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[X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Thu, 29. Jun 23, 22:38
by Amun-Re
Hallo
Wird noch weiter an X3FL gewerkelt ?
Sind noch signierte Mods in Arbeit ?
Grüsse
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Fri, 30. Jun 23, 16:11
by X2-Illuminatus
Amun-Re wrote: ↑Thu, 29. Jun 23, 22:38
Wird noch weiter an X3FL gewerkelt ?
Ja, Cycrow und N8M4R3 arbeiten an den sogenannten
inoffiziellen Patches, die primär Fehlerbehebungen und Verbesserungen bestehender Features enthalten.
Amun-Re wrote: ↑Thu, 29. Jun 23, 22:38
Sind noch signierte Mods in Arbeit ?
Meines Wissens ist dahingehend aktuell nichts geplant.
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Sat, 1. Jul 23, 17:02
by Nivcore
Sehr schade weiterhin, das z.B. der inoffizielle Patch nicht zumindest in Teilen als ein offizieller Patch übernommen wird. (Als ganzes natürlich umso mehr).
FL ist wirklich toll, aber mit dem inoffizielle Patch noch viel besser.
Ich bin aber immer ein Fan davon möglichst ohne Mods zu spielen bzw. habe ich es lieber wenn es offizieller Inhalt ist. (Thema: Support/Verfügbarkeit/Bekanntheit etc.)
Naja wird sich wohl leider nicht mehr ändern nach der Zeit
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Sat, 1. Jul 23, 19:59
by cdk
Den Grund dafür kann man wohl hier im Forum erahnen - das ist nicht gerade hoch frequentiert.
Auch ich persönlich bin zwar sehr dankbar für FL (und natürlich für die Weiterentwicklung!), aber die Zerstückelung des Universums durch die vielen Beschleuniger statt Sprungtoren macht iwie die Immersion kaputt. Sicherlich werde ich es mindestens nochmals durchspielen, ohne das wäre ich aber bestimmt bereits beim 3. Durchgang...
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Sun, 5. May 24, 16:42
by Lobo99
Wäre es vermessen zu hoffen, dass FL bzw. X3, einmal ein Engine Update bekommt und damit eher wie X4 wirkt, aber halt ohne die Lore und den Spielfluss eines X3 zu verändern?
Ein Engineupdate von X3 würde viele Spieler zurückführen, was mitunter halt auch bedeutet, dass das eigentliche Programm etwas an Interesse verlieren kann. Nun ja, ich bin Optimist und bis dahin spiel ich X3 weiter. X4 ist halt X4 und kein X3 Remake
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Wed, 29. May 24, 15:11
by Perahoky
Lobo99 wrote: ↑Sun, 5. May 24, 16:42
Wäre es vermessen zu hoffen, dass FL bzw. X3, einmal ein Engine Update bekommt und damit eher wie X4 wirkt, aber halt ohne die Lore und den Spielfluss eines X3 zu verändern?
Ein Engineupdate von X3 würde viele Spieler zurückführen, was mitunter halt auch bedeutet, dass das eigentliche Programm etwas an Interesse verlieren kann. Nun ja, ich bin Optimist und bis dahin spiel ich X3 weiter. X4 ist halt X4 und kein X3 Remake
Dieses Engine Update wäre in erster Linie mal was für X3 Tteran Conflict, Albion Prelude und ja, auch Reunion.
ich würde gern die ganze X3 Serie in der Engine und mit den Features von X3FL sehen. Und vielleicht noch paar naheliegende GUI verbesserungen.
X4 meide ich. Ist eine verschlimmbesserung wie ich finde und Egosoft weigert sich die GUI zu verbessern obwohl tausendtausend leuten denen das schon gesagt haben. Die basteln lieber am xtausendsten Schiffsmodell ....
Re: [X3FL] Weitere Updates und signierte Mods
Posted: Tue, 3. Sep 24, 23:12
by Peter123kaufmann
Ist Langfristig etwas in Planung die guten inoffiziellen fixes zu signieren und als offiziellen patch zu liefern? Oder ist hier offiziell komplett Ende?