Préparez-vous à plonger dans les intrigues complexes de la politique interstellaire avec la prochaine mise à jour diplomatique pour X4: Foundations.
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Cette mise à jour gratuite enrichira le jeu de base avec de nouveaux éléments stratégiques permettant aux joueurs d'exercer leur influence diplomatique comme jamais auparavant.
Au cœur de cette mise à jour se trouve l'Ambassade, une nouvelle installation où les Diplomates pourront se réunir et représenter leur faction. Les joueurs auront également accès à des Agents qui pourront être envoyés pour accomplir des missions indépendantes afin de servir leurs intérêts diplomatiques au sein de l'Univers X. Grâce à ces nouveaux outils, vous pourrez influencer les alliances comme les rivalités et façonner l'équilibre politique et économique de la galaxie.
Tenez-vous prêts, d'autres révélations arriveront d'ici la sortie !
X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
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X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Ahhhhh Enfin on l'attendait !!! <3
Superbe nouvelle
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Bien que la mise à jour diplomatique prévue pour 2025 puisse apporter de bonnes améliorations à X4, j'espère vraiment qu'ils vont enfin rendre les interactions entre factions plus intéressantes et réalistes.
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Yes, je vais commencer à jouer à X4 pour ma retraite... 
Surtout que j'ai ce ptit mod en stock des mon depart :
https://www.nexusmods.com/x4foundations ... escription
1000 heures de jeu en stock juste pour découvrir le jeu de fond en comble car je ne le connais pas du tout, juste lancer un test le jour de sa sortie et je tiens depuis le début sans lancer de partie
Je vais m'enfermer pendant 10 ans une fois le dev terminé
En attendant tout ça et le zappage du net je me suis transformé en plongeur sous marin et c'est le kiff, si vous savez pas quoi faire de vos vacances d'été la plongée c'est la vie...

Surtout que j'ai ce ptit mod en stock des mon depart :
https://www.nexusmods.com/x4foundations ... escription
1000 heures de jeu en stock juste pour découvrir le jeu de fond en comble car je ne le connais pas du tout, juste lancer un test le jour de sa sortie et je tiens depuis le début sans lancer de partie

Je vais m'enfermer pendant 10 ans une fois le dev terminé

En attendant tout ça et le zappage du net je me suis transformé en plongeur sous marin et c'est le kiff, si vous savez pas quoi faire de vos vacances d'été la plongée c'est la vie...

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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Et tu auras une barbe longue comme ton avatar après tes 10 ans...-Elminster- wrote: ↑Sat, 12. Apr 25, 00:08 Je vais m'enfermer pendant 10 ans une fois le dev terminé

Je plussoie. Je suis moi même plongeur autonome, mais c'est un autre sujet...-Elminster- wrote: ↑Sat, 12. Apr 25, 00:08En attendant tout ça et le zappage du net je me suis transformé en plongeur sous marin et c'est le kiff, si vous savez pas quoi faire de vos vacances d'été la plongée c'est la vie...![]()

Je ne voudrais pas jouer les rabat-joie mais j'ai comme un doute sur l'importance que les devs vont donner à la diplomatie. J'ai plus l'impression que ce sera cosmétique (et marketing) qu'autre chose...
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Je pense que ce sera juste des interactions dans la nouvelle ambassade, qui sera un module à construire dans notre QG après avoir effectué une recherche.
Est-ce qu'il faudra faire des missions pour que les représentants de factions viennent ? Pas sûr.
Ce sera principalement : "tient, voilà XXX crédits/ressources : copains ?" ou bien "agent : voilà XXX crédits, va saboter telle station, tant pis pour ma relation".
J'aimerais bien, et c'est ça qui n'est pas clair, pouvoir influer sur les relations entre factions : faire en sorte que ANT et ARG deviennent antagonistes par exemple.
Sinon : https://www.youtube.com/watch?v=79Y2sZDBHXY !!!
Il est dit que la prochaine mise à jour, après la diplomatie, améliorerait l'abordage !
Est-ce qu'il faudra faire des missions pour que les représentants de factions viennent ? Pas sûr.
Ce sera principalement : "tient, voilà XXX crédits/ressources : copains ?" ou bien "agent : voilà XXX crédits, va saboter telle station, tant pis pour ma relation".
J'aimerais bien, et c'est ça qui n'est pas clair, pouvoir influer sur les relations entre factions : faire en sorte que ANT et ARG deviennent antagonistes par exemple.
Sinon : https://www.youtube.com/watch?v=79Y2sZDBHXY !!!
Il est dit que la prochaine mise à jour, après la diplomatie, améliorerait l'abordage !
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
C'est vraiment une bonne nouvelle de rajouter cela...Depuis X3TC j'attendais un truc du genre
MERCI Egosoft
Je pense que même si cela reste en surface à la sorti, ça va ouvrir d'autres possibilités de développement en plus pour l'avenir du jeu
...
Et franchement l'ONU dans la série des X ça rajoute une sacrée couche de crédibilité à l'univers...(Hâte de voir comment il vont l’amené dans une parti
)
Je pense qu'avec le moteur du jeux qu'ils ont, les ajouts peuvent aller plus loin.
Personnellement, j'ai de grosse attente sur le potentiel du DLC et je ne suis pas inquiet car Egosoft est fiable et proactif. Le DLC Timeline, je savais à l'annonce qu'il ne me plairais pas trop
(A près faut qu'il reste stable et performant avec les ajouts, que l'univers X soit pas déstabilisé, et que le public achète car c'est une entreprise pas un service à la demande...
)
PS : sinon j'ai une liste d'idée

MERCI Egosoft

Je pense que même si cela reste en surface à la sorti, ça va ouvrir d'autres possibilités de développement en plus pour l'avenir du jeu

Et franchement l'ONU dans la série des X ça rajoute une sacrée couche de crédibilité à l'univers...(Hâte de voir comment il vont l’amené dans une parti

Je pense qu'avec le moteur du jeux qu'ils ont, les ajouts peuvent aller plus loin.
Personnellement, j'ai de grosse attente sur le potentiel du DLC et je ne suis pas inquiet car Egosoft est fiable et proactif. Le DLC Timeline, je savais à l'annonce qu'il ne me plairais pas trop

(A près faut qu'il reste stable et performant avec les ajouts, que l'univers X soit pas déstabilisé, et que le public achète car c'est une entreprise pas un service à la demande...

PS : sinon j'ai une liste d'idée
Spoiler
Show
Je ne connais rien a la roadmap, ni n'ai d'accès, concernant ce qui va sortir mais je rêve de :
Comme certain mod ont déjà essayé ce genre d'ajout séparément (Faction Enhancer, Reactive Factions, etc...)
En considérant les flottes, les habitants sur les planètes, les habitats, la terraformation etc... > tu as un indicateur de force de faction dynamique
En fonction de la puissance de Toi ou ta Faction, tu as des actions déverrouillé :
- Pour une faction joueur : Sécurité, Alliance, Orientation de conflit, etc...
- Pour le perso : impunité dans le secteur, escorte des forces local, un meilleur personnel, etc...
Ce qui est vraiment sympa, c'est qu'on aura pas juste un menu de contrôle dans le menu avec +/-, je pense au moins à ce genre de réalisation possible:
- Ils peuvent personnaliser les réactions (+voix) en fonction de la réput / crée une salle ou les factions ce parlent des actions/conflit/pénurie/surplus/ect du moment.
- Ils peuvent implémenter un assistant IA qui généré des vidéo "bidon" de journaux télé du point 1 (+voix)
- Rendre utile : la mise en place d'habitat pour autre-chose que la production et plus utile la terraformation (Ma plus grosse attente à mini)
- Mettre dans la gestion autres chose que produire pour la guerre....(Pourquoi pas racheter les possessions d'une faction à coup de crédit car elle a une pénurie dans ses planètes/villes/secteur et ouvre ainsi une possibilité ponctuelle d'investissement
ou pouvoir influer sur les valeurs des produits localement autres que par la réputation 5 10 20 ou le combat
)
- etc...
Bref des possibilités bien complexe et tordu économiquement qui en milieu de parti tourne en Simu-commercial...
J’espère juste qu'a minima ils ne vont pas s’arrêter au classique de tout les jeux (commerce ressource/ami /ennemie)
Quand X4 est sorti, il était compliquer de jouer à la V1 et elle était pas folle folle par rapport à X3 , pas de split, terran, borron, les pirates bof, mais ils ont bosser dur et longtemps...
Comme certain mod ont déjà essayé ce genre d'ajout séparément (Faction Enhancer, Reactive Factions, etc...)
En considérant les flottes, les habitants sur les planètes, les habitats, la terraformation etc... > tu as un indicateur de force de faction dynamique
En fonction de la puissance de Toi ou ta Faction, tu as des actions déverrouillé :
- Pour une faction joueur : Sécurité, Alliance, Orientation de conflit, etc...
- Pour le perso : impunité dans le secteur, escorte des forces local, un meilleur personnel, etc...
Ce qui est vraiment sympa, c'est qu'on aura pas juste un menu de contrôle dans le menu avec +/-, je pense au moins à ce genre de réalisation possible:
- Ils peuvent personnaliser les réactions (+voix) en fonction de la réput / crée une salle ou les factions ce parlent des actions/conflit/pénurie/surplus/ect du moment.
- Ils peuvent implémenter un assistant IA qui généré des vidéo "bidon" de journaux télé du point 1 (+voix)
- Rendre utile : la mise en place d'habitat pour autre-chose que la production et plus utile la terraformation (Ma plus grosse attente à mini)
- Mettre dans la gestion autres chose que produire pour la guerre....(Pourquoi pas racheter les possessions d'une faction à coup de crédit car elle a une pénurie dans ses planètes/villes/secteur et ouvre ainsi une possibilité ponctuelle d'investissement


- etc...
Bref des possibilités bien complexe et tordu économiquement qui en milieu de parti tourne en Simu-commercial...

J’espère juste qu'a minima ils ne vont pas s’arrêter au classique de tout les jeux (commerce ressource/ami /ennemie)
Quand X4 est sorti, il était compliquer de jouer à la V1 et elle était pas folle folle par rapport à X3 , pas de split, terran, borron, les pirates bof, mais ils ont bosser dur et longtemps...
Le BT et Dev des maitres Xchangien...^^ NH's BREIZH TEAM ...
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
En même temps, c'est obligé vu que le jeu n'a jamais été développé dans ce sens. C'est je crois une première pour Egosoft.
Établir réellement une diplomatie sur X4 briserai sûrement le jeu à court terme.
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Ce n'est pas un DLC il me semble, mais une mise à jour gratuite, qui accompagnera surement un DLC qui n'a pas été communiqué.yipyop34000 wrote: ↑Sat, 12. Apr 25, 15:25Personnellement, j'ai de grosse attente sur le potentiel du DLC
Je tiens ça de ce qu'ils nous ont écrit, l'article date du 27 novembre 2024 : https://store.steampowered.com/news/app ... 8304123197
Après, ça n'a pas été mis à jour, peut-être que la feuille de route a changé depuis ?
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Re: X4: Mise à jour diplomatique - Prévue pour 2025 !
Oui j'ai mis tout 2026 dans le même sac...Ce n'est pas un DLC il me semble, mais une mise à jour gratuite, qui accompagnera surement un DLC qui n'a pas été communiqué.


C'est vrai que la parti gratuite sera surement plus "simple" mais il faut voir ce que ça ouvre comme possibilité.
Je suis curieux de ce qui te fait dire cela car c'est pour moi le contraire.Établir réellement une diplomatie sur X4 briserai sûrement le jeu à court terme.

Je trouve que ça tourne naturellement en "je suis copain en devenir avec tout le monde pour les plots", puis "l'empire tyrannique" (très souvent après pour s'occuper


Par contre si tu veut dire : La rendre accessible en début d'une partie c'est pas 'ouf' alors je te rejoins (c'est comme le QG c'est trop facile ou sont passé les 150Millions...!!!

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