaktivieren?
Die greifen meine Schürfer an und obwohl ich eine Patroullie im Sektor habe greifen die nicht ein. Da muss ich dann jedes mal manuell eingreifen. Die Xenon machen sich auch langsam in den ARG Sektoren breit. Ich habe das Gefühl dass die immer kommen wenn ich da meine Kampfschiffe versammle. Ist das gescripted wann die stärker werden?
Es ist besser die Schürfer einzeln mit Abfangjägern schürfen zu lassen? Ich will mich nicht die ganze Zeit mit Mirkomanagment beschäftigen wenn ich auf Mission bin.
Wenn ich zB Elektronikkomponenten auf meiner Station produziere kann ich den VK-Preis nicht höher einstellen als 1318, obwohl es eine Station in der Nähe gibt die 1400 zahlen würde. Der Manager verkauft aber für 1318. Wie kann ich stopppen dass der Manager die Elektronikkomponenten verkauft? Muss ich dann einfach die automatische Preisfindung deaktivieren?
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fliegender_Amboss
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Lass die Schürfer in Sektoren arbeiten, in denen wenig Betrieb herrscht.
Und freu Dich über jeden Angriff durch Xenon, Du wirst Dir noch früh genug wünschen, dass sie wieder so nervig wären.
Der Befehl "Patrouille" ist ähhhh... keine Ahnung was sich Egosoft dabei gedacht hat.
Der Befehl ist in letzter Konsequenz nutzlos. Die Patrouille kreuzt zwar durch den Sektor aber sie greift Feinde nicht von sich aus an, es sei denn, sie fliegen ihr direkt vor die Nase.
Wenn Du irgendwann mal einen eigenen Sektor besitzen solltest, kannst Du eine Polizei einrichten; die ist genauso nutzlos.
Daher lass es.
Meine Empfehlung:
1. Benutz L-Schürfer die bewaffnet sind. ARG-Flak empfehlenswert. Das meiste Kleinzeug an Jägern der Xenon und Kha'ak wettern die ab ohne sich groß stören zu lassen. Und ihre Schilde sind robust genug, auch ein paar Treffer auszuhalten. Geschützturmeinstellung (mein Tipp) "Zuerst Raketen abschießen...". Die Einstellung "Verteidigen" läßt ihn erst zurückschießen, wenn er schon angegriffen wird, nicht ratsam. Proaktiv ist besser.
2. S- und M-Schürfer solltest Du nur in ruhigen System nehmen. Sie sind einfach zu empfindlich.
Allerdings: M-Schürfern kannst Du auch Geschütztürme in die Kanzeln montieren. Ist nicht so wirksam wie bei L-Schürfern aber einzelne Jäger können sie damit abwehren.
3. Gib ihnen Eskorten mit. Ich benutze grundsätzlich Kanonenboote von Typ Kalmar der Boronen, denn die haben insgesamt 8 Geschütztürme davon drei auf Unterseite und somit wirklich in alle Richtungen feuern. Zwei Stück davon einem L-Schürfer zur Seite gestellt und alles unterhalb eines Zerstörers oder einer Station hat das Nachsehen. Fregatten mit zwei Jägern sind auch gut.
In Sachen Kanonenboote ist der Minotaurus von ARG/ANT an zweiter Stelle. Seine seitlichen Geschütze können auch nach unten schießen, dafür aber hat er nur vier.
Die Jian von TER hat zwar sechs Geschütze, aber alle auf der Oberseite.
Und der Sperber von MIN/TEL hat auch nur vier auf der Oberseite.
4. Ruhiges Gebiet aufsuchen zum Schürfen. Ggf. statts dem Manager der Station den Schürfer zu unterstellen, ihn über Wiederholungsbefehle in einem sicheren Gebiet arbeiten lassen. Das terranische Sonnensystem bietet sich hier an. Ist eine sehr sichere Umgebung. Die Streitkräfte von TER halten ihren Hinterhof sauber.
5. Schürfer auf "Bei Angriff fliehen und Lasertürme auswerfen". Dem Schürfer natürlich auch Lasertürme mitgegeben.
Ggf. kannst Du die ihn hinterher zum erneuten Gebrauch wieder aufsammeln lassen. Geht aber nur manuell, von alleine macht er das nicht.
6. Richte in Sektoren, in denen Du unbedingt abbauen willst eine Eingreiftruppe ein.
Ideal ist der Guppy der Boronen. Ein kleiner L-Träger mit voller Trägermechanik und bis zu 16 Jäger. Als Eingreiftruppe eine respektable Macht. Die Jäger je nach Gusto auf Angriff oder Abfangen setzen.
Einer solche Truppe gebe ich entweder auch das Standartverhalten "Patrouille", wenn die Jäger auf Abfangen stehen bringt das zumindest ein bißchen was, oder ich gebe ihnen einen festen Wartepunkt vor zu dem sie alleine zurückkehren, wenn ich sie für etwas benötige.
Und was das Mikromanagement betrifft: Du spielst eine Wirtschaftssimulation. Mikromanagement ist essenzieller Bestandteil selbiger.
Und freu Dich über jeden Angriff durch Xenon, Du wirst Dir noch früh genug wünschen, dass sie wieder so nervig wären.
Der Befehl "Patrouille" ist ähhhh... keine Ahnung was sich Egosoft dabei gedacht hat.
Der Befehl ist in letzter Konsequenz nutzlos. Die Patrouille kreuzt zwar durch den Sektor aber sie greift Feinde nicht von sich aus an, es sei denn, sie fliegen ihr direkt vor die Nase.
Wenn Du irgendwann mal einen eigenen Sektor besitzen solltest, kannst Du eine Polizei einrichten; die ist genauso nutzlos.
Daher lass es.
Meine Empfehlung:
1. Benutz L-Schürfer die bewaffnet sind. ARG-Flak empfehlenswert. Das meiste Kleinzeug an Jägern der Xenon und Kha'ak wettern die ab ohne sich groß stören zu lassen. Und ihre Schilde sind robust genug, auch ein paar Treffer auszuhalten. Geschützturmeinstellung (mein Tipp) "Zuerst Raketen abschießen...". Die Einstellung "Verteidigen" läßt ihn erst zurückschießen, wenn er schon angegriffen wird, nicht ratsam. Proaktiv ist besser.
2. S- und M-Schürfer solltest Du nur in ruhigen System nehmen. Sie sind einfach zu empfindlich.
Allerdings: M-Schürfern kannst Du auch Geschütztürme in die Kanzeln montieren. Ist nicht so wirksam wie bei L-Schürfern aber einzelne Jäger können sie damit abwehren.
3. Gib ihnen Eskorten mit. Ich benutze grundsätzlich Kanonenboote von Typ Kalmar der Boronen, denn die haben insgesamt 8 Geschütztürme davon drei auf Unterseite und somit wirklich in alle Richtungen feuern. Zwei Stück davon einem L-Schürfer zur Seite gestellt und alles unterhalb eines Zerstörers oder einer Station hat das Nachsehen. Fregatten mit zwei Jägern sind auch gut.
In Sachen Kanonenboote ist der Minotaurus von ARG/ANT an zweiter Stelle. Seine seitlichen Geschütze können auch nach unten schießen, dafür aber hat er nur vier.
Die Jian von TER hat zwar sechs Geschütze, aber alle auf der Oberseite.
Und der Sperber von MIN/TEL hat auch nur vier auf der Oberseite.
4. Ruhiges Gebiet aufsuchen zum Schürfen. Ggf. statts dem Manager der Station den Schürfer zu unterstellen, ihn über Wiederholungsbefehle in einem sicheren Gebiet arbeiten lassen. Das terranische Sonnensystem bietet sich hier an. Ist eine sehr sichere Umgebung. Die Streitkräfte von TER halten ihren Hinterhof sauber.
5. Schürfer auf "Bei Angriff fliehen und Lasertürme auswerfen". Dem Schürfer natürlich auch Lasertürme mitgegeben.
Ggf. kannst Du die ihn hinterher zum erneuten Gebrauch wieder aufsammeln lassen. Geht aber nur manuell, von alleine macht er das nicht.
6. Richte in Sektoren, in denen Du unbedingt abbauen willst eine Eingreiftruppe ein.
Ideal ist der Guppy der Boronen. Ein kleiner L-Träger mit voller Trägermechanik und bis zu 16 Jäger. Als Eingreiftruppe eine respektable Macht. Die Jäger je nach Gusto auf Angriff oder Abfangen setzen.
Einer solche Truppe gebe ich entweder auch das Standartverhalten "Patrouille", wenn die Jäger auf Abfangen stehen bringt das zumindest ein bißchen was, oder ich gebe ihnen einen festen Wartepunkt vor zu dem sie alleine zurückkehren, wenn ich sie für etwas benötige.
Und was das Mikromanagement betrifft: Du spielst eine Wirtschaftssimulation. Mikromanagement ist essenzieller Bestandteil selbiger.
Last edited by fliegender_Amboss on Sat, 7. Jun 25, 10:44, edited 1 time in total.
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HeinzS
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
ich würde sagen du hast dir die/den falschen Sektor(en) dafür ausgesucht, denn es gibt viele Sektoren wo sich keine Xenon rum treiben. Bevor man Stationen baut sollte man die Umgebung(Abbaugebiete) checken ob Feinde vorhanden sind.RuBBeRBuLLeT wrote: ↑Sat, 7. Jun 25, 09:43 Es ist besser die Schürfer einzeln mit Abfangjägern schürfen zu lassen? Ich will mich nicht die ganze Zeit mit Mirkomanagment beschäftigen wenn ich auf Mission bin.
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fliegender_Amboss
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
kann man das spiel den auch erfolgreich spielen wenn man nicht das interesse hat ein riesen imperium aufzubauen? oder überrennen einen die xenon dann irgendwann?
würde mich dann eher darauf konzentrieren ein paar gute handelsrouten zu etablieren und eine handvoll schürfer arbeiten zu lassen. habe kein interesse ganze sektoren zu übernehmen um milliarden von crds zu sammeln und riesen flotten aufzubauen...
würde mich dann eher darauf konzentrieren ein paar gute handelsrouten zu etablieren und eine handvoll schürfer arbeiten zu lassen. habe kein interesse ganze sektoren zu übernehmen um milliarden von crds zu sammeln und riesen flotten aufzubauen...
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fliegender_Amboss
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Theoretisch: ja.
Praktisch: auch ja.
Hängt davon was Du willst und wie Du dich bremsen kannst bzw. der Versuchung widerstehen.
Sektoren übernehmen und ein Imperium aufbauen musst Du überhaupt nicht.
Auch musst Du, abgesehen vom Hauptquartier (einige Spieler meiden diese Mission sogar) keinerlei Stationen bauen es sei denn Du nimmst entsprechende Missionen an. Aber dann geht die Station nach Abschluß ohnehin in Eigentum des Auftraggebers über.
In wie weit die Xenon irgendwas überrennen hängt zum einen vom Spielstart ab, der jedesmal andere Prioritäten erzeugt.
Zum anderen werden die Xenon nie alles überrennen.
Ich hab bisher zumindest von niemanden gehört, bei dem die ganze Karte rot geworden wäre (vorausgesetzt es handelt sich um Vanila-Spieler, Mods zählen in dem Fall nicht).
Spätestens, wenn sie auf auf das Territorium von TER vorrücken dürften die Xenon Probleme kriegen. TER und XEN sind erklärte Erzfeinde.
Und dann ist da noch der Faktor Zeit so eine Sache.
Wenn Du als Lonesome Spaceboy spielst knd wirklich alles erreichen willst, dann wird dich X4 für Jahrzehnte fesseln.
Das Spiel ist meiner Ansicht nach sehr langsam bei einigen Dingen.
Und wenn Du wenigstens zu deinen Lebzeiten was erreichen willst, dann kommst Du denke ich um Stationsbau nicht herum, aber wiw geschrieben, ein Imperium und alle anderem auslöschen ist nicht nötig.
Und Credits sammeln sich ohnehin relativ schnell bis in den Milliardenbereich an. Credits verdienen ist in X4 ein Kinderspiel.
Praktisch: auch ja.
Hängt davon was Du willst und wie Du dich bremsen kannst bzw. der Versuchung widerstehen.
Sektoren übernehmen und ein Imperium aufbauen musst Du überhaupt nicht.
Auch musst Du, abgesehen vom Hauptquartier (einige Spieler meiden diese Mission sogar) keinerlei Stationen bauen es sei denn Du nimmst entsprechende Missionen an. Aber dann geht die Station nach Abschluß ohnehin in Eigentum des Auftraggebers über.
In wie weit die Xenon irgendwas überrennen hängt zum einen vom Spielstart ab, der jedesmal andere Prioritäten erzeugt.
Zum anderen werden die Xenon nie alles überrennen.
Ich hab bisher zumindest von niemanden gehört, bei dem die ganze Karte rot geworden wäre (vorausgesetzt es handelt sich um Vanila-Spieler, Mods zählen in dem Fall nicht).
Spätestens, wenn sie auf auf das Territorium von TER vorrücken dürften die Xenon Probleme kriegen. TER und XEN sind erklärte Erzfeinde.
Und dann ist da noch der Faktor Zeit so eine Sache.
Wenn Du als Lonesome Spaceboy spielst knd wirklich alles erreichen willst, dann wird dich X4 für Jahrzehnte fesseln.
Das Spiel ist meiner Ansicht nach sehr langsam bei einigen Dingen.
Und wenn Du wenigstens zu deinen Lebzeiten was erreichen willst, dann kommst Du denke ich um Stationsbau nicht herum, aber wiw geschrieben, ein Imperium und alle anderem auslöschen ist nicht nötig.
Und Credits sammeln sich ohnehin relativ schnell bis in den Milliardenbereich an. Credits verdienen ist in X4 ein Kinderspiel.
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HeinzS
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
seit 7.0 sind eher zu schwache Xenon ein Thema: viewtopic.php?t=463487RuBBeRBuLLeT wrote: ↑Sat, 7. Jun 25, 11:44 kann man das spiel den auch erfolgreich spielen wenn man nicht das interesse hat ein riesen imperium aufzubauen? oder überrennen einen die xenon dann irgendwann?
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Piere
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
@RuBBeRBuLLeT:
du kannst x4 nach deinen eigenen Vorgaben spielen. Es ist ein wachechtes "Sandbox Game"!
Die Entscheidung, aber nicht der größte Fisch im Becken zu werden und lieber mit den anderen Mittelgroßen mit zu schwimmen, bedeutet eben auch, clever zu sein, um nicht gefressen zu werden. Quasi die fehlende (Militär)Stäke auszugleichen.
Und diesbezüglich gibt es einige Tricks und Möglichkeiten. Nun kennt hier aber Niemand deine Situation und damit deine Möglichkeiten. Ich weiss leider nicht einmal, um was für Schürfer es sich handelt, wo sie sich befinden, von was genau und in welchem Umfang sie angegriffen werden uns so weiter. Wege gibt es viele, aber den richtigen jetzt für dich zu präsentieren ist an Hand deiner Informationen recht schwierig. Präzisiere deine Fragen und schildere die Situation genauer, ich denke, dann bekommst du auch zufriedenstellendere Antworten.
du kannst x4 nach deinen eigenen Vorgaben spielen. Es ist ein wachechtes "Sandbox Game"!
Die Entscheidung, aber nicht der größte Fisch im Becken zu werden und lieber mit den anderen Mittelgroßen mit zu schwimmen, bedeutet eben auch, clever zu sein, um nicht gefressen zu werden. Quasi die fehlende (Militär)Stäke auszugleichen.
Und diesbezüglich gibt es einige Tricks und Möglichkeiten. Nun kennt hier aber Niemand deine Situation und damit deine Möglichkeiten. Ich weiss leider nicht einmal, um was für Schürfer es sich handelt, wo sie sich befinden, von was genau und in welchem Umfang sie angegriffen werden uns so weiter. Wege gibt es viele, aber den richtigen jetzt für dich zu präsentieren ist an Hand deiner Informationen recht schwierig. Präzisiere deine Fragen und schildere die Situation genauer, ich denke, dann bekommst du auch zufriedenstellendere Antworten.
AMD Ryzen 9 7900X // MSI X670E GAMING PLUS WIFI // AMD Radeon Sapphire RX 9070 XT PURE 16GB // 32 GB DDR5-6000 CL-30 Teamgroup // WD-Black SN770 2TB // custom passiv Wasserkühlung // Thermaltake Paris 650W // MSI G27CQ4 E2 170 Hz Monitor (auf 120 Hz)
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Puma[STI]
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Ich finde den Polizei-Befehl recht praktisch, wenn sich in meinem Sektor eine Kha'ak-Station befindet. Hatte mich in meiner "Boron-Only-Runde" vor einer Weile mal in "Stiller Zeuge XI/XII" niedergelassen und in "Stiller Zeuge XII" gibt es ja die große Kha'ak-Station. Hatte dort mehrere Geschwader mit Rochen als Polizeipatrouillen rumfliegen und die haben mir immer wieder mal die olle Kha'ak-Station geschrottet, wobei ich höchstens gucken musste, dass keiner der Zerstörer Unsinn treibt. Ist aber nicht die schnellste Methode um so eine Station loszuwerden.fliegender_Amboss wrote: ↑Sat, 7. Jun 25, 10:23 ...Wenn Du irgendwann mal einen eigenen Sektor besitzen solltest, kannst Du eine Polizei einrichten; die ist genauso nutzlos....
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RainerPrem
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Was heißt "immer wieder mal"? Ich habe die pro Spiel einmal zerlegt und die ist nie wieder aufgetaucht.Puma[STI] wrote: ↑Sun, 8. Jun 25, 03:52Ich finde den Polizei-Befehl recht praktisch, wenn sich in meinem Sektor eine Kha'ak-Station befindet. Hatte mich in meiner "Boron-Only-Runde" vor einer Weile mal in "Stiller Zeuge XI/XII" niedergelassen und in "Stiller Zeuge XII" gibt es ja die große Kha'ak-Station. Hatte dort mehrere Geschwader mit Rochen als Polizeipatrouillen rumfliegen und die haben mir immer wieder mal die olle Kha'ak-Station geschrottet, wobei ich höchstens gucken musste, dass keiner der Zerstörer Unsinn treibt. Ist aber nicht die schnellste Methode um so eine Station loszuwerden.fliegender_Amboss wrote: ↑Sat, 7. Jun 25, 10:23 ...Wenn Du irgendwann mal einen eigenen Sektor besitzen solltest, kannst Du eine Polizei einrichten; die ist genauso nutzlos....
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HeinzS
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
hier steht alles wichtige zum Respawn der Kha'ak Stationen: viewtopic.php?p=5111784#p5111784RainerPrem wrote: ↑Sun, 8. Jun 25, 10:36 Was heißt "immer wieder mal"? Ich habe die pro Spiel einmal zerlegt und die ist nie wieder aufgetaucht.
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RuBBeRBuLLeT
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Nochmal wegen dem VIG-Syndikat.
- Also ich habe mit dem Syndikat keinen Streit, bin bei 0. Trozdem werden meine Transporter von 2 Eis-Plünderern in "Hatik.-Entscheidung" belästigt. Woran liegt das? Einfach weil es ein Piraten-Clan ist?
- Eis ist den VIG illegal. Es gibt jedoch einen VIG-Sektor in dem man Eis schürfen kann und es zu Eis-Stationen der VIG bringen kann. Kann ich bei dem Geschäft mitmachen oder bekomme ich dann Probleme?
- Also ich habe mit dem Syndikat keinen Streit, bin bei 0. Trozdem werden meine Transporter von 2 Eis-Plünderern in "Hatik.-Entscheidung" belästigt. Woran liegt das? Einfach weil es ein Piraten-Clan ist?
- Eis ist den VIG illegal. Es gibt jedoch einen VIG-Sektor in dem man Eis schürfen kann und es zu Eis-Stationen der VIG bringen kann. Kann ich bei dem Geschäft mitmachen oder bekomme ich dann Probleme?
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HeinzS
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
bei VIG muss der Ruf (glaube ich) bei +10 sein damit deine Schiffe nicht mehr belästigt werden und wenn Eis illegal ist wird man dort angegriffen, außer man hat eine Frachtraumverschleierung aber mMn gibt es bessere Möglichkeiten um mit Minern Gewinn zu machen.
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fliegender_Amboss
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Für ALLE Piratenclans, auch VIG, gilt, dass sie Deine Schiffe erst ab Ruf +10 nicht mehr angreifen.
Ausnahme eben VIG, wenn Du bei ihnen illegale Ware handelst. VIG ist der einzige Piratenclan mit Sektoreigentum, hat somit Polizeihoheit und führt daher illegale Waren.
Eis, Nahrungsrationen und Wasser sind bei VIG und STU IMMER illegal und dürfen nur von VIG selbst transportiert werden.
Einzige Möglichkeit, wie @HeinzS schon geschrieben hat, ist Frachtraumtarnung.
Ebenso sind auch alle Module, die illegale Waren herstellen (also Wasserraffinerie und Nahrungsrationen-Produktion) bei VIG und STU illegal und entsprechende Stationen werden angegriffen.
Diese Massnahmen dienen dazu, dass VIG STU unterdrücken und ausbeuten kann, und VIG hat die Polizeihoheit im Gebiet von STU
Der Abbau von Eis ist übrigens NICHT illegal, solange dein Schürfer mit einer Frachtraumtarnung ausgerüstet ist.
Ebenso ist LAGERUNG dieser illegalen Produkte in Stationen nicht illegal, die Produktion, wie schon geschrieben, dagegen sehr wohl.
Auch der Handel selbst ist nicht illegal, nur der Transport. Wenn deine Händler also auch eine Frachtraumtarnung haben, kannst Du problemlos Eis, Nahrungsrationen und Wasser im Gebiet von VIG schmuggeln.
Ausnahme eben VIG, wenn Du bei ihnen illegale Ware handelst. VIG ist der einzige Piratenclan mit Sektoreigentum, hat somit Polizeihoheit und führt daher illegale Waren.
Eis, Nahrungsrationen und Wasser sind bei VIG und STU IMMER illegal und dürfen nur von VIG selbst transportiert werden.
Einzige Möglichkeit, wie @HeinzS schon geschrieben hat, ist Frachtraumtarnung.
Ebenso sind auch alle Module, die illegale Waren herstellen (also Wasserraffinerie und Nahrungsrationen-Produktion) bei VIG und STU illegal und entsprechende Stationen werden angegriffen.
Diese Massnahmen dienen dazu, dass VIG STU unterdrücken und ausbeuten kann, und VIG hat die Polizeihoheit im Gebiet von STU
Der Abbau von Eis ist übrigens NICHT illegal, solange dein Schürfer mit einer Frachtraumtarnung ausgerüstet ist.
Ebenso ist LAGERUNG dieser illegalen Produkte in Stationen nicht illegal, die Produktion, wie schon geschrieben, dagegen sehr wohl.
Auch der Handel selbst ist nicht illegal, nur der Transport. Wenn deine Händler also auch eine Frachtraumtarnung haben, kannst Du problemlos Eis, Nahrungsrationen und Wasser im Gebiet von VIG schmuggeln.
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RuBBeRBuLLeT
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
OK danke für die Info.
Wie komme ich an die Frachtraumtarnung ran?
Wie komme ich an die Frachtraumtarnung ran?
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arragon0815
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Im HQ die Forschung für Ausergewöhnliche Rumpfmodifikationen abschließen und dann in einer Werft/Raumdock - je nach Schiffstyp am Modterminal (Beim Schiffshändler) mit den dafür notwendigen Ressourcen den Mod installieren.
Dieser sollte gleich als erstes unter Rumpfmodifikationen zu finden sein.
...huch, wo ist sie hin
Gestern war sie noch da
Gestern war sie noch da
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RuBBeRBuLLeT
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Re: X4 Neuling hat ein paar Fragen
Hab noch keinen Bereich für die Modifikationen gefunden. Muss ich nochmal schauen.
Ich konnte jetzt mal eine andere Lackierung auswählen. Aber gestern war die Lackierungsoption wieder verschwunden. Woran liegt das? Hab ich das nur temporär durch einen Scan freigeschaltet?
Habe momentan auch das Problem das meine Erz Schürfer in Hatikvahs Entscheidung 3 immer nach HE 1 Kurs setzen um dort ihr Erz zu verkaufen. In HE 3 wird aber genug Erz verlangt und der Preis ist auch höher. Die Schürfer haben den Befehl automatisch zu schürfen.
Wieso laden die nicht HE 3 ab?
Das Satelliten Netzwerk ist vorhanden.
Ich konnte jetzt mal eine andere Lackierung auswählen. Aber gestern war die Lackierungsoption wieder verschwunden. Woran liegt das? Hab ich das nur temporär durch einen Scan freigeschaltet?
Habe momentan auch das Problem das meine Erz Schürfer in Hatikvahs Entscheidung 3 immer nach HE 1 Kurs setzen um dort ihr Erz zu verkaufen. In HE 3 wird aber genug Erz verlangt und der Preis ist auch höher. Die Schürfer haben den Befehl automatisch zu schürfen.
Wieso laden die nicht HE 3 ab?
Das Satelliten Netzwerk ist vorhanden.
