[MOD] Odeon (Neues System) V. 1.10
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[MOD] Odeon (Neues System) V. 1.10
Hallo zusammen,
dieser Mod fügt das neue System Odeon westlich an Pandoras Nebel und südlich an Heimat des Lichts an.
Das Tor befindet sich in Heimat des Lichts / Akeelas Traum / District 13.
Bitte stellt sicher, dass meine vorherigen Mods Schatzkammer, Blauer Schein, Harmonische Ewigkeit, Beaumont & Pandoras Nebel sowie alle dafür benötigten Mods installiert sind.
Des Weiteren sind noch Inhalte aus KrYocHokE´s Lost Sectors mod viewtopic.php?f=129&t=392085 enthalten.
Die Datei und Bilder findet ihr unter dem Link zu Nexus Mods:
https://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/548
Installation:
Entpackt den mod in: X Rebirth\Extensions und alles sollte funktionieren.
Changelog:
--1.10--
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet
Viel Spaß und Grüsse
John Colman
dieser Mod fügt das neue System Odeon westlich an Pandoras Nebel und südlich an Heimat des Lichts an.
Das Tor befindet sich in Heimat des Lichts / Akeelas Traum / District 13.
Bitte stellt sicher, dass meine vorherigen Mods Schatzkammer, Blauer Schein, Harmonische Ewigkeit, Beaumont & Pandoras Nebel sowie alle dafür benötigten Mods installiert sind.
Des Weiteren sind noch Inhalte aus KrYocHokE´s Lost Sectors mod viewtopic.php?f=129&t=392085 enthalten.
Die Datei und Bilder findet ihr unter dem Link zu Nexus Mods:
https://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/548
Installation:
Entpackt den mod in: X Rebirth\Extensions und alles sollte funktionieren.
Changelog:
--1.10--
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet
Viel Spaß und Grüsse
John Colman
Last edited by John Colman on Tue, 31. Aug 21, 11:42, edited 2 times in total.
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
I am no access in the sistem
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
What do you mean?
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
"TEXT ID NO FOND 909090050-2" this is the message
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
You need to be more precise so i can help you.
1. Can you enter the system via jumpgate?
2. Is everything in the system shown and working as intended?
3. "TEXT ID NO FOND 909090050-2" seems to be an issue with textfiles, are all names displayed correctly?
4. Maybe another mod is interfering with it. Have you tried it with only the necessary mods active and all other disabled?
5. Have you tried it with a new gamestart or a savegame and if so, was it an older savegame?
1. Can you enter the system via jumpgate?
2. Is everything in the system shown and working as intended?
3. "TEXT ID NO FOND 909090050-2" seems to be an issue with textfiles, are all names displayed correctly?
4. Maybe another mod is interfering with it. Have you tried it with only the necessary mods active and all other disabled?
5. Have you tried it with a new gamestart or a savegame and if so, was it an older savegame?
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
Please help me with another problem, in the stations of the new factions (delexcorp, femtosoft, iac, thromm, etc.), there is no walnut an employee and I have no way to communicate with the station or trade
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
Download the recent version of "Beaumont System", the issue existed in the version 1.00, but has been fixed.
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
I enter in sistem in new game, but no does not recognize zone names. I am your mods instaled
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
Ok, i think i found the bug. I uploaded a new version of the mod, but it may take some time until its available to download. Please tell me then if its working properly.
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
Thanks for the help
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.00
What is "ENZY_2.5" mod, please?
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Re: [MOD] Odeon (Neues System) V. 1.10
Update 1.10
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet