X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Discussions générales sur le jeux X4.

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Tomonor
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X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by Tomonor »

Nous sommes heureux d'annoncer le sortie de la bêta publique pour la prochaine mise à jour 7.50 de X4: Foundations, également connue sous le nom de "Mise à jour du modèle de vol" ! Cette mise à jour majeure introduit une révision substantielle du modèle de vol du jeu, apportant aux vaisseaux de l'univers X4 des comportements plus fluides et plus réalistes. Consultez la liste complète des modifications à la fin de cet article et rejoignez notre bêta publique dès aujourd'hui pour nous aider à préparer la sortie de la mise à jour au cours du premier trimestre 2025.

Pour cette évolution ambitieuse, nous nous sommes associés à John Pritchett, un ancien programmeur senior de l'équipe de développement de la physique de Star Citizen, qui a joué un rôle déterminant dans la refonte de la modélisation des vaisseaux dans X4. Cette mise à jour apporte des changements significatifs aux comportements des vaisseaux et à la trajectoire de vol, et nous sommes ravis de vous donner la chance d'en faire l'expérience.

Assurez-vous de regarder notre dernier épisode du XLOG, au cours duquel le fondateur et directeur général d'Egosoft, Bernd Lehahn, partage sa vision sur les changements à venir et notre feuille de route pour l'année prochaine. Ne manquez pas non plus notre Feuille de route, qui offre un aperçu plus large de notre vision de l'avenir de X4.

En plus du nouveau modèle de vol, nous procédons à des ajustements d'équilibrage entre tous les vaisseaux du jeu. Attendez-vous à des moteurs, des propulseurs et d'autres composants de vaisseaux améliorés, car nous nous efforçons de créer une expérience équilibrée et optimisée pour tirer pleinement parti de la nouvelle dynamique de vol.

Cette mise à jour étend également l'univers X4 avec plusieurs nouveaux clusters, reliant des régions Terriennes et Boron jusqu'alors éloignées les unes des autres. Et dans le même temps, nous apporterons certains ajustements à l'économie du jeu.

Sur le plan graphique, cette mise à jour apportera à nouveau des améliorations significatives à notre moteur graphique, notamment l'implémentation de DLSS et de FSR 3.

Comment participer à la bêta publique ?
Tous les joueurs qui possèdent X4: Foundations ont la possibilité de télécharger la bêta publique de la nouvelle version 7.50. Afin de s'assurer que les participants à la bêta sont conscients des risques et des règles impliqués, nous demandons à tous les joueurs intéressés de visiter notre forum (aucune inscription requise), où ils trouveront les règles, les clauses de non-responsabilité et les instructions pratiques pour participer à la bêta.

Nous sommes impatients de recueillir vos impressions sur cette mise à jour novatrice. Suivez nos actualités sur Steam et les autres canaux via notre Linktree pour rester informé à mesure que nous nous rapprochons de la sortie officielle.

(veuillez visiter notre forum pour la liste complète des modifications)
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Général Grievous
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by Général Grievous »

C'est une super nouvelle! :thumb_up: :thumb_up: :thumb_up:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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La marmotte de l'espace
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by La marmotte de l'espace »

Oui bonne nouvelle tout ça. Au passage le lien Linktree ne marche pas chez moi.

J'espère vraiment que le système diplomatique apportera ce qui manque le plus au jeu acteullement. Un univers vivant qui ne tourne pas que autour du joueur.
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Phlt
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by Phlt »

La marmotte de l'espace wrote: Sun, 8. Dec 24, 11:16 ...Au passage le lien Linktree ne marche pas chez moi.
Je confirme que pour moi, le lien fonctionne.
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NalinElfleg
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by NalinElfleg »

Si certains parmi vous ont lancé la beta et peuvent me contacter en MP svp... :mrgreen:
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hargn
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by hargn »

Salut, je t'ai envoyé un MP, mais je sais pas si tu l'as reçu vu que mon message reste dans ma boîte d'envoie et n'est pas placé dans mes messages envoyés.
Lukin86
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by Lukin86 »

J'attends la final pour cette mise a jours mais franchement elle me fait de l'oeil. Sur pc mais elle va beaucoup servir aussi console portable en vrai. Deja que x4 est compatible sur steamdeck et encore plus sur rog ally et les autres qui sont plus puissante. Le fsr 3 va encore plus boosté les perf .Et le modele de vol franchement tres bonne idée aussi. Certainement l'une des meilleurs mise a jours du jeu avec l'upgrade du moteur de la derniere mise a jours.
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La marmotte de l'espace
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by La marmotte de l'espace »

Pour le coup je suis vraiment inquiet concernant cette histoire de mise à jour du modèle de vol….
J’ai testé StarCitizen et je trouve son modèle de vol bien moins intéressant voir complètement pété dans certain cas. Je préfère vraiment celui de X4.

Vous avez des retours pour ceux qui ont testé la beta ?
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Geek
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by Geek »

Pour résumer, l'inertie a été sensiblement augmentée en vol normal, et réduite en mode voyage.
Les vaisseaux dérivent donc plus, ce qui les rend plus difficiles à contrôler et pose des problèmes à l'IA.
Une "amélioration" qui n'en est pas vraiment une à mon avis.
Right on commander !
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Re: X4: Foundations 7.50 Mise à jour du modèle de vol - La bêta publique commence

Post by La marmotte de l'espace »

Merci pour tes précisions :)
Là, comme ça, ça ne me fait pas rêver du tout. Réduire l'inertie en mode voyage, c'est pas une mauvaise chose finalement.
J'aurai préféré la suppression du mode Voyage. Dans le sens ou tu accélères à fond et si tu restes pied au plancher pendant quelques secondes ça déclenche un « mode voyage » qui serait plus proche d’un boost. L’avantage c’est qu’il ne serait plus dépendant des dégâts que tu te prends.
L'augmentation de l'inertie en mode normal par contre :/

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