Czy da sie zaznaczyc kilka statkow na raz
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 52
- Joined: Mon, 10. May 04, 23:50
Czy da sie zaznaczyc kilka statkow na raz
jak w temacie
wchodze w , posiadane dobra i jezeli musze wydac to samo polecenie 10 moim statkom to mnie szlag trafia. Mozna zaznaczyc ich kilka ?
wchodze w , posiadane dobra i jezeli musze wydac to samo polecenie 10 moim statkom to mnie szlag trafia. Mozna zaznaczyc ich kilka ?
-
- Posts: 293
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
O ile nie są na tej samej stacji (lub w tym samym sektorze) to bodajże nie ma mowy :/ Witamy w świecie "przyjaznego" międzymordzia
Czasami mam wrażenie, że w EGO przespali kilka ostatnich lat i nie zauważyli, że nie wypada już robić interfejsów obsługiwanych z klawiatury.

Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.
-
- Posts: 371
- Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
O tak, jak przy międzymordziu jesteśmy to ponarzekam na przewijanie listy statków w sektorach
Jest to stanowczo za wolne...
I brakuje mi kursora. Chciałbym móc zaznaczać obiekty na ekranie właśnie w ten sposób, czasami by było przydatne..

Jest to stanowczo za wolne...
I brakuje mi kursora. Chciałbym móc zaznaczać obiekty na ekranie właśnie w ten sposób, czasami by było przydatne..



Porucznik ekspedycji karnej przeciwko Splitom.
-
- Posts: 52
- Joined: Mon, 10. May 04, 23:50
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
LongOne wrote:O ile nie są na tej samej stacji (lub w tym samym sektorze) to bodajże nie ma mowy :/ Witamy w świecie "przyjaznego" międzymordziaCzasami mam wrażenie, że w EGO przespali kilka ostatnich lat i nie zauważyli, że nie wypada już robić interfejsów obsługiwanych z klawiatury.
Co dosterowania z klawiatuy, ono sie w sumie sprawdza , kiedy juz opanujesz skroty klawiszowe : shift-c konsola , potem kolejne. Inna sprawa ze x2 nie jest RTSem a bardziej symulatorem kosmicznej handlowki i w sume ciezko wywazyc gdzie gracz przestaje skupiac sie na wolnym lataniu a wiekszosc czasu zaczyna spedzac na zarzadzaniu flota i planowaniu.
Z drugiej strony uciazliwy jest sposob prezentacji dobytku, a jak juz mamy kilkadziesiat statkow i stacji, opanowanie tego wszystkiego zaczyna graniczyc z cudem jesli nie wypracuje sie sposobu na nazwenictwo. Np , swoje stacje nazywam SPP1 , CRS1 .. a statcki SPP1-Energy Trader1 , CRS2-Energy Buyer2 , SLM3-Slilicon Trader2.
-
- Posts: 293
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
tak ale za freelancerem stoi microsoftLongOne wrote:Nie no... RTS czy nie RTS - nic nie zwalnia autorów od konieczności zaprojektowania łatwego i przyjaznego w użyciu interfejsu! Popatrz na takiego "Freelancera"!



-
- Posts: 293
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
Z tym MS w tle to masz rację... Oni niedopieszczonych gier nie wypuszczają (cokolwiek by o MS nie mówić). Ale przecież od czasów X-BTF mineły długie lata, a interfejs się prawie w ogóle nie zmienił! Jakże to? Grafikę dopieścili (nie licząc animacji ludzi, bueee...) a interfejsu już się nie dało?
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
powiem tak, zyje z klepania duzej ilosci kodu w bardzo ostrych terminach i wiem , ze na poczatku projektu przyjmuje sie niesamowite zalozenia a na koncu siedzi sie po nocach zeby skonczyc w terminie, bo inaczej nie ma pieniazkow albo sa duze karyLongOne wrote:Z tym MS w tle to masz rację... Oni niedopieszczonych gier nie wypuszczają (cokolwiek by o MS nie mówić). Ale przecież od czasów X-BTF mineły długie lata, a interfejs się prawie w ogóle nie zmienił! Jakże to? Grafikę dopieścili (nie licząc animacji ludzi, bueee...) a interfejsu już się nie dało?




-
- Posts: 293
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 371
- Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31