[SCR] Lauffähigkeit bzw. Anpassung von Scripts an X3FL

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X2return
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[SCR] Lauffähigkeit bzw. Anpassung von Scripts an X3FL

Post by X2return »

Guten Abend, schon wieder eine Scriptanfrage für X3FL + Guilds

Hat sich schonmal wer mit der Kompatibilität bzw. Anpassung folgender Scripts befasst?

- Personenbeförderung und Reisen (PBR)
- Satelliten- und Geschützturmservice (SGS)

Beide machen wenig bis garkeinen Umsatz und beeinflussen das Gameplay insgesamt nur minimal. Dennoch gehörten neben einigen anderen aus Lucikes Kollektion diese immer zu meinen Favoriten, da sie für mich eine weitere, ordentliche Portion Immersion ins Spiel bringen. Schon immer hat die zumindest teilweise völkerspezifische und Piloten als sich entwickelndes Individuum (statt Ware) behandelnde Verwaltung von Personal in Lucikes unterschiedlichen Werken dem X-Universum in meinen Augen eine große Lücke gefüllt.

Wer's nicht kennt:
Mit PBR startest du als kleiner Taxidienst und lässt deine angeheuerten Fahrer innerhalb eines Sektors Personen zwischen Stationen cheuffieren.
Erfahrene Piloten können mit entsprechenden Schiffen (z.B. TP oder TP+) eine "Bus-Linie" über mehrere Sektoren bedienen, in welchen dank deiner Taxifahrer dein Bekanntheitsgrad bereits zugenommen hat.
Letztendlich sind sehr erfahrene Piloten in der Lage, GKS (z.B. TL) zu steuern, nachdem der Spieler diese individuell zu Luxus-Cruisern umgebaut hat.

Der SGS funktioniert ähnlich, jedoch mit platzierbaren Objekten (z.B. Satelliten, Baken, Geschütztürmen bis hin zu Sprungbojen). Diese werden bei Abschuss ersetzt, repariert oder auf Wunsch nach Vorlage neu platziert.
Davon abgesehen, dass diese Piloten zumindest OOS präziser platzieren als es der Spieler beim Auswurf der Objekte tut, darf doch auch im X-Universum ein Techniker / Hausmeister nicht fehlen ...

Scheinbar hat der "Verantwortliche" derzeit wenig Interesse am Scripten für X3FL, daher die Frage ob die oben genannten bereits jemand ausprobiert hat oder erahnen kann welche Dinge zu Problemen führen könnten.
In der Hoffnung, dass es keinen besonders kniffligen Grund hat warum nur diese beiden noch nicht angepasst wurden.

Vielen Dank für eure Erfahrungen / Gedanken
X2return
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alexalsp
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Re: [SCR] Lauffähigkeit bzw. Anpassung von Scripts an X3FL

Post by alexalsp »

Uwe Poppel
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Re: [SCR] Lauffähigkeit bzw. Anpassung von Scripts an X3FL

Post by Uwe Poppel »

X2return wrote: Thu, 26. Dec 24, 22:29 Guten Abend, schon wieder eine Scriptanfrage für X3FL + Guilds

Hat sich schonmal wer mit der Kompatibilität bzw. Anpassung folgender Scripts befasst?

- Personenbeförderung und Reisen (PBR)
- Satelliten- und Geschützturmservice (SGS)
Die beiden von dir genannten Scripte wurden 2016 bzw. 2020 letztmalig von Lucike aktualisiert, gelten damit (eigentlich) nur für X3TC und X3AP.
PBR kenne ich noch von X3TC, hatte damals problemlos funktioniert. Bei X3FL könnte es (eine theoretische Annahme meinerseits!) eventuell bei der dritten Stufe (Luxus-TL) Probleme geben.
Hast du sie für X3FL schon einmal installiert und ausprobiert?
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php

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