Erweiterung: Inoffizieller Patch
Erstelldatum: 2024/08/03
Version: 1.3.18
Autor: Cycrow
Spiel: X3: Farnham's Legacy 1.3
Sprachen: Englisch (Entwicklungsthema), Deutsch, Russisch
==================================================
Download:
Zur Installation der .spk-Datei bitte den Plugin Manager nutzen.
Bei manueller Installation, daran denken, dass die Katalogdateien (cat/dat) genau eine Nummer größer sein müssen, als die aktuell höchst nummerierten Katalogdateien.
(Siehe hierzu auch den Abschnitt zu "Fake Patchs" in unserer FAQ: Wie installiere ich Scripte und Mods?)
Beachte: Diese Mod wird dein Spiel als ***modified*** markieren! Sie ist kein offiziell signierter Patch!
Einleitung:
Hierbei handelt es sich um einen inoffiziellen Patch mit Fokus auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen eingebauter Funktionen.
Der Patch ist spielstandskompatibel mit dem Basisspiel. Auch in zukünftigen Versionen soll diese Kompatibilität beibehalten werden.
(Wie vor der Installation jeder Erweiterung lohnt es aber dennoch eine Sicherung seiner Spielstände anzulegen.)
Fehlerbehebungen:
- Behoben: Kauf negativer Aktien an der Börse
- Behoben: Einfrieren des Spiels in "Sammle Marines" Job
- Behoben: Kaperung des HephCorp-Sprungbojen-Schiffs
- Behoben: Text in Schiffsbrowser (Steuerung)
- Behoben: Sprungbojenpreis
- Behoben: Handelsverteilungsflug-Befehl, sodass dieser Zielmengen berücksichtigt
- Behoben: Wartezeit beim Fracht Auffüllen des Handelsverteilflugs
- Behoben: Hüllenwert des Merkur-Superfrachters
- Behoben: "Sammler"-Errungenschaften
- Behoben: Hinzufügen zusätzlicher Nachschub-Waren
- Behoben: Verfügbarkeit der lokalen Errungenschaft "Meistersammler"
- Behoben: Position, an der Drohnen beim Auswurf erstellt werden
- Behoben: Anzeige der Flottenbefehle
- Behoben: Speicherleck in toten Agenten
- Behoben: Nicht mehr existierender Asteroid im Komplexplaner
- Behoben: "Gewieft"-Errungenschaft
- Behoben: illegale Scans
- Behoben: Einfrieren des Spiels im Schnäppchen-/Verkaufspreisfinder-Menü
- Behoben: Durchfliegen von Toren durch Schiffe mit großen angedockten Schiffen
- Behoben: Fabrik-Farbumschaltung behoben
- Behoben: Passagierstatus beim Auswerfen/Wiedereinsammeln
- Behoben: Raumanzüge versuchten zu feindlichen Stationen zu gelangen (z.B.: Xenon Stationen)
- Behoben: DockTrader-Job, der zwischen Sektoren nicht richtig hin und her flog
- Behoben: Unternehmen verloren Hauptvölkerlizenzen
- Behoben: Textanzeige der Entdeckungspunkte in Spielerinfo-Menü
- Behoben: Piratenbasen wurden in nicht zugänglichen Sektoren gebaut
- Behoben: Plünderer-Schiffe versuchten nicht zugängliche Piratenbasen zu erreichen
- Behoben: Auflösen von erstellten Flotten
- Behoben: Anzeige der Sprünge im Handelsmenü von Fabriken
- Behoben: Probleme mit dem Stationsmanager, wenn der Heimatsektor auf der Sperrliste stand
- Behoben: Aufrüstung mit Schiffsupgrades über HQ-Ausrüstungspläne
- Behoben: Händler benutzen falsche Waren
- Behoben: Befehl zum Einpacken von Stationen, wenn Fracht über Drohnen transferiert wurde
- Behoben: Wiederherstellung des Warenbestandes, wenn eine eigepackte Station wieder aufgestellt wurde
- Behoben: "Fliege durch Tor"-Befehl, während das Schiff angedockt ist
- Behoben: Anzeige des Energieplasmawerfers unter Stationen im Warenaustauschs-Menü
- Behoben: Fehlender Text in der Missionsbeschreibung des Flugschule-Tutorials
- Behoben: Fehlende Schilden der Mine beim Spielstart "Nividium-Schürfer"
- Behoben: Anzeige der Nachschubmenge (Zusätzlicher Nachschub)
- Behoben: Einstellung der mitgeführten Treibstoffreservenmenge in Sprüngen des Stationsmanagers
- Behoben: Kontotransaktionen über 2 Milliarden Credits
- Behoben: Anzeige von großen negativen Zahlenwerten im Kontotransaktionsbericht
- Behoben: Der Stationsmanager hat versucht Ressourcen oberhalb der maximal eingestellten Grenze des HQs zu erhalten
- Behoben: Fehlende Triangulationsboje Blaupause im Piraten-Kurier Start
- Behoben: Überprüfung des Besitztümers im Script für den automatisierten Bergbau
- Behoben: Primäre/sekundäre Ressourcen von Solarkraftwerken die durch Missionen gebaut wurden
- Behoben: Auflistung von Waren ohne Preis im Nettowertmenü
- Behoben: Aufführung von platzierbaren Waren im Nettowertmenü (Satelliten, Geschütztürme usw.)
- Behoben: "Verkaufe auf Station" Option des Verkaufspreis-Finders
- Behoben: Handelsberichte enthielten keine Transaktion von Waffen
- Behoben: Mengenangaben im Handelsbericht wenn mehrere Schiffe ausgerüstet wurden
- Behoben: Auswahl der Schiffe (Hayabusa, Mercator) für terranische Missionen
- Behoben: Attentat-Missionen für Darkspace
- Behoben: Entfernen von Schiffen aus der Reparaturwarteschlange
- Behoben: Entfernung von Schiffseinstellungen bei Reparatur des HQs
- Behoben: Treibstoffreserve in HQ-Ausrüstungsplänen
- Behoben: Anzeige von Stationen im HQ Infomenü
- Behoben: Taxi-Missionen die ungültige Passagier-Rassen verwendeten
- Behoben: Zielstationsauswahl für Unternehmens Passagiertransport-Missionen
- Behoben: Angeheuerte TLs dockten nicht mehr von der Spielerstation ab nachdem der Dienst für beendet erklärt wurde
- Behoben: Ungültige Eingabe im Befehl "Zu Koordinaten fliegen"
- Behoben: Ausgestiegene Piloten von gekauften Schiffen hatten den Befehl "Leerlauf"
- Behoben: Wechseln der Seiten im Script Editor Menü
- Behoben: Xtreme Reise Ihres Lebens Mission
- Behoben: Handelsreichweiten-Einstellung des Lokalhändlers
- Behoben: Aufhebung des Befehls wenn Drohnen an einem Drohnen-Träger andockten
- Behoben: Herausspringen aus torlosen Sektoren
- Behoben: Missionsschiffe, die versuchen abseits des Kurses zu reparieren
- Behoben: Laden von zusätzlichen "conversations"-Dateien
- Behoben: Skriptbefehl zum Entfernen aller Wracks
- Behoben: Höhe des Kommunikations-Fensters korrigiert
- Behoben: Wiederholte Auslösung des Signals "SIGNAL_ATTACKED"
- Behoben: Missionsschiffe bei denen das Verhalten fliehen ausgelöst wurde
- Behoben: Kontextmenüeintrag zum Aufsammeln von Astronauten/Marineinfanteristen mit den Autopiloten
- Behoben: Argonische Stationen im Split Territorium
- Behoben: Versendung leerer Nachrichten vom Stationsbauservice
- Behoben: Fehlen eines Texteintrages im Stationsbauservice
- Behoben: Verborgene Plot-Missionsgeber im Kommunikationsmenü
- Behoben: Bergungsversicherung werden nicht mehr im Frachtraum angezeigt
- Behoben: Stationsmanager repariert Schiffe im HQ
- Behoben: Werteangaben von Angebot und Nachfrage in den lokalen Börsen
- Behoben: Missionen im Sektor Omicron Lyrae Beta
- Behoben: Basispreis der Piratenbasis
- Behoben: Wechseln der Registerseiten mit Hotkey in der Sektorkarte
- Behoben: Auswahlmöglichkeit des selben Quell- und Zielschiffes beim "Frachtaustausch per Drohne"-Befehl
- Behoben: Scrollen mit der Maus in einigen Menüs
- Behoben: Auswahl der Heimatbasis bei liefern/holen-Befehlen
- Behoben: Flottenbefehlsmenü von Befehl "Verteidige Station"
- Behoben: Hinzufügen von Entdeckerpunkten zu Sektoren
- Behoben: Anzeige der Zielfraktion in Missionsbesprechungen
- Behoben: Beziehungen zwischen Rassen
- Behoben: Anzeige der Anforderungen in Schiffslieferungs-Missionen
- Behoben: Anzeige der Anforderungen in Stationsbau-Missionen
- Behoben: Platzierung von terranischen Orbitallaser/Fusionsstrahlkanonen-Fabriken in Komplexen
- Behoben: Der Stationsmanager schickte Schiffe zu falschen Versorgungsstationen
- Behoben: Einige hartkodierte Texte
- Behoben: Das Laden zusätzlicher Textdateien beim Spielstart
- Behoben: Freundschaftsbeziehungen zwischen Fraktionen beim Laden von Spielständen aus älteren Versionen
- Behoben: Enzyklopädie-Beschreibung scrollte beim Wechsel der Auswahl nicht zum Anfang
- Behoben: Korsaren waren mit NMMC verfeindet
- Behoben: Andockstelle eines neu gekauften Schiffes korrigiert
- Behoben: Anzeige von vorhandenen Stationen im Laderaum in Schiffswerften
- Behoben: Umschaltung der Rollenzuweisung für Schiffe in der Trägerverwaltung per Maus
- Behoben: Umschaltung der Optionen im Berichtsmenü per Maus
- Behoben: Erstellen von Kamera-Drohnen
- Behoben: Neu-Status beim Anzeigen des Eintrages in der Enzyklopädie
- Behoben: "Fliege durch Tor"-Befehl bei Verwendung in Raumanzügen
- Behoben: Registerseite wechseln-Hotkey im Schnäppchen-/Verkaufspreisfinder-Menü
- Behoben: Mausauswahl der Registerseiten im Schnäppchen-/Verkaufspreisfinder-Menü
- Behoben: Verwendung von Sprungsantriebsbausätzen von MK3-Händlern
- Behoben: Verwendung von beliebigen Mineralien zur Erstellung von Asteroiden über dem Mission-Direktor
- Behoben: Inaktive Jobs
- Behoben: Fabrikserienkennung auf Omega begrenzt
- Entfernt: Debug-Meldungen von Enterskripten der Korsaren
- Verbessert: Erstellungspunkte von Schiffen einzelner Unternehmen
- Verbessert: Handhabung der globalen LH-/UH-Sperrliste
- Verbessert: Handhabung von Sektoren auf der schwarzen Liste durch den Stationsmanager
- Verbessert: Zeitlicher Abstand von Xenon-Invasionen erhöht
- Verbessert: Erweiterung bestehender Komplexe (Bausoftware MK3)
- Verbessert: Verbesserte Auswahl der gegnerischen Fraktion für Attentatsmissionen
- Verbessert: Auswahl der Schiffs-Typen für Missionen
- Verbessert: Geschützkanzel Skripte
- Verbessert: Schiffsschutz des Stationsmanagers
- Verbessert: Nutzung des Notsprungs durch den Stationsmanager
- Verbessert: Verbrauch von Stationsgütern und Sekundärressourcen
- Verbessert: Freund/Feind-Einstellung der aus "Jobs" erstellten Piraten richtet sich nun nach Bekanntheitsgrad bei dieser Fraktion
- Verbessert: Befehlsinfos für Stationsmanager und automatischer Geldtransfer zum Spielerkonto
- Verbessert: Entfernung alter Missionsgeber von Stationen
- Verbessert: Auswahlmenü von Staffelbefehl "Beschütze"
- Verbessert: Stationsneubau in Sektoren mit Besitzerwechsel wurde unterbunden
- Verbessert: Heimatbasis kann beim Handelsverteilungsflug-Befehl entfernt werden
- Angepasst: Produktionszahl verschiedener Waffen von Fabriken
- Angepasst: Entdeckungen, besondere Entdeckungen und Tagebuchseiten damit sie kein Preis mehr enthalten
- Angepasst: Handelsmissionen, sodass sie mit jedem Schiff ausgeführt werden können
- Hinzugefügt: Transporter-Erweiterung zum HQ der Korsaren
- Hinzugefügt: Fracht-Transfer Menü zu Spielerstationen hinzugefügt (separat zu "Stationseinstellungen verändern")
- Hinzugefügt: Option zur Deaktivierung der SINZA-Sicherheitsmechanismen
- Hinzugefügt: Option für gemietete TLs hinzugefügt, um Spielerstationen zu packen
- Hinzugefügt: Benachrichtigung – Schiff wird angegriffen
- Hinzugefügt: Benachrichtigung – Schiff zerstört
- Hinzugefügt: Benachrichtigung – Station wird angegriffen
- Hinzugefügt: Benachrichtigung – Station zerstört
- Hinzugefügt: Option um HQ-Benachrichtigungen zu deaktivieren
- Hinzugefügt: Option um die aufrüstungsstufenabhängige Stationsfärbung zu deaktivieren
- Hinzugefügt: Hotkey für anhaltenden Betrieb des Turbo-Boosters
- Hinzugefügt: Erforderliches Ansehen zum Erwerben von Stationen in der Enzyklopädie
- Hinzugefügt: Anzeige von Volltext des Frachtraumes im Handelsmenü
- Hinzugefügt: Bezahlung/Ehrung für Freilassung von Passagieren im Goner-Tempel
- Hinzugefügt: Unfokussierter Sprungantrieb
- Hinzugefügt: Information in Stations-/Schiffs-Info ob jeweilige Blaupause bereits in Spielerbesitz ist
- Hinzugefügt: Statistik-Eintrag wie oft das Spiel gespeichert wurde
- Hinzugefügt: Zusätzliche Spieltipps
- Hinzugefügt: Option um Schiffsausrüstung über die Kontrolle angedockter Schiffe zu entfernen
- Hinzugefügt: Entfernung der Schiffsausrüstung bevor ein Schiff recycelt/demontiert wird
- Hinzugefügt: Option zum Speichern/Laden von Einstellungen im selbsterstelltem Spiel
- Hinzugefügt: Anwendbarkeit der Sektor-/Universum-Hotkey Funktion
- Hinzugefügt: Option zur automatischen Einstellung einzelner Völker in der Globalen Sperrliste
- Hinzugefügt: Grafikeinstellungs-Option zur globalen Deaktivierung der aufrüstungsstufenabhängigen Stationsfärbung
- Hinzugefügt: Anzahl der Neuigkeiten-Artikel in der Enzyklopädie-Seitenleiste
- Hinzugefügt: Gesamtkosten je Warenmenge im Tauschhandel
- Hinzugefügt: Filteroption um Fabriken in der Besitztümerliste zu verbergen
- Hinzugefügt: Filteroption um von einer Heimatbasis gesteuerte Schiffe in der Besitztümerliste zu verbergen
- Hinzugefügt: Einbezug externe Fabriken/Komplexe im Komplex-Planer
- Hinzugefügt: HQ-Warteschlange Optionen zum Kontextmenü für gelandete Schiffe
- Hinzugefügt: Stationen zur Liste der Recycelbaren Objekte im HQ Infomenü
- Hinzugefügt: Auswahl zum Benutzen des Sprungantriebes zum Kontextmenü von Toren/Sprungbojen
- Hinzugefügt: Option im Kontextmenü von Kisten um diese ein zu sammeln
- Hinzugefügt: Stationsbau-Missionen für Unternehmen
- Hinzugefügt: Stationsverteidigungs-Missionen für Darkspace
- Hinzugefügt: Auflistung von Anforderungen in Missionsbriefings
- Hinzugefügt: Möglichkeit farbige Sektornamen in der Besitztümerliste Anzeige zu lassen
- Hinzugefügt: Piratendocks zum Verkauf an Piratenwerften
- Hinzugefügt: Option zum Neuladen externer Skript-Dateien im Skript-Editor
- Hinzugefügt: Kontextmenüeintrag zum Aufsammeln von Astronauten/Marineinfanteristen mit den Autopiloten
- Hinzugefügt: Aktivierbare Hilfestellungen zu Handlungsmissionen unter Spieloptionen (Plot-Leitfaden für neue Spieler)
- Hinzugefügt: Einträge unter "Hilfe" in der Enzyklopädie
- Hinzugefügt: Hotkey zum Wechseln von Registerseiten in menüs (Standard: Tab-Taste)
- Hinzugefügt: Filter Käuflich/Verkaufbar/Ausrüstbar zum Handelsmenü in Docks
- Hinzugefügt: Lade-Auswahlmöglichkeit gespeicherter Starteinstellungen in Selbsterstellen Spielen
- Hinzugefügt: Hyperlinks zu Missionsbeschreibungen
- Hinzugefügt: Weitere Missionen für Unternehmen und Piraten
- Hinzugefügt: Anforderungen/weitere Details zu mehreren Missionsbeschreibungen
- Hinzugefügt: Haupt-Sektoren Kategorie zur Sicherheitszone von Sektoren
- Hinzugefügt: Zusätzliche Informationen über Entdeckungspunkte
- Hinzugefügt: Ressourcen/Produkte zu Docks
- Hinzugefügt: Zuweisemöglichkeit einer Heimatbasis für "Huge" Schiffsklassen (M1, M2, TL, M7, M7M, M7D)
- Hinzugefügt: Sektor/Galaxie-Hotkey für Marines/Piloten zur Registerseiten Personal (Meine Besitztümer)
- Hinzugefügt: Schiffstyp "Flaggschiff" zu Selbsterstellen Spielen (Kogarasu Maru)
- Hinzugefügt: Andocken von Spielerschiffen an NPC-Schiffen
- Hinzugefügt: Kampfdrohne MK2 zu mehreren Docks
- Hinzugefügt: Speicherung der auf-/zugeklappten Enzyklopädie-Gruppierungen
- Hinzugefügt: "Fliege zu"-Befehl zum Kontextmenü von Asteroiden
- Hinzugefügt: Kauf-/Verkaufspreis pro Einheit im Kontotransaktionsbericht
- Hinzugefügt: Zählung von Einträgen in Enzyklopädie-Untergruppen
- Hinzugefügt: Tausendertrennzeichen für Werte im Kontotransaktionsbericht (gekaufte/verkaufte Waren)
- Hinzugefügt: Sprachausgabe der Sektorbeschreibung in der Galaxiekarte (bei vorhandenen vertonten Texten)
- Entfernt: Preisanzeige für einige Waren (Quantenprozessor/Fokuskristall)
- EXPERIMENTELL: Anpassung Rufwertebereiche der FraktionstitelShow+10: 333,333 bis 1,000,000
+9: 100,000 bis 333,332
+8: 33,333 bis 99,999
+7: 10,000 bis 33,332
+6: 3,333 bis 9,999
+5:1,0002000 bis 3,332
+4:3331000 bis9991999
+3:100500 bis332999
+2:33200 bis99499
+1: 10 bis32199
0:-10-100 bis 9
-1:-100-1000 bis-11-101
-2:-1,000-3333 bis-101-1001
-3: -10,000 bis-1,001-3334
-4: -100,000 bis -10,001
-5: -1,000,000 bis -100,001
- Neuer Spielstart - ATF-Vollstrecker
- Neuer Spielstart - OTAS-Techniker
- Neuer Spielstart - Piraten-Kurier
- Neue Fraktion - Darkspace
- Neuer Sektor - Terranischer Unbekannter Sektor (Darkspace)
- Hinzugefügt: Neuer Schiffsbefehl für TL-Klasse - Fabriken aufrüsten
- Hinzugefügt: Musiksteuerung für Sektoren - Verändert den Musiktitel von beanspruchten Sektoren
- Neue SchiffsvarianteShowThor Prototyp
- Behoben: Inkorrekte Info-Anzeige von benutzerdefinierten Schiffsbefehlen
- Behoben: Auswahl außerhalb des Min-/Max-Wertes einer benutzerdefinierten Handelsleiste (Skriptmenüs)
- Behoben: Rückgabewert von selbsterstellten Menüs, wenn diese durch Kontextmenüs geöffnet wurden
- Behoben: Skriptbefehl "get all ship types" (Liste alle Schiffs-Typen auf)
- Behoben: Skriptbefehl "get docking port class string" (Gebe die Andock-Klasse als String wieder)
- Behoben: Skriptbefehl für Ausrüstungsplan-Nachschub-Einstellungen
- Behoben: Versteckte Waren in Asteroiden
- Behoben: Script "SIGNAL_OWNERCHANGED" alter Besitzer-Parameter für Stationen
- Behoben: Benutzerdefiniertes Objektkontext Argument "ishidden"
- Behoben: Fehlender Option um einen Agenten im Script-Editor auszuwählen
- Behoben: Handhabung von Integer in XML-Dateien
- Behoben: SE-Befehl <RefObj>destroy object: killer=<Value>, show no explosion=<Var/Boolean>
- Behoben: Skript-Engine-Version (erhöht)
- Behoben: Skriptbefehl zum Aufheben von Gott-Engine Ereignissen
- Behoben: Skriptbefehle zum Zusammenführen/Klonen von Tabellen
- Behoben: Befehl "get all tasks with script on stack" wurde korrigiert, um die korrekte tasknummer (task - 1) auszugeben
- Behoben: Formatierte Infozeilenspalten im benutzerdefinierten Menü
- Behoben: Verteilung der Farben in Infozeilen von benutzerdefinierten Menüs
- Behoben: Rassenbeschränkte Waffen in Ausrüstungsplänen
- Behoben: Anzeige von fälschlicherweise feindlichen Schiffen beim Öffnen der Sektorkarte aus Skripten
- Behoben: Skriptbefehl "has a free ship dock port" behoben
- Behoben: Infozeile wird doppelt angezeigt, wenn eine Verlinkung vorhanden ist
- Behoben: Einige Skript-Befehle (Laser/Geschoss-Statistiken)
- Verbessert: Handhabung des Kontextmenüs für benutzerdefinierte Objekte
- Verbessert: Anzeige von Hyperlink Informationstexten in benutzerdefiniertem Menüs
- Verbessert: Anzeige von rassenbeschränkten Waffen im Schiffsinfo-Menü
- Angepasst: SignalCreated wurde so angepasst, dass es auch nach der Initialisierung ausgeführt wird (erstes Argument ist boolesch)
- Angepasst: Skriptbefehl "get ship base price", um Preisschwankungen zu berücksichtigen
- Hinzugefügt: Skriptbefehl "Split string by width" (Zeichenfolge nach Breite teilen)
- Hinzugefügt: Zusätzliche Abschnitte für benutzerdefinierte Objekte im Kontextmenü
- Hinzugefügt: "patch_global"-Datei für veränderte Patch-Einstellungen
- Hinzugefügt: Anzahl der Marineinfanteristen pro Enterkapsel in "patch_global"-Datei
- Hinzugefügt: Neue Konstanten, RaceFlg.Inactive, MEvent.TradeFull, MEvent.TradeEmpty, PlotFlags
- Hinzugefügt: Kontrollmöglichkeiten über NPC-Charaktere diverser Rassen/Fraktionen
- Hinzugefügt: Kollisionswarnung als Schiffssignal
- Hinzugefügt: Möglichkeit "Galaxy.all.initplayership"Skript-Datei für benutzerdefinierte Galaxien zu verwenden
- Hinzugefügt: Möglichkeit Jobs.all" und "JobWings.all" Typs-Datei für benutzerdefinierte Galaxien zu verwenden
- Hinzugefügt: Neue Sektor Events (SetOwner, Claimed, Activated, Deactived)
- Hinzugefügt: Verbrauchsrate für Dock- und Sekundäre Waren zur patch_globals
- Hinzugefügt: Zusätzliche Sektorinfo-Skriptbefehle hinzugefügt
- Hinzugefügt: Zusätzliche Objektinformationen für den Umgang mit Schiffen
- Hinzugefügt: Rassenbeschränkungen für Laserkompatibilität
- Hinzugefügt: Verzögerung für geskriptete Kommunikations-Fragen
- Hinzugefügt: Begrenzungsmöglichkeit von Auswirkungen der dynamischen Beziehungen auf Unternehmen
- Hinzugefügt: Möglichkeit in patch_global-Datei um Modifizierungsmeldungen abzuschalten
- Hinzugefügt: Produktionsbonus für Produkte eines Sektors
- Hinzugefügt: Überschreibefunktion des angezeigten Sektoreigentümers (auf Anzeigetext beschränkt)
- Hinzugefügt: Lasermasken zur patch_globals (für Standardausrüstung)
- Hinzugefügt: Steuerungsmöglichkeiten zum Überschreiben von rassenbeschränkten Waffen
- Hinzugefügt: Statusindikator für Energielosen Sprungbefehl
- Hinzugefügt: Allgemeine Klasse für Baken und Satelliten
- Hinzugefügt: "Fighter/Freight"-Klassen zu Schiffstypenklassen des Mission-Direktors
- Hinzugefügt: Statusindikator erzwungenes Andocken zum Mission-Direktor
- Hinzugefügt: Kommunikation immer erlaubt zum Mission-Direktor (auch wenn Feind)
- Hinzugefügt: Einstellung der Angriffsreaktion zum Mission-Direktor
- Hinzugefügt: Client-Status "nojumpdrive" zum Mission-Direktor
- Hinzugefügt: Herausspringen-Animation zum Warp-Objekt-Befehl des Mission-Direktors
- Hinzugefügt: SG_SCRIPT_EDITOR zur patch_global (zur automatischen Aktivierung des Skript-Editors)
- Hinzugefügt: Option zum Neuladen externer Skript-Dateien im Skript-Editor
- Hinzugefügt: Benutzerdefinierte Optionsauswahlmöglichkeiten (Hinzufügen von Einträgen zum Spieloptionsmenü)
- Hinzugefügt: Möglichkeit das Informationsmenü von Objekten durch ein Benutzerdefiniertes Menü zu ersetzen
- Hinzugefügt: IDs zur Registrierung von Hotkeys (für fest positionierte Hotkeys)
- Hinzugefügt: HullShield Ware zur Patch-Globals
- Hinzugefügt: Anzeige von Charakteren bei benutzerdefinierten Kommunikationen
- Entfernt: Debug-Meldungen vom Stationsmanager
- Neue SE-Befehle: 159Show<RetVar=> split string: <Var/String>, to width: <Var/Number>
add object context entry: id=<Var/String>, class=<Var/ObjClass>, icon=<Var/Number>, pageid=<Var/Number>, textid=<Var/Number>, script=<Script>, type=<Var/Number>
add object context entry: id=<Var/String>, class=<Var/ObjClass>, icon=<Var/Number>, pageid=<Var/Number>, textid=<Var/Number>, scriptname=<Var/String>, type=<Var/Number>
<RetVar=> get true race blacklist: race=<Var/Race>
<RetVar=> get global friend/foe race blacklist: race=<Var/Race>
<RetVar=> get start day
<RetVar=> set start day
<RetVar=> get player marines
<RetVar=> get player marines: in space, addto=<Var/Table>
<RetVar=> get player marines: boarding, addto=<Var/Table>
<RetVar=> get player marines: on ships, addto=<Var/Table>
<RetVar=> get player marines: on stations, addto=<Var/Table>
<RetVar=> get player pilots
<RetVar=> get player marines: in training, addto=<Var/Table>
<RetVar=> get player marines: waiting pickup, addto=<Var/Table>
<RetVar=> <RefObj-> is stationary flagged
<RefObj-> set stationary flag: <Var/Boolean>
<RetVar=> exponential interpolation: x1=<Var/Number>, x2=<Var/Number>, y1=<Var/Number>, y2=<Var/Number>, value=<Var/Number>
<RetVar=> logarithmic interpolation: x1=<Var/Number>, x2=<Var/Number>, y1=<Var/Number>, y2=<Var/Number>, value=<Var/Number>
<RetVar=> <RaceObj-> is race active
<RetVar=> <RaceObj-> does race have enconomy
<RetVar=> <RaceObj-> is organised race
<RaceObj-> clear all race threats
<RetVar=> <RaceObj-> is race piloted
<RetVar=> <RaceObj-> is pirate race
<RetVar=> <RaceObj-> can race have marines
<RetVar=> <RaceObj-> is fixed notority race
<RetVar=> <RaceObj-> is XUniverse race
<RetVar=> <RaceObj-> is terran race
<RetVar=> <RaceObj-> is aggressive race
<RetVar=> <RaceObj-> is default race
<RetVar=> <RaceObj-> is race pilot sub race
<RetVar=> <RaceObj-> is NPC race
<RetVar=> <RaceObj-> is player race
<RetVar=> <RaceObj-> is non talking race
register god event script: script=<Script>, prio=<Var/Number>
unregister god event script: script=<Script>
register god event script: scriptname=<Var/String>, prio=<Var/Number>
unregister god event script: scriptname=<Var/String>
<RetVar=> <RaceObj-> should corporation use speaker race
<RaceObj-> set should corporation use speaker race: <Var/Boolean>
<RaceObj-> set corporation speaker race: <Var/Race>
<RaceObj-> set corporation connected race: <Var/Race>
add custom upgrade: ware=<Var/Ware>, shiptype=<Var/ShipType>
add custom drone: ware=<Var/Ware>, shiptype=<Var/ShipType>, default command=<Var/ShipCommand>
remove custom upgrade: ware=<Var/Ware>
write to player logbook: type=<Var/Number>, text=<Var/String>
<RetVar=> <HQ-> get HQ blueprint time: ware=<Var/Ware>, only available=<Var/Boolean>
<RetVar=> <HQ-> get HQ blueprint product count: ware=<Var/Ware>
<RetVar=> <HQ-> get HQ blueprint count: ware=<Var/Ware>
<RetVar=> <HQ-> get HQ recyclable objects: include queued=<Var/Boolean>
<RetVar=> <HQ-> get HQ recyclable stations: include queued=<Var/Boolean>
<RetVar=> is race blacklist automatic
<RetVar=> <Station-> get dock true products table
<RetVar=> <Station-> get dock true resources table
<RetVar=> <Station-> get dock true tradeables table
<RetVar=> <Station-> get dock storage wares
<RetVar=> <Station-> get dock storage wares table
<RetVar=> <Passenger-> is passenger a pilot
<RetVar=> <Passenger-> get marine status: as string=<Var/String>
<RetVar=> get fleet leader count
<RetVar=> get fleet ships count
<RetVar=> get all fleet leaders
add ware deployment: ware=%0, script=<Script>
add ware deployment: ware=%0, scriptname=<Var/String>
<RetVar=> get ware deployment script: ware=<Var/Ware>
<RetVar=> <Sector-> get sector colour
<Sector-> set sector colour: <Var/Number>
<RetVar=> get real time
<Sector-> clear sector objects
<Sector-> remove sector wreck: <Var/Wreck>
load universe map: <Var/String>
<RefObj-> set override comm range: <Var/Number>
<RetVar=> %0get override comm range
<Sector-> set sector text id: <Var/Number>
<Sector-> set sector description id: <Var/Number>
<Sector-> clear all wrecks
<RetVar=> <Sector-> has sector fog of war
<Sector-> set sector fog of war: <Var/Boolean>
<RetVar=> <Sector-> is sector always jumpable
<Sector-> set sector always jumpable: <Var/Boolean>
add script selection option: name=<Var/String>, pageid=<Var/Number>, textid=<Var/Number>, options=<Var/Array>, default=<Var/Number>
add script selection option: name=<Var/String>, pageid=<Var/Number>, textid=<Var/Number>, options=<Var/Array>, default=<Var/Number>, callback script=<Script>
remove script selection option: name=<Var/String>
<RetVar=> get script selection value: name=<Var/String>
<RetVar=> get all script selection options
set script selection option: name=<Var/String>, value=<Var/Number>
add script selection option: name=<Var/String>, pageid=<Var/Number>, textid=<Var/Number>, options=<Var/Array>, default=<Var/Number>, callback scriptname=<Var/String>
add object info menu: class=<Var/ObjClass>, script=<Script>, prio=<Var/Number>
add object info menu: class=<Var/ObjClass>, scriptname=<Var/String>, prio=<Var/Number>
remove object info menu: class=<Var/ObjClass>, script=<Script>
remove object info menu: class=<Var/ObjClass>, scriptname=<Var/String>
<RetVar=> get files in directory: <Var/String> search pattern=<Var/String>
<RetVar=> get random face: race=<Var/Race>, subrace=<Var/Race>, female=<Var/Boolean>
<Race->add face: id=<Var/Number>, female=<Var/Boolean>, subrace=<Var/Race>
<Race->remove face: id=<Var/Number>, female=<Var/Boolean>, subrace=<Var/Race>
<RetVar=> <Race->get faces: female=<Var/Boolean>, subrace=<Var/Race>
<RetVar=> <Race->get face from id: <Var/Number>, female=<Var/Boolean>, subrace=<Var/Race>
<RetVar=> <Var/Number> << <Var/Number>
<RetVar=> <Var/Number> >> <Var/Number>
<RetVar=> get matrix from angles: alpha=<Var/Number>, beta=<Var/Number>, gamma=<Var/Number>
<RetVar=> get angles from vector: x=<Var/Number>, y=<Var/Number>, z=<Var/Number>
<RetVar=> get angles from matrix: <Var/Array>
<RetVar=> matrix multiple: <Var/Array> * <Var/Array>
<RetVar=> matrix multiple inverse: <Var/Array> * <Var/Array>
<RetVar=> rotate vector: <Var/Array>, alpha=<Var/Number>, beta=<Var/Number>
<RetVar=> rotate vector inverse: <Var/Array>, alpha=<Var/Number>, beta=<Var/Number>
<RetVar=> <Sector->is capital sector
<Sector->set capital sector: <Var/Boolean>
<RetVar=> <Sector>has sector additional info
<Sector>add sector additional info: id=<Var/String>, title=<Var/String>, data=<Var/String>
<Sector>add sector additional info: id=<Var/String>, title page=<Var/Number>, title id=<Var/Number>, data page=<Var/Number>, data id=<Var/Number>
<RetVar=> <Sector>get sector additional data
<RetVar=> <Sector>get sector additional data title: id=<Var/String>
<RetVar=> <Sector>get sector additional data text: id=<Var/String>
<Sector>remove sector additional data: id=<Var/String>
<RetVar=> get ware description: ware=<Var/Ware>
remove god proposed station: id=<Var/Number>
add laser restriction: laser=<Var/Laser>, race=<Var/Race>
remove laser restriction: laser=<Var/Laser>, race=<Var/Race>
clear laser restrictions: laser=<Var/Laser>
<RetVar=> get laser restrictions: laser=<Var/Laser>
<RetVar=> is laser restricted: laser=<Var/Laser>, race=<Var/Race>
<RetVar=> can ship type install laser: shiptype=<Var/ShipType>, laser=<Var/Laser>, turret=<Var/Number>
<RetVar=> get system time
<RetVar=> get custom ranks: sorted=<Var/Boolean>
<RetVar=> get mission ranks
set custom rank: id=<Var/String>, name page=<Var/Number>, name id=<Var/Number>, title page=<Var/Number>, title id=<Var/Number>, percent=<Var/Number>
set custom rank: id=<Var/String>, name=<Var/String>, title=<Var/String>, percent=<Var/Number>
<RetVar=> get custom rank string: id=<Var/String>
<RetVar=> get custom rank name: id=<Var/String>
<RetVar=> get custom rank title: id=<Var/String>
<RetVar=> get custom rank percent: id=<Var/String>
<RetVar=> set allow player docking: <Var/Boolean>
<RetVar=> <Ship>is allow player docking
remove custom rank: id=<Var/String>
add custom menu hyperlinked info: menu= <Var/Array>, text= <Var/String>
set menu option: <Var/Array>, maximum select lines= <Var/Ware>
<RetVar=> <RefObj-> get all production modifiers
<RetVar=/IF> <RefObj-> get production modifier: <Var/Ware>
<RetVar=/IF> <RefObj-> should display production modifier: <Var/Ware>
<RefObj-> add production modifier: ware= <Var/Ware>, percent= <Var/Number>, display= <Var/Boolean>
<RefObj-> remove production modifier: ware= <Var/Ware>
<RetVar=/IF> <RefObj-> get sector override race name
<RefObj-> set sector override race name: <Var/String>
<RefObj-> clear sector override race name
<RetVar=/IF> <RefObj-> is passenger eject disabled
<RefObj-> set passenger eject disabled: <Var/Boolean>
<RetVar=/IF> get mod name display
set mod name display: <Var/String>
set maker race override: shiptype= <Var/ShipTyp>, race= <Var/Race>
<RetVar=/IF> get maker race override: shiptype= <Var/ShipTyp>
set secondary maker race: shiptype= <Var/ShipTyp>, race= <Var/Race>
<RetVar=/IF> get secondary maker race: shiptype= <Var/ShipTyp>
set dock type to military: <Var/Station Type>
remove dock type as military: <Var/Station Type>
<RefObj-> set special object video channel: <Var/Number>
<RetVar=/IF> is station rebuild in owner sector only
<RefObj-> set station rebuild in owner sector only: <Var/Boolean> - Neue Globals: 15 (zur Datei patch_globals hinzugefügt)ShowSG_BOARDING_PERPOD
SG_BAIL_VALUE_INC
SG_BAIL_VALUE_MIN
SG_BAIL_VALUE_MAX
SG_WAR_FOW
SG_SCRIPT_EDITOR
SG_DOCK_TECH_CONSUME
SG_DOCK_WARE_CONSUME
SG_SECONDARY_TECH_CONSUME
SG_SECONDARY_WARE_CONSUME
SG_DOCK_PURGESPEAKER
SG_FAC_PURGESPEAKER
SG_MODIFIED_WARNING
SG_DYNRACE_CORP_MODIFIER
SG_WARE_HULLSHIELD
Enthaltende Textkorrekturen & Verbesserungen der deutschen Lokalisierung:
Zukünftige Versionen werden weitere Verbesserungen und Ergänzungen der eingebauten Funktionen enthalten.