BUG Sprungprobleme mit Autopilot

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X4: Foundations.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by K-Silver01 »

Hallo Technik-Team,

nach einigen Versuchen konnte ich diesen Fehler reproduzieren.
Das Schiff Minotaur-Plünderer startet in Argon-Prime mit Ziel Hatikvas-Entscheidung III -> Mission Escorte Bergbauschiff - Khaak .
Nach verlassen des Beschleunigers in das Ziel-System Hatikvas-Entscheidung III wird das Schiff ins all katapultiert, es ist nicht zu stoppen und driftet unkontrolliert.
Pilot ist der Spieler selber.

Windows 10 Pro
Version 22H2
BetriebssystemBuild 19045.5608
Letzte System aktualliesierung heute früh

Grafikkarte Radeon RX570
Treiberversion whql-amd-software-adrenalin-edition-24.9.1-win10-win11-vega-polaris

X4-Foundation v7.50 Basisspiel PUR - Ohne dlc ohne mods oder egal was anderes

Einfach das save starten, der Spieler sitzt bereits am Steuer der Schiffes, die Quest ist aktiviert -> Autopilot starten

Save 1
Das ist das Starter-Save in Argon Prime
https://webmail.freenet.de/Cloud/?share ... 4d7eb15d9a

Save 2
Das Schiff im Drift
https://webmail.freenet.de/Cloud/?share ... 5a847f214a

DX Diagramm
https://webmail.freenet.de/Cloud/?share ... 7526c59edd

Vulkan Info
https://webmail.freenet.de/Cloud/?share ... 1e82f381a2

Falls mehr verlangt wird meldet euch bevor was überschrieben wird.

Vorerst lasse ich das Windows-Spiel liegen und geh auf die Linux Version über.

Gute :khaak: Jagt
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> Die Kollision ist Schuld - WICHTIG ! - Fehler gefunden

Post by K-Silver01 »

Hallo nochmal,

ich habe das Save unter Linux geladen und das Driften wieder reproduzieren können.

Diesmal ist mir etwas WICHTIGES aufgefallen :idea:

Das Schiff kollidiert beim verlassen des Superhighways an diesem Aussenstück-Metal-Ring (des Beschleunigers) und gerät dadurch aus der Bahn und ist dann nicht mehr zu beherrschen.

Die Kollision ist schuld. :headbang:

Der Rest liegt nun bei Euch 8)
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
Casishur
Posts: 2102
Joined: Fri, 1. Jul 05, 10:04
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> Die Kollision ist Schuld - WICHTIG ! - Fehler gefunden

Post by Casishur »

K-Silver01 wrote: Fri, 21. Mar 25, 08:53 Hallo nochmal,

ich habe das Save unter Linux geladen und das Driften wieder reproduzieren können.

Diesmal ist mir etwas WICHTIGES aufgefallen :idea:

Das Schiff kollidiert beim verlassen des Superhighways an diesem Aussenstück-Metal-Ring (des Beschleunigers) und gerät dadurch aus der Bahn und ist dann nicht mehr zu beherrschen.

Die Kollision ist schuld. :headbang:

Der Rest liegt nun bei Euch 8)
kommt man nicht normalerweise in der Mitte des Beschleunigers raus?
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by K-Silver01 »

Eigendlich ja
Ich hab ein video vom ganzen aufgenommen 2min 17 sec - mp4
https://webmail.freenet.de/Cloud/?share ... 2390b4ba6f
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
HeinzS
Posts: 6632
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by HeinzS »

hast du mal geschaut ob am Tor ein Wrack ist das daran schuld ist?
Uwe Poppel
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 3533
Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by Uwe Poppel »

Ich habe mir dein Video und deinen Spielstand (Start in Argon Prime) mehrmals angeschaut.
Dabei bin ich ein paarmal in der F1-Ansicht und ebenso in der F2-Ansicht geflogen... ohne das irgendwas passiert.
In HE-III fliege ich wie vorgesehen auf das Ziel zu, immer mit aktiviertem Autopilot, ohne irgendwohin geschleudert zu werden.

Der einzige Unterschied zu deinem Spiel ist, das bei mir alle DLC aktiv sind.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by K-Silver01 »

Hallo Leute,
wir kommen der Sache näher
kurz bevor mein Schiff durch das Tor geht, geht auch ein IDEN Transporter durch das Tor
(Wenn man aber den IDEN anklickt dann hebt der Minotaur die Schnautze und ändert leicht die Position)
Kurz vor dem Austritt gibt es manchmal einen kleinen kontakt und der lösst das ganze aus
Das ganze passiert so schnell daß man es sogar im mp4 nicht sehen kann
Bei Sekunde 43 ist der Frachter noch zu sehen !

Ich habe ein anderes save (etwas später in Game-Zeit) das direkt in Hatikvas Entscheidung I , startet (um zeit zu sparen...laden testen etc)
Da gibt es die kollision "im Tunnel" mit einem Klasse S Transporter nach dem selben Shema

---
EDIT :
Leider spinnt mein Cloud-Dienst grade und ich kann das Zeit-sparende-Save sammt mp4 nicht online stellen.
Ich habe aber die zwei wichtigen Bilder online -> Es ist das Bild vor und das Bild nach dem geschehen -> Siehe Zeitindex Links unten
Da kommt das Auge kaum hinterher !

Bild 1: Das Schiff fliegt nach vorne, die Kallisto noch gerade aus zu sehen (Raumfliegen senkrecht)
Bild 2: Die Kallisto links vom Schiff und wir sind schon am driften (Raumfliegen schräg seitlich)

https://imgur.com/a/CVupHVt
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by K-Silver01 »

Kleines Update :

Hier ist der Link zum Zeit-Sparr-Save und zum Video
Bei zehn versuchen habe ich mindestens ein mal den Fehler
Vieleicht will mein Schiff ausweichen, ich kann es nicht genau erkennen bei diesem Tempo :o

https://get.hidrive.com/i/UEzBS8Xq

Info: Der Download ist bei diesem Dienst nur 7 Tage verfügbar :idea:
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
-AlBundy-
Posts: 1
Joined: Tue, 11. Mar 25, 20:48
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by -AlBundy- »

Moin,

ich möchte mich hier auch mal einklinken, da ich das gleiche nervige Problem habe.

Meiner Erfahrung nach betrifft dieses Problem nur den Sektorwechsel mit Autopilot über Superhighways. Bei normalen Sprungtoren oder Beschleunigern tritt das Problem meine ich nicht auf.

Hier mal ein Video beim Versuch mit der Xperimental von Habgier 4 nach Habgier 1 zu kommen: https://cdn.steamusercontent.com/ugc/60 ... 4DF37E20E/

An dem Punkt komme ich vom HQ aus Ketzers Untergang und bin komplett mit Autopilot ohne Probleme durch normale Tore und Beschleuniger geflogen.

Das Problem habe ich wirklich regelmäßig, auch mit anderen Schiffen.

Hier noch ein Link zum Quicksave-Spielstand: https://www.dropbox.com/scl/fi/0fqym8y4 ... x616o&dl=0

Spielversion ist aktuell über Steam, alle DLCs sind aktiv und keine Mods.

MfG

Edit: Ich habe noch halbwegs einen Screenshot vom Ausgang des Superhighways machen können. Ich bin laut Karte in Sichtreichweite und es scheint kein anderes Schiff da zu sein: https://www.dropbox.com/scl/fi/92v77fkg ... tryqw&dl=0
Eine Kollision scheint es hier beim Ausgang nicht gegeben zu haben.
Last edited by -AlBundy- on Wed, 26. Mar 25, 12:34, edited 1 time in total.
User avatar
Phoenix090
Posts: 119
Joined: Mon, 9. Feb 04, 09:02
x4

BUG Sprungprobleme mit Autopilot

Post by Phoenix090 »

Hallo zusammen,

ich habe seid neustem das Problem, dass wenn ich im Autopilot durch ein Sprungtor fliege ich im angrenzenden Sector auf einmal extrem weit (teilweise 15-20000 km) von dem Sekorzentrum entfent bin und extrem schnell bin (200-300 km/s)
Ist mir sowol mit S als auch mit M-Schiffen passiert. Selst das "abbremsen" kann dann schon mal mehrere Minuten in anspruch nehmen, oder man startet erneut den Autopiloten und fliegt dann mit der gleichen Wahnsinnsgeschwindigkeit durch den Sektor.
Ist dieser BUG bekannt?

Es passiert auch nicht bei jedem Tordurchgang. Vll bei jedem 20-30. Und auch nur im Autopilot.

Über eine Antwort würde ich mich freuen.

LG Björn
Wer bist du?

ein streitlustiger Split,
ein profitsüchtiger Teladi,
ein in sich selbst verliebter Paranid,
ein freundlicher Boron
oder ein menschlicher Argon, der seine Heimat vergessen hat?
Uwe Poppel
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 3533
Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03
x4

Re: BUG Sprungprobleme mit Autopilot

Post by Uwe Poppel »

Phoenix090 wrote: Tue, 8. Apr 25, 22:36 Hallo zusammen,

ich habe seid neustem das Problem, dass wenn ich im Autopilot durch ein Sprungtor fliege ich im angrenzenden Sector auf einmal extrem weit (teilweise 15-20000 km) von dem Sekorzentrum entfent bin und extrem schnell bin (200-300 km/s)
...
Da vor kurzem ein vergleichbares Thema hier eröffnet wurde, lege ich die beiden mal zusammen.

Stelle bitte unbedingt einen passenden Spielstand hier bereit (wenn es dir das nächste Mal passiert oder falls du einen passenden Save bereits hast). Nur aus deiner Beschreibung kann Egosoft bzw. können die Devs das Problem nicht unbedingt nachvollziehen.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: BUG Sprungprobleme mit Autopilot

Post by K-Silver01 »

Mein Clouddienst ist wieder erreichbar.
Hier der Permalink zu meinem Zeitspar-Save.

Einfach das Save laden und abwarten bis das Schiff Hatikhavs Entscheidung III erreicht.
Man muss nix weiter tuen, der Autopilot ist bereits aktiv.

Video
Save

Wie gesagt, bei 10 mal habe ich mindenstens einen Treffer.
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
Phoenix090
Posts: 119
Joined: Mon, 9. Feb 04, 09:02
x4

Re: X4 V7.50 Schiff wird Katapultiert -> ewiger Drift

Post by Phoenix090 »

-AlBundy- wrote: Wed, 26. Mar 25, 12:11 Moin,

ich möchte mich hier auch mal einklinken, da ich das gleiche nervige Problem habe.

Meiner Erfahrung nach betrifft dieses Problem nur den Sektorwechsel mit Autopilot über Superhighways. Bei normalen Sprungtoren oder Beschleunigern tritt das Problem meine ich nicht auf.

Hier mal ein Video beim Versuch mit der Xperimental von Habgier 4 nach Habgier 1 zu kommen: https://cdn.steamusercontent.com/ugc/60 ... 4DF37E20E/

An dem Punkt komme ich vom HQ aus Ketzers Untergang und bin komplett mit Autopilot ohne Probleme durch normale Tore und Beschleuniger geflogen.

Das Problem habe ich wirklich regelmäßig, auch mit anderen Schiffen.
Ich glaube mit den Superhighways hast du recht!

Beim ersten mal war es bei mir auch beim Wechsel von Habgier 4 zu 1
dann öfters von Profitabler Handel 1 zu 4, wobei ich dann irgendwie im Nirgendwo im Sector 18Millarden landete
und gestern dann von Habgier 1 zu 4, und dann landete ich im Windfall 3; nach wiedereinschalten des Autopilots und recht rasanten Sektrowechseln landete ich dann nach wenigen Sekunden (3-5 sec) im Sektor Erzgürtel (Ziel des Autopilotens war Brennans Triumpf)

ich habe alle DLCs außer Timelines und keinde Mods
System Windows 10

Danke für den Support
Wer bist du?

ein streitlustiger Split,
ein profitsüchtiger Teladi,
ein in sich selbst verliebter Paranid,
ein freundlicher Boron
oder ein menschlicher Argon, der seine Heimat vergessen hat?
User avatar
K-Silver01
Posts: 1244
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: BUG Sprungprobleme mit Autopilot

Post by K-Silver01 »

Ich hatte das Problem vorhin wieder.
Neues Spiel gestartet mit v7.60 Windows
Von Schwarze Sonne V zu Schwarze Sonne IV :roll:
Vieleicht wäre es besser das Super-Highway durch das Beschleuniger Model zu tauschen :? :gruebel:
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:

Return to “X4: Foundations - Technische Unterstützung”