Objekte und Stationen löschen

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Zero_Project
Posts: 17
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Objekte und Stationen löschen

Post by Zero_Project »

Ich hab mal haufenweise Mods gedownloadet die aber nicht mehr 1.3-tauglich sind.
Beispiel: Ein Script um ein HQ zu erhalten, nur für Version 1.2
Das Objekt steht schon im Weltall, Speicherstand schon auf 1.3 gespeichert und die Station hat irgendwie Beine bekommen, sie dreht sich auf der Stelle
Wenn ich die Station zerstören möchte mit Waffen stürzt dann das Spiel ab.
Jetzt wollte ich es mit Scripts versuchen, aber ich weiß nicht was für ein Befehl eingeben soll
Kann mir irgendwie jemand helfen ohne das ich mein Speicherstand löschen müsste ?
ticaki
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

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6.076 <RefObj> destruct: show no explosion=<Var/Number> *<---[TRUE] 
Gruß ticaki
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Zero_Project
Posts: 17
Joined: Sun, 20. Apr 03, 20:56
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Post by Zero_Project »

danke, aber trotzdem schnall ich net was ich für eine nummer eingeben muss :roll:
ArcaJeth
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Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
x3tc

Post by ArcaJeth »

so muss das aussehen :)
$Object -> destruct: show no explosion=[TRUE]
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lenny5000
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Joined: Mon, 29. Sep 03, 19:06
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Post by lenny5000 »

Oder gleich downloaden und dann angucken :)
Greets
lenny5000

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