JK patrol - Le script

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The Fly
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JK patrol - Le script

Post by The Fly »

readme
Le JK Patrol

La JK-Software-Engineering-Coorperation présente la plus
révolutionnaire et la plus effektive solution de protection
de secteur.Elle donne au entreprisent un moyen échelonnable
de protection pour ces fabriques et transporteur.
Les différentes configurations de protection s'éttendes du simple
vaisseau au vaisseau avec un livreur , jusqu'a une flotte (voir plus bas).
La protection couvre jusqu'a 8 secteur.

Excplication:
Ce script contrôle le vaisseau choissis et ceux qui le suivent
ou protège , sur un territoire de max. 8 secteur.
C'est à dire les secteur seront scanné à la recherche d'ennemi.
Si il en trouve , toutes la flotte utilisera le moteur de saut
pour y aller (donc le moteur de saut est obligatoire pour tous)
et combat tous les ennemi et recommance le scan.
Le ravitaillement en énergie fonctionne au mieux avec un vaisseau
de classe TS ou TP (avec moteur de saut et téléporteur ).Le pilot
recoit du joueur une prime de 500cr par ennemi abatu , si le
joueur ne posède pas cette somme , le patrouille sera interompue.

Après le saut, la flotte se rassemble et attaque dès que la flotte
est entièrement présente.A ce moment le vaisseau livreur va se
réfugier dans la station la plus proche et une fois le secteur
libéré recommancera son travail.

Les secteur à controller doivent être muni d'un satellite de
navigation 1 ou 2 , ou d'un fabrique du joueur.


--------INSTALLATION----------
Tout les fichier du dossier "script" dans le dossier "script" de l'installation de X2
et le fichier 332910.xml dans le dossier "t"

pour la version englaise fichier 442910.xml (traduction en cour)
pour la version allemande fichier 492910.xml

--------EXECUTER--------------
Pour le bon fonctionnement chaque vaisseau à besoin d'un moteur
de saut et du software de combat MK1 , de plus le vaisseau livreur
à besoin d'un téléporteur.
Dans le menu de comabt apparait le commande "Patrouille JK",
aprés l'avoir activé , choisir sur la carte 8 secteur à contrôler,
si vous voulez en contrôler moins , choisissez plusieur fois le même.
Cette comande sera envoié au vaisseau maître , les autres vaisseau
doivent avoir d'abord reçu la commande "suivre" ou "protéger".

Si il n'y a pas de satellite ou de station dans le secteur choisis
il ne sera pas patrouillé.Si une station ou un staellite est
placé par la suite dans ce secteur , il faut redonner l'ordre
"Patrouille JK", sinon le script ne prendra pas en compte se changement.


Il est aussi possible d'aktiver le script de la manière suivante :
Dans l'éditeur de script , choisir le script "plugin.jkpatrol.patrol1.xml"
et appuyer sur "r", choisir le vaisseau maître et les secteur
à patrouiller.

Pour arréter la patrouille il suffit de donner un nouvel ordre
au vaisseau maître.

----Notice---
les flottes:
- un M6 (c'est standart chez moi , doit par contre être ravitailler manuelement en énergie)
- M6+TP/TS (remplace de plus en plus le précédant, car il donne moins de travail)
-M6+ 4 à 6 M3 + TP/TS (C'est déjà une petite flotte)

Les flotte avec de plus gros vaisseau fonctionnent aussi ,
mais je ne les ai jamais vraiment testé.

Coopération avec:

RG.Route.Patrol von Mr.Gee

avec le but d'avoir plus tard un QG-Patrouile , qui reagit
différament suivant la menace , et qui devrait simplifié
l'utilisation de ses différent script.

important dans le rassemblement de ses script est Ticaki , qui
intègre ce script directement dans son script le BPH-Erweiterungskit MK1.


-------Technique-----------
Le Text-Id utilisé ets 2910, la commande COMMAND_TYPE_FIGHT_20


Critique et commentaire bien venu.
jk@cinso.de


-------ANMERKUNG--------------
cette version ne fonctionne seulement avec la version X2-V1.3
et j'éspère superieur.



------Le Futur----------------
- Patrouille aussi dans les secteur ou se trouvent d'autre
vaisseau de joueur.
- Si des ennemi reapparaissent dasn un secteur libéré , le
livreur doit à nouveau se cacher.
- Contrôler si des station ou des satellites ont été rajouté.
- Choisir les ennemy d'après les choix du joueur.
- si le premier secteur est répété 3 fois , les secteur choisis
avant doivent êtres protégé.
- le ravitaillement avec plusieur livreur.
- le renforcement de flotte avec des vaisseau plus petit que des M6 , en étude
- fonction appel de détresse
- Les petit vaisseau atterissent sur le vaisseau mère (TL/M1/M2)
- la flotte se promène lorsqu'il n'y a pas d'ennemi.
- ennemis sont attaqué que lorsque la flotte est plus forte-
- arréter toutes les patrouilles

La réalisation de cette liste est très peu probable dans le contexte actuell
, mais plutôt lors du rassemblement des script en un QG-Patrouille.Le
support pour le JKpatrol3 sera activ jusqu'a l'apparission d'un JKpatrol5
présentant au moins les mêmes fonctions.

Donc ça continue et toute aide est bien venue.

Ou ai-je besoin d'aide
- traduction dans d'autres langue
- Alpha et Beta testeur
- scripteur qui trouve le moyen d'ameliorer mon script
( je suis loin d'être un bon scripteur , donc les critique sont les bien venue)

--------Downloads/Lien-----------
http://www.hoststore.de/contes/jkdown/jkPatrolV3.zip jkPatrolV3
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=38981 RG.Route.Patrol von Mr.Gee
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=36042 BPH-Erweiterungskit MK1 von ticaki


-----Merci------
mkess, BurnIt!, ColonelChris, Old Man II pour les idée , et les critiques.
Ticaki, Mr.Gee und gsl pour la cooperation et l'aide technique.
the_fly pour la raduction en français (coucou c'est moi ;-)).
en dernier mais pas le dernier: Sagittarius qui à tésté jusqu'a en mourir , qui ma envoié ses savegame
et m'a toujour donné de bon conseil ou idée.


Merci à vous tous qui untilisent ce script...
jk@cinso.de
Sauvez les mouches !
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KAHR-SIDIUS
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Joined: Fri, 2. Apr 04, 18:59
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Post by KAHR-SIDIUS »

je croit savoir pourquoi ca marche pas chez moi mon compte est tjrs à sec :P
normalle je me sert du chantier de ferraille comme base pour mes tradeurs mk4
KAHR-SIDIUS

Salutations

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